Période de l'E3 oblige, les rumeurs et bruits de couloir au sujet de The Last Guardian se multiplient. Au menu du jour, des informations au sujet du développement du jeu.
Stewart Gilray, le patron du studio britannique Just Add Water (Gravity Crash, Oddworld : New 'n' Tasty), a récemment participé au podcast PS Nation. Et au cours de cet entretien, le cas de The Last Guardian a été évoqué. D'après le développeur, le titre de Fumito Ueda serait actuellement en train d'être terminé par "l'équipe de développement d'une certaine personne."
Même si Stewart Gilray ne mentionne jamais explicitement Mark Cerny, les indications qu'il donne semblent indiquer qu'il s'agit bien de lui :
Et cette personne est le type qui a aidé à créer l'architecture de la Vita et de la PS4. On m'a fait comprendre que son équipe mène désormais The Last Guardian vers la ligne d'arrivée.
Si Mark Cerny est devenu célèbre pour son rôle "d'architecte de la PS4," il a également travaillé sur de nombreux jeux. S'il a réalisé le très moyen Knack, il a auparavant participé à la création de très nombreux jeux comme Crash Bandicoot, Jak and Daxter, ou encore Resistance : Fall of Man. Sa connaissance approfondie de la PS4 serait en tout cas un atout pour le développement de The Last Guardian.
Sachant que le journal britannique The Guardian affirme que The Last Guardian sera montré lors de l'E3 la semaine prochaine, les personnes qui attendent le jeu depuis des années n'ont plus très longtemps à attendre avant de découvrir si ces rumeurs disent vrai.
http://segaretro.org/Sega_Technical_Institute
Et lorsqu'il était le président de Universal Interactive Studios, il a pris sous son aile Insomniac Games et Naughty Dogs. C'est une immense figure de l'industrie du jeu vidéo ce mec
C'est pas Santa Monica qui était aussi venu en support à un moment donné?
sussudio non mais pour la plupart des joueurs de notre époque, Cerny = Knack (qui est un bon jeu au passage) maintenant. C'est triste.
Si Cerny participe au développement de TLG c'est une très bonne chose au contraire. Il va leur montrer comment optimiser le jeu sur la machine qu'il a conçu puisque les difficultés rencontrés sur PS3 étaient surtout d'ordre technique d'après Shuhei Yoshida.
Merde il semblerait que cette fois c'est enfin terminé...ouahh quel E3!
En parlant de The Last Guardian....encore un jeu dont le réalisateur est parti pour "raison personnelle." L'industrie au Japon les cumules....j'aimerais bien en savoir la raison
Sinon de ce que j'ai lu, le développement sur PS3 n'a jamais réellement commencé. IL y avait qu'un niveau de fait, et il était injouable. Parce que Ueda préfére se concentrer sur le vent pour que les plumes de l'animal bouge, il était à fond dans les détails comme ca.
Donc toute l'attente a été pour refaire un moteur PS4
M'enfin j'espère qu'il le suit de très très loin et que Fumito Ueda couve toujours son bébé.
Qu'il vienne donner un coup de main pour le côté technique, pourquoi pas, mais TLG est un jeu d'auteur, et le fait que Ueda se fasse viré dans le rôle de chef d'orchestre, ça me laisse dubitatif.
Quant on voit comment a été salopé FF 12 parce que Matsumoto était malade et n'a pas pu le finir, ça s'est ressentit direct.
Je trouve ça dingue de cracher sur Cerny juste parce qu'il était impliqué dans Knack qui est considéré comme un mauvais jeu.
C'est comme si tu dégueules sur toute l’œuvre d'un artiste parce qu'à un moment donné dans sa carrière il a sorti un mauvais album.
Son implication dans TLG (si ça se confirme) ne peut être que bénéfique dans le sens où il connait sa console mieux que personne donc c'est le mieux placé pour conseiller la team ICO sur le plan technique/programmation puisque leurs difficultés venaient essentiellement de là quand le jeu était encore prévu sur PS3 (il l'est peut-être toujours d'ailleurs.)
Il va leur montrer comment utiliser les capacités en computing du GPU puisque c'est surtout de ça qu'ils ont besoin pour gérer des choses comme la physique et l'IA notamment qui sont visiblement une composante essentielle du gameplay de TLG.
Le Jaguar CPU ne leur suffira pas. Il faut qu'ils passent à une optimisation plus poussée. Si Mark Cerny peut les aider c'est tant mieux. C'est d'ailleurs lui qui a poussé Q-Games (The Tomorrow Children) a faire ce qu'ils font avec le GPU de la PS4 (de la GI dynamique à plusieurs rebonds en GPGPU et via l'async compute, ils sont très peu à faire ça actuellement même chez les first party de Sony!).
C'est bel et bien Ueda qui assure le projet. Cerny est la pour éviter tout problèmes techniques ! Faut vraiment arrêter de râler pour rien !
Tu vois le terme superviser me fait peur, et vu qu'il n'a pas été productif, et bien forcément il est légitime de penser qu'il s'est fait déposséder de son oeuvre.
Et puis au jour d'aujourd'hui, on ne sait plus rien du projet, du coup aucune assurance que ce soit encore Ueda aux commandes surtout quand tu vois une telle rumeur.
J'espère que Sony va vite clarifier tout cela.
Ueda est bien sur le projet et ca avance très bien. C'est lui qui a dit en décembre que le jeu avait migrer sur ps4.
Cerny est la avec son équipe pour que le jeu soit au top techniquement car il sera attendu au tournant.
Bah si Ueda est toujours aux commandes, ça me rassure
Bin c'est bien ils encourageaient les initiatives personnelles, qu'est ce que t'as à reprocher à ça, la liberté d'entreprendre quoi
J'imagine sa tête quand il a débarqué, il a du se croire arrivé dans une nouvelle galaxie
Non mais ce que tu me dis là ne m'étonne pas vraiment, combien de fois ont été évoquées les difficultés de développement de certains studios japonais apparues sur la précédente gen, les différences de méthode de travail vis à vis des occidentaux, et le souhait de certaines personnalités de voir changer tout ça?
C'est sans doute la racine du problème. Les difficultés d'adaptation de beaucoup de studios japonais par rapport aux productions d'aujourd'hui. Ils sont peut être ancrés dans des méthodes de travail et un postulat qui finalement n'a pas su évoluer et s'adapter aux réalités de développement actuelles.
Après, certains s'en sortent mieux que d'autres.