Au dessus du Cloud !
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Final Fantasy Type-0 HD
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platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Hexadrive
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 03/20/2015
other versions : Xbox One
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gantzeur
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gantzeur > blog
    tags : square enix live ff type-0 ff xv
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    posted the 10/02/2014 at 10:35 AM by gantzeur
    comments (69)
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 10:43 AM
    C'est etrange que les sites généraliste n'en parle pas surtout pour FFXV ...
    justx posted the 10/02/2014 at 10:43 AM
    c'est aujourd'hui ?
    kyogamer posted the 10/02/2014 at 10:44 AM
    Shambala93 Oui c'est clair j'espère que c'est pas un fake.
    link80 posted the 10/02/2014 at 10:45 AM
    cool!!
    je ne serais pas la....
    kyogamer posted the 10/02/2014 at 10:47 AM
    en tout cas c'est bien la chaîne de Square Enix
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 10:48 AM
    kyogamer non c'est pas un fake
    amassous posted the 10/02/2014 at 11:00 AM
    Ca commence
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:02 AM
    Mouai pour FFXV je doute ...
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:05 AM
    shambala93 c'est au programme normalement
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:06 AM
    Okay bon et bien il vont balancer cela a la fin. Il dure 1h le stream ?
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:09 AM
    shambala93 oui je pense , je suis pas sûr , j'aurais bien aimer que noctis lordkupo kikibearnoel soit là , ils ont plus d'info que moi je pense
    kikibearentongues posted the 10/02/2014 at 11:11 AM
    gantzeur

    FFXV sera bien présent pour le live, oui.
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:12 AM
    N'empêche les jap communiquent bien mieux sur ce début de gen . La précédente était une catastrophe .
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:12 AM
    Espérons que ce ne soit pas un live type-Kojima
    ff11 posted the 10/02/2014 at 11:13 AM
    shambala93 peut-être car ils communiquaient d'abord pour les japonais et donc que ça te concernait pas
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:14 AM
    akinen " Koji sté ?! arigato ! , Anoooooo, Koji sté ?! oooohh "

    kikibearnoel ah merci d'etre là
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:15 AM
    gantzeur exactement
    bliss02 posted the 10/02/2014 at 11:22 AM
    Je vais m'endormir.
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:22 AM
    Je crois qu'on peut se brosser pour une video de FFXV
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:23 AM
    C'est la première fois que square communique véritablement sur FF15 lors d'un live nan?
    bladagun posted the 10/02/2014 at 11:24 AM
    Bon trop de chichi là c'est quand qu'ils montre quelques chose !!!!
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:26 AM
    je fait autre chose à côté jusqu'à ce que j'attende des bruits qui viennent d'un jeu
    bliss02 posted the 10/02/2014 at 11:34 AM
    Y a une mise à jour de la PS Vita, on peut enfin mettre des thèmes. Pour ceux que ça intéresse.
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:36 AM
    bliss02 Mince j'ai oublié de la faire J'espère que le thèmes sont cool! En plus, il parait que l'on peut mater twitch! Le pied!
    bliss02 posted the 10/02/2014 at 11:38 AM
    akinen idem je viens de voir ça, faut dire que ma PS Vita est rarement allumé.
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:39 AM
    AAAH
    bliss02 posted the 10/02/2014 at 11:39 AM
    TOUCHM !!!
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:40 AM
    Enfin le pied !
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:41 AM
    Déjà fini
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:41 AM
    Merde !
    joegillianprime posted the 10/02/2014 at 11:42 AM
    le jeu est super dynamique dans ses combats...ça c'est tres bon.
    aleziel posted the 10/02/2014 at 11:43 AM
    C'était juste la suite de la dernière vidéo. Mais on voit quand même que les actions se rapprochent de la dynamique du trailer de l'E3 2013.
    comporte posted the 10/02/2014 at 11:43 AM
    Toujours aussi mou et chiant les combats c'est inquiétant, ça donne l'impression que les coups ne portent pas et n'ont aucune puissance.
    bliss02 posted the 10/02/2014 at 11:43 AM
    J'aimerai bien voir d'autre décors et d'autre ennemis.
    akinen posted the 10/02/2014 at 11:44 AM
    oraw974 C'est tjrs mieux que les égratignures d'FF13 pour moi.
    aleziel posted the 10/02/2014 at 11:45 AM
    On s'éloigne du dynamisme de KH. Mais bon, j'espère qu'il s'agit que du début et surtout pas aussi facile que dans la vidéo...
    kikibearentongues posted the 10/02/2014 at 11:47 AM
    aleziel

