Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
skypirate > blog
    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    link49, furtifdor, davenor, hado78
    publié le 22/09/2014 à 05:30 par skypirate
    commentaires (70)
    spyro50 publié le 22/09/2014 à 05:33
    Quoi ? ils avaient dit 70 %, Quelle bande de bras cassés!
    shanks publié le 22/09/2014 à 05:34
    On est donc passé de 70 à 55%.
    Damned
    skypirate publié le 22/09/2014 à 05:34
    70 % correspond à l'avancée technique.
    foxstep publié le 22/09/2014 à 05:39
    Ça sent la sortie pour 2016 ... au mieux
    saram publié le 22/09/2014 à 05:45
    Qu'ils le peaufine bien comme il faut ce jeu.
    syndrome publié le 22/09/2014 à 06:03
    Qu'est ce qu'il ne me fait pas envie ce jeu, je ne supporte pas la tronche des persos et en prime 55%? A cette allure il sortira pour la PS5
    supasaya publié le 22/09/2014 à 06:14
    Tout se passe comme prévu
    i8 publié le 22/09/2014 à 06:16
    jespere quil lui a mito...
    blackbox publié le 22/09/2014 à 06:23
    quand je vois cette voiture je suis tout le temps WTF ?
    zephon publié le 22/09/2014 à 06:24
    blackbox t'es pas le seul et quand je vois le cast du jeu je suis
    darkshao publié le 22/09/2014 à 06:31
    bon bah rendez-vous dans 6 mois pour l'annonce que le jeu viens enfin d'atteindre les 40% de dvlp !
    Square Enix "parce que nous venons du futur, nous développons à l'envers !"
    emryx publié le 22/09/2014 à 06:35
    zephon blackbox Ils vivent dans des environnement urbain et une voiture était déjà présente dans FFVIII, réveillez-vous et ôtez vous ce problème inutile de la tête !
    jackfrost publié le 22/09/2014 à 06:43
    on a le temps
    taiyls publié le 22/09/2014 à 06:44
    Que 55 en 8 ans? Bon bah du coup c'est repartit pour 8 ans^^
    amassous publié le 22/09/2014 à 06:50
    2016 interet
    korou publié le 22/09/2014 à 06:55
    syndrome au lieu de critiquer va lire entièrement...
    55% représente l'avancement du projet depuis 2 ans (depuis l'arrivé en renfort de Tabata)
    Il prend pas en compte les 6 années avant.
    temporell publié le 22/09/2014 à 06:58
    donc pas avant 2016, dafuk
    idd publié le 22/09/2014 à 07:08
    la grosse blague c'est pas possible !!
    noctis publié le 22/09/2014 à 07:08
    spyro50 Mon dieux les bras casses 55% c'est de la folie

    Nan mais la ce matin c'est la douche froide

    "La vision de Nomura sera preservée."

    Nan mais c'est une blague genre la vision de nomura préservé ? encore heureux uai Hein

    "deux dernières années de travail, et pas aux huit ans depuis l'annonce de VXIII."

    Et les 7 autres année ils ont foutu quoi ? nan parce que la bordel je suis OUTCHHHH

    putain je pensais aux 70% MOI
    azertyuiop2 publié le 22/09/2014 à 07:09
    En fait si on voulait jouer le jeu jusqu'au bout, il faudrait supposer que l'allure s'est accélérée depuis 2 ans et du coup, il faudrait connaître l'avancement il y a 2 ans pour pouvoir estimer le temps restant avant la sortie du jeu
    supasaiyajin publié le 22/09/2014 à 07:10
    Ce jeu ne sortira jamais
    loudiyi publié le 22/09/2014 à 07:11
    emryx clair, autant j'aime pas le cast des héros (même si les autres perso secondaire ont l'air pas trop mal), autant je capte pas les critiques sur la voiture. Ça colle bien à l'univers du jeu qui est basé sur le notre, et pour le coup je trouve ça assez original pour un ff
    noctis publié le 22/09/2014 à 07:31
    En gros c'est pas le jeu de Nomura vu que le mec se casse à 55% du jeu OK faut m'expliquer la

    J'ai peur que les 50 autres % s'éloigne de la vison qu'avait Nomura sur le jeu qu'il voulait apporté J'espère que cette histoire ne vas pas finir comme un certaine Final Fantasy XII omg

