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    Qui a aimé ?
    giusnake
    publié le 28/11/2012 à 19:55 par anakaris
    commentaires (40)
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 19:57
    Rare reviendra en force sur la prochaine génération microsoft ne sont pas fou
    docteurdeggman publié le 28/11/2012 à 19:59
    -Rachat de la part de Nintendo.

    Quand je vois DK country returns, je me dis que Nintendo n'a vraiment plus besoin de Rare...
    zenimar publié le 28/11/2012 à 20:02
    a mon avis big N s'intéresse plutot a leurs licence
    anakaris publié le 28/11/2012 à 20:04
    Pertinent Zenimax! Je pense qu'un Perfect Dark dans l'escarcelle de Tendo compléterait très bien leur catalogue d'exclusivité, mais je doute que grosoft se laisse faire surtout sur Perfect Dark.
    tourte publié le 28/11/2012 à 20:05
    Nintendo est passé à autre chose, ils ne rachèteront pas Rare. De plus, Microsoft compte certainement bien les garder, j'espère pour des titres plus ambitieux que Kinect Sports et autres jeux (pas mauvais) mais qui sont du gâchis à donner pour un tel studio. Même s'il y a eu beaucoup de départs, que Rare n'a plus cette image, cette ambiance, ce savoir-faire qui les caractérisent, ils restent un studio qui, si on leur en donne les moyens, peut pondre du bon, et même du très bon.

    J'espère juste que Microsoft va s'en rendre compte et arrêter de leur refourguer des projets à la Wiisports qu'une équipe de 10 personnes pourraient sortir en 3 mois. Ils méritent tellement mieux.
    jumeaux publié le 28/11/2012 à 20:08
    Quand je vois DK country returns, je me dis que Nintendo n'a vraiment plus besoin de Rare...

    Effectivement rétro studios ont fait un boulot énorme si ce n'est même "abyssale" pour rendre la série des DK toujours au top
    kalas28 publié le 28/11/2012 à 20:11
    bah retro à juste mis un dk comme les anciens en vrai 3d je vois pas en quoi c'est un travail abyssal c'est pas comme si il avait créer la licence 0_o
    minbox publié le 28/11/2012 à 20:12
    Microsoft a tué rare l'histoire se termine à ce moment la.
    matrique publié le 28/11/2012 à 20:15
    De la merde...
    giusnake publié le 28/11/2012 à 20:16
    Rare est à présent un pilier de l'industrie du jeux vidéo,ne vous y trompez pas,Microsoft est leader mondiale des consoles hd,et Rare y est pour beaucoup,énormément même c'est eux qui sont dernière le re nouveau de la xbox360,le dashbord,les avatars,kinect... Et j'en passe! Rare est promis à un avenir radieux
    alexyoshi publié le 28/11/2012 à 20:16
    j'aimerai tant avoir un nouveau banjo.... (gameplay d'origine au passage, pas bottle & buts like)
    zenimar publié le 28/11/2012 à 20:17
    faut pas oublier non plus Jet Force Gemini
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 20:17
    rare sur next gen vous ferais regretter vos parole de fanboy hein mindcrotte
    temporell publié le 28/11/2012 à 20:18
    Rare est mort

    Retro Studio
    runrunsekai publié le 28/11/2012 à 20:20
    En effet, plus que le studio si Nintendo à la volonté de racheter de Microsoft c'est quelques noms de licence puis genre les refiler à Retro Studio.
    connavaro publié le 28/11/2012 à 20:21
    Tu reverra jamais rare sous l'egide de nintendo la fin de leurs colaboration s'etant tres mal passé
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 20:22
    pour racheter faut que microsoft veulent vendre
    anakaris publié le 28/11/2012 à 20:24
    Connavaro: Ah bon, c'est pour ça que Rare a tout de même développé Diddy Kong Racing, s'est occupé de plein de portage sur GBA et autres truc sur DS?
    runrunsekai publié le 28/11/2012 à 20:26
    Seriously ==> Je ne dis pas le contraire et j'ai supposé en mentionnant bien "SI Nintendo a la volonté" Ce qui ne veut pas dire qu'il l'ai forcément.
    shiks publié le 28/11/2012 à 20:38
    Rare a perdu beaucoup de ces talents et quand je vois leur dernier jeux autant dire que j'attends pas spécialement leur prochaine production.