    C'est un environnement pour le développement, donc faut pas trop se fier à ça pour le gameplay. C'est là où ils testent diverses choses, dont certaines features du moteur Luminous.
    aleziel posted the 10/02/2014 at 11:49 AM
    C'est ce que j'espère (je m'en doutais un peu) mais pour la comm', c'est un peu dommage car il n'y en a plein qui se fient uniquement à ce genre de vidéo pour juger le jeu. (Monde triste.)
    guiguif posted the 10/02/2014 at 11:49 AM
    tin ceux qui se plaignent, c'est une demo hein, vous voyez bien qu'il y a aucun contexte et aucune musique
    shambala93 posted the 10/02/2014 at 11:50 AM
    Euh je ne trouve pas ça mou ! Au contraire c'est rapide intense . Certain on des yeux a 2 FPS ou quoi ?
    joegillianprime posted the 10/02/2014 at 11:50 AM
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 11:51 AM
    voila , merci d'être venue
    guiguif posted the 10/02/2014 at 11:51 AM
    ptin la vid est passé en privé quoi, j'espere que quelqu'un a enregistré la partie gameplay
    ff11 posted the 10/02/2014 at 11:51 AM
    merde j'ai raté, on a une rediff ?
    comporte posted the 10/02/2014 at 11:55 AM
    Oui et puis les déplacements rimes à rien il va à droite à gauche pour faire genre c'est dynamique, le TP avec l'épée va être clairement très limité sur certain objet du décor. Bref ça sent vraiment pas bon.
    kikibearentongues posted the 10/02/2014 at 11:55 AM
    alehas

    Y aura des rediffs traduites, il me semble.
    aleziel posted the 10/02/2014 at 12:01 PM
    J'ai joué uniquement à KH BBS. Et les déplacements aussi furtifs soient-ils, paraissent brouillons quand on est là en tant que spectateur. Hors en tant que joueur, on a vraiment le contrôle sur les déplacements et on ressent bien la dynamique du gameplay. Espérons que cela soit le cas pour FF XV.
    justx posted the 10/02/2014 at 12:05 PM
    oraw974

    Ben non, comment creer des secret si au final tu peux te TP partout. t'imagine si dans FF7 tu pouvais poser ton vaisseau ou tu voulais ? certain iles sont inaccessible en vaisseau et faut obligoirement un Chocobo d'or.

    Faut pas croire que parce qu'il y a de la teleportation tu vas pouvoir te teleporter n'importe ou. Il faut des limites c'est la base du game design

    ex: Metal gear Rising et le fait de tout pouvoir couper !
    comporte posted the 10/02/2014 at 12:15 PM
    justx c'est tout à fait possible stop dire des bêtises stp....
    akinen posted the 10/02/2014 at 12:15 PM
    La téléportation a une limite de distance. Elle aura surement une limite d'utilisation sur un temps donné, et en plus, il a été confirmé que Noctis pourra uniquement se téléporter sur des points précis du décors.

    Le gamedesign est donc contrôlé
    justx posted the 10/02/2014 at 12:24 PM
    oraw974

    Evidement que c'est techniquement possible. Ca n'a juste aucun interet, c'est toi qui raconte des betises. A quoi ca sert de faire un level design si tu peux passer par dessus tout ?

    reflechis 2 secondes
    comporte posted the 10/02/2014 at 12:36 PM
    justx Il te vient pas à l'idée petite fille qu'ils ont cas faire en sorte que le level design permette justement aucune limite ( ou du moins très très peu). Ça c'est vu dans plein de jeu alors stop. Ils ont juste pas le talent pour! car j'avoue c'est du taf!
    Et pourquoi ça aurait aucun intérêt couillonette???? ça n'a aucun intérêt à tes yeux de se sentir plus libre, d'avoir plus d'exploration, d’être moins séquestre dans les niveaux.....
    kikibearentongues posted the 10/02/2014 at 12:55 PM
    oraw974

    Difficile de ne pas imposer des limites dans le cas d'un RPG au scénario linéaire pour des raisons évidentes. C'est un équilibre compliqué à trouver.
    idd posted the 10/02/2014 at 12:57 PM
    bon je vais attendre le résumé ou la versions sous-titrée ^^
    justx posted the 10/02/2014 at 01:00 PM
    oraw974

    Deja reste calme Je sais pas pourquoi t'as du mal a t'exprimé et tu t'emballes comme si t'as vie en dependait

    On est dans un RPG avec un scenario, c'est pas Just Cause le jeux. Si c'est ce que tu recherches tu t'es trompé de jeux. Si tu veux me faire une liste de jeux qui te laisse faire ce que tu veux vas y. C'est pas ce que j'attend de Final fantasy.

