description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
Il dit surtout ça car contrairement à Nintendo, Sega savait faire autre chose que du Sonic et ne vivait pas avec trois licences depuis 25 ans!
Nintendo aussi...enfin bon c'est pas le sujet.
En tous cas j'espère que Megaman aura un belle anniversaire pour ces 25ans, faut que Capcom le fête dignement et nous sorte un bon jeu qui marque le coup. Un peu à l'image de Sonic Generation pour Sega.
Ouais là ça regarde plutôt Aiolia et Kidicarus.
Par contre, vu que tu entres dans le débat!
Prouve moi que Nintendo a pondu autant d'IP que Sega et ce malgré la disparition de Sega aprés la Dream.
Parce que quand tu regardes depuis la Master system jusqu'à la dream, Sega (comme Sony le paralléle est d'ailleurs pertinent) est le seul qui mis à part Sonic et un ou deux autres titres n'a pas eu besoin de la réccurence de ses licences comme Nintendo avec ses marios, Zelda, Metroid et autres.
Et pourtant j'étais pas fan de Sega. La SFC de Nintendo avait mes faveurs, la Saturn je l'ai pas eue, sauf en prêt par des potes. La dreamcast est la seul console de Sega que j'ai achetée day one en import.
Par contre, vu que tu entres dans le débat!
Prouve moi que Nintendo a pondu autant d'IP que Sega et ce malgré la disparition de Sega aprés la Dream.
Pas envie déjà fait trop de fois ce style de débat et comme je l'ai dis avant c'est pas le sujet. Et puis j'ai juste régit sur la caricature des 3 licences y a pas que ça chez Nintendo. Fin bon comme j'ai dis j'ai pas envie de débattre encore de ça, je voulais juste souligner ton comms rien de plus.
Ramses on disait pareil de Sega pour Sonic et depuis quelque temps ils se sont bien rattrapé je trouve (Sonic generation et Colours surtout et peut-être Sonic 4 épisode 2...peut être). Bref on verra bien pour Megaman j'ai jamais était un gros fan de la série, mais je trouve pas que Capcom l'ai tué y a de quoi rebondir.
Kensama va lire l'histoire de nintendo.
et apres on reparlera de licence.
et puis comme dab tu n'as aucun humour.
car c'est un fait que la plus part des jeux sonic sont mauvais.
je parles de jeux autres que la serie originale.
Le problème avec Mario c'est que Nintendo a trop diversifié la licence.
Au lieu de faire un nouvel univers pour chaque type de jeux, ils ont réutilisé Mario et sa clique.
C'est purement commercial mais ça fonctionne, ça marche et ça rapporte de la thune ce qui est le but. Le problème c'est l'amalgame, fait entre l'univers de Mario et les jeux de plateforme Mario.
En jeux de plateforme je ne trouve pas que le nombre d'itérations de Mario soit si choquant sur plus de 25 ans.
Kensama va lire l'histoire de nintendo.
et apres on reparlera de licence.
Si toi t'as besoin de lire l'histoire d'une compagnie à travers un bouquin pour te faire ton vécu, ce n'est pas mon cas!!!
et puis comme dab tu n'as aucun humour.
J'aime bien les mecs qui assument pas leur propos en les essayant de les masquer sous le trait de l'humour.
Trés intéressant comme comportement!
je parles de jeux autres que la serie originale.
Ils sont pas plus pourris que les mario strikers et cosnorts.
Sauf que comme c'est estampillé Nintendo forcément c'est mieux hein, pour les fanboys de ton genre.
Le problème avec Mario c'est que Nintendo a trop diversifié la licence.
Au lieu de faire un nouvel univers pour chaque type de jeux, ils ont réutilisé Mario et sa clique.
Oui et surtout dans le même temps ils ne sortent que trés peu de nouvelles IP.
Je l'ai déjà dit plsuieurs fois, mais ils sont prisonniers de leurs IP et de leurs fans en fin de compte
C'est purement commercial mais ça fonctionne, ça marche et ça rapporte de la thune ce qui est le but. Le problème c'est l'amalgame, fait entre l'univers de Mario et les jeux de plateforme Mario.
Oui!
En jeux de plateforme je ne trouve pas que le nombre d'itérations de Mario soit si choquant sur plus de 25 ans.
Moi non plus.
Kidicarus
tu es vraiment trop bete pour qu'on discute avec toi.
Ben écoute de toute façon une discussion avec un Fanboy ça m'intéresse pas.
Tu admettras jamais rien envers N donc bon autant que tu en reste là en effet!
sans vouloir foutre ma merde, c est clair que au niveau du nombre d ip, sega l emporte de tres loin sur nintendo( bon apres je parle pas qualites, justede chiffres)
@ Kensama prisonniers oui c'est le terme je pense.
