C’est au tour d’un développeur travaillant sur The Witcher 3 de donner son avis concernant le développement sur Xbox One et PS4.
Selon Balazs Torok, il n’existe aucune différence de puissance majeure entre les deux consoles et il est plus simple de développer pour la console de Microsoft.
« La Xbox One est assez facile à cerner, car non seulement son hardware est similaire à celui d’un ordinateur, mais tout comme le SDK, l'API est vraiment semblable à ce que vous trouveriez sur PC »
explique Torok avant de poursuivre :
« Sur la PS4, c'est un peu plus compliqué alors que j'ai personnellement travaillé sur la PS3 auparavant ».
Abordant la puissance relative de la PS4 et la Xbox One,
il contredit les premières conclusions selon lesquelles la PS4 dispose d'un avantage de puissance significatif sur la Xbox One : « Sur la PS4, c'est très bien d'avoir une mémoire rapide, tout le monde est vraiment enthousiaste avec ça.
Mais nous ne sommes pas encore au stade d’optimiser précisément nos titres pour chaque plate-forme. Nous voulons faire un jeu dont le moteur graphique puisse s’exécuter sur toute plate-forme.
Je ne constate pas de grande différence de puissance entre les consoles. La mémoire est très différente, mais en puissance de calcul pur il n'y a aucune différence majeure. »
comme quoi..
bonus 1 : il se reconnaîtra ^^

http://www.youtube.com/watch?v=WbZCKZRic8w
la plus grande force de Microsoft, c'est son argent...
Il manque juste vraiment un peu de puissance à la Xbox One.
comment peut-il en parler alors qu'ils n'en sont pas au moment d'optimiser le jeu.
giusnake ou pas, il parle un peu sur du vent là
la différence est bien là, mais c'est pas non plus énorme.
la X1 c'est du high moins, la Ps4 c'est du high plus, en gros
et c'est justement pour cela, que tout ce fait au moins d'optimiser, savoir la résolution finale, les effets mis (AA, occlusion ambiante, etc..)
d'ou mon commentaire plus haut, cela m'étonne qu'il puisse affirmer ceci alors que le jeu est loin d'être fini.
giusnake Oui, enfin il y a aussi l'exemple BF4 . 720p sur One, 900P sur ps4, et malgres tout bien plus fluide sur ps4...
je rajouterais que le frame-rate sur BF4 est meilleur sur Ps4 que sur la one.
Je ne savais pas que j'avais de l'ESRAM dans ma machine, ainsi que 3 OS ...
Ca doit en effet beaucoup aider au développement, c'est qui ce guignole déjà ?
je ne pense pas, faut les petits truc aussi, disant que DF avait raté leur capture.
va dire cela à Ryohazuki qui a pu testé les 2 consoles chez lui, et il le dit clairement sur Bf4 qu'on ressent bien la différence et que la version Ps4 est meilleur graphiquement.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-28-battlefield-4-xbox-one-ps4-pc-comparison-gallery
En calcule ce n'est pas vraiment le problème (quoique pour le GPU on peux discuter ) surtout avec des CPU similaire, c'est au niveau BP qu'il faudrait discuter, parce que la différence à l'écran, notamment avec le nombre de pixels affiché ou encore le frame rate se verra grâce à cela entre autre, et la il va bien se garder d'en parler
bah un membre de Gamekyo
http://www.gamekyo.com/blog_article320202.html
si c'est pour venir troller, tu peux repartir.
des nazes comme toi, on s'en passe sans problème.
C''est plus simple sur PS4 point barre!
on dit juste que le mec parle de chose alors qu'ils sont loin d'avoir fini le jeu.
justement entre les 2 consoles, tout se joue sur l'optimisation, et ils en sont encore loin.
alors ou est-ce qu'on est des attardés ?
Je prépare du pop corn qui qu'en veut ?
Ce n'est pas un secret, c'est simplement que Sony n'ont pas fournis d'outil de développement plus bas niveau pour la PS4, mais c'est sans doute la même chose pour la One.
