Pour ceux qui l'auraient loupé, voici la rediffusion du direct spécial Xenoblade Chronicles X dédié à présenter le système de combat (tout en japonais).
Peu de surprises si vous avez déjà joué au précédent Xenoblade à part le système flingue/arme de corps à corps ainsi qu'un système de classe. Cette vidéo est aussi l'occasion de présenter un certains nombres de nouvelles armures bien stylées et d'autres plus, japonaises on dira ! Beaucoup de persos jouables sont aussi introduits (même si l'on en connaissait déjà certains), quant à savoir si tous seront importants par rapport à l'histoire, rien n'est moins sûr.
Pas mal de nouvelles musiques aussi, je ne sais pas vous mais je commence de plus en plus à me faire à ce style bien différent de Xenoblade premier du nom, mais bien plus adéquat à ce nouvel opus.
Petit bout d'histoire à la fin aussi avec (apparemment) la première apparition de la race alien ennemi du jeu ainsi que de leurs propres dolls.
Ouais, certaines amures ont clairement un côté WTF lol japonais. Mais bon en même temps, c'est un JRPG. C'est un peu leurs manière à eux de montrer que ça vient bien de chez eux.
Ca plaira peut-être pas à Octo cela dit...
Je suis surpris que des personnages qui ont l'air apriori "random" peuvent participer aux combats.
Je pense qu'ils auront surement un rôle bien moindre dans le scénario, mais qu'on peut enrôler d'autres personnages sans que ce soit forcément les personnages clés du scénario.
Impressionnant le gros monstre qui balance un rocher, de loin, tuant le personnage d'un seul coup (20000 dégâts, dur).
akinen C'est exactement ça, le système de combat est complètement inspiré des MMO: attaques de base automatiques et cooldown pour les attaques spéciales.
lumpygravy je comprends pourquoi je ressens cette molesse de la part des héros. Par contre les ennemis sont bien designés et superbements animés Du bon standard jap en somme.
shao non j'ai jamais eu de wii. Je me prendrai une wiiU après les grandes vacances scolaire histoire de faire tous les jeux wii et wiiU que j'ai manqué
Finalement, mon seul regret, quelque part, est qu"on échoue sur une planète et qu'on tue tout ce qui bouge ... Pas très humanitaire tout ça ( surtout quand on voit que nos populations à protéger passent leurs temps au bord de la piscine, au café ou à textoter !!!)
Ah cette vidéo me rassure pas mal sur le soin apporté à la réalisation. Que ce soit les ombres, le fait que les persos suivent les déplacement de l'ennemi quand ils tirent etc.
heureux de constater que je ne suis pas le seul , les gars ...
C'est vrai que j'aimerais au moins avoir le choix dans un scénar, de ne tuer que par nécessité et pas pour le plaisir de lyncher tout ce qui bouge et faire du level-up obligatoire ...
marcellojolimitaine
C'est vrai que niveau moralité, c'est pas top. Surtout quand on voit le contexte dans lequel on évolue dans le jeu...
Bon, c'est vrai qu'on chipote un peu... mais ouais, ça aurait été cool d'avoir le choix de tué que par nécessité comme tu dis.
franchement ce jeu est magnifique, dommage de le rendre un peu moins à charcuter une bonne partie de cette beauté (un prochain d-l "humains venus en paix" ?)
remarque, on peut presque il me semble, le problème est que pour grimper en niveau, t'es un peu obligé de t'en prendre aux sangliers de l'espace et de leurs marcassins
Ca plaira peut-être pas à Octo cela dit...
En la qualité de la vidéo Youtube pas trop mal pour une fois (Nintendo fait des progrès
Je pense qu'ils auront surement un rôle bien moindre dans le scénario, mais qu'on peut enrôler d'autres personnages sans que ce soit forcément les personnages clés du scénario.
Impressionnant le gros monstre qui balance un rocher, de loin, tuant le personnage d'un seul coup (20000 dégâts, dur).
C'est comme xenoblade quoi! Tu l'as jamais fait?
Ah ok! tu verras, manette en main, c'est autre chose. (du moins pour xenoblade 1er du nom)
Putain, je me suis dit la même chose quand j'ai vu les perso démonter un pauvre cheval qui leurs avait rien fait.
marcellojolimitaine ah la cohérence manga, ou comment un voyage interstellaire se termine tjrs par l'extinction obligatoire d'une race extraterrestre
heureux de constater que je ne suis pas le seul , les gars
C'est vrai que j'aimerais au moins avoir le choix dans un scénar, de ne tuer que par nécessité et pas pour le plaisir de lyncher tout ce qui bouge et faire du level-up obligatoire
Avis aux créateurs ...
C'est vrai que niveau moralité, c'est pas top. Surtout quand on voit le contexte dans lequel on évolue dans le jeu...
Bon, c'est vrai qu'on chipote un peu... mais ouais, ça aurait été cool d'avoir le choix de tué que par nécessité comme tu dis.
Rien n'empêche d'ignorer ce pauvre cheval et de tuer que les aliens qui agressent, haha.
On voit bien qu'il y a des mobs pacifiques et d'autres, qui sont un peu plus nerveux.
https://www.youtube.com/watch?v=BC3-jRemdPU
franchement ce jeu est magnifique, dommage de le rendre un peu moins à charcuter une bonne partie de cette beauté (un prochain d-l "humains venus en paix" ?)
weldar
remarque, on peut presque il me semble, le problème est que pour grimper en niveau, t'es un peu obligé de t'en prendre aux sangliers de l'espace et de leurs marcassins
http://playeressence.com/xenoblade-chronicles-x-full-battle-presentation-with-english-translations/