Depuis Pikmin en 2001 il y avait tout de même moyen de créer de nouvelles ip (first party) mais l'argent a ses raisons que la créativité ignore.
J'espère qu'ils redresseront le tir sur WiiU ou quelque soit son futur nom.
J'ai beau aimer leurs licences, tout tourne un peu en rond ces derniers temps.
Je en comprends pas pourquoi malgré tous ses myens financiers, Nintendo ne crée pas une division apte à créer des Ip autre que Mario and co?
Des IP comme Uncharted ou Gears ou autre.
Comme je l'ai dit l'enfermement des Fanboys N à ne vouloir que du Nintendo ferme cette oportunité. Les seules quelques tentatives ont été Killer Instinct et Eternal Darkness, deux réussites mais vite occultées par N.
des Méga Daubes pour les 25 ans de Megaman ..... moi j'aurait bine voulut une galette qui regroupe tout les jeux Megaman 2D et les episodes X .... là tu a qque chose de Dantesque qui marque vraiment le coup
SEGA dans le rouge a décidé de faire du SONIC a toutes les sauces comme nintendo avec mario (bien ou pas), il sont tombé dans la facilité alors que les fan demande des titre culte dont on entendra peut être plus jamais parler parce qu il ne veulent plus tenter le diable on se bouffe du yakaza a foison du Sonic comme mario perso SEGA remontera dans mon estime quand il nous sortirons enfin des nouveau jet set radio / panzer dragon / shenmue 1,2 HD et peut être le 3 . j était un PRO-SEGA mais malheureusement quand il se sont mis a faire du nintendo ma passion pour leur titre c est mis en hibernation .
et puis on as plus de secret sur les futur licence nintendo qui apparaitrons sur WII U on aura certainement du Mario tennis/golf/kart/smash bros/dans l espace/sur la plage/soccer puis du metroid, puis du zelda, du fire emblem et j en passe franchement même si les titre sont de très bonne qualité perso je suis blasé par le manque de surprise que nous offres nintendo et malheureusement tous le monde y vient Microsoft et Sony . voila pourquoi même si je salut la qualité des jeux NINTENDO ben je suis de moins en moins emballé par leur console sans aucune surprise (a part le gameplay) .
Malheureusement CAPCOM avait un megaman legend du feu de dieu qui a était annulé pour d obscure raison et il nous foute se genre de daube .
ce qui a tuer sonic c'est pas le nombre de jeux mais leur qualité des jeux.
sonic n'a jamais su passé a la 3d et le faite qu'il se sente obligé de faire un scenario et rajouté des personnage ou des transformation moisit
Xenoblade, Pandora's Tower,The Last Story, Disaster: Day of Crisis, Another code.etc....
sont pas de nouvelle licence nintendo sortie sur cette génération ???????????
Décidément le débat continue, bon bah je vais jute répondre à deux petit truc.
Kuku > Pandora's Tower n'est pas de Nintendo donc je pense pas qu'on peut dire nouvelle licence Nintendo.
Par contre Xenoblade, Disaster et Another Code (très bonne série au passage) appartiennent bien a Nintendo.
Kuku > sonic n'a jamais su passé a la 3d et le faite qu'il se sente obligé de faire un scenario et rajouté des personnage ou des transformation moisit
Avec les Sonic Adventure ils ont bien réussit à passer a l'ère 3D, c'est après que sa a foiré. Et avec Colours ils se sont rattrapés et pareil avec Generation, je pense surtout qu'il devrait prendre plus de temps pour devs des Sonic. C'est limite si c'est pas 1 sonic opus de salon par an.
et alors pandora's tower c'est un jeux édité par nintendo développé par Ganbarion
comme gear of war et un édite par Microsoft et developé par Epic Games.
ou halo fait par bungie
si on compte que les jeux fait par microsft c'est quoi leur exclu
Kensama a raison, nintendo fait que des jeux pour les enfants trop faciles comme mario gzlaxy par exemple! Nous chez sonty on a des uncharted des vrai films et avec de l'action. Des jeux pour adulte quoi.
comme dit kensama : nintendo a peu de license, et ces licenses sur wii sont des mauvais jeu! Vpus ausi rejoignez nous !
Ca y est Ken est reparti dans sa croisade anti nintendo, ben bonne soirée a vous ca m'a soulé dès la première ligen.
Ah bon! moi franchement je conseil de prendre des cours de lecture.
Ensuite, en quoi demander que Nintendo se sorte de cette sempiternelle boucle Mario, Zelda, Metroid fait de moi un anti Nintendo????
Puis bon si j'étais anti N, j'aurais pas la Wii comme j'ai eu la GC, la DS, LA SFC et que j'aurais la Wii U.
