Fiche descriptif
Samurai Shodown Anthology
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Support : Nintendo Wii
Editeur : SNK Corporation
Développeur : SNK Playmore
Genre : combat
Multijoueur : oui (online)
Sortie américaine : 30/11/2007
Sortie japonaise : 24/07/2008
Autres versions : PlayStation 2 - Nintendo 3DS -
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alexkidd
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alexkidd > blog
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    Qui a aimé ?
    docteurdeggman, kurosama, battossai, momotaros
    publié le 16/11/2012 à 22:14 par alexkidd
    commentaires (8)
    docteurdeggman publié le 16/11/2012 à 22:31
    Le meilleur Samurai Spirits pour ma part
    kurosama publié le 16/11/2012 à 22:56
    Oui le meilleur,avec le stage de Genjuro.
    pokute publié le 16/11/2012 à 23:38
    Complètement d'accord avec vos avis! Ce jeu a une ambiance énorme, C'est le soulcalibur 2 de la 2D xD
    momotaros publié le 17/11/2012 à 00:01
    J'adore aussi ce jeu mais c'est triste à dire mais les combats de pro sont comme pour d'autres jeux pas agréables à voir , ce que je veut dire c'est qu'ils ne sont pas explosifs . Les combats de noobs comme moi par exemple sont pleins de rebondissements car on ne peut pas savoir quelles conneries je vais sortir à quel moment .

    Sinon le combat entre Genjuro et Kyoshiro est royale .
    pokute publié le 17/11/2012 à 00:15
    Des combats ou les joueurs pros font les tortues, attendant la faute de l'autre, ouais c'est vrai, j'aime pas du tout ca, je préfère foncer, quitte a perdre mais c'est qu'un jeu alors autant s'éclater! Il y a quand même eu des combats d’experts mémorables, comme cette demi finale d'evo 2004 sur SF 3:3 et ce moment: http://www.youtube.com/watch?v=XeM0rH_4ung />
    Sortir ça en tournois, la classe!
    alexkidd publié le 17/11/2012 à 00:41
    On peut pas comparer SS II et 3.3 excuse-moi mais çà n'a absolument aucun sens. Mais çà prouve que tu connais pas du tout ce jeu, où tout ou presque est basé sur la gestion de phases, les feintes, le jeu de zoning à mort etc...
    Ca a rien à voir avec un street ou un Guilty, on ouvre la garde vraiment à part dans SS et surtout on punit différement, il y a quasiment pas de combos dans ce jeu. A haut niveau, Samurai Shodown n'est pas explosif, etc, mais est très stratégique
    pokute publié le 17/11/2012 à 01:03
    Il n'est pas question de comparaison, on a juste dit que les combats a haut niveau ne sont pas forcement les plus mouvementés, je comprend très bien bien que le joueur gère pas mal de choses techniques pas forcement visibles pour les néophytes mais bon, en tant que spectateur, bah perso ça m'emballe pas... La vidéo, c'est juste pour montrer qu'il arrive quand même qu'il y ai des moments d'anthologie.
    alexkidd publié le 17/11/2012 à 13:41
    Pokute >> c'est vrai que c'est pas ce qu'il y a de plus spectaculaire j'en conviens