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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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    supatony, link49, thekingman1
    posted the 10/19/2013 at 11:39 AM by eduardos
    comments (27)
    jeanouillz posted the 10/19/2013 at 11:46 AM
    Et pourtant avec les versions portables, les remakes et cie ça nous fait quazi un zelda par an
    squall294 posted the 10/19/2013 at 11:48 AM
    Qu'ils prennent leurs temps, pour nous sortir de bon Zelda, c'est pas plus mal =)
    bejito34 posted the 10/19/2013 at 11:50 AM
    Majora's Mask , intentionnellement , l'exception qui a dérogé à la règle , sorti un an après la sorti de Ocarina of Time en Novembre 1998 .

    Majora's Mask c'était en 2000, 1998 c'est l'année de sortie de Ocarina of Time.
    kenrock posted the 10/19/2013 at 11:56 AM
    Euh tu pourrai pas mettre les textes de l'interview a taille normale ?..
    francm1 posted the 10/19/2013 at 11:56 AM
    Zelda c'est pas 'call of' ou ' assassin's creed' ou encore' fifa'.c'est bien mieux que ces sous- produits.
    amorphe posted the 10/19/2013 at 11:57 AM
    bejito34
    C'est novembre 98 pour ocarina et avril 2000 pour majora. Donc 1 ans 5 mois.
    plistter posted the 10/19/2013 at 11:57 AM
    Heureusement qu'ils ne nous sortent pas un Zelda par an !
    eduardos posted the 10/19/2013 at 11:58 AM
    wanda357 Si mais pourquoi ? Je pense aux gens qui ont pas de lunettes moi
    weldar posted the 10/19/2013 at 11:59 AM
    Majora's Mask a été développé en 6 mois chrono, mais la particularité de cet épisode c'était la nature de son projet.
    Si je me trompe pas, Mymy voulait un Master Quest de OoT en 6 mois de la part d'Aonuma, mais ce dernier a décidé, avec ce délais et ces contraintes de faire un jeu original et culotté ce qui résultat d'un M'sM qui disposait du même moteur du jeu (amélioré), mais sous une bonne justification.

    Après, je trouve aussi que ces dernières années, on a pratiquement un Zelda tous les ans en comptant portable et salon. Sur cette génération, on a eu un remake de OoT, un remake HD de TWW, bientôt une version/suite de ALTTP et Zelda SS a deux ans (bientôt 3). Par contre, hormis SS, ce ne sont pas de véritables épisodes inédits (ALTTP 2 reprend grossomodo l'univers du 1...).
    kenrock posted the 10/19/2013 at 12:01 PM
    eduardos ça sert quoi de faire des textes tout petits ? a part se flinguer les yeux a se rapprocher de l'écran, avec lunettes ou pas.
    eduardos posted the 10/19/2013 at 12:04 PM
    wanda357 Hein ? Ils sont pas tout petits...huuuu toi t es sur un smartphone pour dire ça ! Car chez moi la taille du texte est plus grande mon ami
    gaeon posted the 10/19/2013 at 12:04 PM
    Je serais pas contre qu'ils réutilisent leur taf une fois comme ils l'avaient fait brillamment avec Majora's Mask. Par contre un traitement à la Assassin's Creed surtout pas.

    Je pense que ça reste envisageable si le prochain Zelda fait l'unanimité comme l'avait fait OOT. C'est sûrement ça leur soucis: même s'il a été apprécié, après Wind Waker tout le monde voulait un OOT-like. On l'a eu mais au final Twilight Princess lui aussi à déçu en partie, bref...
    Zelda aurait bien besoin d'un nouvel opus de référence sur lequel Tendo pourrait s'appuyer un peu.

