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Bloodborne
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name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
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lusso
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    tags : pvp bloodborne welcometothejungle
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    posted the 03/27/2015 at 02:24 PM by lusso
    comments (10)
    momotaros posted the 03/27/2015 at 03:05 PM
    Tu peux tuer la fille à la cloche et ça annulera son appel sinistre

    Je pense que le PVP est mal foutu pour le moment, c'est certes ultra jouissif pour le coté chasse mais malheureusement on tombe quasiment tout le temps sur des groupes de joueurs donc on se retrouve très souvent seul contre 2 ou 3 joueurs. Perso j'aime l'adrénaline que donne cette sensation quand on est seul contre plusieurs mais je sais que ça ne plaira pas à tout le monde donc je préfère vous dire ça même si moi je me tape des barres dessus.

    Sinon pour les backstabs c'est bien qu'ils n'y soient plus mais je les regrette quand même car à l'heure actuelle le PVP c'est :

    Tu pars avec 20 fioles de sang et 20 munitions et tu pries pour tomber dans le monde d'un joueur qui en a déjà utilisé beaucoup et qui est seul, ensuite c'est place au combat sans fin avec soin abusif. On ne peut malheureusement même pas punir ceux qui se soignent avec par exemple un backstab car ça n'y est plus et en plus de ça l'animation du soin dure très peu de temps. Au final le seul moyen d’empêcher un soin c'est de frapper ou tirer au bon moment mais vu que tu ne sais jamais quand l'autre va se soigner, c'est impossible de deviner quand l’empêcher.

    Si il y avait encore les backstabs, on pourrait peut-être punir ceux qui abusent des fioles de sang.
    ocerco93 posted the 03/27/2015 at 03:11 PM
    momotaros tu peux le stun avec le gun, mais c'est assez chaud, pis on peut backstab les ennemis, mais en pvp on peut pas ?
    momotaros posted the 03/27/2015 at 03:16 PM
    ocerco93 Si on peut aussi faire le stun + backstab en PVP avec un contre au gun mais c'est assez chaud mais ça fait très mal.
    lusso posted the 03/27/2015 at 03:21 PM
    ocerco93 Le backstab necessite une attaque R2 chargée donné dans le dos. Impossible a caser en PvP j'imagine.
    lusso posted the 03/27/2015 at 03:24 PM
    momotaros Le problème de devoir affronter plusieurs personnes quand on envahi est récurrent dans les Souls non ? Des fois l'envahi ne fait que invoquer en boucle des alliés donc là au moins l'envahisseur peut se soigner, ça équilibre un peu...
    momotaros posted the 03/27/2015 at 03:41 PM
    lusso Non, dans les autres Souls, l'invasion faisait parti entièrement du jeu donc tout le monde pouvait se faire envahir et on tombait sur des joueurs seuls et aussi sur des groupes de joueurs (tout dépend de ta chance).

    Là quand tu lances une invasion, ça t’envoie en priorité dans un monde dans lequel le joueur a déjà activé sa cloche pour se faire aider par d'autres joueurs donc tu tombes majoritairement (90%) sur des groupes de joueurs.

    Je suis tombé seulement une fois sur un joueur seul en plus de 20 combats

    On sent que là From Software a plus ou moins écouté les joueurs qui se sont plaint des invasions de masse qui les empêchaient de faire le jeu tranquillement quand ils étaient en ligne et ça c'est très con car là tu ne te fait jamais envahir si tu ne coop pas.

    Le truc mega con c'est que dans le jeu il y a un mode hors ligne qui permet de jouer sans aucune invasion donc ils auraient du laisser les invasions comme avant pour le mode en ligne et laisser tranquillement ceux qui jouent hors ligne.

    Je vous le dit d'avance, parmi les fans de PVP sur les Souls, Bloodborne ne fera pas l'unanimité à cause de tout ça et de se que j'ai dit plus haut.

    Moi je m'éclate dessus pour le PVP mais je trouve que le PVP est meilleur sur Dark Soul ( invasion everywhere )
    lusso posted the 03/27/2015 at 04:19 PM
    momotaros Ah ok je comprend l'idée. Difficile de faire un système ne privilégiant pas soit l'envahisseur, soit l'envahi. Ils ont décidé de donner l'avantage a l'envahi dans leur soucis actuel d'ouvrir le jeu au plus grand nombre. Beaucoup de gens, peut être moins bons, avait envi de profiter de la co-op pour vaincre un boss sans forcément se faire victimiser par des pros des dizaines de fois en retour. Ils partent du principe que les gens qui envahissent sont pas trop nuls et bien préparés. A ce moment je regrette qu'il n'y ait pas 2 types de cloches pour le PvP : l'une permettant de se faire invoquer par une pouf en noir, pour les gens qui veulent a tout prix emmerder les autres ou qui aiment le challenge "seul contre tous" et l'autre permettant d'envahir ou se faire envahir par une autre personne sonnant la cloche PvP, pour ceux a la recherche de matchs fairplay.
    mercure7 posted the 03/27/2015 at 05:37 PM
    momotaros tu peux pas utiliser l'item empêchant la régénération en pvp ? ou c'est que pour le pve ?
    momotaros posted the 03/27/2015 at 05:43 PM
    mercure7 Si tu peux mais cet objet et introuvable au début et on ne peut pas non plus en acheter au début. Le souci avec cet objet c'est que quand tu as 3 ennemis, le temps que tu les touches les 3 en lançant plusieurs fois cet objet, ils auront le temps de l'esquiver et même de te tuer.
    mercure7 posted the 03/27/2015 at 05:48 PM
    momotaros Ok

    De toute façon ça me gêne pas vraiment, jamais trop été fan de me faire envahir par des gars qui lag à mort, ou qui cheat (PC oh yeah !).

    On va dire que ça fait une pause méritée