C'est aussi pour ça que ceux qui viennent pleurer qu'on ne vois pas de gap technique entre la précédente gen et celle-ci sont lourd ! Ces machines n'ont encore rien dévoilé de véritablement concret au niveau de l'image (enfin sauf la PS4 qui commence pas mal avec Killzone et Infamous ) et surtout on oublie que toute cette ram sur les deux machines permettront des jeux nettement plus ouvert, au niveau gameplay les choses changeront (en bien et en mal ).
hum
c'est un gran studio, mais là pour moi il dis de la merde.
bah, excuse moi, tu parles que se sont les roi de dév sur PC
je cite Karbon :
Je ne savais pas que j'avais de l'ESRAM dans ma machine, ainsi que 3 OS ...
après toi-même tu dis :
Arquion et ? il parle de dévelloppement ,de temps pour l'optimisation et le fait de travailler sur une nouvelle Ram , surtout que c'est des dev Pc de base...
et je te cite ce que le mec dit :
Mais nous ne sommes pas encore au stade d’optimiser précisément nos titres pour chaque plate-forme. Nous voulons faire un jeu dont le moteur graphique puisse s’exécuter sur toute plate-forme.
qu'il travaille dessus et vienne nous dire quand le jeu sera fini.
M$
surtout que le mec enchaine les bourde :
il dit : "car non seulement son hardware est similaire à celui d’un ordinateur"
en commentaire : "Je ne savais pas que j'avais de l'ESRAM dans ma machine, ainsi que 3 OS ..."
après il dit : "Sur la PS4, c'est un peu plus compliqué alors que j'ai personnellement travaillé sur la PS3 auparavant"
et moi je dis : "tu m'excuse mais je vois pas le rapport entre avoir travaillé sur la Ps3 et la Ps4, la Ps3 avait une architecture des plus compliqué, et totalement différente de la Ps4, donc avoir travaillé sur la Ps3 ne sert absolument en rien pour travailler sur la Ps4"
pour moi ce discour, est un tissu de connerie.
Mais surement pas de facon à ce que l'on en fait une histoire comme d'une grosse différence...je pense qu'au contraire la différence ne sera pas si prononcé que cela. La One comme la Wii U embarque de l'eDram ce que n'a pas la PS4 et donc ca joue aussi cela.
Faut pas regarder que les Gflops...ca ne résume pas une console.
après je dis pas non plus que la ps4 est 100 fois plus puissante on verra bien avec plus de recul, mais pour le coup le mec a un peu parlé trop vite
c'est plus facile de dire des gens qu'ils sont des rageux, alors critiquer le fait que certain disent qu'ils sont payé pour dire cela, que de participer au débat en apportant des arguments sur pourquoi les gens disent ça.
on fait remarqué depuis le début, que son discours n'est pas cohérent en argumentant.
et oui, je peux me passé de toi. Des trolls comme toi, c'est tellement triste. Juste parce que sur ta console c'est écrit sony, la console est la plus puissante et la plus silencieuse... pffff tu déçois tellement
tu pourrais changer de sujet... tu t'impliques trop dans celui-ci avec zéro crédibilité... ton acharnement est triste
Zelda chez Nintendo
Uncharted chez Sony
Halo chez MS
Une fois les 3 jeux vu, la on pourra dire et voir ce que vaut vraiment chaque console.
est-ce que le bruit du ventilo de la console est le sujet de l'article ??
non donc tu peux partir merci, et donc oui tu troll.
Le gap entre la PS4 et la X1 n'est pas générationnel mais les specs ne mentent pas. Rien que le nombre de ROPs en faveur de la PS4 ça fait une grosse différence, il n'y a rien qui pourra compenser cela.
la DDR5 n'existe pas
c'est la GDDR5
personne ne peux dire que la X1 c'est de la merde.
et je n'irais pas comparer KZ à Ryse, car se sont 2 jeux ben différent.
mais on prend juste l'exemple de jeux sortant sur les 2consoles et on remarque que pour l'instant, il y a bien une différence visible, pas énorme mais visible.
mais comme Ryse le prouve, la X1 peut montrer de très très beau jeu.
de toute façon sur la forme la X1 = Ps4
sur le fond, légére mais très légére supériorité de la Ps4.
Moi qui pensais que ça prendrait au moins 1 an ou 2 pour que la différence commence à être visible...
Ps: j'ai pas lu les commentaires.
pourquoi s'occuper de ceux qui sont de mauvaise foi ?
car avec ton commentaire, tu mets tout le monde dans le même panier.
ce qui est dommage à mon sens.
Idem pour la sois-disante "complexité" de l'esram. La blague de l'année quoi. Ca fait dix ans ou plus que les développeurs travaillent avec de l'embedded ram. La logique est exactement la même avec la X1 (pour ce qui est du rendering en tout cas). C'est surtout au niveau du process de fabrication que ça change.
