Bonjour messieurs dames !
Tout est dans le titre, j'ai l'intention de me prendre ce jeu dans pas longtemps.
Le online de SsBrawl est (etait) une misère,celui de la 3ds en a l'air aussi .Combattre des ennemis nv 9 c'est bien un moment mais rien ne veut les mains humaines.
Je voudrais avoir les avis de plusieurs personnes et leur connection internet aussi si possible
http://i622.photobucket.com/albums/tt301/HaruhiFujioka/Super%20Smash%20Bros%20Brawl/1_1.gif

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posted the 11/29/2014 at 11:06 AM by
kikoo31
Non pas essayé encore mais mon adaptateur ethernet non officiel (10€ sur Amazon) marche très bien depuis bientôt 2 ans, donc si ça lag ça viendra du jeu
Je suis flatté que tu reprenne une de mes illustrations!
j'ai fait un fond d'écran que tu peux retrouver sur hebus au cas où
http://www.hebus.com/membre1181-page1.html
Kinox31
De mon côté aucun pas trop de soucis, c'est arrivé d'avoir quelques petits lags mais dans 80% du temps ça va, je suis en wifi
lol, j'aime beaucoup celui-ci:
http://img2.hebus.com/hebus_2010/01/14/preview/100114231358_42.jpg
Héhé pour la bouche c'était une inspi de parodius quand ton perso se faisait éclater
Par contre j'ai des soucis pour gagner 1 match, je rencontre que des hardcore ssb. Ca commence déjà à me souler.
Ca me rassure pas trop, mais je vais devoir utiliser le cable ethernet
Mk8 lag tres peu a 12 et apres 3 jeux toujours pas foutu de faire un online correct c'est qu'un jeu de combat je vois pas en quoi il serait gourmand en ressource
kinox31 je vois pas pourquoi tu t'enerve, le online a toujours été bon sur wii u, après ca dépend de ta connexion et c'est aucunement la faute des serveurs. Si tu lag demande à ton fournisseur pourquoi t'as une connexion wifi de merde.
Malheureusement j'ai plus d'ami N sex ,sont tous casser ailleurs
me reste des xboiteux et soniais
J'ai pas encore le jeu, t'as pas lu.
Ma connection wifi internet avec Mario kart 8 est impec avec des ptit lag rare alors ca serait inacceptable que ca soit pas le cas avec SsB
Par exemple tu vois un gars tomber dans le vide et en fait il n'est pas tombé il a juste frôlé le bord ou encore quand on est 2 joueurs à ce prendre la même carapace verte parce qu'on est tous les deux dans sa trajectoire, à cause du lag le NETcode fait toucher les 2 joueurs par la carapace alors qu'elle devrait en toucher qu'une seule.
Et ça c'est juste pour MK8, mais c'est la même chose pour les COD, Battlefield, Gears of War, etc... avec les joueurs qui ne prennent pas leurs balles, c'est le problème du jeu en ligne est c'est pas près de changer malheureusement, c'est pas pour rien que les compétitions sont faites en locales et non pas en ligne, car ça fausse toujours plus ou moins le résultat.