N'est pas Zelda qui veut


L'embargo est levé et les premières notes de A Link Between Worlds tombent enfin !
Metascore : 92
Game Informer : 10/10
GameXplain : 5/5
IGN : 9.4
Edge : 8
4Gamers : 95/100
NintendoLife : 10/10
GameSided : 10/10
Destructoid : 6.5/10
VideoGamer : 10/10
Nintendo World Report : 9,5/10
Jeuxvideo.com : 17/20
Gameblog : 4/5
Gamespot : 9/10
Gamereactor Suède : 9,5/10
Metro.co.uk : 9/10
Joystiq : 5/5
Computerandvideogames : 10/10
Gamesradar : 4,5/5
The Sixth Axis : 9/10
Digital Spy : 5/5
Eurogamer Italie : 10/10
Eurogamer Espagne : 9/10
Pocketgamer UK : 8/10
Gametrailers : 9.8/10
Multiplayer.it : 9,5/10

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posted the 11/14/2013 at 06:06 PM by
linkart
Oui parce que bon
De toute manière, ils auraient bien pu tous mettre cette note voir moins que je l'aurai quand même pris.
Par contre il signal qu'il y a près de 15h de quête annexe, un bon point !
parce que twilight (le pire que j'ai fais) et skyward (un peu mieux mais très moyen quand même) ont tous eux de super bonne notes à leur sorties
tandis que spirit tracks, que j'ai adoré de suite, à eu des notes moyenne...
Je n'ai pas de 3ds et il est là le problème !
donc pour avoir des dongeon du niveau d'alttp, c'est fichu! (après qu'ils aient de bonnes idées c'est une chose, ca veut pas dire qu'on doit réfléchir par contre)
Bts oblige
Ils s'attendaient à quoi ? À Dark Souls ?
en même temps il y a rien eut cette semaine donc normal qu'il met une claque haha
on parle de la difficulté des dongeons, pas des ennemis, a link to the past au moins ont réfléchissais un minimum contrairement a tout les autre zelda sortis par après
et celui-ci en fait aussi parti hélas
m'enfin après je m'y attendais, mais je trouve dommage que pour une suite d'un jeu comme alttp, ils aient pas été jusqu'au bout de ce coté là!
après tant que le feeling zelda est là, ca ira (wind waker et spirit tracks, très facile, mais tellements bons!)
J'ai furieusement hâte d'y jouer. Bientôt d'autres jeux (Bravely Default, SM3DW, DK Tropical, Mario Party et Mario Kart) vont débarquer pour faire descendre Knacki et Killzone dans les abysses. Les vrais joueurs sont chez Ninty
Et pi ça me fait peur de voir qu'encore une fois, la difficulté n'est pas au rendez vous. Les derniers zelda sont tous tellement simplement à finir à 100%, le dernier zelda dur à finir complètement c'est Wind Waker, depuis, plus aucun niveau...
Tu rigoles j'espère? A finir à 100%? Moi j'ai carrément trouvé WW beaucoup plus chaud, SS niveau difficulté pour les quêtes parallèle, quasi inexistante sérieux. C'est surement le zelda que j'ai fini le plus vite à 100% avec Twilight Princess. Alors que WW, j'ai galéré mais d'une force, entre tout les quarts de coeurs vachement bien caché et les cartes aux trésors! Sans parler de la quête des photos qui est énorme! Enfin bon si t'a trouvé plus simple de faire tout ça, tans mieux pour toi. C'est que ça dépend des joueurs.
Ce Zelda 3DS sera sûrement très bon et sera mien, mais je pense qu'il ne faut rien exagérer non plus simplement parce que le jeu s'appelle "Zelda"
je ne peux qu'exprimer mon total désaccord!
Je sais que tu n'aime pas TP depuis le temps
y a que midna qui est bon dans ce jeu, un des meilleur perso de la saga zelda, tout le reste est a jeter, a part le dongeon de la maison du yéti! me suis fais chier tout au long de l'aventure! skyward était répétitif a mortmais avait un peu plus l'esprit zelda, et de meilleurs musiques, meme si globalement c'est très moyen aussi!
spirit tracks en comparaison crie "ZELDA" pour moi, super musiques super ambiance, des personnages haut en couleurs, une bonne aventure qu'on n'oublie pas, etc...
j'espère vraiment qu'ils vont se rattraper avec l'episode wii U
Ouai tu peux le trouver simple, mais de la à dire qu'il est plus simple que SS comme dit Amassous, c'est un peu abusé quand tu sais que aussi bien dans SS, TP ou OOT3D, t'as carrément la soluce dans le jeu même. Heureusement qu'on est pas obligé de les utiliser, ouf, mais même sans j'ai trouvé ça simple (cas à part pour OOT3D vu que je connaissais déjà bien le jeu original).
WW, si tu le fais sans l'aide de soluce bien entendu, je l'ai trouvé hyper hard après comme tu dis c'est surement aussi parce que c'est long. Chiant, ça dépend du point du vue, perso j'ai adoré. Et pi bon, plus c'est long, plus c'est bon xD. Fin dans ces cas la c'est facile de faire un défis dur mais si c'est extrêmement court, y'a pas d'intérêt. Je préfère un truc plus simple, mais super long (c'est zelda quoi) et justement quand c'est long, c'est dur car pas n'importe qui peut venir à bout d'une quête super longue.
megaman J'irai pas jusqu'à dire que c'est le seul qui mérite d'être fini à 100% (loin de la même), mais pour le reste je suis complètement d'accord avec toi. Une pure merveille ce jeu comme tu le dis si bien.
Sinon pour Majora'Mask , on est enfin sur la même longueur d'onde ! Une pure merveille
ce que je veux dire par là, c'est que tu loupe énormément de chose si tu te contente de la quete principale!
tandis que dans les autres ep, les quetes annexes apportent des nouveaux objet ou quelque tit dialogues, mais rien de vraiment important en soi! après c'est sur que je si bonne quetes annexe il y a, je les fais sans broncher, meme s'ils sont pas spécialement importantes!
mwarf, le ganondorf de TP qui sert strictement a rien, qui n'a aucune personnalité et arrive dans le jeu avec un mauvais twist (niahaha en fait c'est moi le grand méchant, fais le avec la voix des méchant de nicky larson), juste son design qui est sympa
il m'a fait bien pitié a coté du ganondorf de WW!
après les remake je m'en branle sérieusement! je veux des nouveaux jeu! le remake de OOT apportait absolument rien, si ce n'est des graphisme...
Je ne sais pas si la nostalgie de ALTTP y joue, ou si c'est le système de location offrant une liberté d'action dans le jeu plus grand. En tout cas, on aura un bon épisode portable avec une durée de vie qui reste dans le tarif habituel.
Je ne suis pas surpris pour la difficulté, les Zelda sont en général très facile et les opus portables auront une direction plus accessible de toute façon. Le système de location et cette liberté justifie aussi cette facilité vu la politique de Nintendo.
Je le craignais, mais ce sera comme ça.
J'espère que les donjons seront aussi nombreux qu'ALTTP vu la taille de l'overworld (et le manque de surprises accessoirement, haha) et qu'ils seront très intéressants. A voir.