Mais bon quand on est à court d'argument, forcément on voit un anti N!
Kuku
The last Story --- Edité par Nintendo, mais ça aurait pu être MS ou Sony (bon là pas trop vu que Sakaguchi apparemment à une rancoeur)
Pour le reste ok!
Mais trois titre, c'est l'extase quoi (ironie inside)!!
Surtout quand je vois le overhypé Xenoblade (juste parce que c'est monolith et le papa des Xenogears) qui donne le kiki tout dur aux Fanboys N alors que Last Story lui met une branlée sur tous les plans (technique, musique, etc...)
Mais surtout mon comm n'était pas ciblé sur le nombre d'IP, mais sur le fait de sortir des IP qui puissent être du niveau des jeux que j'ai cité (Gears of War et Uncharted)
Sami999
Toi l'abruti de service:
1- Je te demande rien, alors zap!
2- Où est-ce que j'ai dit: "nintendo fait que des jeux pour les enfants trop faciles comme mario gzlaxy par exemple!"???
perso, je dis depuis des annees que nintendo n'amene rien sur la table, apart mario, zelda et metroid, je ne vois pas des gros license nintendo qui vendent..leur facon de traiter un problem? sortir un new mario, zelda ou metroid..par ex, la 3ds ne vend pas? paf, on baisse le prix et on sort mario kart, mario 3d etc..ils ne se penchent sur 3 license et comparer ca a sega est un crime..sega a innove dans les jeux videos, ce que nintendo n;a pas fait depuis des annees, mario c les meme, zelda presque, metroid c les ricains ki l'on evoluer car les japs ne savaient plus koi faire.....je suis fatigue des blondes idiotes, des plombiers ki font la meme chose etc...c a cause de la mentalite de nintendo ke les developeurs tiers ne font pas du fric sur leurs consoles comparer aux autres..mais bon c just mon point de vue et je m;attend a des insultes des nintenbots mais bon c normal....
da kensama super la mauvaise fois The last Story --- Edité par Nintendo, mais ça aurait pu être MS ou Sony
gear of war / halo c'est édité par microsft mais bon sa aurait pu être Nintendo .
c'est n'importe quoi . je te rappelle que ni epic game ni bungie appartiennent a microsft
pour l'argument oui nintendo sort toujours les même jeux etc...
bon alors si c'est facile de faire un mario kart par exemple pourquoi aucun développeur a réussit a faire un truc qui rivalise .
c'est qui le concurrent de Mario Kart ????
qui est le concurrent de mario Galaxy ????
qui est le concurrent de Zelda ???????????
les jeux cartonne car il sont excellent .
Déjà évite d'utiliser des mots que tu ne comprends pas!!!
D'où tu vois de la mauvaise foi.
Juste parce que je dis que Last Story aurait pû être édité ailleurs? Prouve moi que ce que je dis est faux!!!
pour l'argument oui nintendo sort toujours les même jeux etc...
C'est pas un argument, mais un constat.
Encore faut il que tu comprennes la nuance.
bon alors si c'est facile de faire un mario kart par exemple pourquoi aucun développeur a réussit a faire un truc qui rivalise .
Ben parait que Crash nitro kart était assez excellent, moi je sais pas j'ai pas testé.
Et puis ça n'est pas le sujet!!!
toi décidément tu sais pas lire et tu es à côté de la plaque.
c'est qui le concurrent de Mario Kart ????
qui est le concurrent de mario Galaxy ????
qui est le concurrent de Zelda ???????????
les jeux cartonne car il sont excellent .
Encore uen fois t'as rien compris!!
On s'en branle qu'il y ai des concurrents ou pas!
C'est pas le but de mes comms.
Sinon moi Ratchet je préfére largemenbt à Mario
Pour les concurrents de Zelda il y en a eu autant chez Sega (Story of thor et d'autres) et chez Sony (Alundra).
Mais pour ça faut avoir une culture vidéoludique autre que Nintendo!
Kensama, je ne comprends pas non plus, j'espère que c'est le but avoué de leur nouvelle annexe. Que l'idée serait de se lancer dans des jeux vidéos un peu plus ambitieux, un peu plus adultes et qui sortent des carcans qu'ils s'imposent à eux même.
Ken t'es un peu un troll mais oui ratchet est meilleur que mario....d'ailleurs quand mario galaxy est sorti, insomniac a fait des cauchemards et ils ont decidé d'arreter les jeux de plateforme 3d.
