Cette vidéo vous montrera le premier niveau du jeu et son intro, comme vous pourrez le constater, ça fait vraiment bizarre de jouer à un Musou sans doublages. Je ne comprend pas trop ce choix, perso j'aurais préféré qu'il y ait des dialogues audio. Alors oui dans les Zelda il n'y a pas de dialogues audio mais là c'est pas un Zelda, c'est un Musou aux couleurs de Zelda donc un Spin Off et ça aurait été vraiment bien d'avoir ces putains de dialogues...

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publié le 15/08/2014 à 10:04 par
momotaros
kalas28w Ba, zelda
Bah ouais Zelda quoi
déjà que des perso muet en 2014 c'est risible alors en plus dans un musou c'est chaud quoi
après c'est un détail c'est sur mais dans tous les jeux du genre comme basara c'est énorme de les entendre converser
Pas tenu 2min sinon
c'est juste pour faire les crevards (bah ouais ça se paye des doubleurs)
le délire de personnification du joueur avec le perso c'est ridicule comme argument et justement ça aurait pu être énorme dans le spin off de l'entendre ou au moins entendre les autres comme dans xillia 2.
enfin bref c'est pas ça qui fera que c'est un mauvais jeu non plus.
mais ouais, laisser le choix serait l'idéal
Link est le joueur, ce n'est pas un héros que l'on tente d'incarner, nous sommes Link, nous sommes le héros. Si le personnage impose son avis au joueur, nous ne sommes plus Link. Et ce n'est pas la possibilité de faire des choix qui rattraperait ça
C'est juste un élément caractéristique de la série, c'est ce qui fait son charme en plus des nombreuses raisons évoqué par Miyamoto, d'ailleurs je crois que c'est lui, ou je l'ai rêvé
Mouais pas trop d'accord avec ta vision de Link, pour moi Link c'est Link et c'est loin d'être moi.
Si Link était réellement le joueur, il nous imposerait pas à chaque fois sa quête et on pourrait par exemple jouer un Link méchant ou du moins badass.
Tu dis Si le personnage impose son avis au joueur, nous ne sommes plus Link mais Link a toujours imposé son avis, on ne te demande jamais si tu veux aller sauver Zelda ou pas, tu dois le faire impérativement à chaque fois.
Puis là on ne parle pas de choix, on parle juste des dialogues, j'aurais personnelement aimé vu que c'est un Musou, que le jeu ait comme dans tous les Musou des dialogues audio pendant les missions et scènes cinématiques.
Les fans de Zelda ne peuvent pas comprendre ça car ils sont attachés au fait que Hyrule Warriors est un Zelda mais c'est pas le cas, Hyrule Warriors est un Musou basé sur la licence Zelda (comme c'est le cas pour Gundam, One Piece ou même Hokuto Musou).
j'aurais même préféré que le jeu soit doublé en une langue inventé comme c'est le cas dans certains jeux plutôt que se soit muet.
Mais pour Hyrule Warriors j'ai rien dit, c'est vrai que ça fait un peu trop calme ! Je réagissais surtout aux réactions d'autres membres sur la série entière
Honnêtement cette vidéo a eue raison de mes dernières bonnes intentions
Visuellement le jeu est vraiment moyen, l'IA des soldats alliés ou ennemis est complètement a la ramasse
Les voix ont le savait déjà, mais ça fait vraiment tâche, surtout que les lèvres des protagonistes bougent
Si vous attendiez le jeu, vous allez le prendre et vous amusez, si vous attendiez le jeu, Ben le nombre de perso jouable ne vous freinera pas car pour une 1ère monture, on va pas demander 50 personnage aussi.
Dans tous les cas, c'est 1 jeu Nintendo donc il fera jamais l'unanimité
Le trip ZELDA aurait pu me tenter si la réal avait digne de la WIIU, mais cette vidéo m' a clairement dissuader .