Au dessus du Cloud !
Fiche descriptif
Final Fantasy Type-0 HD
23
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Hexadrive
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 20/03/2015
Autres versions : Xbox One
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gantzeur
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gantzeur > blog
    tags : square enix live ff type-0 ff xv
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    Qui a aimé ?
    arngrim, kyogamer, asakim, bliss02, link80, ff11, akinen, joegillianprime, idd, freematt, hado78, teeda, furtifdor, noctis
    publié le 02/10/2014 à 10:35 par gantzeur
    commentaires (69)
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 10:43
    C'est etrange que les sites généraliste n'en parle pas surtout pour FFXV ...
    justx publié le 02/10/2014 à 10:43
    c'est aujourd'hui ?
    kyogamer publié le 02/10/2014 à 10:44
    Shambala93 Oui c'est clair j'espère que c'est pas un fake.
    link80 publié le 02/10/2014 à 10:45
    cool!!
    je ne serais pas la....
    kyogamer publié le 02/10/2014 à 10:47
    en tout cas c'est bien la chaîne de Square Enix
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 10:48
    kyogamer non c'est pas un fake
    amassous publié le 02/10/2014 à 11:00
    Ca commence
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:02
    Mouai pour FFXV je doute ...
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:05
    shambala93 c'est au programme normalement
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:06
    Okay bon et bien il vont balancer cela a la fin. Il dure 1h le stream ?
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:09
    shambala93 oui je pense , je suis pas sûr , j'aurais bien aimer que noctis lordkupo kikibearnoel soit là , ils ont plus d'info que moi je pense
    kikibearentongues publié le 02/10/2014 à 11:11
    gantzeur

    FFXV sera bien présent pour le live, oui.
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:12
    N'empêche les jap communiquent bien mieux sur ce début de gen . La précédente était une catastrophe .
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:12
    Espérons que ce ne soit pas un live type-Kojima
    ff11 publié le 02/10/2014 à 11:13
    shambala93 peut-être car ils communiquaient d'abord pour les japonais et donc que ça te concernait pas
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:14
    akinen " Koji sté ?! arigato ! , Anoooooo, Koji sté ?! oooohh "

    kikibearnoel ah merci d'etre là
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:15
    gantzeur exactement
    bliss02 publié le 02/10/2014 à 11:22
    Je vais m'endormir.
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:22
    Je crois qu'on peut se brosser pour une video de FFXV
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:23
    C'est la première fois que square communique véritablement sur FF15 lors d'un live nan?
    bladagun publié le 02/10/2014 à 11:24
    Bon trop de chichi là c'est quand qu'ils montre quelques chose !!!!
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:26
    je fait autre chose à côté jusqu'à ce que j'attende des bruits qui viennent d'un jeu
    bliss02 publié le 02/10/2014 à 11:34
    Y a une mise à jour de la PS Vita, on peut enfin mettre des thèmes. Pour ceux que ça intéresse.
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:36
    bliss02 Mince j'ai oublié de la faire J'espère que le thèmes sont cool! En plus, il parait que l'on peut mater twitch! Le pied!
    bliss02 publié le 02/10/2014 à 11:38
    akinen idem je viens de voir ça, faut dire que ma PS Vita est rarement allumé.
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:39
    AAAH
    bliss02 publié le 02/10/2014 à 11:39
    TOUCHM !!!
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:40
    Enfin le pied !
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:41
    Déjà fini
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:41
    Merde !
    joegillianprime publié le 02/10/2014 à 11:42
    le jeu est super dynamique dans ses combats...ça c'est tres bon.
    aleziel publié le 02/10/2014 à 11:43
    C'était juste la suite de la dernière vidéo. Mais on voit quand même que les actions se rapprochent de la dynamique du trailer de l'E3 2013.
    comporte publié le 02/10/2014 à 11:43
    Toujours aussi mou et chiant les combats c'est inquiétant, ça donne l'impression que les coups ne portent pas et n'ont aucune puissance.
    bliss02 publié le 02/10/2014 à 11:43
    J'aimerai bien voir d'autre décors et d'autre ennemis.
    akinen publié le 02/10/2014 à 11:44
    oraw974 C'est tjrs mieux que les égratignures d'FF13 pour moi.
    aleziel publié le 02/10/2014 à 11:45
    On s'éloigne du dynamisme de KH. Mais bon, j'espère qu'il s'agit que du début et surtout pas aussi facile que dans la vidéo...
    kikibearentongues publié le 02/10/2014 à 11:47
    aleziel