    Ahlala chez Square !!! , Dificile de finir les project de rpg entre Xenogears et son deuxieme cd , FFXII et son retard de développement qui a beaucoup modifier le jeux final et FFXIII et ça sur ambition

    Les 55% et l'absence de Nomura J'ai du mal ce matin
    squall294 publié le 22/09/2014 à 07:36
    Noctis, je pense que le scénario, le cheminement etc... restera le même vu que tout cela a déjà été fait auparavant. Maintenant ce qui risque d'être un peu différent de ce que Nomura a exactement en tête c'est la structure même des phases d'exploration, les quêtes annexes et ce genre de choses. Je pense que Nomura continue quand même à surveiller son projet et Tabata n'est vraiment pas mauvais dans son domaine =).
    sephikuja publié le 22/09/2014 à 07:38
    Ils vont mettre un crunsh time absolument hallucinant à 6 mois de la sortie, ou alors il sortira pas avant 2016
    idd publié le 22/09/2014 à 07:42
    ils sont tellement en avance qu'ils ont mis des mecs sur le développement d'une démo de luxe.....
    blackbox publié le 22/09/2014 à 07:43
    emryx le 7 est loin d'être mon FF favori et voir les Turks en costards déjà l'époque je trouvais ca WTF
    syndrome publié le 22/09/2014 à 07:47
    korou Moi je ne l'avais pas compris comme ca.

    Maintenant ca change rien au fait que la tronche des persos je peux pas, pour moi la fantasy avec un perso a tête d'emo photo réaliste non merci.
    spyro50 publié le 22/09/2014 à 07:49
    Ce qui me fait vraiment peur dans tout ça, c'est qu'ils disent fuck à Nomura et à ses ambitions, on fait à notre manière, c'est à dire on downgrade le jeu et on revoit le gameplay à la baisse, on sera fixé le 20 mars
    nightwing publié le 22/09/2014 à 07:51
    N'importe quoi... Je ne comprends vraiment pas, le 55% correspondent aux 2 dernières années de développement. Mais qu'est-ce qu'il s'est passé aux 6 premières années ?
    sephikuja publié le 22/09/2014 à 07:53
    Les 6 dernières années, je pense qu'ils étaient dans le flou complet, je doute vraiment que le projet n'ai jamais été abandonné, il a dut rester dans un placard bien sombre et vide à un moment, obligé
    noctis publié le 22/09/2014 à 07:55
    squall294 Mais tout ce que Nomura disait vouloir faire de son jeu dans les interview famitsu ( voitures,vaisseaux, monde tres trop grand,aller ou l'on veut, grimper sur les building pour chercher des coffres etc) , il n'y aura plus rien de Ça ? ?

    crisis core , Type 0 c'est bien mais bonjour l'expérience Open world Merci Monsieur Yoichi Wada
    blackbox publié le 22/09/2014 à 07:58
    moi j'ai toujours pensé que FF Versus 13 était à la base Kingdom Heart 3 durand ces 6 premières années à mon avis ils étaient dans le flou pour savoir s'ils devaient en faire un KH ou un FF et ca a abouti finalement sur les deux jeux, je suis sur que KH3 ressemblera a FF15
    noctis publié le 22/09/2014 à 08:06
    J'espere qu'il y auras plusieurs grands villes et pas juste une ou deux grands villes (FFXII et ça Rabanastre seul ville interessante du jeu)
    Si c'est pour se retrouver avec un dessert ,une grande route, deux trois cabanon et une ou deux grands villes Accordo et la ville de Noctis