    Il doit y avoir un interet d'utiliser les voitures, les avions et tout autre moyen de locomotion pour atteindre des cibles. Si on peut atteindre n'importe quel cible sans reflechir. Meme dans Assassin's creed pour escalader un batiment tu dois trouver les prises tu peux pas juste balancer un grapin et te retrouver a un endroit improbable
    teeda posted the 10/02/2014 at 01:07 PM
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 01:14 PM
    justx posted the 10/02/2014 at 01:17 PM
    thx you gantzeur
    akinen posted the 10/02/2014 at 01:20 PM
    noctosan posted the 10/02/2014 at 01:38 PM
    Pour ceux qui trouve que ce n'est pas dynamique, va falloir qu'ils argumente quand même, a moins qu'il n'est pas vu la video.
    idd posted the 10/02/2014 at 01:42 PM
    c'est drôle comme j'ai l'impression de voir un jeu à la DMC ^^
    Pourtant je suis fan du design de FF15 mais ça me fait bizarre
    teeda posted the 10/02/2014 at 01:56 PM
    Merci Gantzeur, en esperant une version HD et sous titrée en anglais plus tard.

    Sinon des infos sur la présentation :

    So far I think Tabata is doing a fantastic job on damage control in this Q&A. He's addressing various question head on and not evading anything. He really has cleared up a lot of concerns for better or for worse.

    - He says that the E3 gameplay battle footage was playable, but an earlier version. I believe he said you can still play the game on that level, but it was showing off more advanced moves and so on. I think he said it was a prototype concept that they are working towards in development.

    - With regards to the "hold button for awesome" comments, he says that the defensive stance drains MP, so you can't just hold the button forever and be invincible. There are also more technical aspects of evasion which are more advanced. For attacking, you hold the button for basic combos, but there are also advanced action aspects with regards to timing and attacking in certain directions, or influenced by equipment.

    - He confirms you can jump in the game. The battle system in FFXV is Active Cross Battle (AXB), and Noctis is the only playable character. You control Noctis because the entire battle system is built around him and how the other party members interact with him.

    - He also talks about the the weapon switching too. Instead of active weapon switching during combat, it uses player settings prepared in advance. This is likely part of the gambit-like system he talked about before. The weapon used is automatic based on the conditions, but it sounds like the player has control over how those conditions are determined.


    What we've learned about the battle system today:

    - There's at least an attack button, a defend button, a skill button, and a jump button.
    - Holding defend to evade drains MP, doesn't last forever.
    - The attack button is used for basic combos, weapons used are context driven based on equipped weapons and context settings the player selects.
    - The skill button is used to do special attacks for the main weapon equipped.
    - There will be advanced evasion and attack techniques depending on equipment and control input.
    - You can use the sword barrier defensively in battle, you can do short warps in the battlefield, you can parry attacks.
    - There will be lots of tactical aspects in battle for core games, like elemental weaknesses and so on.
    - Noctis is the only playable character, but his unique combat style and how the party interacts with him in battles is what drives the entire battle system.
    spyro50 posted the 10/02/2014 at 02:03 PM
    Ce jeu est juste génial
    noctis posted the 10/02/2014 at 02:19 PM
    je viens de rentrer du taff rahlalalala déception de ne pas pouvoir etre présent à 13 h je vien de voir la video la c'est pas tres long mais WTF que c'est bon
    noctis posted the 10/02/2014 at 02:21 PM
    2 minute de pure bonheur Noctis pourra sauté , l'action semble être réactive, je suis encore sur le cul
    lordkupo posted the 10/02/2014 at 02:31 PM
    Je regarderais ce soir à la maison..
    J'urais bien était la pour newser ces vidéos..
    joegillianprime posted the 10/02/2014 at 03:10 PM
    merci gantzeur
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 03:22 PM
    lordkupo noctis pas grave les gars , je pensais vous trouvez mais bon le taf c'est le taf
    aleziel posted the 10/02/2014 at 04:20 PM
    Dites, vous avez une information de source sûre concernant le fait que Noctis soit le seul personnage jouable ?
    Il parait qu'il s'agit d'une mauvais traduction. Etant donnée que j'ai suivi le stream sur youtube, on avait le droit au commentaires sur la droite de la vidéo. Et tous (en majorité) disait que Noctis est le seul jouable uniquement sur la démo.