    C'est un environnement pour le développement, donc faut pas trop se fier à ça pour le gameplay. C'est là où ils testent diverses choses, dont certaines features du moteur Luminous.
    aleziel publié le 02/10/2014 à 11:49
    C'est ce que j'espère (je m'en doutais un peu) mais pour la comm', c'est un peu dommage car il n'y en a plein qui se fient uniquement à ce genre de vidéo pour juger le jeu. (Monde triste.)
    guiguif publié le 02/10/2014 à 11:49
    tin ceux qui se plaignent, c'est une demo hein, vous voyez bien qu'il y a aucun contexte et aucune musique
    shambala93 publié le 02/10/2014 à 11:50
    Euh je ne trouve pas ça mou ! Au contraire c'est rapide intense . Certain on des yeux a 2 FPS ou quoi ?
    joegillianprime publié le 02/10/2014 à 11:50
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 11:51
    voila , merci d'être venue
    guiguif publié le 02/10/2014 à 11:51
    ptin la vid est passé en privé quoi, j'espere que quelqu'un a enregistré la partie gameplay
    ff11 publié le 02/10/2014 à 11:51
    merde j'ai raté, on a une rediff ?
    comporte publié le 02/10/2014 à 11:55
    Oui et puis les déplacements rimes à rien il va à droite à gauche pour faire genre c'est dynamique, le TP avec l'épée va être clairement très limité sur certain objet du décor. Bref ça sent vraiment pas bon.
    kikibearentongues publié le 02/10/2014 à 11:55
    alehas

    Y aura des rediffs traduites, il me semble.
    aleziel publié le 02/10/2014 à 12:01
    J'ai joué uniquement à KH BBS. Et les déplacements aussi furtifs soient-ils, paraissent brouillons quand on est là en tant que spectateur. Hors en tant que joueur, on a vraiment le contrôle sur les déplacements et on ressent bien la dynamique du gameplay. Espérons que cela soit le cas pour FF XV.
    justx publié le 02/10/2014 à 12:05
    oraw974

    Ben non, comment creer des secret si au final tu peux te TP partout. t'imagine si dans FF7 tu pouvais poser ton vaisseau ou tu voulais ? certain iles sont inaccessible en vaisseau et faut obligoirement un Chocobo d'or.

    Faut pas croire que parce qu'il y a de la teleportation tu vas pouvoir te teleporter n'importe ou. Il faut des limites c'est la base du game design

    ex: Metal gear Rising et le fait de tout pouvoir couper !
    comporte publié le 02/10/2014 à 12:15
    justx c'est tout à fait possible stop dire des bêtises stp....
    akinen publié le 02/10/2014 à 12:15
    La téléportation a une limite de distance. Elle aura surement une limite d'utilisation sur un temps donné, et en plus, il a été confirmé que Noctis pourra uniquement se téléporter sur des points précis du décors.

    Le gamedesign est donc contrôlé
    justx publié le 02/10/2014 à 12:24
    oraw974

    Evidement que c'est techniquement possible. Ca n'a juste aucun interet, c'est toi qui raconte des betises. A quoi ca sert de faire un level design si tu peux passer par dessus tout ?

    reflechis 2 secondes
    comporte publié le 02/10/2014 à 12:36
    justx Il te vient pas à l'idée petite fille qu'ils ont cas faire en sorte que le level design permette justement aucune limite ( ou du moins très très peu). Ça c'est vu dans plein de jeu alors stop. Ils ont juste pas le talent pour! car j'avoue c'est du taf!
    Et pourquoi ça aurait aucun intérêt couillonette???? ça n'a aucun intérêt à tes yeux de se sentir plus libre, d'avoir plus d'exploration, d’être moins séquestre dans les niveaux.....
    kikibearentongues publié le 02/10/2014 à 12:55
    oraw974

    Difficile de ne pas imposer des limites dans le cas d'un RPG au scénario linéaire pour des raisons évidentes. C'est un équilibre compliqué à trouver.
    idd publié le 02/10/2014 à 12:57
    bon je vais attendre le résumé ou la versions sous-titrée ^^
    justx publié le 02/10/2014 à 13:00
    oraw974

    Deja reste calme Je sais pas pourquoi t'as du mal a t'exprimé et tu t'emballes comme si t'as vie en dependait

    On est dans un RPG avec un scenario, c'est pas Just Cause le jeux. Si c'est ce que tu recherches tu t'es trompé de jeux. Si tu veux me faire une liste de jeux qui te laisse faire ce que tu veux vas y. C'est pas ce que j'attend de Final fantasy.