Megaman: heu la news date d'hier et la sortie ne parle que du solitaire, pas des autres, apprend a lire, alors ta connerie tu te la fourre la ou tu le sais
Moi je dirais que la question est plutôt l'inverse citer 3 licences de Sega (ou même Capcom ou n'importe qui d'autre) qui ont aussi bien marché qu'une des licences de Nintendo. Parce que les derniers sonic n'ont pas très bien marché (relativement à un jeu Nintendo). Nintendo est le seul éditeur a avoir réussi à créer des licences qui vends beaucoup mais beaucoup de jeux (Mario kart 7 et Mario land en sont de très bon exemples). Sega n'a su créé que Sonic et on ne peut pas dire que c'était toujours du grand art. Depuis Sonic Adventure 2 seul Sonic colors et generations (qui est une compil...) s'en sont bien tiré.
Malgré tout il est vrai qu'il n'y a pas de concurrent à Mario kart (et pourtant il y a eu des essais, crash, modnation racer, sega all star...) tout comme Zelda ou même mario (dans les autres jeux ils finissent tous par avoir un flingue...)
Je ne vois pas pourquoi Nintendo devrait se passer de ses licences phares. Quand seulement un jeu peut vendre 5 000 000 d'exemplaire en 1 ou 2 mois pourquoi s'en priver... Ils ont quand même créé d'autres licence ces dernières années comme Brain training, Wario Ware, Rhytm heaven, Smashbros, Wiisport, Wiifit, Disaster et project HAMMER (oups il existe plus....). Ils ont fait l'effort de dépoussiéré des licences qu'on n'avait pas vu depuis plus de 20 ans comme Kid icarus...
Je trouve ça dommage pour Megaman, il était le bien le ZX
Xenoblade, Pandora's Tower,The Last Story, Disaster: Day of Crisis, Another code.etc....
sont pas de nouvelle licence nintendo sortie sur cette génération ???????????
Tout à fait ! Mais inutile de discuter ici, certaines personnes ne voient que ce qu'elles ont envie de voir malheureusement...
guiguif, rockman solitaire est dejà sorti aussi, en free-to-play, le 1 février au japon, l'info du "premier jeu des 25 ans annoncé", tu la sort de ton cul, ni plus ni moins
Jette un coup d'oeil à cette liste et tu verras que Nintendo a développé énormément de franchises qui ne sont pas basé sur mario, zelda et métroid.
Sami999 : Pourquoi ne peux tu pas te mettre dans la tête que tes gouts d'adolescent boutonneux ne sont pas la généralité? Voir du gore, des filles à moitié à poil et des flingues n’intéressent pas tout le monde? Perso, je chie sur tes uncharted que tu qualifie de vrais film d'action. Je déteste passé mon temps à regarder des cinématiques ou à répéter les même scènes de tir, planqué derrière un mur... Tu qualifies ça de jeux pour adulte? Un mario est pour moi 100 fois plus intéressent dans son gameplay, ses secrets, sa durée de vie, ses musiques (ras le cul des musiques orchestrales, vive le manouche jazzy de super mario!) ,...
Chacun ses goûts bien entendu. Mais qualifier les jeux de licence nintendo comme des jeux pour enfants est une insulte conféré à l'ensemble du monde des jeux vidéo et est digne d'une personne fermée dans son point de vue sans ouverture aux autres. Ce que j'ai pour habitude de donner comme définition aux gens que je qualifie comme stupides.
Kensama : J'ai rarement vu une si grande mauvaise fois trolienne comme la tienne sur ce site (pas facile à atteindre comme titre!)
Déjà avec un pseudo comme le tien, je crois qu'on peut juste fermer sa gueule non?
Parce que vouloir onner des leçons avec un pseudo pareil et avec Wikia, je dis juste
Maintenant si à la liste Wikia j'enléve certains titres (et je sais pas la porportion) de jeux développés par Hudson ou d'autres compagnies et édité par Nintendo, je maintiens ce que je dis.
Encore que je sois d'accord sur l'époque NES là où toutes les franchises sont nées.
