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    tags : nintendo zelda link 3ds nintendo 3ds
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    posted the 12/05/2013 at 05:58 PM by supatony
    comments (46)
    sandman posted the 12/05/2013 at 05:59 PM
    moi je l'ai fini et j'ai bien aimé, un bon zelda qui arrive à se renouveler.
    darksly posted the 12/05/2013 at 06:03 PM
    le meilleur depuis très longtemps
    linkart posted the 12/05/2013 at 06:03 PM
    Un excellent jeu avec des nouveautés qui changent la façon de jouer à un Zelda N'en déplaise aux fans de la série qui sont réfractaires aux nouveautés...
    cliver posted the 12/05/2013 at 06:04 PM
    Magnifique j'en suis a 5h c'est super
    sebthemajin posted the 12/05/2013 at 06:04 PM
    darksly +1, qu'ils conservent la non assistanat pour les prochains opus, c'est vraiment une très bonne chose!
    dude85 posted the 12/05/2013 at 06:04 PM
    Je l'ai fini en 15h (me manque que 2 petits truc que je vais pas citer pour pas spoiler). Mais un vrai bonheur ce jeux.
    Meilleur zelda sur console portable pour moi, et dans mon top 3 des meilleurs zelda j'ai vraiment adoré.
    Le fait de jouer libremement est un enormissime plus qui DOIT rester sur les futur zelda, le paper zelda apporte un gros plus au jeux, bref je poste rarement pour complimenter un jeux mais là je me suis senti obligé x)
    jumeaux posted the 12/05/2013 at 06:04 PM
    Pareil j'ai bien aimé ce Zelda, j'ai trouvé l'idée du "Link Mural" très bien trouvé et original qui apporte une bonne touche de fraicheur .
    galneryus posted the 12/05/2013 at 06:05 PM
    toujours pas commencé bien que je l'ai eu day one...mais j'ai hâte !
    hayatevibritania posted the 12/05/2013 at 06:06 PM
    darksly sebthemajin Longtemps, c'est vite dit, je dirais depuis 2 ans
    sebthemajin posted the 12/05/2013 at 06:09 PM
    hayatevibritania Peuh! Actuellement aucun persos d’assistance ne bas midna, heureusement qu'on supportera plus ce robot du nom de fail .
    kabuki posted the 12/05/2013 at 06:11 PM
    Nintendo sur 3DS c'est le sans faute niveau licence... tout leur jeux portable sont énorme chapeau pour ça
    thelegendpingas posted the 12/05/2013 at 06:11 PM
    Ça va il était très bon skyward sword surtout les boss qui sont épiques (mention particulière au boss du temple avec les zombies) sauf le bani. Son seul défaut c'est qu'il n'est pas open world comme les anciens opus
    superpanda posted the 12/05/2013 at 06:12 PM
    J'ai adoré, il est excellent mais comme tous les zelda à mon sens (sauf les DS où je n'ai pas accroché). J'ai pris autant de plaisir dans TP ou SS.
    thelegendpingas posted the 12/05/2013 at 06:14 PM
    Kabuki stp arrête de faire le troll la 3ds a accueilli les plus pourri des mario que se soit en 3d ou 2d. Il s'en sorte très bien sur wii u
    famimax posted the 12/05/2013 at 06:16 PM
    Je l'ai pas encore fini, mais il est super bien. Par contre (sans rien spoiler) le nouveau concept qu'ils ont mit pour les objets et l'exploration, tombent un peu à l'eau, mais bon j'en dit pas plus pour ceux qui l'ont pas fait.

    Après le coté Zelda 3 c'est bien d'un coté (on se sent bien ^^ on est contant de retrouver cet univers, etc...), mais de l'autre on a pas la découverte de ce monde. Et il me semble que c'est pas "à l’échèle" comparé à Zelda 3 (pour aller d'une coté de la carte à l'autre par exp, c'est super rapide sur 3DS) c'est un peu frustrant, ils ont du faire ça pour que ce soit plus pratique sur "portable". Pareil je spoile rien en disant ça, n'ayez pas peur ^^
    frz posted the 12/05/2013 at 06:16 PM
    Le meilleur zelda portable depuis Link's Awakening. Les
    donjons sont géniaux.
    darksly posted the 12/05/2013 at 06:18 PM
    hayatevibritania non non je confirme, SS je suis entrain de le faire, je n aime que la D A pour le moment
    kabuki posted the 12/05/2013 at 06:20 PM
    thelegendpingas
    Faire le troll ? Donc quand on donne son avis maintenant on est un troll ... ok

    Même si c'est pas les meilleur Mario, c'est pas dégueulasse non plus et puis il ne me semble pas qu'il y ai de toute façon mieux en terme de platforme sur portable

