Dès demain, Killzone Shadow Fall accueillera deux nouvelles cartes multijoueur gratuites : Terminal et Stormgracht.
Le Terminal est situé à l’intérieur du Mur, du côté de New Helghan, tandis que Stormgracht se situe dans la zone industrielle toxique de la planète.
Le Terminal
À l’intérieur du grand mur séparant New Helghan du No Man’s Land, le Terminal n’est pas le genre de station pour laquelle vous rêvez de partir. Quelque part entre la base de défense et la prison, cet étrange endroit est traversé par de nombreux rails, sur lesquels des trains s’élancent à pleine vitesse. Le centre de contrôle des armes se trouve d’un côté de la station, c’est de là que les défenses de toute la station sont contrôlées. Non loin de là, d’énormes canons de DCA surveillent constamment le pont menant au côté vectan de la ville.
De l’autre côté, une multitude de cellules étranges et sinistres attendent les prisonniers débarquant de la plateforme extérieure. Leurs effets personnels sont retirés et laissés sans surveillance tandis que les prisonniers sont enfermés ou « interrogés ». Avec de nombreux étages et plateformes à explorer, ce niveau va mettre à l’épreuve le sens de l’orientation des joueurs. Faites attention aux dangereuses routes que traversent les trains. Les échelles et escaliers étroits sont peut-être la clé de votre réussite, ou de votre échec. Mais surtout, attention aux trains… Rien ne peut résister à leur folle vitesse.
Stormgracht
S’étendant sur la zone industrielle toxique de New Helghan, Stormgracht est un amas de débris que les inondations ont apportés au fil des ans. Surplombant l’allée centrale, la porte de l’ancien déversoir donne sur un grand réservoir, et peut toujours être ouverte pour inonder le Stormgracht. Le torrent qui s’en déverserait détruirait tout sur son passage, à moins de se mettre à l’abri au-dessus du niveau de l’eau ou à l’intérieur des murs.
Sur l’un des côtés du Stormgracht, l’intérieur abrite un vaste réseau d’anciens systèmes de traitement, que l’on peut toujours observer en dessous des passerelles. Le mur de l’autre côté de l’allée est tellement couvert de boue qu’on ne peut plus y aller, et c’est là que les citoyens exilés de Vecta City se sont abrités, afin d’échapper à l’oppression de New Helghan. Ils parviennent tout juste à survivre dans cet environnement hostile, mais ils ont réussi à le transformer en un bidonville où ils peuvent se cacher.
Les espaces entre les murs sont fins, mais les tunnels et tuyaux offrent aux joueurs de nombreux moyens de se déplacer furtivement dans les zones intérieures. En revanche, l’allée centrale est très exposée, et les joueurs qui n’ont pas froid aux yeux pourront y trouver de nombreuses positions de tir. Cependant, la cruelle absence d’abris les laissera totalement vulnérables. Stormgracht mettra à l’épreuve les compétences tactiques des joueurs, le gameplay changeant continuellement à chaque nouvelle inondation. N’oubliez pas votre maillot de bain.
il y a encore du monde sur le multi' ? j'ai regarder hier l'appli "en direct de la playstation" et c’était que du Battlefield 4 et COD sur les lives, aucun Killzone.
en plus ces deux nouvelles map ont l'air excellente
sacks depuis le lancement je joue au multi, pas de problème a rencontrer du monde surtout que toutes les nouvelles maps sont gratuites ça permet justement de ne pas diviser les joueurs
lightning ça fait un moment que je n'ai pas jouer au multi' de Killzone SF, donc je me poser la question, ces maps sont une bonne occasion d'y retourner, je m’étais bien éclater dessus a la sortie du jeu
sacks tu sait call boiteux c'est pour les assisté de la vie et les petits Kévin sans leur atouts c'est des brasseurs
battlefield c'est plus pour le mode conquête qui est excellent
Killzone il est très bon le multi ceux qui crache dessus ne savent pas jouer
sacks franchement pour ma part au lancement j'ai préféré jouer à killzone que BF4 qui m'a super déçu d'ailleur. Pour ton retour sur killzone je ne sais pas depuis quand tu as fait une pause, mais depuis le lancement ils ont rajouté au moins 6 maps voir 8 (gratuites), une extention du multi (armes, classes, atout etc) et le mode coop (mode horde et ajout du jetpack ), bien qu'il soit plutôt "classique" je l'ai trouvé assez efficace
lightning j'ai pas jouer depuis Mars/Avril environ, et tu vois j’étais pas au courant de tout ces rajouts, merci pour l'info.
Concernant l’intérêt du multi' je le trouve bien meilleur qu'un call of' et de très loin, bonne dimension des maps, pas de killstreak "noobesque" bref, un excellent mode multijoueurs.
Vive les DLC gratuit !
Le soutient de Guerrilla games pour son jeu est exemplaire depuis le lancement il y a des maj, du contenu payant (extentions),6 ou 8 map map gratuite
sacks depuis le lancement je joue au multi, pas de problème a rencontrer du monde surtout que toutes les nouvelles maps sont gratuites ça permet justement de ne pas diviser les joueurs
battlefield c'est plus pour le mode conquête qui est excellent
Killzone il est très bon le multi ceux qui crache dessus ne savent pas jouer
Pas tapé je plaisantais.
Concernant l’intérêt du multi' je le trouve bien meilleur qu'un call of' et de très loin, bonne dimension des maps, pas de killstreak "noobesque" bref, un excellent mode multijoueurs.
Sa change du mode coop payant.
Donc ya combien de maps gratuite en plus pour Killzone ? 8 ?