C'est la toute fin de 2015 et comme chaque année je poste mon top 20 des jeux de l'année. Il faut dire que j'étais tenté de faire moins cette année car j'ai fini plusieurs jeux d'années précédentes comme les Uncharted ou Dishonored (que j'ai adoré). Sachant que chaque année je ne mets dans mon top que les nouveaux jeux sortis en 2015. Et exit les remake et remasters, sauf si le remake est suffisamment frais (du genre un Resident Evil Rebirth quoi).
Je répète c'est un top totalement personnel et peut être que certains jeux objectivement excellents seront classés derrière d'autres jeux jugés bien moins bons. Je fais mon top à l'affect et sur l'accroche que j'ai eu avec le jeu. Je n'ai également pas pu faire tous les jeux sortis cette année (logique

). La plateforme indiquée entre parenthèses est celle sur laquelle j'ai fait le jeu.
Allez sans plus plus attendre c'est parti !
20. The Order 1886 (PS4)
Et bien moi qui m'attendais à un sous Gears Of War, je ne me trompais pas. Sauf que je pensais qu'il serait sous Gears seulement parce qu'il n'avait pas les épaules. Après l'avoir fait, j'ai réalisé qu'il était carrément passé sous le pot de chambre de Gears. Grosse déception au niveau du gameplay mais le jeu est beau et reste agréable à faire... M'enfin vu sa durée de vie ça aurait pu être tellement mieux, j'ai apprécié sans plus. Je ne comprends pas comment ils ont pu passer à côté d'un truc avec tant de potentiel.
19. Angry Video Game Nerd Adventures (Wii U)
Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains ! En grand fan de l'AVGN (vidéaste Youtube Américain, l'un des premiers à avoir été connu, qui a fait le concept du Joueur Du Grenier en 2004 avant que tout le monde le reprenne un peu) j'ai bien aimé. Les multiples références sont là, le jeu est difficile mais pas mauvais. Un jeu de plateforme respectable mais il vaut mieux connaître l'anglais et le personnage pour rire devant le jeu. Chaque niveau reprend l'univers d'un mauvais jeu qu'il a testé et le boss représente souvent un élément marquant de sa vidéo sur le dit jeu. Sympa pour les fans !
18. Rocket League (PS4)
Très bonne surprise ce jeu PS+. Je n'ai eu vent de son concept qu'après sa sortie et l'avoir téléchargé sans le lancer. Un concept qui peut paraître un peu fou (du foot avec des voitures) mais qui marche très bien une fois en jeu. Je me suis beaucoup amusé en multi et je l'aurais bien mis plus haut mais pour son prix, le contenu n'est pas là, vraiment, et tout le monde l'oublie car c'est un jeu offert en PS+ le mois de sa sortie. En tout cas une réussite d'avoir fait un jeu tactique et fun mais j'aurais bien aimé des coupes en solo par exemple.
17. Fast Racing Neo (Wii U)
Je ne l'attendais pas tant que ça mais il m'intrigait. Je m'attendais à un Wipeout niveau gameplay et comme les autres jeux Shin'en, à un jeu assez joli mais au gameplay assez classique. Au final j'ai été assez agréablement surpris par son système de phases qui demande de rester attentif toute la course, même quand on est premier. Et contrairement aux objets d'un Mario Kart, ça se base sur l'observation et le talent, non pas sur la chance. Un vrai bon système assez simple à comprendre et efficace.
16. F1 2015 (Xbox One)
C'est certainement mon plaisir coupable de l'année. En fan de F1 je n'avais plus fait de jeu F1 depuis F1 2010. Au final il paraît que cet épisode manque sacrément de contenu et c'est vrai que le mode carrière qu'il y avait dans le 2010 où on incarnait un pilote qui nous correspondait manque un peu. Mais à conduire c'est le pied, bien meilleur que les épisodes de la génération précédente, un régal d'y jouer malgré son manque de contenu. L'essentiel est là heureusement.