    De toute façon j'aime pas Mario moi donc limite je fait pas attention a cette licence
    thelegendpingas posted the 12/05/2013 at 06:20 PM
    Kabuki ok donc c'est normal que t'aime cette console alors ^^
    famimax posted the 12/05/2013 at 06:20 PM
    Ah oui je l'ai pas précisé, mais c'est un plaisir de retrouver enfin un "vrais" Zelda dans la ligné de Zelda 3, de Link's Awakening, des 2 Oracles et de The Minish Cap !
    hayatevibritania posted the 12/05/2013 at 06:21 PM
    sebthemajin Azy elle est cool Fay Après avoir lu les avis des joueurs sur elle, je m'attendais à ce qu'elle m'emmerde pour n'importe quoi, au final j'ai pas été dérangé plus que ça, j'appréciais même ce coté "robot" qui devient petit à petit plus vivante, dommage q que cela ce passe vers la fin du jeu. Après Midna est imbattable, notamment dans sa vrai forme si tu vois ce que je veux dire

    darksly SS c'est comme tout Zelda, soit t'aime ou pas, perso j'ai adoré les changements dans la structure du jeu, le gameplay qui use de belle manière le Wm+, la Zelda aussi son nouveau design est excellent, j'aime bien Fay aussi Après il est tellement différent des autres que je peux comprendre qu'on ne l'aime pas. Perso c'est TP que j'aime le moins, car il est justement trop classique
    kabuki posted the 12/05/2013 at 06:22 PM
    thelegendpingas
    Euh non j'aime cette console pour tout les licences rpg, tactic et aventure qu'il ya dessus surtout.
    darksly posted the 12/05/2013 at 06:25 PM
    hayatevibritania je vais faire hurler mais perso c est OOT que j’aime le moins ^^

    En out cas SS est vraiment beau, et en effet la wm+ est un bonheur
    tripy73 posted the 12/05/2013 at 06:26 PM
    Pour moi c'est le digne successeur de A Link To The Past, il le dépasse même niveau intelligence du level design et des mécaniques de jeu. Je trouve qu'il est même meilleur que son grand frère et devient pour moi mon épisodes "2D"

    Je n'ai qu'une chose à dire, vivement l'épisode sur Wii U
    sebthemajin posted the 12/05/2013 at 06:28 PM
    tripy73 +1 sur la totalité de ton post.
    nsixtyfour posted the 12/05/2013 at 06:30 PM
    Un excellent jeu, pas génial ou hyper passionnant mais c'est un zelda, donc le concept est toujours bon.
    Un excellent jeu et un bon zelda portable.
    famimax posted the 12/05/2013 at 06:31 PM
    tripy73 Level design des donjons / "énigmes" ? Ou du jeu en général ?
    draer posted the 12/05/2013 at 06:32 PM
    Une immense tuerie
    weldar posted the 12/05/2013 at 06:33 PM
    Après avoir finit le jeu, je dois dire que c'est un bon opus qui reprend la sensation vive et dynamique d'un opus 2D. Le feeling est excellent, mais ce n'est pas un opus parfait et ça, depuis son annonce, c'était présentie.


    - Gameplay très bon, en phase avec du Zelda 2D par excellence, excellent feeling.
    - Un scénario qui suit une structure mainte fois vue, mais qui a d'excellents twists plot inattendus et un vilain très sympathique.
    - Quelques reprises musicales superbes de ALTTP (le thème des premiers palais) et des nouveaux qui sont très bon (le thème des ruines de glaces, désert, eau, Yuga battle 2...)
    - J'ai vu plusieurs quêtes annexes, dommage peut-être que ce soit que de la collecte et pas assez d'interactions avec des PNJs.
    - Comparaison évidente avec le jeu original ALTTP, le background de ALBW est largement meilleurs et personnalisé.
    - La seconde partie du jeu est plus intéressante que celle de ALTTP. Il y a une certaine structure malgré la liberté, des étapes intermédiaires et un background
    - Il y a beaucoup de donjons, dont chacun a son concept.
    - La location nous oblige à ne pas jouer casse-cou car le game over implique de perdre les objets loués. C'est une montée, mine de rien, d'une certaine pression qui rend le jeu intéressant à jouer.
    - Sans qu'il soit l'argument du jeu malgré sa mise en avant promotionnelle, le pouvoir mural est un bon objet très souvent utilisé comme le scarabée de SS, un bon point.