Maintenant quand on regarde de plus par exemple sur SNES:
Super Mario World - 1990
F-Zero - 1990
Pilotwings - 1991
Sim City - 1991
Super Tennis - 1991
Mario Paint - 1992
Super Mario Kart - 1992
Super Scope 6 - 1992
Battle Clash - 1992
The Legend of Zelda: A Link to the Past - 1992
Super Play Action Football - 1992
NCAA Basketball - 1992
Super Soccer - 1992
Star Fox - 1993
Super Mario All-Stars - 1993
Yoshi's Safari - 1993
Vegas Stakes - 1993
Metal Combat: Falcon's Revenge - 1993
NHL Stanley Cup - 1993
Mario & Wario - 1993
Yoshi's Cookie - Kuruppon Oven de Cookie - 1993
Super Metroid - 1994
Stunt Race FX - 1994
Donkey Kong Country - 1994
Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball - 1994
Super Punch-Out!! - 1994
Tin Star - 1994
Tetris & Dr. Mario - 1994
Uniracers - 1994
Wario's Woods - 1994
Super Mario All Stars + Super Mario World - 1994
Illusion of Gaia - 1994
Fire Emblem: Monshou no Nazo - 1994
Mega Man 6 - 1994
EarthBound - 1995
Kirby's Dream Course - 1995
Super Mario World 2: Yoshi's Island - 1995
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - 1995
Kirby's Avalanche - 1995
Killer Instinct - 1995
Mario's Super Picross - 1995
Panel de Pon - 1995
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - 1996
Kirby Super Star - 1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! - 1996
Ken Griffey Jr.'s Winning Run - 1996
Tetris Attack - 1996
Fire Emblem: Seisen no Keifu - 1996
Marvelous: Another Treasure Island - 1996
Kirby's Dream Land 3 - 1997
Heisei Shin Onigashima - 1997
Space Invaders - 1997
Wrecking Crew '98 - 1998
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo - 1998
Kirby no Kirakira Kizzu - 1998
Sutte Hakkun - 1998
Zoo-tto Mahjong! - 1998
Power Soukoban - 1999
Fire Emblem: Thracia 776 - 1999
Famicom Bunko: Hajimari no Mori - 1999
Power Lode Runner - 1999
Picross NP Vol. 1 - 1999
Picross NP Vol. 2 - 1999
Picross NP Vol. 3 - 1999
Picross NP Vol. 4 - 1999
Picross NP Vol. 5 - 1999
Picross NP Vol. 6 - 2000
Picross NP Vol. 7 - 2000
Picross NP Vol. 8 - 2000
Effarant n'est-il pas de voir le nombre de jeux profitant de la notoriété de Mario.
Entre le kart, les donkey (puisque donkey est à la base de Mario), Yoshi, Picross etc....
Maintenant traite moi de troll, si c'est ton seul argumentaire!
Mais mes propos sont en réponses directes aux Fanboys N, qui comme toi crient au génie créatif de Nintendo alors que l'on voit que pas mal de jeux profitent de personnages d'une seule et même série (Mario).
Encore une fois je prends exemple de Sega et Sony qui sur chaque génération de consoles arrivaient et arrivent avec des nouvelles IP.
De la Megadrive à la saturn et à la dreamcast on a trés peu retrouvé de licences récurrentes.
Il en est de même pour Sony (et pourtant les fans Sony réclament des licences PS1, mais Sony ne se bougent pas), quand tu vois que de la PS1 à la PS2 et à la PS3 trés peu de licences sont récurrentes.
Jette un coup d'oeil à cette liste et tu verras que Nintendo a développé énormément de franchises qui ne sont pas basé sur mario, zelda et métroid.
Moi contrairement à toi, j'ai pas besoin d'un site pour me faire mon passif JV!
Je suis assez vieux pour les avoir vécus.
Je te laisse ce soin, pour toi qui doit être né à l'ére N64 et qui veut se faire un passif par procuration.
D'ailleurs il est assez amusant de voir qu'en général les plus gros fanboys et virulent de plus sont ceux qui n'ont même pas connu l'ére Nes, SNES, etc.......
Enfin si toi, roivas et consort saviez lire, je demande juste que Nintendo crée un studio interne, capable de sortir des jeux qui sorte de l'univers et de la marque de fabrique N, sans pour autant occulter le savoir faire de N en matiére de gameplay (chose sur laquelle on peut vraiment rien dire).
licence appartenant à nintendo: Star Tropics/Nazo no Murasame Jo/ Shin Onigashima J/Nakayama Miho no Tokimeki High School/Ginga no Sannin/Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha/Yuu Yuu Ki/To the Earth/Chibi-robot/Giftpia/Sin and Punishmnt/Eternel Darkness/Golden Sun/Pandora's Tower/xenoblade/Disaster: Day of Crisis/Soma Bringer/Magical Vacation/Zangeki no Reginleiv/the last story/ash (Archaic Sealed Heat)/Light Speed Card Battle : Card Hero
Aiolia>>>tu dis çaparce que sega n'avait pas de talent à la diversification de sa license
Il dit surtout ça car contrairement à Nintendo, Sega savait faire autre chose que du Sonic et ne vivait pas avec trois licences depuis 25 ans!
Il dit surtout ça car contrairement à Nintendo, Sega savait faire autre chose que du Sonic et ne vivait pas avec trois licences depuis 25 ans!
Nintendo aussi...enfin bon c'est pas le sujet.
En tous cas j'espère que Megaman aura un belle anniversaire pour ces 25ans, faut que Capcom le fête dignement et nous sorte un bon jeu qui marque le coup. Un peu à l'image de Sonic Generation pour Sega.