    Perso je compte pas OOT et Wind Waker, Le dernier Zelda c'est Skyward Sword, le prochain c'est Alttp 2
    zephon posted the 10/19/2013 at 12:08 PM
    eduardos je suis sur pc et c'est minuscule et bleu flashi ça pique bien les yeux
    kenrock posted the 10/19/2013 at 12:09 PM
    eduardos non non les réponse en bleu d'Eiji Aonuma sont plus petit que la taille normale..et moi ça me fait chier c'est tout...mais après tu fait comme tu veux, voila.
    zephon posted the 10/19/2013 at 12:10 PM
    gaeon "a link between world" est bien un nouveau jeux faut arrêter un peu là c'est une suite de "a link to the past" c'est bien un épisode inédit tout comme majora est une suite de oot
    eduardos posted the 10/19/2013 at 12:11 PM
    zephon wanda357 Hein ? C est super bizarre ca chez moi c est tout grand , mais bon je viens de remettre en taille normale .
    Sorry les gars
    gaeon posted the 10/19/2013 at 12:21 PM
    zephon Tu m'as mal compris. Je dis bien que c'est un nouveau jeu comme Skyward Sword. Je crois qu'il s'appelle toujours Alltp 2 au Japon et je trouve simple de l'appeler comme ça
    draer posted the 10/19/2013 at 12:27 PM
    Tant mieux, mieux vaut privilégier la qualité à la quantité.
    eduardos posted the 10/19/2013 at 12:34 PM
    draer :
    weldar posted the 10/19/2013 at 12:34 PM
    Zephon
    En effet, l'opus 3D se nomme ALTTP2 au Japon et je trouve que c'est révélateur sur son contenu. Après tout, on ressort la dualité de deux mondes et surtout un overworld identique, en plus de justifier la présence d'ennemis identiques (et le boss Molodorm dans le même donjon, après on peut justifier de clin d'oeil si le reste est différent).
    Mais c'est bien un épisode inédit, mais au contenu obscur (en attendant de faire le jeu), là où M'sM avait un univers original même si le background reprenait pas mal de OoT.
    zephon posted the 10/19/2013 at 12:35 PM
    gaeon dezo c'était weldar le coupable
    gaeon posted the 10/19/2013 at 12:48 PM
    weldar C'est souvent là que réside l'intérêt d'un Zelda. Revisiter le même monde mais différemment soit parce que le lieu ou l'époque à changer soit parce que Link a plus d'objets et peu donc mieux explorer.

    Alltp2 tirera sûrement partie de ses ressemblances avec Alttp. Un peu comme avec la partie Link Adulte de OOT on se demandera ce qu'il s'est passé de nouveau. Mais je comprend un peu ce que tu veux dire, je m'attend pas au Zelda du siècle non plus
    weldar posted the 10/19/2013 at 12:53 PM
    Gaeon
    Je suis quand même déçu du choix de ALTTP car son overworld est assez simple et petit et puis, une bonne partie du plaisir d'un nouveau Zelda réside dans l'exploration de son overworld... Ici, je connais le monde de ALTTP par coeur, mais heureusement qu'il y aura déjà un vrai background pour masquer la chose. Et peut-être que Lorule n'est pas un bête Dark World parallèle, mais je me méfie.

    Après cet opus peut bénéficier d'une bonne rejouabilité avec ce système d'objets si la structure et le level design est intéressant. On verra ça.
    raeglin posted the 10/19/2013 at 12:57 PM
    Ce que devrais faire tendo en fait c'est restaurer une série d'aventure comme Starfox Adventure par exemple et alterner avec cette dernière.

    Une année on aurait un zelda sur portable par exemple et l'année d'après un starfox sur console de salon pour enchainer avec un zelda sur console de salon l'année d'après et ensuite un starfox adventure sur portable ce qui laisserait quatre années en chaque jeu sur console de salon...
    ça ne changerait pas leur habitude mais ça comblerait le vide entre deux zelda
    gaeon posted the 10/19/2013 at 01:49 PM
    weldar Niveau overworld les Zelda à l'ancienne n'ont jamais été géniaux. (à part si tu les replace dans le contexte de leurs sorties of course) En refaisant Alltp récemment je me suis dis qu'en dehors des premières heures ça reste un "Zelda à dongeon". C'est surtout ç a qu'on peut en espérer de ce Zelda: des bons dongeons et un enrobage soigné (histoire, ost, visuel, 3D sympa)
    nextsama posted the 10/19/2013 at 02:11 PM
    Bah je suis pas contre un Zelda chaque année si les jeux sont bon,mais comme dit plus haut,avec les remake et les versions portables sa nous fait presque deja 1 an=1 zelda
    weldar posted the 10/19/2013 at 02:19 PM
    Gaeon
    Les overworld de Zelda 1 et 3 ne sont pas fantastiques, encore le 3 garde cette touche magique, mais tu fais vite le tour de ce monde et il n'est pas bien complexe (les zones sont inutilement trop espacées).
    Je suis d'accord avec toi que aimer un Zelda, c'est aimer d'enchainer des donjons et Zelda 3 est surtout un Zelda à donjon, en pensant surtout à la seconde partie où tu enchaines carrément 7 donjons suivre sans étapes intermédiaires (à part celle d'arriver au donjon dans le dark world).

    Mais bon, ces Zelda ont de l'âge et la série a évolué dès le premier opus Game Boy ironiquement.

    J'espère aussi que l'histoire sera sympa à suivre dans cet opus 3DS, mais vu que le jeu se veut libre dans la succession des donjons, je ne pense pas qu'on aura une grosse narration, à moins qu'il y ait des petites intrigues secondaires. Je laisse le bénéfice du doute sur ce point, après tout le vilain a une gueule qui me plait bien (même s'il se fera descendre par un Ganon, comme par hasard).
    J'espère beaucoup que les donjons seront intéressants et se démarqueront de ALTTP1 (avec surtout des boss originaux, et des sous-boss pour faire grossir un peu le casting) à défaut d'overworld.