    - Comparaison évidente avec ALTTP, il y a beaucoup d'inspirations avec le jeu : level design d'Hyrule (gros point noir, sans ça, il aurait été très bon), les thèmes des donjons restent très liés malgré des bonnes surprises, la plupart des boss sont des reprises...etc.
    - Le système de location des objets, pourtant intéressant au départ dans l'optique de casser le système donjon-objet-boss ne change pas tant de choses, car un objet reste primordial dans chaque donjon, il faut juste savoir lequel.
    - Les boss sont une déception. D'un, pour une chose que je ne dirais pas, de deux les affrontements sont simples (le jeu n'est pas dur globalement), mais ils ont néanmoins de bonnes idées pour certains boss. Grossomodo, il y a de bons boss, d'autres qui sont nazes.
    - Les donjons sont un peu courts, mais d'une durée régulière (40 minutes) et le concept ressort beaucoup. On dirait qu'on retrouve la philosophie de Zelda Skyward Sword.
    - Jeu non progressiste, donc il n'y a pas d'évolution dans la difficulté.
    - Dommage que la carte du donjon soit déjà dispo, comme les opus NDS, mais bon.


    Au final, je ne mâche pas mes mots pour dire que ce Zelda ressemble davantage à une réinterprétation de ALTTP qu'un véritable jeu inédit, mais c'est un jeu qui dégage un très bon feeling, des donjons sympathiques et quelques bonnes idées.
    Bref, un très bon opus très agréable à jouer et sans prise de tête.

    Sebthemajin
    Avec le recul, Midna est un bon personnage mais un side-kick classique vu qu'elle joue dans le même registre Midna/Excello etc qui prend Link pour de la merde.
    J'ai aimé Fay, qui proposait un ton tout à fait différent, mais le personnage aurait mérité d'être approfondo.
    guilde posted the 12/05/2013 at 06:37 PM
    Très bon ce zelda l'idée du paint link est géniale sa apporte un gros plus au level disign.
    Et puis les musiques
    Il me fait presque hesiter dans le choix dans de mon zelda portable préféré
    Mais Link's awakening garde quand même une place particulière dans mon petit coeur.
    famimax posted the 12/05/2013 at 06:41 PM
    nous oblige à ne pas jouer casse-cou car le game over implique de perdre etc...

    weldar Bah justement j'ai trouvé que ça marchais pas. En plus le jeu est pas bien dur surtout au début, donc pour mourir... Et après on a plein de sousous.. En fait j'ai du faire un truc qu'il fallait surtout pas faire à ce jeu, tout prendre, et explorer au max comme un porc sans penser à faire les donjon en 1er
    tripy73 posted the 12/05/2013 at 06:45 PM
    famimax : Ben le level du design du monde et le système du "T'as pas l'objet, tu passes pas" reste comme dans tous les épisodes de la série, mais je trouve que les donjons sont beaucoup mieux conçu.

    Tu passes rarement 2 fois au même endroit, au milieu du donjon tu as un portail qui apparait pour revenir au début ou revenir ici, pratique si tu n'as pas le temps de faire l'intégralité du donjon. Après je trouve que la difficulté des énigmes est bien progressive, même si j'aurais aimé des énigmes un peu plus dures.

    Le jeu n'est pas sur-assisté comme beaucoup de jeu AAA et t'oblige à chercher un minimum. Le fait de pouvoir faire les donjons dans n'importe quel ordre est un gros plus aussi je trouve, idem pour le système de l'occasion et amélioration des objets (bien marrante cette partie d'ailleurs, la musique est bien trippante ).
    hayatevibritania posted the 12/05/2013 at 06:46 PM
    darksly Tu sais quoi ? OoT je le places seulement 5eme dans mon top Zelda, je place même Oracle of Age devant
    fan2jeux posted the 12/05/2013 at 06:47 PM
    Il dépasse link awakening?
    weldar posted the 12/05/2013 at 06:51 PM
    Famimax
    Le jeu est effectivement très facile, que ce point tombe à l'eau. Cela dit, on a un handicap et je pense qu'en héroïque, c'est plus pertinent.
    Malgré la difficulté et qu'on amasse trop vite de l'argent, je trouve que c'était une bonne idée et on est moins tenté de mourir au départ (j'ai fais l'expérience involontairement, haha).

    Je note que les points de sauvegardes sont de nouveau repris (M'sM, SS), cela donne aussi une autre dimension au jeu. On sent que c'est moins assisté, mais bon... un game over implique pas la perte des données dans ALBW si je me souviens bien...


    Tripy73
    Les donjons sont bien conçus, le concept ressort bien, mais je n'ai ressenti aucunes complexité et encore moins une difficulté progressive (sauf quand on arrive à Lorule où les ennemis sont plus violents). Le jeu se voulant non linéaire, Nintendo n'a pas pris le risque de faire des donjons plus violents qu'un autre. Ils ont, du coup, tous la même grandeur et durée (40 minutes pour mon expérience personnelle) et les énigmes varient selon le niveau de chacun.

