C'est un speedrun avec glitchs, déjà il utilise un saut pour aller là où on ne peut normalement pas et en plus de ça il utilise un glitch pour dupliquer des objets qui donnent de l'EXP.
Il est certes fort et ingénieux mais j'attends plus les speedrun "legit" sans aucun glitch.
giusnake Je me rapelle plus quel pro-S recemment avait dit que autant d'article sur Ori c'etait un scandale et que les pro-M abusait !
Moi j'avoue que Bloodborne me tente bien mais j'evite tout ces topics (qui en plus n'apporte souvent absolument rien) pour eviter de m'en degouter avant d'avoir l'occcase d'y jouer ^^
cela dit , il n'utilise pas que les glitches, on se rend compte quand même qu'il peut esquiver tous les monstres hors bosses et qu'il utilise des techniques très simples pour battre ceux-ci aussi ...
ça veut dire que pour "vivre" l'aventure, il ne faut pas utiliser trop de libertés, qui devraient pourtant être des options naturelles, mais si fuir peut te faire faire le jeu sans presque combattre (sauf donc les bosses) ... Ben voilà quoi, pourquoi alors se coltiner des dizaines d"heures de massacres répétitifs si tu peux aller beaucoup plus vite sans avoir à tuer pour la 50e fois le même monstre ?
J'avoue que ça me perturbe un peu au niveau du scénario du coup ...
Enfin bref, finalement, sa manière de jouer n'est pas illégitime , même les glitches de décor ne sont pas des problèmes , car le héros peut sauter assez haut pour passer au dessus d'une grille mais en fait non, il ne peut pas ? Pour moi ça casse toujours le minimum de crédibilité d'un jeu (je ne parle pas de ceux des années 90, bien sûr)...
Il reste juste les glitches de mort et de levelage qui relèvent du "pas normal", ça d'accord.
Tout le reste, je n'y vois en fait aucun problème de "jeu"...
ça rage sec chez les Pro M$
Il est certes fort et ingénieux mais j'attends plus les speedrun "legit" sans aucun glitch.
Moi j'avoue que Bloodborne me tente bien mais j'evite tout ces topics (qui en plus n'apporte souvent absolument rien) pour eviter de m'en degouter avant d'avoir l'occcase d'y jouer ^^
C'est si joliment dit.
C'est du Jacques Prévert ?
D'ailleurs c'est un speedrun de Dark Soul commenté par coeurdevandale et exserv qui m'a donné envie de me mettre à demon souls.
ça veut dire que pour "vivre" l'aventure, il ne faut pas utiliser trop de libertés, qui devraient pourtant être des options naturelles, mais si fuir peut te faire faire le jeu sans presque combattre (sauf donc les bosses) ... Ben voilà quoi, pourquoi alors se coltiner des dizaines d"heures de massacres répétitifs si tu peux aller beaucoup plus vite sans avoir à tuer pour la 50e fois le même monstre ?
J'avoue que ça me perturbe un peu au niveau du scénario du coup ...
Enfin bref, finalement, sa manière de jouer n'est pas illégitime , même les glitches de décor ne sont pas des problèmes , car le héros peut sauter assez haut pour passer au dessus d'une grille mais en fait non, il ne peut pas ? Pour moi ça casse toujours le minimum de crédibilité d'un jeu (je ne parle pas de ceux des années 90, bien sûr)...
Il reste juste les glitches de mort et de levelage qui relèvent du "pas normal", ça d'accord.
Tout le reste, je n'y vois en fait aucun problème de "jeu"...