    Nomura disait qu'il y aurait des aeronef pilotables et pas que des voitures etc etc ..... enfin bon je vais pas ressortir son blabla depuis 2006 mais bon cette interview me fait froid dans le dos pour temps le dernier trailer ma énormément fait kiffé mais la restructuration du project et la sortie de Nomura hmmm , j'ai peur
    palan publié le 22/09/2014 à 08:06
    noctis Il ont fait une pause a un moment pour aider ff13 a sortir mais ça veut pas dire qu'il ont repris versus direct a la fin de ff13...
    squall294 publié le 22/09/2014 à 08:13
    Noctis, difficile à dire pour ce genre de choses, mais je pense pas que la vision du projet va fondamentalement changer vu que Square-Enix souhaite faire un titre plus ambitieux qu'initialement prévu. Dans un jeu vidéo on peut faire beaucoup de choses, suffit d'y mettre le temps et l'argent ^^'
    icebergbrulant publié le 22/09/2014 à 08:15
    Rassurez-vous, le jeu sortira toujours fin 2015... mais il y aura courant 2016, un DLC "The Last 30%" pour voir comment le jeu se termine !
    Merci Square Enix !
    kurapika publié le 22/09/2014 à 08:17
    De toute façon à partir du moment ou le jeu a repris à 0 son développement il y a 2 ans faudra pas s'attendre non plus à des merveilles...A part pour shimomura qui de toute évidence a eu tout le temps de nous préparer une bande son de malade ^^ Pour le reste, il dit en gros que nomura a complètement plombé le projet et qu'ils ont recommencé le développement en repartant de 0 ya 2 ans. Triste. Je me souviens des rumeurs d'annulation ya 2 ans, maintenant on est définitivement sûr que c'était pas du pipo, 6 ans de développement pour rien yavait largement de quoi se poser la question...
    maxleresistant publié le 22/09/2014 à 08:18
    Faut pas etre pressé
    kabuki publié le 22/09/2014 à 08:22
    Non mais Nomura est vraiment mais alors vraiment un mauvais manageur et mauvais producteur. Putain l'argent qu'il a fait perdre à SE avec ce projet

    Il devrait juste être designer ou responsable artistique pas plus
    cladstrife59 publié le 22/09/2014 à 08:22
    Bon bah il sortira pour les 10 ans de l'annonce en 2016 alors ^^.

    Je sentais bien qu'il y avait anguille sous roche.
    natedrake publié le 22/09/2014 à 08:28
    kabuki Ouais, on verra bien quand Square-Enix se gavera de fric avec FF XV et KH III, grâce à Nomura justement.
    koolshin publié le 22/09/2014 à 08:30
    Et ben mon gars... on a encore du temps !
    kabuki publié le 22/09/2014 à 08:31
    natedrake
    Ouais enfin 55% ca veut dire que le succés reviens a moitier au nouveau producteur

    Apres j'éspere qu'il sera excellent avec de bonne vente ... que Nomura s'occupe de KH3 c'est tres bien
    raioh publié le 22/09/2014 à 08:38
    Noctis
    Et les 7 autres année ils ont foutu quoi ?

    Demande à ton Nomurace
    kayama publié le 22/09/2014 à 08:46
    Une fois que la full prod est lancée, le développement progresse vite. Ils peuvent passer de 55% à 80% en quelques mois. Le jeu sera sans doute prêt pour la fin 2015.
    arngrim publié le 22/09/2014 à 09:33
    Et moi qui croyais 70%...mais c'est juste l'avancée technique...je sais pas trop à quoi ça correspond, mais bon, le plus important est que le jeu en lui même n'en est qu'à 55%, on va devoir une fois de plus prendre son mal en patience....
    vyse publié le 22/09/2014 à 09:39
    arngrim l'avancé technique ce sont les shaders, le frame rate l'optimisation du moteur de jeu si tu prefere, la les 55% se sont l'avancée technique + les zones de jeux. a priori toute les zones de jeux ne sont pas encore préparé mais la ligne directrice est tracé par Nomura ( ca se passera la, ca se passera ici) Tabata se chargera uniquement de diriger les equipes pour qu'ils concrétisent la visionde Nomura
    arngrim publié le 22/09/2014 à 09:41
    vyse Merci pour l'explication.
    vyse publié le 22/09/2014 à 09:45
    arngrim De rien, mais vous inquietez pas si ils en sont pret a lancé la démo, c'est que le jeu sera pret pour fin 2015, le plus long été d'ordre technique ( The last guardian a subi le meme sort d'ou son absence si longue) la ps3 étant la pire console programmable au monde ( voir le "2 minute pour convaincre" sur le sujet on youtube) pas étonnant qu'ils se sont retrouvé avec des objectifs a la baisse. Kojima a lui aussi été victime de la ps3 avec son MGS 4 car il a dit qu'il a pas fait le jeu qu'il avait en ete initialement ( contrairement au 5)
    eclairshadow publié le 22/09/2014 à 10:36
    Franchement quand je vois les commentaires. Vous êtes bête ou quoi. Il avoue lui-même, le jeu a un développement chaotique, il est a 55% sur 2 ans de travail, en clair ils ont du presque tout recommencer a 0.
    akinen publié le 22/09/2014 à 10:38
    C'est drôle comment l'humain (ou le français) n'est jamais satisfait de sa condition.