    Un rachat de la pars de Nintendo ? Je pense pas, il n'en on pas spécialement besoin et pou moi Retro Studio est le nouveau Rare. Quand je vois la façon dont-ils ce sont approprier Donkey Kong et l'énorme travail sur la trilogie Metroid Prime, je me dis que l'avenir est radieux pour eux.
    connavaro publié le 28/11/2012 à 20:39
    Anakaris :

    Rareware se fit racheter par Microsoft, qui sortait alors sa première console de jeu : la XBox. Cette décision s'explique (d'après Nintendo) par le manque de créativité de Rareware depuis plusieurs mois. En effet, les différends entre le studio et ses principaux actionnaires, constatés lors de la sortie de Diddy Kong Racing (vivement critiqué par Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, mais aussi du personnage de Donkey Kong) et Banjo-Kazooie, jugés trop proches de la franchise a succès Super Mario, entraîneront le départ d'une partie de l'équipe de programmation du jeu GoldenEye 007 paru sur Nintendo 64. Ils fonderont en 1999 leur propre studio de développement, Free Radical Design. Enfin, Martin Hollis, chef de projet de la version Super Nintendo de Killer Instinct, mais aussi de GoldenEye 007 sur Nintendo 64, quittera la société pendant le développement de Perfect Dark pour fonder Zoonami

    Wikipedia
    vincentbatignole publié le 28/11/2012 à 20:45
    Connavaro: plus les années passent et plus j'ai plus l'impression que c'est l'effet "rumeurs+boule de neige" qui fait croire ça aux gens au final. quand tu écoutes les anciens de chez Rare aujourd'hui, on entend qu'au contraire ils voudraient travailler avec Nintendo et qu'ils ont toujours autant d'admiration. Chris Seavor surtout ne fait que le répéter dans les quelques interviews qu'il a accordées depuis, démentant même le fait que Nintendo n'aurait jamais soutenu Conker comme beaucoup le disent et le pensent. il n'a pas non plus mâché ses mots sur ce qu'il pense de microsoft, qui est clairement pour lui le responsable de la destruction de Rare et du talent du studio. deux (grosses) quotes d'ailleurs du monsieur sur Nintendo, de septembre et janvier 2012 (faudrait que je te retrouve son interview complète où il parle des dernières années chez Rare, c'est vraiment impressionnant à lire):

    RFDB: If Rare were still with Nintendo today, do you think the company would have still been the same as it was all those years ago?
    CS: Pretty much. Tim and Chris would still be around, Mark B, Simon, loads of other people who subsequently left as well… Even me maybe A company isn’t defined by bricks and mortar. It’s a people thing, so yeah , bar a few tweaks it would have been pretty much the same, both the good and the bad

    --
    As you may have gathered i’m a big fan of Nintendo , not just their games but also their way of doing things which incidentally sits very much in line with how Rare used to do things… ie: They make the games they want to. They take as long as they need to take. They make hardware purely to support the needs of these aforementioned games.
    The hardware is slave to the software, and not vice versa.. This is a very important distinction between Nintendo’s approach to the market, and how the others do it.
    anakaris publié le 28/11/2012 à 20:56
    Connavaro: justement je pense que malgré ce qu'on dit à droite à gauche, et y compris sur Wikipedia, les deux entités ne se sont pas quitter en si mauvais termes.

    Seulement, entre tout ça il y a eu Shigeru Miyamoto qui derrière son air de gentil bonhomme rigolo et généreux, a été piqué au vif en voyant ce que Rare a sut faire de Donkey Kong pendant que lui s'emmerdait à nous chié un Mario tout les ans. C'est bien connu, dès 1994 à la sortie du 1er DKC, Miyamoto n'a cessé de critiquer le travail de Rare sur tout et n'importe quoi à commencer par les graphismes froids et le level design soi-disant plat de leur titre.