15. Forza Motorsport 6 (Xbox One)
Petite déception au départ, je n'ai pas du tout aimé l'interface du menu principal. C'est tout bête mais à cause de ça j'ai eu une mauvaise première impression. Mais sinon conduite plus exigente, la pluie et la nuit c'est ouf ! Même si je maudis ces conditions en jeu

En revanche quelle bêtise d'avoir mis des courses à 24. Les départs de courses sont pourris, c'est un bordel sans nom et mon drivatar doit avoir une sale gueule... Les circuits ne sont pas assez larges pour courir à 24. En vrai ils le font mais ce sont des pilotes pro qui font des courses de plus d'une heure. Là on a pas le temps de rester derrière une voiture plusieurs tours pour la doubler proprement... En dehors de ça du bon.
14. Resident Evil : Revelations 2 (Xbox One)
Après un premier épisode qui m'avait marqué sur 3DS cette sous série revient pour un épisode un peu plus horrifique mais je ne sais pas pourquoi j'étais quand même bien moins dedans. On voit aussi avec le passage de la série Revelations sur console de salon que le budget aloué n'est pas énorme... Du coup on se retrouve avec de petits TPS horreur très sympa. Le gameplay a été amélioré et on est souvent juste en munition, j'ai globalement bien aimé mais je ne cesse de ressentir le petit budget derrière, ça manque encore un peu d'inpiration mais pas mauvais du tout, surtout pour son petit prix !
13. Until Dawn (PS4)
J'avais adoré le jeu à la PGW en 2014 mais avec les premiers retours j'avais décidé d'attendre un peu pour me le prendre (surtout qu'il surtout quasi en même temps que MGSV). Au final je regrette pas, j'ai vraiment bien aimé mais qu'est ce que c'est court !! Alors soit j'ai trouvé que le temps est passé trop vite mais The Walking Dead, Heavy Rain ou Beyond dans le genre sont bien plus longs il me semble. Ils ont un peu abusé je trouve pour un jeu vendu 60€ de base, heureusement que je l'ai choppé à 30€ et du coup j'ai trouvé ça honnête ! L'ambiance est très bonne et je compte bien faire le Platine bientôt.
12. Super Mario Maker (Wii U)
Je pensais mettre ce jeu plus haut au départ mais sa communauté le descend vers le bas. Il est ultra simple de créer des niveaux et Nintendo suit le jeu avec des mises à jour de contenu gratuites, c'est génial. J'ai fait quelques niveaux mais n'étant pas un énorme créateur je savais que je n'apprécierais pas autant le jeu que d'autres, alors je me suis rabattu plus intensément sur la partie jeu. Et là on a de tout et du coup ça joue sur notre appréciation du jeu mais la multitude de niveau musicaux ou bien trop difficiles peut parfois être frustrante. J'espère trouver des bons créateurs à suivre (si jamais vous en avez...). En revanche ce hub à niveaux de Mario regorge heureusement de perles de temps en temps !
11. Mario & Luigi : Paper Jam Bros. (3DS)
C'était certainement le jeu qui m'avait le plus enthousiasmé suite au Nintendo Direct de l'E3. Un cross over entre les deux séries RPG de Mario je trouvais ça ouf et le jeu est vraiment bon. Il est perfectible à cause de sa répétitivité, Nintendo a mis des mini jeux pour varier les situations mais paradoxalement pas mal se ressemblent et reviennent trop souvent en plus d'être forcés... En dehors de ça on est dans du bon Mario & Luigi, la couche "papier" de cet épisode est ultra bien exploitée en combat.
10. Steamworld Heist (3DS)
J'avais trouvé Steamworld Dig très sympathique mais ici on change totalement de registre (encore une fois comme pour chaque épisode de cette série jusque là) et on part dans de la stratégie au tour par tour en vue de côté. Ce que j'ai vraiment adoré ce sont les phases d'attaque où l'on dirige nous même notre tir au pistolet, ça fait intéragir directement le joueur dans un tactical et c'est plutôt rare. Ils devraient vraiment mettre une démo pour que les gens puissent essayer ce qui est pour moi le meilleur jeu sur 3DS cette année avec son gameplay atypique.
