Fiche descriptif
Bloodborne
175
Support : PlayStation 4
Développeur : FromSoftware
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 5 (online)
Sortie européenne : 25/03/2015
vlexx > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    hado78
    publié le 31/03/2015 à 18:01 par vlexx
    commentaires (27)
    supasaiyajin publié le 31/03/2015 à 18:03
    francm1 publié le 31/03/2015 à 18:06
    je vois pas l'intérêt de faire ce genre de chose,y a aucun plaisir là-dedans.
    giusnake publié le 31/03/2015 à 18:06
    GameBloodkyo
    wickette publié le 31/03/2015 à 18:07
    Ca a l'air tellement amusant comment il joue, c'est 50 euros totalement justifié .
    goldmen33 publié le 31/03/2015 à 18:08
    Salut

    ça rage sec chez les Pro M$
    supasaya publié le 31/03/2015 à 18:08
    giusnake This is for replayers
    guiguif publié le 31/03/2015 à 18:08
    Deja posté, allez salut
    zekk publié le 31/03/2015 à 18:09
    Supasaya et oui les casuals pleurent sur ce jeu
    supasaya publié le 31/03/2015 à 18:10
    zekk Je ne vois pas de qui tu parles.
    giusnake publié le 31/03/2015 à 18:11
    supasaya je sens que je vais pété un câble dans pas longtemps.. là je reste zen, je fait un travail sur moi même.
    guiguif publié le 31/03/2015 à 18:12
    giusnake Quand Halo 5 sortira t'aura ta vengeance
    giusnake publié le 31/03/2015 à 18:17
    guiguif je vous ferais du mal je garde Tomb Raider pour la vengeance
    vlexx publié le 31/03/2015 à 18:18
    francm1 Y en a qui aiment ce faire bouffer la rondelle , moi perso ça me dis rien , pas pour autant que je pense avoir la pensée universelle
    choupiloutre publié le 31/03/2015 à 18:20
    giusnake rhhhooooo allez pleure pas quand sf5 sortira je te ferais un article par jours rien que pour toi
    zekk publié le 31/03/2015 à 18:20
    Supasaya ton ban ne t'a donc pas permis d'arrêter ta rage antis-S ?
    momotaros publié le 31/03/2015 à 18:25
    C'est un speedrun avec glitchs, déjà il utilise un saut pour aller là où on ne peut normalement pas et en plus de ça il utilise un glitch pour dupliquer des objets qui donnent de l'EXP.

    Il est certes fort et ingénieux mais j'attends plus les speedrun "legit" sans aucun glitch.
    hizoka publié le 31/03/2015 à 18:26
    giusnake Je me rapelle plus quel pro-S recemment avait dit que autant d'article sur Ori c'etait un scandale et que les pro-M abusait !

    Moi j'avoue que Bloodborne me tente bien mais j'evite tout ces topics (qui en plus n'apporte souvent absolument rien) pour eviter de m'en degouter avant d'avoir l'occcase d'y jouer ^^
    vlexx publié le 31/03/2015 à 18:27
    momotaros comme tu le sais ça restera une categorie de run par mis tant d'autre , perso j'en suis pas spécialement fan aussi .
    megaman publié le 31/03/2015 à 18:30
    selon les glitch parfois c'est impressionnant, genre avec ocarina of time, mais ouais je préfère les vrai speedrun aussi
    milo42 publié le 31/03/2015 à 18:36
    vlexx Y en a qui aiment ce faire bouffer la rondelle , moi perso ça me dis rien , pas pour autant que je pense avoir la pensée universelle

    C'est si joliment dit.

    C'est du Jacques Prévert ?
    akinen publié le 31/03/2015 à 18:41
    Bah tous les jeux permettant un tant soit peu de progression, ont droit à leur speedrun

    D'ailleurs c'est un speedrun de Dark Soul commenté par coeurdevandale et exserv qui m'a donné envie de me mettre à demon souls.
    vlexx publié le 31/03/2015 à 18:46
    milo42 plus pervers pour le coup
    milo42 publié le 31/03/2015 à 18:48
    vlexx J'l'avais pas vu venir celle-là
    supasaya publié le 31/03/2015 à 19:11
    zekk quelle rage ? Vous fantasmez les mecs, c'est incroyable.
    zekk publié le 31/03/2015 à 19:14
    Supasaya on ne fait que constater
    marcellojolimitaine publié le 31/03/2015 à 21:18
    cela dit , il n'utilise pas que les glitches, on se rend compte quand même qu'il peut esquiver tous les monstres hors bosses et qu'il utilise des techniques très simples pour battre ceux-ci aussi ...
    ça veut dire que pour "vivre" l'aventure, il ne faut pas utiliser trop de libertés, qui devraient pourtant être des options naturelles, mais si fuir peut te faire faire le jeu sans presque combattre (sauf donc les bosses) ... Ben voilà quoi, pourquoi alors se coltiner des dizaines d"heures de massacres répétitifs si tu peux aller beaucoup plus vite sans avoir à tuer pour la 50e fois le même monstre ?

    J'avoue que ça me perturbe un peu au niveau du scénario du coup ...

    Enfin bref, finalement, sa manière de jouer n'est pas illégitime , même les glitches de décor ne sont pas des problèmes , car le héros peut sauter assez haut pour passer au dessus d'une grille mais en fait non, il ne peut pas ? Pour moi ça casse toujours le minimum de crédibilité d'un jeu (je ne parle pas de ceux des années 90, bien sûr)...

    Il reste juste les glitches de mort et de levelage qui relèvent du "pas normal", ça d'accord.
    Tout le reste, je n'y vois en fait aucun problème de "jeu"...