Non, mais il n'empêche que ça demeure un jeu d'une rare qualité et d'un grand intérêt.
Surtout vu les déceptions new gen qu'on a eu jusqu'à présent autant sur PS4 que sur One, on va pas s'en plaindre pour une simple histoire de "oulol la série a été casualisé on meurt 7 fois au lieux de 9 sur le même boss "
Certains Boss sont plutôt durs et d'autres finger in the nose donc non mais faut dire que Demon's Souls c'était le 1er Souls donc lorsque l'on commence Bloodborne on sait à quoi s'attendre!
torotoro59 "absence de bouclier" non mais ça déjà fallait me le rentrer direct parce que d'hab c'est jamais sans mon bouclier dans les Souls mais là ça va j'ai pris le coup! même pas toucher le bouclier en bois de cagette qu'ils te donnent à un moment!
Mouns dur et moins profond pour le développement des équipements notamment les tenues non modifiables, l'absence de vrai bouclier, l'absence de réelles magies et de choix dans la caractéristiques du perso (mage, chevalier)
Mais c'est un premier jet pour une licence complètement renovee
Je me régale
Momotaros j'ai plus l impression que c'est une sorte d'analyse de la serie des souls, de l'univers Pour le moment ya pas plus de details. Est ce que c'est que du texte? Y at il des artworks ?? Je ne sais pas
Dans Demon's Souls : Phalanx, Tower Knight, Armored Spider, Dragon God, l'idole, Adjudicator, la grosse raie, le colosse de mouches...
Dans Dark Souls : Dragon Béant, Seath, la Décharge Incessante, le centipède, Priscilla, le Golem de Fer, le papillon, Pinwheel, Sif...
Après, c'est mon ressenti personnel, pour certains y aura des boss que j'ai trouvé nuls chauds et vice versa... Mais y a toujours de boss "finge in the nose" pour emprunter l'expression de Goldmen et d'autres assez corsés.
Un truc que je trouve très con dans le jeu c'est qu'on a plus de gestion de poids.
Là, que tu sois à poil ou bien méga équipé, tu iras aussi vite.
Du coup, plus besoin de se déséquiper histoire d'être plus mobile au détriment d'une meilleure résistance.
Après, je n'ai pas encore assez avancé, donc je garde encore une réserve, car si il n'y a aucune armes vraiment lourde, ni de grosse armure, ça pourrai se tenir, par contre si on peut équiper une armure du style armure de pierre + un gros marteau et une grosse claymore, ça serai quand même dommage.
Surtout vu les déceptions new gen qu'on a eu jusqu'à présent autant sur PS4 que sur One, on va pas s'en plaindre pour une simple histoire de "oulol la série a été casualisé on meurt 7 fois au lieux de 9 sur le même boss
Bloodborne m'a réconcilié avec la série des souls
Je prend plus de plaisir sur BB que sur DS pour ma part.
http://www.amazon.fr/gp/aw/d/B00TI4O25I/ref=s9_simh_gw_d0_g14_i1?pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_s=mobile-1&pf_rd_r=0K8RK7WD4N071H5XE38C&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=580013787&pf_rd_i=mobile
Mais c'est un premier jet pour une licence complètement renovee
Je me régale
Dans Demon's Souls : Phalanx, Tower Knight, Armored Spider, Dragon God, l'idole, Adjudicator, la grosse raie, le colosse de mouches...
Dans Dark Souls : Dragon Béant, Seath, la Décharge Incessante, le centipède, Priscilla, le Golem de Fer, le papillon, Pinwheel, Sif...
Après, c'est mon ressenti personnel, pour certains y aura des boss que j'ai trouvé nuls chauds et vice versa... Mais y a toujours de boss "finge in the nose" pour emprunter l'expression de Goldmen et d'autres assez corsés.
Là, que tu sois à poil ou bien méga équipé, tu iras aussi vite.
Du coup, plus besoin de se déséquiper histoire d'être plus mobile au détriment d'une meilleure résistance.
Après, je n'ai pas encore assez avancé, donc je garde encore une réserve, car si il n'y a aucune armes vraiment lourde, ni de grosse armure, ça pourrai se tenir, par contre si on peut équiper une armure du style armure de pierre + un gros marteau et une grosse claymore, ça serai quand même dommage.