Nintendo aussi...enfin bon c'est pas le sujet.
Ouais là ça regarde plutôt Aiolia et Kidicarus.
Par contre, vu que tu entres dans le débat!
Prouve moi que Nintendo a pondu autant d'IP que Sega et ce malgré la disparition de Sega aprés la Dream.
Parce que quand tu regardes depuis la Master system jusqu'à la dream, Sega (comme Sony le paralléle est d'ailleurs pertinent) est le seul qui mis à part Sonic et un ou deux autres titres n'a pas eu besoin de la réccurence de ses licences comme Nintendo avec ses marios, Zelda, Metroid et autres.
Et pourtant j'étais pas fan de Sega. La SFC de Nintendo avait mes faveurs, la Saturn je l'ai pas eue, sauf en prêt par des potes. La dreamcast est la seul console de Sega que j'ai achetée day one en import.
Prouve moi que Nintendo a pondu autant d'IP que Sega et ce malgré la disparition de Sega aprés la Dream.
Pas envie déjà fait trop de fois ce style de débat et comme je l'ai dis avant c'est pas le sujet. Et puis j'ai juste régit sur la caricature des 3 licences y a pas que ça chez Nintendo. Fin bon comme j'ai dis j'ai pas envie de débattre encore de ça, je voulais juste souligner ton comms rien de plus.
Ramses on disait pareil de Sega pour Sonic et depuis quelque temps ils se sont bien rattrapé je trouve (Sonic generation et Colours surtout et peut-être Sonic 4 épisode 2...peut être). Bref on verra bien pour Megaman j'ai jamais était un gros fan de la série, mais je trouve pas que Capcom l'ai tué y a de quoi rebondir.
et apres on reparlera de licence.
et puis comme dab tu n'as aucun humour.
car c'est un fait que la plus part des jeux sonic sont mauvais.
je parles de jeux autres que la serie originale.
Au lieu de faire un nouvel univers pour chaque type de jeux, ils ont réutilisé Mario et sa clique.
C'est purement commercial mais ça fonctionne, ça marche et ça rapporte de la thune ce qui est le but. Le problème c'est l'amalgame, fait entre l'univers de Mario et les jeux de plateforme Mario.
En jeux de plateforme je ne trouve pas que le nombre d'itérations de Mario soit si choquant sur plus de 25 ans.
Kensama va lire l'histoire de nintendo.
et apres on reparlera de licence.
Si toi t'as besoin de lire l'histoire d'une compagnie à travers un bouquin pour te faire ton vécu, ce n'est pas mon cas!!!
et puis comme dab tu n'as aucun humour.
J'aime bien les mecs qui assument pas leur propos en les essayant de les masquer sous le trait de l'humour.
Trés intéressant comme comportement!
je parles de jeux autres que la serie originale.
Ils sont pas plus pourris que les mario strikers et cosnorts.
Sauf que comme c'est estampillé Nintendo forcément c'est mieux hein, pour les fanboys de ton genre.
encore je reste poli.
Le problème avec Mario c'est que Nintendo a trop diversifié la licence.
Au lieu de faire un nouvel univers pour chaque type de jeux, ils ont réutilisé Mario et sa clique.
Oui et surtout dans le même temps ils ne sortent que trés peu de nouvelles IP.
Je l'ai déjà dit plsuieurs fois, mais ils sont prisonniers de leurs IP et de leurs fans en fin de compte
C'est purement commercial mais ça fonctionne, ça marche et ça rapporte de la thune ce qui est le but. Le problème c'est l'amalgame, fait entre l'univers de Mario et les jeux de plateforme Mario.
Oui!
En jeux de plateforme je ne trouve pas que le nombre d'itérations de Mario soit si choquant sur plus de 25 ans.
Moi non plus.
Kidicarus
tu es vraiment trop bete pour qu'on discute avec toi.
Ben écoute de toute façon une discussion avec un Fanboy ça m'intéresse pas.
Tu admettras jamais rien envers N donc bon autant que tu en reste là en effet!
PS: Si tu veux une discussion essaies déjà d'avoir des arguments du style de Gui77aume. Aprés on en reparlera
Depuis Pikmin en 2001 il y avait tout de même moyen de créer de nouvelles ip (first party) mais l'argent a ses raisons que la créativité ignore.
J'espère qu'ils redresseront le tir sur WiiU ou quelque soit son futur nom.
J'ai beau aimer leurs licences, tout tourne un peu en rond ces derniers temps.
Je en comprends pas pourquoi malgré tous ses myens financiers, Nintendo ne crée pas une division apte à créer des Ip autre que Mario and co?
Des IP comme Uncharted ou Gears ou autre.
