Du moins persos c'est le cas après a vous de voir. moi je regrette fortement le départ de Nomura, pour se Tabata qui semble être un trou d'uc de 1er ordre... Ou comment tué un jeu... L'intreview vient du famitsu, la trad US de neogaf
J'ai rajouté des images pour montrer la différence entre les 2 version.
Tabata on taking over Nomura as director:
- He joined the project in July 2012, Wada personally asked him and the Type-0 team to help out on the Versus XIII project. They also decided at that point to change platforms and rename the game to FFXV, changing the direction of the project.
Tabata a rejoint le projet en 2012 quant Wada et la team Type 0 lui on demander de l'aide, c'est aussi la que le projet a été changer en FF15
About half a year after he joined the project, the tech demo they were working on for FFXV got the greenlight (sounds like a vertical slice), and the project moved full steam ahead.
Après 6 mois et un demo technique il ont eu le feu vert
- He didn't take over the project as director suddenly, since he has been working on this project for a while now. He has had many discussion with Nomura and the development team about the characters and world setting, the meaning of a numbered FF, the best way to make a good game with satisfying content, etc.
Il n'a pas prit le control directement mais a longement parler avec Nomura, au sujet des perso du monde et autres afin de délivré quelque chose de bien.
- He feels that there is no downside at all to the change in director for the development of the game. He understands fans who have been waiting for a long time might be uneasy, so they had a playable stage demo at TGS along with the trailer, and furthermore if people are still doubtful, there's a playable demo coming next year.
Il pense qu'il n'y a pas de désavantage au changement de directeur sur le jeu (C'est raté!!) et est contient de l'attentes des fans.
- Tabata's personal vision for the game is the design incorporating the themes of "friendship" and "the journey" into every aspect of it. The story scenes and the battles will all show Noctis and his friendship with the party.
Sa vision du jeu est d'incorporer les themes du voyage et de l'amitié.
Tabata on the battle system:
Sur les battle system
- The battle system will feature very flashy moves and abilities, and feel like an action packed flow of moves. There will be warping and magic attacks, and there will be combination attacks with party members which are generated automatically based on context.
Le jeu auras de coups classe, avec des magies, des attaques et des combinaison entre les persos,
Sauf qu'un autres site nous apprend que SEUL Noctis et jouable a présent,, plus de choix de persos les autres marche seul façon gambit de FF12, pas de changement de style de jeu avec les persos... bien pourri le truc...
- He also mentions that because this is a RPG, you can also play more strategically, and that during combat you can pause the game into a menu and adjust party behavior, change weapons, etc.
Il nous dit que comme c'est un RPG il doit y avaoir de la stratégie, et qu'il seras possible de faire pause pour changer le comportement des IA..
- The weapon system in the game is treated like a deck. You set weapons on the deck in the menu, and during combat the most appropriate weapon in the deck will be used based on the situation.
Les armes marche comme un deck, on choisie c'est armes et c'est toujours la plus adaptée que apparais, d’où l'horrible effet de disparition toutes les 5 secondes que les armes ont dans le trailer... On choisi même plus sont arme comme on veut tout est automatisé... Tu parle d'un merde !!!
Gameastu nous apprend qu'il ny auras plus de menu action a la KH, mais juste des automatisme contextuel.
- The evasion in the game is executed by "defensive movement" which is a stance the player goes into when holding down the defense button. This allows the player to move around defensively avoiding attacks.
L'évasion est elle aussi automatique, rien a faire de d'appuyer un bouton est se déplacer comme on veut...
Perso autant le jeu version e3 2013 claquais a mort avec des boss très action comme Léviathan, avec le choix des armes les différent persos jouables pour avoir différent genres dans le même jeu... A la on nous sert un merde a moitié automatisée, molle...
A se prix la pitié non , rendez nous Nomura et sa version action façon KH. Je sent que la demo va en refroidir plus d'un en Mars...
Sérieux y a qu'a voir la comparaisont fait bien mal
avant
Après
Avant
Après


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posted the 09/22/2014 at 06:55 PM by
tizoc
Honnetement je ne vois pas de diff entre la version 2013 et 2014, en plus Tabata a rejoins le projet en 2012 donc bon
Comme dit la demo de mars risque d’être un belle douche froide...
Et puis... Le coup du GNAGNA SA A ATAI ENLEVAI GNAGNA... c'est d'un ridicule ! Comment peux t'on dire que certains élément de gameplay on été zappé sur un jeu dont on ne connaissait RIEN avant l'e3 2013...
Ca devient du lourd les news blog de FFXV sur Gamekyo !
ET cette haine antinomura de mon VDD juste parce que ca fait hype de bandé sur sephiroth mais détesté son créateur !
FF13-2 pour moi corrigeait quasi tous les défaut du 13.
pour le 13-3 je pense que c'est une orientation différente, qui n'est pas un mal, même si le temps peu paraître contraignant.
