Cabal est un jeu d'arcade sorti en 1988, et développé par la société TAD Corporation, la même qui avait crée Toki.
Ce jeu est difficile à classer, en gros c'est un shooting game en vue subjective, à la 3e personne rappelant vaguement des titres comme Dynamite Duke ou Dead Angle.
Je le considère un petit peu comme un "ancêtre" du TPS, mais toutes ces comparaisons s'arrêtent là.
Le concept du jeu est très simple. Survivre dans un tableau fixe (sans scrolling), en tirant sur tout ce qui bouge.
Plus vous tuez, et plus une barre "Ennemy" située en bas de l'écran se remplit. Une fois remplie, on passe au tableau suivant.
Je vous propose un superplay du français ben.shinobi, qui est axé scoring, où il réussit à faire le score de
4.144.930 pts.
Le système de scoring est assez simple: les véhicules rapportent nettement plus que les soldats de base.
Je précise qu'il utilise un autofire, une pratique autorisée dans les superplays, y compris japonais.