Comme je l'ai dit l'enfermement des Fanboys N à ne vouloir que du Nintendo ferme cette oportunité. Les seules quelques tentatives ont été Killer Instinct et Eternal Darkness, deux réussites mais vite occultées par N.
et puis on as plus de secret sur les futur licence nintendo qui apparaitrons sur WII U on aura certainement du Mario tennis/golf/kart/smash bros/dans l espace/sur la plage/soccer puis du metroid, puis du zelda, du fire emblem et j en passe franchement même si les titre sont de très bonne qualité perso je suis blasé par le manque de surprise que nous offres nintendo et malheureusement tous le monde y vient Microsoft et Sony . voila pourquoi même si je salut la qualité des jeux NINTENDO ben je suis de moins en moins emballé par leur console sans aucune surprise (a part le gameplay) .
Malheureusement CAPCOM avait un megaman legend du feu de dieu qui a était annulé pour d obscure raison et il nous foute se genre de daube .
pauvre megaman au passage, Capcom a vraiment foutu la licence a la poubelle ;o;
sonic n'a jamais su passé a la 3d et le faite qu'il se sente obligé de faire un scenario et rajouté des personnage ou des transformation moisit
sont pas de nouvelle licence nintendo sortie sur cette génération ???????????
Kuku > Pandora's Tower n'est pas de Nintendo donc je pense pas qu'on peut dire nouvelle licence Nintendo.
Par contre Xenoblade, Disaster et Another Code (très bonne série au passage) appartiennent bien a Nintendo.
Kuku > sonic n'a jamais su passé a la 3d et le faite qu'il se sente obligé de faire un scenario et rajouté des personnage ou des transformation moisit
Avec les Sonic Adventure ils ont bien réussit à passer a l'ère 3D, c'est après que sa a foiré. Et avec Colours ils se sont rattrapés et pareil avec Generation, je pense surtout qu'il devrait prendre plus de temps pour devs des Sonic. C'est limite si c'est pas 1 sonic opus de salon par an.
comme gear of war et un édite par Microsoft et developé par Epic Games.
ou halo fait par bungie
si on compte que les jeux fait par microsft c'est quoi leur exclu
comme dit kensama : nintendo a peu de license, et ces licenses sur wii sont des mauvais jeu! Vpus ausi rejoignez nous !
new a troll, mwarf
Ca y est Ken est reparti dans sa croisade anti nintendo, ben bonne soirée a vous ca m'a soulé dès la première ligen.
Ah bon! moi franchement je conseil de prendre des cours de lecture.
Ensuite, en quoi demander que Nintendo se sorte de cette sempiternelle boucle Mario, Zelda, Metroid fait de moi un anti Nintendo????
Puis bon si j'étais anti N, j'aurais pas la Wii comme j'ai eu la GC, la DS, LA SFC et que j'aurais la Wii U.
Mais bon quand on est à court d'argument, forcément on voit un anti N!
Kuku
The last Story --- Edité par Nintendo, mais ça aurait pu être MS ou Sony (bon là pas trop vu que Sakaguchi apparemment à une rancoeur)
Pour le reste ok!
Mais trois titre, c'est l'extase quoi (ironie inside)!!
Surtout quand je vois le overhypé Xenoblade (juste parce que c'est monolith et le papa des Xenogears) qui donne le kiki tout dur aux Fanboys N alors que Last Story lui met une branlée sur tous les plans (technique, musique, etc...)
Mais surtout mon comm n'était pas ciblé sur le nombre d'IP, mais sur le fait de sortir des IP qui puissent être du niveau des jeux que j'ai cité (Gears of War et Uncharted)
Sami999
Toi l'abruti de service:
1- Je te demande rien, alors zap!
2- Où est-ce que j'ai dit: "nintendo fait que des jeux pour les enfants trop faciles comme mario gzlaxy par exemple!"???
The last Story --- Edité par Nintendo, mais ça aurait pu être MS ou Sony
gear of war / halo c'est édité par microsft mais bon sa aurait pu être Nintendo .
c'est n'importe quoi . je te rappelle que ni epic game ni bungie appartiennent a microsft
pour l'argument oui nintendo sort toujours les même jeux etc...
bon alors si c'est facile de faire un mario kart par exemple pourquoi aucun développeur a réussit a faire un truc qui rivalise .
c'est qui le concurrent de Mario Kart ????
qui est le concurrent de mario Galaxy ????
qui est le concurrent de Zelda ???????????
les jeux cartonne car il sont excellent .
c'est une honte ^^
Déjà évite d'utiliser des mots que tu ne comprends pas!!!
D'où tu vois de la mauvaise foi.
Juste parce que je dis que Last Story aurait pû être édité ailleurs? Prouve moi que ce que je dis est faux!!!
pour l'argument oui nintendo sort toujours les même jeux etc...