    Moi je dis que Miyamoto a fait son bon gros troll sur ce coup là, et sa furieuse arrogance et son putain d’orgueil a largement précipité le dégagement de Rare de la maison Nintendo (de tout temps Miyamoto a toujours eu un impact beaucoup plus puissant sur les grands chef de Nintendo que nous le pensions, il outrepasse son rôle, celui qui est marqué sur son CV, il opère une pression psychologique à la limite du gourou africain sur la boite entière ce mec...)
    cajp45 publié le 28/11/2012 à 20:56
    microsoft ne revendra pas rare, d'une part ils ont créés un second studio rare en 2009 et d'autre part, même si les joueurs critiquent rare, leur dernière série (kinect sport) à cartonné niveau ventes.
    Selon les rumeurs, un des 2 studios rare bosserait depuis un bon moment déjà sur un jeu AAA pour la prochaine xbox.
    apollokami publié le 28/11/2012 à 20:57
    Quand je vois toute la critique qu'il y a eu contre Nuts & Bolts qui était un excellent jeu avec aucun autre équivalent encore à l'heure actuelle, je me dis que de toutes façons quoi que fasse Rare, du moment qu'il n'y aura pas le logo Nintendo associé on dira toujours que c'est de la merde.
    Je suis persuadé qu'un Nuts & Bolts sur une console Nintendo aurait été encensé. Article super intéressant en tout cas, le cas Rare est passionnant.
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 21:01
    C'est surtout car il a le logo 360 qu'il s'atire les critiques j'ai juste tester la démo de NetB et j'ai adorer
    connavaro publié le 28/11/2012 à 21:04
    Anakaris tu connais surement le dossier mieux que moi donc je veux bien te croire maintenant est ce que Rare ne serait pas plus qu'une coquille vide vu le depart de la quasi-totalité de ses talents ?
    apollokami publié le 28/11/2012 à 21:07
    Seriously >> Oui malheureusement le logo 360 y fait beaucoup pour certains aussi.

    Là où ils ont un peu foiré c'est au niveau de la communication sur Viva Pinata. Ils avaient un look de jeu pour enfant alors que c'était adressé à fond aux hardcore gamers.

    Le seul "mauvais" jeu venant d'eux sur cette gen c'était Perfect Dark Zero pour moi.
    anakaris publié le 28/11/2012 à 21:07
    Apollokami: moi perso je n'ai rien de spécial contre Nuts & Bolt, je l'ai pas testé longtemps. Juste j'ai trouvé que l'utillisation des véhicules était un peu trop prépondérante dans un jeu que j'aurais préféré plus orienté plate-forme à l'ancienne.

    Mais en règle générale il faut avouer que leur production depuis 2005 sont en deçà de ce qui se faisait avant. Mais c'est pas forcément de la daube, c'est juste que dans les années 90 leurs productions (que ce soit chez Nintendo ou ailleurs) était vraiment d'un niveau exceptionnel.

    Après qu'ils passent chez Microsoft ou chez Pier-Pol-Jak, on peut pas toujours être au top du top. Hasard, ils sont chez grosoft aujourd'hui donc forcément on fait le lien très vite et on a tendance à démolir grosoft et à encenser tendo pour ça.