9. Captain Toad (Wii U)
Au départ vu comme un simple add-on de Super Mario 3D World, je me méfiais de ce jeu en me disant qu'ils nous refileraient des niveaux Captain Toad qu'ils ont pas pu mettre dans le Mario.... Au final j'ai été agréablement surpris pour une sorte de casse tête doux qui n'est jamais vraiment prise de tête. On a des niveaux qui sont bien plus élaborés que ceux de SM3DW et même des boss. Le fait que le jeu soit jouable sur le Gamepad est un gros plus et en y jouant quand j'avais pas énormément de temps j'ai beaucoup aimé ce jeu qui au final est suffisamment complet et pas très cher.
8. Splatoon (Wii U)
Vraiment original et frais, c'est ce que je retiens du jeu. Peu de mes amis se le sont procuré du coup je n'ai peut être pas pu profiter du jeu à fond. Le solo m'a surpris car je n'en attendais rien et certains boss auraient pu figurer sans problème dans un Mario 3D. Avec ce concept et ses mises à jour gratuite Splatoon est plus que cool, même si les faiblesses de Nintendo dans le online lui empêchent d'avoir quelque chose de solide (un chat vocal, des invit... ça aurait été encore meilleur). Je trouvais la visée au Gamepad relou au début mais une fois qu'on couple ça efficacement au deuxième stick ça marche très bien. Que Nintendo continue dans cette voie, il faut que cette franchise marche car c'est le jeu de tir multi sur lequel je me suis le plus amusé depuis Titanfall.
7. Guitar Hero Live (Xbox One)

Le retour des jeux à instrument c'était cette année. Je n'ai pas vraiment aimé le concept des vidéos en fond à l'annonce mais il faut dire qu'en jeu c'est pas trop mal et au moins ça fait un mode carrière, les chansons s'enchaînent lors des concerts. Le nouveau gameplay est très intéressant, même si plus casse gueule au niveau du placement des doigts mais contrairement à l'ancien il ne semble pas taillé pour jouer vite. Pour moi les Rock Band et Guitar Hero restent avant tout des jeux d'arcade PURS. Ils ne me feront jamais croire qu'on se rapproche d'un guitariste en jouant à ces jeux, ça n'a rien à voir, c'est juste du jeu de "rythme". J'aime bien avoir un gameplay efficace, celui là est très fun à jouer mais je me demande si au final il est bien taillé pour des sections rapides (des touches superposées c'est pas toujours évident à aborder niveau réflexes). Ah et la setlist sur le disque est quand même un peu pourrie... Quand on pense à GHIII on se demande ce qu'il s'est passé, le jeu fait trop grand public. Mais bon une très bonne base pour le futur et le nouveau gameplay m'a donné envie d'y rester, peu importe les musiques sur lesquelles je tombais.
6. Rock Band 4 (Xbox One)
Le retour du roi maintenant

Et il fut timide, je m'attendais au bide, je m'attendais même à pire mais on sent que Harmonix a limité la casse. Le jeu propose moins d'options de personnalisation que RB3 par exemple. Harmonix sont devenus totalement indépendants maintenant et la réduction de budget se sent. Malgré tout ils réussissent à livrer un truc de qualité car la setlist faisait peur. Mais les morceaux sont en général super à jouer (mais je n'ai pas pu essayer la batterie, sur One l'ancienne ne fonctionne pas...). Le gameplay tient toujours la route et ça fait plaisir de retrouver les guitares à 5 touches. La plupart des anciens sont compatibles avec les nouvelles consoles et surtout on récupère tous nos DLC. Les habitués se sentiront à la maison et les mises à jours qui arrivent promettent d'ajouter des nouveautés assez intéressantes au niveau des scores et modes.
Rien ne frolera le niveau de nouveautés de GH Live mais au moins le jeu ne trahit pas trop les épisodes précédents en essayant de toucher le plus grand nombre (malgré quelques chansons chelou dans la tracklist mais on est pas au niveau de GH). Il est par contre un peu trop cher...
