Et puis merde faire un cocktail géant avec des fruits qu'on porte sur notre dos, c'est exactement ce que je veux faire à côté des The Order et autres sériosités
Apres, Itagaki au commande sa sera surement bon niveau gameplay..mais et le reste? a voir.
Ce qui est dommage c'est que je sens le bide du jeu arrivé, et sa me ferai chier que Valhalla Game Studios ferme, vue qu'il parlait du jeu "de la dernière chance" même si c'est le premier jeu du studio!
Avec un tel Homme à la tête se studio,ils on le potentiel pour faire un très gros jeu (vraiment ambitieux) sur tous les plan sur One PS4 PC et pourquoi pas WiiU!
Concernant Devil's Third il ne m'attire pas du tout (La direction artistique et le concept même du jeu).
le personnage principal est moyen bof ....après le restes se tien bien un poile mieux que la gen ps360 c'est surtout niveau gamplay si on est aux niveau d'un NG2 ça serai super
clash : T'as la mémoire qui flanche, tu te souvient plus très bien comme l'a montré maxleresistant avec son image, tu as l'air de ne plus trop te rappeler ce à quoi ressemblaient les jeux de l'époque. Après c'est clair que le jeu ne brille pas par ses graphismes, ont voit un léger mieux sur certains éléments par rapport à ce que faisait les PS360, le rendu global est propre et perso c'est le principal
tripy73 pareil, c'est propre, et ca à l'air fun.
Chat vocal, jeux a 16, customisations poussées des persos et des maps, systeme de clan, des tas de modes multi, et un solo qui a l'air bien cool. Et rappelons le encore, le online est gratuit sur WiiU.
clash tu n'as pas tord dans un sens le jeu tourne sous U3 tu regarde strangelhold debut de gen y a pas un monde entre les deux ...
pour autant DevilT n'est pas dégueulasse ...
Le multijoueur a l'air bien fun aux modes de customs bien poussés et vu qu'Itagaki reste un bon pour ce qui est du gameplay nerveux et fun, on peut faire confiance.
C'est vrai que la DA est assez fade, mais si l'univers et le solo se tape des petits délires et un LD de qualité, je dirais pas non.
J'espère que le jeu aura un bon accueil, malheureusement, il risque de faire bien moins que Bayonetta 2, qui pourtant, avait la communication de Nintendo.
tripy73 Clair, mais quand on voit la communauté de Black Ops 2 WiiU, qui est aussi grande que celle de TItanfall PC!!! Je m'inquiete pas trop ^^, surtout avec une exclu Nintendo, les joueurs seront là
tripy73 Le bon gros défouraillage sur WiiU, manquerait qu'un splitté à 4 et des bots mais je me fait pas d'espoir, cette époque est malheureusement révolue
maxleresistant tu caricature avec ton image, c'était Call of Duty, qui était plus un portage qu'autre chose.
Si tu veux vraiment comparé, prends plutôt Perfect Dark Zero qui était exclusif à la X360 et qui est sortie dès le début (dans un genre FPS action)
J'ai pris tout simplement le premier jeu multiplayer qui m'ait venu. J'ai tendance à complètement oublier les 10 dernieres années de RARE, tu m'excuseras.
supasaya pareil, c'est ce qui m'attire pas "TPS bourrin à la GOW", après il est "propre", il a l'air fluide, le gameplay devrait suivre, le mode solo à l'air d'avoir eu autant d'attention que le multi (avec on-line Gratuit, ça le fait toujours).
Ça a l'air d'être quand même un peu plus que ça. Perso, ça me fait davantage penser à du Vanquish finalement, cette volonté de dynamiser l'action: possibilité d'escalader les parois, alternance entre mitraille tps/fps et bastons corps à corps...
Ça semble quand même assez fun tout ça! S'ils ont réussi à renouveler les situations de jeu en exploitant bien les possibilités de gameplay sur l'ensemble du soft, ça peut vraiment être une bonne surprise.
nicolasgourryterminagore J'espère que ce ne sera pas que ça aussi, mais il va falloir bien mieux communiquer sur le jeu, car pour le moment, c'est loin d'être glorieux…
supasaya ouai enfin, GOW c'est pas du TPS banal. C'est LE TPS. Y'a une profondeur de gameplay incroyable et un univers riche et immersif. Faut pas se fier aux apprences
meaculpa0077 ouais fin je dis pas que c'est nul, je dis juste que c'est du bourrinage en ligne l'interet du soft. Ce qui n'est pas vraiment ma tasse de thé
Apres, Itagaki au commande sa sera surement bon niveau gameplay..mais et le reste? a voir.
Ce qui est dommage c'est que je sens le bide du jeu arrivé, et sa me ferai chier que Valhalla Game Studios ferme, vue qu'il parlait du jeu "de la dernière chance" même si c'est le premier jeu du studio!
Avec un tel Homme à la tête se studio,ils on le potentiel pour faire un très gros jeu (vraiment ambitieux) sur tous les plan sur One PS4 PC et pourquoi pas WiiU!
Concernant Devil's Third il ne m'attire pas du tout (La direction artistique et le concept même du jeu).
Chat vocal, jeux a 16, customisations poussées des persos et des maps, systeme de clan, des tas de modes multi, et un solo qui a l'air bien cool. Et rappelons le encore, le online est gratuit sur WiiU.
C'est du tout bon pour moi.
pour autant DevilT n'est pas dégueulasse ...
C'est vrai que la DA est assez fade, mais si l'univers et le solo se tape des petits délires et un LD de qualité, je dirais pas non.
J'espère que le jeu aura un bon accueil, malheureusement, il risque de faire bien moins que Bayonetta 2, qui pourtant, avait la communication de Nintendo.
Si tu veux vraiment comparé, prends plutôt Perfect Dark Zero qui était exclusif à la X360 et qui est sortie dès le début (dans un genre FPS action)
http://www.therwp.com/files/game-images/pdzero02h.jpg
J'ai pris tout simplement le premier jeu multiplayer qui m'ait venu. J'ai tendance à complètement oublier les 10 dernieres années de RARE, tu m'excuseras.
Ça a l'air d'être quand même un peu plus que ça. Perso, ça me fait davantage penser à du Vanquish finalement, cette volonté de dynamiser l'action: possibilité d'escalader les parois, alternance entre mitraille tps/fps et bastons corps à corps...
Ça semble quand même assez fun tout ça! S'ils ont réussi à renouveler les situations de jeu en exploitant bien les possibilités de gameplay sur l'ensemble du soft, ça peut vraiment être une bonne surprise.
"Troll inside"