Et puis les traduction de merde, chapeau
+1000
On connaissais rien du jeu mais Tabata a retiré des truc
Et puis dans un KH on ne manipule pas du tout les autres personnage autre que Sora qui ont leur propre IA... et c'est un jeu Nomura pourtant
regarder avec FF13 qui a corriger ces erreurs au fur et à mesure des jeux.
FF13-2 pour moi corrigeait quasi tous les défaut du 13.
mouais abuse pas non plus, je participe rarement au FF13 bashing mais autant le 2eme episode apporte des choses interessante autant ca partait de tellement loin et l'univers de base était tellement inintéressant que c'etait pas difficile.
Tripy73 publié le 22/09/2014 à 21:27
Connavaro : Tu dois me confondre avec quelqu'un d'autre, car il me semble pas avoir parlé de DQ
possible auquel cas je m'en excuse, cela dis les différentes tentative de Square de gagner de nouveaux public depuis le X n'a jamais marché, le 7 c'etait 10 millions de ventes il me semble et malgré toute la prostitution qui à été faite par la série ( MMO, MMO offline, univers Girly ect... ) ca n'a jamais marché, et je trouve justement que DQ suit le meme chemin
si ca marche en deck... rien n'empeche de faire un deck d'une seule arme comme ca pas de changement
Après même si je ne suis pas convaincu, on ne sait pas comment fonctionne le système de jeu. L'article va quand même dans l'extrême.
c'est des logiques de gamin qui partent du principe que si quelque chose change dans un jeu et que ça leur plait pas c'est forcement pour les faire chiant, sans penser à aucun moment que ces choix peuvent avoir plein de raison légitime.
j'avais jamais entendu parler du fait qu'on puisse jouer tout les perso ...
Maxleresistant le jeu aussi a gagné une lenteur inimaginable je suis choqué par les gifs
faut nuancer, les images sur les gifs sont acceléré d'un coté et ralentie de l'autre, cela dit le fond est vrai et le systéme de combaé à visiblement été changé j'espere vivement qu'on va pas nous pondre un systéme de merde à la FF12 , rien que le fait de passer par un ecran pour changer d'armes ca me fait chier et je sais qu'au final je le ferait jamais
mais bon si vous tombez dans le panneau de Tizoc...
Bon, on laissera la place aux doutes étant donnés qu'il y a au moins une info contradictoire.
Le road trip n'est finalement même plus pour le trailer juste mais bien un des thèmes principal du jeu. L'amitié en road trip avec que des mecs jouables, pas de filles.
Mais apparemment Noctis n'est pas le seul perso jouable. Par contre l'impression du "de plus en plus occidental dans le gameplay mais de moins en moins de contrôle" est une impression qui se fait sentir.
Faut voir.
J'en doute. S'ils font pire que le 13 avec celui là, c'est vraiment qu'ils font développer les jeux par des ânes, mais pas des idiots, l'animal carrément.
Il est clair que les trad là sont un peu abusés dans le sens négatif, par contre, sur Neogaf tu vois l'interview et il y en a des mauvaises nouvelles.
tant mieux, si c'est pour avoir comme dans la plupart des jeux video des caricatures de nanas qui sont soit des bimbos ecervelées qui serviront de bases à tout un tas d'hentai, soit des greluches insupportable soit des boulets qu'il faut sauver en permanence. apres y'a aussi des personnages masculin totalement caricaturaux aussi mais le risque est moins grand
je préfère de loin la vision de tabata et au moins avec lui au commande de ce FFXV on aura enfin des news concrète sur l'avancé du jeu ...
Encore un anti-Nomura?
Sa vision de quoi? Il reprend juste le flambeau, le jeu reste quasiment le même à part quelque changement dans le gameplay.
Et tu si tu crois que le retard sur FFVsXIII est du au travail de Nomura, c'est que t'as rien pigé du tout mec!
Tout est bon pour descendre du Nomura à ce que je vois, si c'est pas triste..
Bref, try again.
surtout que meme les gif de 2013 le systeme est juste brouillon, y a rien de génial dans ce que l'on voit. surtout quand tu compares a KH... On a vu des element bien plus sympa dans le dernier trailer et pour moi c'est la cooperation avec nos allies quisemble etre le point fort de ce systeme de combat. J'ai toujour rever d'avoir une cooperation de dans du FF et la c'est ce que je vois enfin dans les animations. l'action est 1000 fois plus lisible.
et non je ne suis pas un anti nomura je n'ai rien contre cet homme par contre je n'aime pas ces travaux en tant que character designer ça c'est clair
celle du Gameplay de Ps3,
celle du Gameplay Ps4 de l'E3 2013
et celle du TGS 2014.
et pour ma part, il n'y pas grande différence dans la vitesse des combats.
http://youtu.be/UyyPYkhIMgU
http://youtu.be/axfFbGZ68nI
et puis tu trouveras cele du TGS facilement ^^