Exploiter à fond les 8 ACEs du GPU PS4 va leur prendre beaucoup plus de temps. Pour le moment les deux consoles sont très accessibles puisque les développeurs font très peu de GPGPU y compris Guerrilla dans Killzone SF (confirmé dans l'interview de Digital Foundry).
Ca va se compliquer un peu par la suite mais avec le temps l'écart ne fera que se creuser davantage et non se réduire comme certains le pensent.
je vois pas l’intérêt de se prendre autant le choux pour une différence minime ....
tu aimes les jeux vidéo tu choisis selon ta préférence et basta : p
j'ai la xbox one perso et je compte me prendre la ps4 l'année prochaine et je sais très bien que je vais m’éclater sur les deux ...
voilà
barberousse Puissance n'égale pas difficulté de développement et tu ignore apparemment les problèmes d'outils de développement qui sont réglé depuis peu.
mikel971 y'a quelque mois ?
kayama L'interview du producteur de COD
Et il ne dit pas que la One est plus puissante que la PS4 ni qu'elle est égale mais que la différence n'est pas si importante y'a quand même une légère nuance non.
Tu étais pourtant l'un de ceux qui pointé du doigt les difficultés de développement sur One notamment à cause de l'Esram et là,non c'est la PS4 qui est plus difficile
De grâce arrête de raconter des conneries tu ferais mieux d'aller jour à Knack plutôt de nous emmerdés avec tes conneries.On verra à l'E3 2014 quelle console aura les plus beaux jeux
Et ne me parler pas des soit disant exclusivités sur xbox one, pour moi c'est trop peu pour repasser à la caisse
Au dernière nouvelle les jeux multiplateformes étaient moins bon sur ps3 que sur 360 est pourtant les gens achetaient plus facilement ces jeux sur ps3 donc bon faut arrêter à un moment.
+1 : p
Ce qui m'intéresse c'est qu'une personne influente de l'industrie (le producteur de l'une des séries les plus populaires) confirme officiellement dans une interview (après que le journaliste l'ait poussé à bout certes) que les developpeurs sont prêts à mentir pour ne pas froisser l'un des constructeurs (partenaires commerciaux). Il y a des vérités qu'ils ne peuvent pas dire. Ils ont même sous NDA. Tu veux que je te retrouve le lien ?
Après comme je l'ai dit plus haut, tu as le droit de believe autant que tu veux, le résultat sera le même.
chester si t'as pas d'argument merci de ne pas m'emmerder non plus. Knack, j'y jouerai avec plaisir quand j'aurai la console
bha alors avec la wii u ils n'ont pas menti beaucoup..
Yes!!! 1 développeur sur 100 va dans ton sens. Go faire un article !
LuLz !!!
http://www.youtube.com/watch?v=kCyyEmugkUQ
chester j'ai besoin d'avoir une PS4 pour savoir qu'il y a un écart de 56% de pixels ainsi que 10 à 16 fps de différence entre les versions PS4 et X1 de BF4 ? Ou encore que le GPU de la PS4 a 32 ROPs soit deux fois plus que celui de la X1 ? Réfléchis un peu s'il te plait.
CDP est un studio neutre, partie de la ils ne vont pas bétement ce mettre un développeur a dos alors qu'ils besoin d'eux.
Ensuite contrairement a vous et a moi le type qui dit sa lui est un vrais développeurs qui lui met vraiment les mains dans tout ce bordel technique, je ne suis pas entrain de dire que je croit en tout ce qui est dit ici mais je pense que le studio a mérité un minim de confiance.
Enfin stop avec les "chéques Ms" on est pas dans un milieux de bisounours les mecs, sa n'empéche qu'un studio peut avoir une bonne relation avec un constructeur,Quantic Dream pour Sony par exemple, la entre CDP et MS une bonne relation c'est installé depuis TW2 ou le grand méchant démoniaque pas beau MS avait apporter son aide a un studio jusqu'a la purement PC....
Bref comme d'hab sa parle pour raconter n'importe quoi._
CD Projekt est intègre au moins, ils l'ont prouvés à plusieurs reprise eux pas comme Activision.
Non pas besoin de lien je te crois.
okami25 Une pale copie
Et c'est pourquoi ils préfèrent la jouer diplomates comme le confirme le producteur de COD dans l'interview de Edge. Les développeurs multi veulent ne froisser personne. Ce n'est pas dans leur intérêt.
Je ne vais pas perdre mon temps à ça, monsieur "je ne vois pas la différence entre du 1080p et du 720p".