5. Halo 5 : Guardians (Xbox One)
Halo 5 à la cinquième place, ça colle bien. Ça aurait pu être un autre V (en chiffre romain cette fois

) mais je crois qu'il est un peu plus haut

Je n'aimais pas Locke par rapport au Masterchief et ça n'a pas beaucoup changé après l'avoir fini (enfin un peu quand même). J'ai été déçu qu'on le joue 75% du temps mais en dehors de ça le jeu est très bien rythmé, les missions ne sont pas trop longues, il est beau, le feeling des armes est sensationnel, jamais il n'aura été aussi fun de jouer à Halo. Certains diront que ça se rapproche de CoD mais le feeling Halo reste là, c'est juste plus rapide et nerveux, vraiment content de cet épisode malgré ma déception sur l'orientation du scénario. Au moins ça sert à voir le Major d'un point de vue extérieur la plupart du temps, comme Snake dans MGS2, c'est pas si mal.
4. Hotline Miami 2 : Wrong Number (PS Vita)
Très attendu au tournant, il fut pourtant l'une de mes plus grosses déception cette année pour une chose : le jeu est dix fois plus difficile que le premier. Je voulais le platiner comme j'avais fait pour le premier qui était déjà bien difficile, mais ce ne sera pas possible. Les salles sont trop grandes, du coup le rythme du jeu est un peu plus mou vu qu'on fait plus attention et que c'est beaucoup plus dur. La surprise n'est plus là aussi. Mais qu'est ce que ça fonctionne toujours bien. Cette OST et ce concept bestial c'est toujours impeccable malgré les quelques défauts !
3. Tembo : The Badass Elephant (Xbox One)
Un jeu de plateforme de Game Freak (les créateurs de Pokémon) édité par Sega, sur des plateformes autres que Nintendo et avec un éléphant badass ça m'a forcément intrigué. Le jeu ne se prend pas du tout au sérieux, on est face à de la plateforme 2D mettant l'accent sur les collectibles avec un gameplay à la Donkey Kong Country et à la Sonic, rien de plus ! Mais qu'est ce que c'est agréable à jouer, qu'ils continuent de faire des jeux aussi cool.
2. Ori And The Blind Forest (Xbox One)
Je dirais que je savais un peu à quoi m'attendre avec tout ce que j'ai entendu sur le jeu. Le côté poétique m'a presque saoûlé au départ tant les gens n'ont fait que parler de ça depuis sa sortie, au final c'est le gameplay que j'ai bien aimé. Mon jeu du genre préféré reste Guacamelee avec son côté beat them all mais lui est bien cool, la carte est cohérente et pas trop guidée. Le fait de créer ses checkpoint nous force aussi à repenser comment progresser, c'est vraiment pas mal, belle réussite
1. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (PS4 / Xbox One)

+
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes (Xbox One / PS4 / Xbox 360)
Je l'ai tellement attendu que j'en devenais fou. Depuis 3 ans. Je regardais les trailers en boucle et il est enfin arrivé. J'inclus Ground Zeroes car c'est son prologue et si on cumule toutes les versions que j'ai fait je dois avoir un peu moins de 100h de jeu dessus (oui oui sur GZ). Le premier contact avec le jeu fut fou et je me disais que Kojima gardait la transformation de Big Boss en méchant pour plus tard dans le jeu. En avançant la déception vient petit à petit car je me dis que ça manque de cutscene et le passage à un Big Boss méchant va se faire qu'à la fin de façon bâclé, enfin je le crains.