    Il doit y avoir un interet d'utiliser les voitures, les avions et tout autre moyen de locomotion pour atteindre des cibles. Si on peut atteindre n'importe quel cible sans reflechir. Meme dans Assassin's creed pour escalader un batiment tu dois trouver les prises tu peux pas juste balancer un grapin et te retrouver a un endroit improbable
    teeda publié le 02/10/2014 à 13:07
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 13:14
    justx publié le 02/10/2014 à 13:17
    thx you gantzeur
    akinen publié le 02/10/2014 à 13:20
    noctosan publié le 02/10/2014 à 13:38
    Pour ceux qui trouve que ce n'est pas dynamique, va falloir qu'ils argumente quand même, a moins qu'il n'est pas vu la video.
    idd publié le 02/10/2014 à 13:42
    c'est drôle comme j'ai l'impression de voir un jeu à la DMC ^^
    Pourtant je suis fan du design de FF15 mais ça me fait bizarre
    teeda publié le 02/10/2014 à 13:56
    Merci Gantzeur, en esperant une version HD et sous titrée en anglais plus tard.

    Sinon des infos sur la présentation :

    So far I think Tabata is doing a fantastic job on damage control in this Q&A. He's addressing various question head on and not evading anything. He really has cleared up a lot of concerns for better or for worse.

    - He says that the E3 gameplay battle footage was playable, but an earlier version. I believe he said you can still play the game on that level, but it was showing off more advanced moves and so on. I think he said it was a prototype concept that they are working towards in development.

    - With regards to the "hold button for awesome" comments, he says that the defensive stance drains MP, so you can't just hold the button forever and be invincible. There are also more technical aspects of evasion which are more advanced. For attacking, you hold the button for basic combos, but there are also advanced action aspects with regards to timing and attacking in certain directions, or influenced by equipment.

    - He confirms you can jump in the game. The battle system in FFXV is Active Cross Battle (AXB), and Noctis is the only playable character. You control Noctis because the entire battle system is built around him and how the other party members interact with him.

    - He also talks about the the weapon switching too. Instead of active weapon switching during combat, it uses player settings prepared in advance. This is likely part of the gambit-like system he talked about before. The weapon used is automatic based on the conditions, but it sounds like the player has control over how those conditions are determined.


    What we've learned about the battle system today:

    - There's at least an attack button, a defend button, a skill button, and a jump button.
    - Holding defend to evade drains MP, doesn't last forever.
    - The attack button is used for basic combos, weapons used are context driven based on equipped weapons and context settings the player selects.
    - The skill button is used to do special attacks for the main weapon equipped.
    - There will be advanced evasion and attack techniques depending on equipment and control input.
    - You can use the sword barrier defensively in battle, you can do short warps in the battlefield, you can parry attacks.
    - There will be lots of tactical aspects in battle for core games, like elemental weaknesses and so on.
    - Noctis is the only playable character, but his unique combat style and how the party interacts with him in battles is what drives the entire battle system.
    spyro50 publié le 02/10/2014 à 14:03
    Ce jeu est juste génial
    noctis publié le 02/10/2014 à 14:19
    je viens de rentrer du taff rahlalalala déception de ne pas pouvoir etre présent à 13 h je vien de voir la video la c'est pas tres long mais WTF que c'est bon
    noctis publié le 02/10/2014 à 14:21
    2 minute de pure bonheur Noctis pourra sauté , l'action semble être réactive, je suis encore sur le cul
    lordkupo publié le 02/10/2014 à 14:31
    Je regarderais ce soir à la maison..
    J'urais bien était la pour newser ces vidéos..
    joegillianprime publié le 02/10/2014 à 15:10
    merci gantzeur
    gantzeur publié le 02/10/2014 à 15:22
    lordkupo noctis pas grave les gars , je pensais vous trouvez mais bon le taf c'est le taf
    aleziel publié le 02/10/2014 à 16:20
    Dites, vous avez une information de source sûre concernant le fait que Noctis soit le seul personnage jouable ?
    Il parait qu'il s'agit d'une mauvais traduction. Etant donnée que j'ai suivi le stream sur youtube, on avait le droit au commentaires sur la droite de la vidéo. Et tous (en majorité) disait que Noctis est le seul jouable uniquement sur la démo.