« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
18/20 JeuxActu Les développeurs de Mark of the Ninja récidivent dans l'excellence avec Invisible Inc. L'aventure se déroule cette fois en 3D isométrique, dans un univers futuriste et au tour par tour, mais on prend le même pied qu'avec leur précédent jeu d'infiltration. Peaufiné à l'extrême, le gameplay fonctionne incroyablement bien, tandis que la flopée d'options disponibles permet de véritablement personnaliser l'expérience de jeu. Une fois la campagne terminée, on ne souhaite du coup qu'une seule chose : en redémarrer une nouvelle avec d'autres paramètres. Sachant que le jeu coûte moins de 20€ il serait criminel, ou plus exactement stupide, de passer à côté si vous êtes un tant soit peu amateur d'infiltration !
Les plus
Gameplay sans faille
Direction artistique réussie
Génération aléatoire des niveaux
Campagne hautement personnalisable
Les moins
Objectifs peu variés
Des niveaux au look assez semblables
Campagne courte (mais se joue plusieurs fois)
http://www.jeuxactu.com/test-invisible-inc-sur-pc-98652.htm
17/20 JVC Malléable à l'envi et particulièrement addictif, Invisible, Inc. est un formidable simulateur d'agence d'espionnage et un Rogue-like plaisant. Il prouve une nouvelle fois la diversité des compétences de Klei Entertainment, capable de passer en un clin d’œil d'un genre à l'autre sans perdre ce qui fait son charme, à savoir proposer des univers avec une vraie patte artistique et un gameplay d'une efficacité indéniable. Son scénario anecdotique et la forte place laissée à l'aléatoire lui fermeront toutefois les portes d'une certaine partie du public amateur d'infiltration au tour par tour. En résumé, si vous aimez le cocktail infiltration / stratégie mais accrochez moins aux Rogue-like, le titre vous plaira tout en vous laissant légèrement sur votre faim. Si ces genres vous parlent et que vous avez un penchant certain pour le dernier nommé, foncez l'acheter.
Les plus
Vraie rejouabilité
Design et univers qui a de la gueule
Possibilité de personnaliser sa partie à l'envi
La sensation de gérer une véritable agence d'espionnage
Du challenge pour les initiés
Styles de jeu variés
Les moins
Intégralement en anglais
Scénario aux oubliettes
Quelques (rares) ratés sur le procédural
Personnages qui manquent de singularité
http://www.jeuxvideo.com/test/426128/invisible-inc-l-infiltration-au-tour-par-tour-par-les-createurs-de-mark-of-the-ninja.htm
J'aime pas du tout la direction artistique justement. Trop légère, de vrais graphismes 3D au top avec cette vue ça aurait pu donner un truc au top.
Dommage.
Dommage.