Mais ce gameplay je m'amuse tellement sur le jeu, je refais même certaines missions secondaires pour tout capturer. Les missions sont énormes (les enjeux et objectifs non par contre), à jouer c'est un pied, on sent qu'on devient de plus en plus fort avec la Motherbase. Avec les multiples stratégies à employer, en terme de jeu il est increvable. Certes les objectifs se répètent et ne donnent pas toujours envie, c'est pas faux. Mais quand on s'intéresse au background du jeu, les missions forment un tout cohérent. Mais surtout elles sont cohérentes à jouer et les joueurs qui ont fait le 100% me comprendront. Beaucoup de zones vides, c'est normal, mais des choses qui se passent sur la carte à certains endroits. C'est scripté car en recommençant la mission ça tourne toujours de la même façon, mais les petites conversations à écouter, ces prisonniers qui nous parlent c'est énorme. C'est pas DU TOUT mis en avant quand on fait le jeu, ça pousse à l'exploration, on est lâché et vraiment c'est réussi
Mais au final elle est où la chute de Snake en méchant ? Et bien on se rend compte que Snake est bien déjà un "démon". Quand on réfléchit sur le jeu et c'est un passage que l'écrivain du livre a souligné, au final Snake mène une armée n'appartenant à aucune nation qui agit dans des affaires plus ou moins saines pour balancer l'équilibre mondial. Des mercenaires qui ne cherchent qu'à se venger à tout prix, peu importe le prix. Quand on joue on ne se rend pas compte de ça, pour nous Snake est le héros donc on fait forcément les bonnes choses, mais réfléchissez, si un homme commence à agir comme ça en vrai dans le monde, il vous fera plus peur qu'autre chose, surtout quand il possède un arsenal atomique.
Et je ne spoil pas pour ne pas gâcher le message de fin mais ce pont tendu vers le joueur est énorme, rien à dire, et cette mise en scène qu'est ce que c'est bon. A 1000 lieux de n'importe quel autre jeu. Un chef d'oeuvre qui en aura déçu plusieurs, déçus d'avoir été trompés par Kojima (alors que c'est un peu ce qui caractérise le bonhomme). Les autres déçus par le jeu je les comprends, c'est spécial et ça ne plaira peut être pas à tous mais c'est un jeu gratifiant. Il n'est pas sans défauts (comme sur sa dernière mission secrète... Ou les boss, peut être les moins bons de la série), on peut sentir la répétitivité si on prend chaque mission qui nous vient sans plus réfléchir aux objectifs (secondaires, enjeux) et aux terrains. On peut au final ne pas vraiment jouer le jeu et alors oui, les moins patients le trouveront très répétitif. Ce n'est pas une critique c'est un profil de joueur que je comprends et c'est dommage que le jeu ne fasse pas mieux pour eux. Le jeu est bien suivi après sa sortie et en dehors d'un bug de rang S il faut féliciter Kojima Prod pour nous avoir livré des zones ouvertes, SANS BUG PUTAIN. Des ajouts sont toujours fait, mais rarement des corrections sauf peut être pour du online. Les multiples mises à jour l'ont cependant un peu facilité grâce à l'obtention de bons soldats plus rapidement.
GOTY de loin devant les autres. GOTY du coeur
Et voilà ! Bien sûr que ce top est criticable mais c'est le miens alors je m'en fou. Vous verrez par exemple que j'aime beaucoup les jeux musicaux et je conçois que ça choquera beaucoup de monde les voir devant d'autres jeux comme Forza peut être ou Splatoon. Il manque quelques jeux que j'aurais aimé faire cette année mais soit je n'en avais pas l'envie tout de suite, soit je ne préférais pas me lancer dans un long jeu de suite en même temps que MGSV. Il y a donc
The Witcher III, Bloodborne, Xenoblade Chronicles X (et même le Chronicles sur New 3DS / Wii depuis...). Pour avoir commencé The Witcher III, son gameplay assez lourd m'a refroidi, je m'attendais à mieux quand on me parlait des combats bien plus sympa... M'enfin une fois que je passerais au dessus de ça, j'accrocherais peut être beaucoup !
Il y a aussi Rise Of The Tomb Raider mais ça c'est pas ma faute... A 20% du jeu sauvegarde corrompue, il allait pourtant figurer dans mon top 10 mais ça m'a tout gâché, très déçu et marre de ces jeux qui sortent avec des problèmes aussi gros. Même les Assassin's Creed n'ont pas de bugs de sauvegarde.
Ah et aujourd'hui je fête aussi mes 10 ans sur Gamekyo / JeuxFrance
En tout cas bonne année à vous sur Gamekyo, et à l'année prochaine !