    Je trouve dommage qu'on ne ressort, pas tant que ça, du système donjon-objet, car un objet reste primordial. Néanmoins, les boss ne sont pas basés sur cette structure en générale (même si d'un point de vu design, ils sont une déception générale pour la plupart).
    Les donjons sont bien foutus, mais ils sont très accessibles pour ne pas être prises de tête. Seuls les ruines de glace m'ont valu quelques détours pour connaître une sortie et ça, c'était cool.
    J'ai l'impression, comme pour SS, que Nintendo veut plaire à un public qui n'est pas fan de donjons à la base, en les rendant donc moins complexes.
    requin posted the 12/05/2013 at 06:54 PM
    excellent, mais j'en suis qu'au début


    le méchant yuga est classe
    darksly posted the 12/05/2013 at 06:54 PM
    hayatevibritania je me sens moins seul ^^
    fan2jeux non mais il s en approche
    zephon posted the 12/05/2013 at 06:58 PM
    un excellent zelda même si je l'ai torché en 2 jour et demis xD acheté le lundi 2 finis le mercredi 4 xD
    kibix posted the 12/05/2013 at 07:20 PM
    j'y joue actuellement et je dois dire que même si il n'est pas mauvais et qu'il a des qualités, il reste assez un peu en dessous de ALTTP.
    Le fait d'avoir tout les objets accessible très rapidement rend le jeu un peu trop simple, j'ai fait les 2 donjons d'Hyrule et 2 de Lorule ils sont plutôt simple et rapide. Les boss ne pose pas trop de soucis et on trouve les autres objets très même un peu trop facilement.
    Je trouve aussi dommage cette régression au niveau du scénario et de sa narration très simpliste alors que justement Nintendo montrait une volonté d'améliorer ses points, on a vraiment l'impression de joueur à un ancien jeux où le scénario n'est qu'un prétexte à l'aventure et non une véritable .

    Ce zelda à le mérite de vraiment utiliser la 3D et c'est la première choses qu'on voit en lançant le jeu, ça rend très bien et ça sert. Les musiques quant à elles sont agréables, je regrette juste que le thème musical pour les réceptacles de coeur soit le même que pour les clés, rubis, etc.

    Pour l'instant que je trouve que c'est un bon jeu, de bonnes idées, mais trop simple dans le fond et la forme, de plus il joue un peu trop sur la coté nostalgie qu'on croirait jouer à ALTTP avec une refonte graphique plutôt qu'une suite réel.
    supasaya posted the 12/05/2013 at 07:54 PM
    Juste une bombe !
    Le combo de noël : Zelda + Bravely Default sur 3DS
    koopa posted the 12/05/2013 at 07:55 PM
    supatony Ce Zelda redéfini le genre aventure, le fait de se coler sur un mur ajoute une nouvelle dimension à l'exploration. Des fois je suis bloqué dans un donjon alors qu'en faites c'est tout con faut se coller au mur.

    Ça change vraiment notre vision de l'aventure classique. En plus de ça des musiques sublimes, orchestré.

    Je suis vraiment en gros kiff sur ce Zelda, j'ai sauvé 2 sages et je suis déjà retourné tellement les idées et la construction des donjons est excellente.

    Nintendo a vraiment un savoir faire au dessus du lot, ce jeu risque de rentrer dans mon top 3 des Zelda
    yukilin posted the 12/05/2013 at 08:09 PM
    Alors j'en suis à l'arrivée à Lorule et pour le moment, le jeu me fait l'effet d'un remake de ALTTP plus qu'une réelle suite.
    Le jeu est joli, 3D agréable, coloré et vraiment très bon en terme de jouabilité mais il est BEAUCOUP trop facile et simpliste : scénario sans développement (mais ça c'est du Nintendo tout craché), donjons trop courts et sans difficultés. Le joueur de ALTTP que je suis n'est aucunement perdu. J'ai l'impression de revoir le même jeu en moins bien, plus beau et moderne agrémenté de quelques petites variantes. Une version alternative en somme. J'espère grandement que la suite sera meilleure parce que pour le moment je suis très loin d'être d'accord avec le fait d'y voir une "révolution", un "renouveau" du jeu d'aventure ou ce genre de superlatifs exagérés...A voir quand j'aurais fini.
    xrkmx posted the 12/05/2013 at 09:21 PM
    Une tuerie, j'adore !
    supatony posted the 12/05/2013 at 10:10 PM
    koopa exactement, d'où carrement l'innovation de Nintendo dans le gameplay même de ce Zelda.
    koopa posted the 12/05/2013 at 10:29 PM
    yukilin le jeu commence réellement a partir de quand tu récupére excalibur pour délivrer les 7 sages.
    Les donjons sont plus durs et plus long
    yukilin posted the 12/05/2013 at 10:32 PM
    koopa C'est justement là où j'en suis. Je vais voir pour les donjons, mais pour le moment, je trouve ce Zelda bon sans plus.