    Connavaro: je connais rien de + que n'importe qui d'autre ici . C'est juste que le studio Rare est un de mes favoris de toute l'industrie, je vénérais ces gars dans les années 90, j'ai une trèèèès grosse partie de leur soft dans un état impeccable.
    Et je pense que oui, la raison est toute simple, pas la peine de chercher 107 ans. Trop de départ, perte de beaucoup de bons éléments (fondateur, programmeur, game designer...) = studio qui foire. Malheureusement, Microsoft n'a APPAREMENT (donc ça veux dire qu'on en sait rien au final, on travail pas chez eux après tout) pas assurer le maintient de qualité du studio :/.
    cyr publié le 28/11/2012 à 21:08
    Quand je voit star fox adventure, dont j'ai refait une partie d'ailleurs le week end dernier, je me suis dit qu'il aurais dut le garder ce studio, qui avait des gens de talents dans les équipes. Aujourd'hui, microsoft a juste racheter le nom rare, les meilleurs de ce studio ce sont barré. Ils ont bossé sur la série time splitter pour certains.
    cyr publié le 28/11/2012 à 21:09
    Et mine de rien a l'époque, des qu'il y avait leur logo sur une jaquette de jeux, je l'acheté les yeux fermé. Par contre grosse erreur pour diddy kong racing sur DS. On voit qu'il y a plus rare que le nom.
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 21:10
    Tu est sérieux quand tu dis viva pinata pour hardcore gamers ( j'ai pas tester) vue de l’extérieur ça semble etre le contraire . et oui Perfect Dark etait tres mauvais
    apollokami publié le 28/11/2012 à 21:12
    Seriously >> Viva Pinata est bien un jeu gamer, complet et difficile. Sa direction artistique (que je trouve très réussie d'ailleurs) fait malheureusement passer le jeu pour un jeu tout public.
    anakaris publié le 28/11/2012 à 21:13
    Cafedark49: si je dis pas de bêtise, ce logo provient d'une conférence de Microsoft faites début 2008 pour officialisé Banjo 3 (Nuts & Bolt donc) qui est sorti en fin de la même année, en Novembre.

    Mais je peux me tromper hein ^^.
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 21:13
    Ah ok ba merci de m'avoir éclairer apollo
    x1x2 publié le 28/11/2012 à 21:18
    Grabbed by the Ghoulies xbox 1
    cajp45 publié le 28/11/2012 à 21:25
    je n'ai personnellement pas aimé banjo nutz & bolts et perfect dark zero, en revanche kaméo était une merveille, viva pinata était excellent et je compte bien me prendre kinect sport qui à l'air très bon dans son genre.
    apollokami publié le 28/11/2012 à 21:27
    Cafedark >> J'ai bien précisé sur cette gen. Grabbed by the Ghoulies est un jeu fait à la va-vite sur la première Xbox pour marquer le rachat de Rare.
    Perfect Dark Zero je l'ai trouvé très mauvais au niveau de la direction artistique et de l'ambiance qui n'avaient plus rien à voir avec Perfect Dark sur 64 que je considère comme un bijoux du FPS
    Pourtant au moment de Perfect Dark Zero, c'était bien le même Rare que chez Nintendo qui a oeuvré, personne n'avait quitté le navire à l'époque.
    fredone publié le 28/11/2012 à 23:29
    Je suis plutôt d'accord avec ce que dit Apollokami. Il y a des gens qui ont la haine que Microsoft ai racheté Rare, et du coup trouve n'importe quel défaut au jeu et vont le descendre.
    Par exemple pour Nutz and Bolts, le jeu s'est fait fustigé car il n'était pas un jeu de plateforme traditionnel. Pourtant, il a eut de bonne critiques globalement sans être pour autant un mégahit, mais non, c'est de la merde. De plus, il est à souligner que le jeu ne s'appelle pas non plus Banjo 3. Par contre étrangement, ça ne dérange pas qu'une mascotte à casquette se prostitue dans n'importe quel type de jeu, là ça passe.
    De toute façon, ils pourraient créer le jeu qui aurait le top score sur Méta devant OOT, que ce serait quand même de la merde. Les même titres seraient sortis avec la même qualité sur les consoles nintendo, je suis persuadé qu'ils auraient été jugés différemment par ceux qui les critiquent à l’exception de Grabbed by Ghoulies et de Perfect Dark Zero qui sont pour le coup vraiment pas bons et encore on serait peut être surpris, après tout, ces gens là aiment bien Wii sports, donc même kinect sport pourraient leur convenir.
    cajp45 publié le 29/11/2012 à 02:07
    Pour revenir à cette rumeur de rachat de rare par nintendo, si vraiment microsoft comptait revendre rare, je pense qu'ils n'embaucheraient pas pour ce studio, hors: http://www.microsoft-careers.com/go/rare-studios/343329/