    On s'est tous accordés à dire que certains perso de FF7, FF8, FF9, FF10, 12, FF12-2, FF13, FF13-2-3 sont moyen voir carrément passable. Mais les craintes ont tjrs été du côté de la linéarité, du gameplay ou de la taille de l'univers.

    Now que le gameplay a été montré et confirmé, et que l'univers semble ultra vaste en open-world, on voit bien de "kevin bobby" venir se plaindre du design des héros... Dans un style de jeu surreprésenté par le design manga, on a enfin un design typé CG réaliste comme celui de FF7 advent children.

    Mais si ça vous saoul de jouer à un jeu sur la base du character design qui semble trop "cool", Rabattez vous tous sur Assassin's creed et son playmobile interchangeable et faites pas ch...!!!!

    ps: si t'es pas fan d'anime, de manga, de films jap en cg(like apple seed), que t'as à peine touché à un ou deux jrpg dans ta vie, DÉGAGES!!!!!!
    gally099 publié le 22/09/2014 à 10:45
    akinen pour être honnête moi aussi le design des perso j'aime pas, après j'espère que le jeu sera bien car j'aime cette série.(même si elle me déçoit de plus en plus, les jeux que j'aime ff4,ff8,ff9,ff12(même si différent, ff13 même si je le considère pas comme un ff),ffta(tous),ffcc.
    Par contre moi je suis fan d'animé, manga et je crée même mon scénario de manga.

    Au passage je m'éclates sur theathrym ffcc en ce moment !

    Je pense que
    gally099 publié le 22/09/2014 à 10:47
    Et j'adore applessed le premier en cg, le 2ème est une daube, et le 3ème est correct mais j'aime pas le design.
    auda6 publié le 22/09/2014 à 10:57
    Ça fait peu55% donc pas de jeu avant 2016 ou 2017
    akinen publié le 22/09/2014 à 11:01
    gally099 J'suis à 85% du même avis que toi sur tout ce que tu dis, même appleseed. Moi je trouve le design plus que correct. Noctis a la classe, le mec aux lunettes et aux gants est vraiment cool. Il me fait penser à Roy Mustang de full metal alchemist.

    C'est vrai que ce sont des gravures de mode, mais n'est ce pas là le syndrôme inhérent à 90% des grosses productions anime japonaises? Les héros ont tjrs une classe folle! Pourquoi s'en plaindre tout d'un coup? Parce que le jeu a enfin de bonne base?

    J'ai vraiment cette impression que les gens cherchent la petite bête...
    lusso publié le 22/09/2014 à 11:57
    akinen Je pense pas que les gens se plaignent que les héros soient classes, bien au contraire. La modélisation ultra réaliste des personnage permet de voir a quel point les coiffures dignent de Dragon ball Z sont ridicules. Je pense que je vais avoir pas mal de bloquages sur la façon dont leurs coupes défient les mois qui régissent un monde cohérent mais bon... c'est pas ça qui m'empêchera de jouer mais le style métro sexuelle asiat' il faut aimer quoi... Heureusement qu'il y a le balafré tatoué que je trouve déjà plus sympa.
    akinen publié le 22/09/2014 à 12:15
    lusso Pourtant c'est ainsi que sont tous les perso de films CG japonais. C'est spécial mais c'est comme ça. Je trouve que c'est ultra original de proposer ce genre de rendu, surtout que l'on va bouffer de l'ultra réaliste pour un bon moment. Et puis c'est absolument pas incohérent sachant que les cheveux des japs sont raides et facilement "orientables" grâce à du gel.

    T'as déjà maté des groupes de jpop?
    zephon publié le 22/09/2014 à 12:16
    akinen lusso moi c'est le manque de diversité dans l'équipe présenté que je n'aime pas et leur look vestimentaire y avait moyens de faire plus "cool" là on dirait juste tokyo hotel au japon
    akinen publié le 22/09/2014 à 12:18
    zephon Quand on voit la totalité du casting, je vois pas où se trouve le problème. C'est une fixation mal avisée.
    lusso publié le 22/09/2014 à 12:29
    akinen l'incohérence vient du fait que ces personnages sont plus des combattants que des idoles de jpop... C'est un style que je n'aime pas mais comme je l'ai dit ce n'est pas ça qui va me fermer au jeu.
    akinen publié le 22/09/2014 à 12:42
    lusso Okay les goûts et les couleurs Sinon, ce ne sont pas des soldats mais des enfants de mafieux. D'ailleurs j'ai l'impression que l'on pourra surement changer leur style vestimentaires
    noctis publié le 22/09/2014 à 12:47
    raioh Je crois qu'ils ont fait des interview pour dire des chose mais rien absolument rien n'a été fait c'est une honte 2012 le mec dégage Tabata arrive développe sur la ps4 et Voila 55% jusque' a maintenant