Quand ça sera le cas, là ça sera intéressant.
Sur Neogaf et ici je suis choqué de voir le quasi lynchage du studio pour une pauvre phrase. On a des types qui servent au mieux nos intérêts mais il ce font cracher a la gueule comme des merdes par des nons joueurs juste bon a chier leur débilité
Je vois ça !
Il n'y a pas comme une contradiction ?
Je crains que cette déclaration sous-entende qu'on aura des versions identiques car ils ne feront pas l'effort d'optimiser The Witcher 3 pour la plateforme la plus puissante.
il faut se faire plaisir : )
n’empêche on avais pas ce genre de discussion avant sur les vieilles consoles a savoir qui avait la plus grosse .... il y avait juste le plaisir de jouer sans prise de tête , le graphisme ne fait pas tous faudrait peut être le comprendre un jour :x
C'est pourtant pas le premier développeur qui connait son travail qui relativise beaucoup cette soit-disante grosse supériorité de la PS4 sur la One...
-Quand je lis la PS4 est plus puissante car les jeux multis sont mieux dessus, c'est marrant car la 360 avait les multis supérieurs et pourtant la PS3 était plus puissante ...
-Sinon vous avez tendance à oublier que MS a fait des ajustements techniques sur la machines très tardivement et donc que les dev n'ont peut-être pas eu le temps d'exploiter ces choses correctement. Et si je ne m'abuse, beaucoup de dev se sont plains que le dev kit de la ONe avait de gros soucis et qu'ils ont été corrigés trop tard pour le lancement des jeux !!!
Pour vraiment se rendre compte de l'écrat, il va falloir attendre quelques mois
ou ai-je dis que le jeu sera pourri, ou mal fini, ou autre critique sur le jeu ??
je dis juste que, ce qui est dit ici, c'est pas logique.
Vous cherchez a comprend des trucs bizarre , tout le monde le sait que dev sur Ps3 est un cauchemar pour les dev , donc mettre en avant la difficulté a dev sur ce support pour accentuer leur problème pour le moment a exploiter le potentiel de la machine , d'où le temps pour optimisation qu'il met en avant . Franchement vous cherchez des chèques et ou je ne sais quoi comme si le studio n'avais pas toujours prouver qu'il faisaient avant tout leurs jeux avec passion entant la clé du succès commercial et pas l'inverse , CD project n'a rien a prouvé a personne !
En effet, la One a connu des évolutions et optimisations de dernière heure qui n'ont pas pu être bien prises en comptes par certains développeurs, en plus de kits de développement pas suffisement au point.
La deuxième fournée de jeux exclus et multis sur One nous donnera une meilleure idée des vraies possibilités techniques et ludiques de la One.
Vous verrez bien quand le jeu sort et là , vous pourrez que admirer le taf de ce studio
voilà , tu sous-entends qu'on critique le travail et donc le jeu du studio, et loin de là
T'avais pas déjà changé de camp, toi ?
A toi de savoir faire la part des choses entre la com et les possibilités réelles (techniques et surtout ludiques) des machines en compétition.
Le choix n'est rien qu'une illusion créée pour séparer ceux qui ont le pouvoir de ceux qui ne l'ont pas.
je prend les 2 consoles
Tant mieux pour toi, perso ce sera la One pour ses jeux, ses possibilités et sa communauté.
Les choix sont limités par d'autres très souvent, en effet, mais les goûts et préférences personnelles, non.
c'est ma seul déception pour le moment,les jeux du lancement.
sur ps4 n'en parlons même pas,il n'y en a pas
En même temps, c'est pas vraiment nouveau que les jeux de lancement d'une machine, exclus et multis, ne soient pas de grands jeux.
Il faut toujours du temps pour voir arriver des jeux exploitant vraiment les possibilités techniques et ludiques d'une machine de bonne manière.
Sur 360 il a fallut attendre Gears en 2006, un an après le lancement de la machine, et sur PS3 c'est Uncharted, en 2007, un an après l'arrivée de la machine aussi qui a marqué le coup.
Patience donc, les gros jeux PS4 et One arriveront sans aucun doute mais ce será d'ici 3 à 12 mois.
Si un jour je meurt de rire, ce sera de ta faute
Plus vite vous accepterez les faits, moins douloureuse sera la chute quand vous vous en apercevrez.
Le point for de la Xone c'est kinect.....
Ils trouveront de toutes façons toujours une excuse à ce moment-là, aussi extravagante et incroyable qu'elle soit, pour se justifier...