xboxmag.net dénonce..
Pourquoi le test de Halo : The Master Chief Collection se fait-il attendre ?
Dans une volonté d’être entièrement transparent vis à vis de notre lectorat, nous vous informons que la rédaction de Xbox-Mag.net possède une version test de Halo : The Master Chief Collection depuis deux semaines.
Un délai normalement plus que suffisant pour proposer un test en bonne et due forme. Vous l’aurez sans doute remarqué, notre test du jeu n’est pas encore disponible.
Pourquoi cela ? Tout simplement parce que votre serviteur n’a pas pu lancer la moindre partie en multijoueur depuis qu’il possède le jeu.
Certes, la partie multijoueur était loin d’être complète il y a une quinzaine de jours (la MàJ Day One servait visiblement à mettre, entre autres, en place les différents menus) et les serveurs ont mis du temps à se mettre en place.
A ce jour, les serveurs semblent toujours aux abonnés absents et de nombreux joueurs se plaignent du problème qui dure tout de même depuis presque trois jours (la sortie officielle du jeu étant intervenue le 11 novembre aux Etats-Unis) pour lequel Microsoft est au courant.
Les équipes de 343 Industries essayent de faire au mieux pour régler le souci et ont même lancé une update de serveurs qui n’a visiblement pas eu l’effet escompté. A l’heure actuelle, il n’est pas rare de devoir attendre plusieurs dizaines de minutes, voire des heures avant – enfin – de trouver une partie.
Un problème clairement inadmissible qui nous rappelle les soucis rencontrés par de nombreux jeux depuis le mois de septembre (Destiny, Drive Club et Call of Duty : Advanced Warfare).
Pour l’heure, nous ne pouvons pas donner notre avis sur Halo : The Master Chief Collection puisque la partie multijoueur nous paraît essentielle et même primordiale avec ses 104 maps issues des quatre Halo contenus dans cette collection.
outch

c'est vraiment vrai?

il manque défintivement un core dans la One
A la sortie US de Sunset Overdrive les serveurs ont planté pendant tout juste 1h et MS a envoyé des codes avec contenu bonus pour le jeu comme dédommagement.
Moi je suis gentil ,je vais pas mettre la new méchante sur Sony que j'ai dans mon chapeau...
Sinon c'est la première année pour la ONE/PS4, y a surement certains réglages à faire ou alors c'est l'avenir du jeu vidéo des sorties précipité ou mal préparé .
Faut pas s'étonner que les gens aient gueulé pour ça quand ils ne sont même pas fichu de sortir un jeu qui n'ait pas ce genre de problème, surtout quand ça concerne leur plus grosse licence.
Qu'est ce que ça va être quand ce sera Halo 5.
Autant si ça avait été vers le tout début de vie de la console, vu les changement opérés, ça aurait pu se comprendre, mais là aucune excuse.
Quand t'achètes un jeu, il se doit d'être fonctionnel.
https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/85d779d52cfd46918b4f8b638f2e3c7b/topics/list-of-major-problems-in-the-mcc/fa692643-6885-4cc0-a782-a608231281d6/posts
Comme tu dis comme quoi...
J'ai tout de suite su, quand j'ai vu le .GIF
Au bûchay malandrin
A part ça j'ai eu quelques bugs dans la campagne de Halo CE mais globalement ça va.
une leçon a retenir de tout cela !