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Samurai Shodown Anthology
1
platform : Nintendo Wii
developer : SNK Playmore
genre : combat
multiplayer : oui (online)
us release date : 11/30/2007
japanese release date : 07/24/2008
other versions : PlayStation 2 - Nintendo 3DS -
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alexkidd
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alexkidd > blog
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    docteurdeggman, kurosama, battossai, momotaros
    posted the 11/16/2012 at 10:14 PM by alexkidd
    comments (8)
    docteurdeggman posted the 11/16/2012 at 10:31 PM
    Le meilleur Samurai Spirits pour ma part
    kurosama posted the 11/16/2012 at 10:56 PM
    Oui le meilleur,avec le stage de Genjuro.
    pokute posted the 11/16/2012 at 11:38 PM
    Complètement d'accord avec vos avis! Ce jeu a une ambiance énorme, C'est le soulcalibur 2 de la 2D xD
    momotaros posted the 11/17/2012 at 12:01 AM
    J'adore aussi ce jeu mais c'est triste à dire mais les combats de pro sont comme pour d'autres jeux pas agréables à voir , ce que je veut dire c'est qu'ils ne sont pas explosifs . Les combats de noobs comme moi par exemple sont pleins de rebondissements car on ne peut pas savoir quelles conneries je vais sortir à quel moment .

    Sinon le combat entre Genjuro et Kyoshiro est royale .
    pokute posted the 11/17/2012 at 12:15 AM
    Des combats ou les joueurs pros font les tortues, attendant la faute de l'autre, ouais c'est vrai, j'aime pas du tout ca, je préfère foncer, quitte a perdre mais c'est qu'un jeu alors autant s'éclater! Il y a quand même eu des combats d’experts mémorables, comme cette demi finale d'evo 2004 sur SF 3:3 et ce moment: http://www.youtube.com/watch?v=XeM0rH_4ung />
    Sortir ça en tournois, la classe!
    alexkidd posted the 11/17/2012 at 12:41 AM
    On peut pas comparer SS II et 3.3 excuse-moi mais çà n'a absolument aucun sens. Mais çà prouve que tu connais pas du tout ce jeu, où tout ou presque est basé sur la gestion de phases, les feintes, le jeu de zoning à mort etc...
    Ca a rien à voir avec un street ou un Guilty, on ouvre la garde vraiment à part dans SS et surtout on punit différement, il y a quasiment pas de combos dans ce jeu. A haut niveau, Samurai Shodown n'est pas explosif, etc, mais est très stratégique
    pokute posted the 11/17/2012 at 01:03 AM
    Il n'est pas question de comparaison, on a juste dit que les combats a haut niveau ne sont pas forcement les plus mouvementés, je comprend très bien bien que le joueur gère pas mal de choses techniques pas forcement visibles pour les néophytes mais bon, en tant que spectateur, bah perso ça m'emballe pas... La vidéo, c'est juste pour montrer qu'il arrive quand même qu'il y ai des moments d'anthologie.
    alexkidd posted the 11/17/2012 at 01:41 PM
    Pokute >> c'est vrai que c'est pas ce qu'il y a de plus spectaculaire j'en conviens