    Ahlalalala Mother of god

    En gros pendant 7 ans Nomura a fait les personnages costumes, personnalité des perso , design des environnements et Parfum à la con Voila et l'autre Tabata il a doute mis au chiottt , tiré la chasse d'eau et fait son truc a lui il a juste garder les personnages quelques environnement (villes, voitures personnages , costumes ) et voila le reste
    lusso publié le 22/09/2014 à 12:54
    akinen j'ai écrit combattants pas soldats ^^ En gros on va voir des personnages mettant sur la gueule a des créatures colossales, en fuite et tenant tête a une armée qui seront probablement déchirés psychologiquement vu comment l'histoire a l'air sombre mais qui trouveront chaque matin 2 heures pour se gélifier les cheveux.
    noctis publié le 22/09/2014 à 13:05
    squall294 v
    SQEX veulent nous faire mettre dans la tete que le travail sur FFXV est de 2 ans et non 9 ans (presque une décennie) du cou j'ai le sentiment que le jeu sera moins ambitieux vu que square ne compte pas les 7 ans de travaille depuis l'E3 2006
    squall294 publié le 22/09/2014 à 13:48
    Noctis, Tabata d'après ce que compris, Tabata est dans l'équipe de FFXV depuis 2012 avec Nomura a ses côtés et Nomura vient tout juste dq quitter son poste pour aller bosser sur KH3, je pense que les grosses bases sont la et que maintenant c'est finir ce qu'il reste à finir et améliorer le tout =). Y avait une interview de Finaland et FFDream à l'époque qui parlait déjà de la venue de Tabata dans la team de FFXV. (2013)

    "Finaland & FFDream: What will the addition of Hajime Tabata, the great producer of Final Fantasy Type-0 bring to the FFXV team ?

    Tetsuya Nomura: The reason why we bringed Tabata-san into the team is because he always said to me that it wanted to join the Final Fantasy XV project. I asked him in the team, his vitality and mentality are always very motivated and very high. In the future campaign and until the game is out, Tabata-san himself will be going to speak in front of you guys more often so please ask him in details when he’s available. "
    noctis publié le 22/09/2014 à 14:27
    squall294
    "Tabata est dans l'équipe de FFXV depuis 2012 avec Nomura a ses côtés et Nomura vient tout juste dq quitter son poste pour aller bosser sur
    KH3"


    "Je pense que les grosses bases sont la et que maintenant c'est finir ce qu'il reste à finir et améliorer le tout"

    Merci l'amie tu me rassure la ouuuutchh
    gally099 publié le 22/09/2014 à 16:36
    Pendant 6 ans ils ont refait à tour de rôle les anciens ff à 100% histoire de sortir un super jeu !
    frionel publié le 22/09/2014 à 21:02
    akinen "C'est drôle comment l'humain (ou le français) n'est jamais satisfait de sa condition.

    On s'est tous accordés à dire que certains perso de FF7, FF8, FF9, FF10, 12, FF12-2, FF13, FF13-2-3 sont moyen voir carrément passable. Mais les craintes ont tjrs été du côté de la linéarité, du gameplay ou de la taille de l'univers.

    Now que le gameplay a été montré et confirmé, et que l'univers semble ultra vaste en open-world, on voit bien de "kevin bobby" venir se plaindre du design des héros... Dans un style de jeu surreprésenté par le design manga, on a enfin un design typé CG réaliste comme celui de FF7 advent children.

    Mais si ça vous saoul de jouer à un jeu sur la base du character design qui semble trop "cool", Rabattez vous tous sur Assassin's creed et son playmobile interchangeable et faites pas ch...!!!!

    ps: si t'es pas fan d'anime, de manga, de films jap en cg(like apple seed), que t'as à peine touché à un ou deux jrpg dans ta vie, DÉGAGES!!!!!! "

    Amen.
    akinen publié le 22/09/2014 à 21:34