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Bloodborne
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name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
davidsexking > blog
    tags :
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    sakonoko
    posted the 06/10/2014 at 01:41 PM by davidsexking
    comments (17)
    emryx posted the 06/10/2014 at 01:46 PM
    "They're targeting 30fps"
    Woaw. Encore un jeu FROM SOFTWARE qui va ramer
    davidsexking posted the 06/10/2014 at 01:48 PM
    emryx Un jeu a 30fps ne rame pas, c'est justement en visant 30fps constant plutot qu'en essayant de viser 60 fps avec des grosses chutes que le jeu va ramer.

    Ce sera peut etre le premier Souls avec un framerate constant
    t800 posted the 06/10/2014 at 01:49 PM
    ce jeu à lui seul justifie l'achat d'une ps4 à condition qu'il ne soit pas remporté
    megaman posted the 06/10/2014 at 01:49 PM
    et n'oublions pas : miyazaki, celui qui n'était pas sur dark souls 2, et qui a fait la merveille de demon's soul!

    rah vivement
    emryx posted the 06/10/2014 at 01:50 PM
    davidsexking
    Chut. Ne commence pas à dire des bétises. Quand t'es capable de faire du 60FPS qui ne rame pas, c'est du 60FPS qui ne rame point barre, le 60FPS ça ne fait pas ramer un jeu.

    Ce que je veux dire, c'est que quand on déclare qu'on essai d'atteindre le 30FPS, c'est qu'il y a des chances que ça va ramer. Et From Software en tien une bonne couche, obliger de racheter les deux Dark Souls sur PC pour avoir un framerate stable.
    kayama posted the 06/10/2014 at 01:50 PM
    emryx ça veut dire qu'ils ne visent pas le 60fps tout simplement (dispensable pour ce genre de jeu de toute façon). Demon's Souls (From Software/Sony Japan Studio) avait un framerate stable globalement.

    Dark Souls c'était la cata par moment mais le développement multi y est sans doute pour quelque chose.
    t800 posted the 06/10/2014 at 01:52 PM
    emryx posted the 06/10/2014 at 01:53 PM
    kayama
    Je dis juste que ça me fait peur ce genre de déclaration. Je veux ce jeu ! Mais j'aimerais bien y jouer dans de bonnes conditions.
    davidsexking posted the 06/10/2014 at 02:01 PM
    emryx Bref, on verra bien, surtout que Sony Japan aident la partie technique, mais dire " encore un jeu de From qui va ramer " c'est un peu trollesque en tant que seul commentaire de cette news
    ninja17 posted the 06/10/2014 at 02:01 PM
    bon à savoir
    kayama posted the 06/10/2014 at 02:04 PM
    emryx quand on déclare qu'on essai d'atteindre le 30FPS

    C'est un traduction sans doute approximative de Famitsu par un membre de neogaf (duckroll). Moi ce que je comprends c'est que From Software ne vise pas les 60fps et non qu'ils "espèrent atteindre les 30fps". Aucun studio n'est assez idiot pour faire de ce genre de déclaration. Ce serait se tirer une balle dans le pied.

    Demon's Souls était stable dans l'ensemble donc je ne vois pas pourquoi les choses seraient différentes pour Bloodborne surtout que Sony peut les aider à optimiser si besoin comme ils l'avaient fait pour Demon's Souls.
    kensama posted the 06/10/2014 at 02:04 PM
    davidsexking



    Ça aurait été un jeu Wii U il l'aurait pas ouverte
    kenrock posted the 06/10/2014 at 02:07 PM
    emryx kikoo 1080p/60fps va !

    C'est vrai qu'avoir 1080p et 60fps serait le top mais si à 30 il ne rame pas c'est déjà ça. Vivement le Tgs pour un vrai trailer avec du gameplay après ça je ne regarderai plus rien du jeu.
    ratchet posted the 06/10/2014 at 02:07 PM
    Spring 2015
    emryx posted the 06/10/2014 at 02:08 PM
    De toute manière, j'attend du gameplay c'est clair. Mais l'ambiance est là !
    kayama posted the 06/10/2014 at 02:10 PM
    En plus ils peuvent toujours sacrifier quelques pixels si besoin. Ils n'ont pas hésité à le faire pour Dark Souls. Là ils annoncent une résolution de 1080p, c'est plutôt rassurant je trouve. Ça veut dire qu'ils ont de la marge.
    kenrock posted the 06/10/2014 at 02:24 PM
    Hâte de voir les nouveaux concepts du jeu, niveau concept en dark fantasy ils déchirent les japonais.