C'est pas un argument, mais un constat.
Encore faut il que tu comprennes la nuance.
bon alors si c'est facile de faire un mario kart par exemple pourquoi aucun développeur a réussit a faire un truc qui rivalise .
Ben parait que Crash nitro kart était assez excellent, moi je sais pas j'ai pas testé.
Et puis ça n'est pas le sujet!!!
toi décidément tu sais pas lire et tu es à côté de la plaque.
c'est qui le concurrent de Mario Kart ????
qui est le concurrent de mario Galaxy ????
qui est le concurrent de Zelda ???????????
les jeux cartonne car il sont excellent .
Encore uen fois t'as rien compris!!
On s'en branle qu'il y ai des concurrents ou pas!
C'est pas le but de mes comms.
Sinon moi Ratchet je préfére largemenbt à Mario
Pour les concurrents de Zelda il y en a eu autant chez Sega (Story of thor et d'autres) et chez Sony (Alundra).
Mais pour ça faut avoir une culture vidéoludique autre que Nintendo!
Capcom aime faire plaisir à ses fans
J'espère que les gens sont qd même assez lucides pour pas tomber dans le panneau ^^;
J’aurais mieux fait d'aller me coucher après mon combat contre le Moogle Mog XII, tellement édifiant ce qu'on peut lire sur ce site qd même ...
Malgré tout il est vrai qu'il n'y a pas de concurrent à Mario kart (et pourtant il y a eu des essais, crash, modnation racer, sega all star...) tout comme Zelda ou même mario (dans les autres jeux ils finissent tous par avoir un flingue...)
Je ne vois pas pourquoi Nintendo devrait se passer de ses licences phares. Quand seulement un jeu peut vendre 5 000 000 d'exemplaire en 1 ou 2 mois pourquoi s'en priver... Ils ont quand même créé d'autres licence ces dernières années comme Brain training, Wario Ware, Rhytm heaven, Smashbros, Wiisport, Wiifit, Disaster et project HAMMER (oups il existe plus....). Ils ont fait l'effort de dépoussiéré des licences qu'on n'avait pas vu depuis plus de 20 ans comme Kid icarus...
Je trouve ça dommage pour Megaman, il était le bien le ZX
sont pas de nouvelle licence nintendo sortie sur cette génération ???????????
Tout à fait ! Mais inutile de discuter ici, certaines personnes ne voient que ce qu'elles ont envie de voir malheureusement...
http://nintendo.wikia.com/wiki/List_of_Nintendo_games
Jette un coup d'oeil à cette liste et tu verras que Nintendo a développé énormément de franchises qui ne sont pas basé sur mario, zelda et métroid.
Sami999 : Pourquoi ne peux tu pas te mettre dans la tête que tes gouts d'adolescent boutonneux ne sont pas la généralité? Voir du gore, des filles à moitié à poil et des flingues n’intéressent pas tout le monde? Perso, je chie sur tes uncharted que tu qualifie de vrais film d'action. Je déteste passé mon temps à regarder des cinématiques ou à répéter les même scènes de tir, planqué derrière un mur... Tu qualifies ça de jeux pour adulte? Un mario est pour moi 100 fois plus intéressent dans son gameplay, ses secrets, sa durée de vie, ses musiques (ras le cul des musiques orchestrales, vive le manouche jazzy de super mario!) ,...
Chacun ses goûts bien entendu. Mais qualifier les jeux de licence nintendo comme des jeux pour enfants est une insulte conféré à l'ensemble du monde des jeux vidéo et est digne d'une personne fermée dans son point de vue sans ouverture aux autres. Ce que j'ai pour habitude de donner comme définition aux gens que je qualifie comme stupides.
Kensama : J'ai rarement vu une si grande mauvaise fois trolienne comme la tienne sur ce site (pas facile à atteindre comme titre!)
Déjà avec un pseudo comme le tien, je crois qu'on peut juste fermer sa gueule non?
Parce que vouloir onner des leçons avec un pseudo pareil et avec Wikia, je dis juste
Maintenant si à la liste Wikia j'enléve certains titres (et je sais pas la porportion) de jeux développés par Hudson ou d'autres compagnies et édité par Nintendo, je maintiens ce que je dis.
Encore que je sois d'accord sur l'époque NES là où toutes les franchises sont nées.
Maintenant quand on regarde de plus par exemple sur SNES:
Super Mario World - 1990
F-Zero - 1990
Pilotwings - 1991
Sim City - 1991
Super Tennis - 1991
Mario Paint - 1992
Super Mario Kart - 1992
Super Scope 6 - 1992
Battle Clash - 1992
The Legend of Zelda: A Link to the Past - 1992
Super Play Action Football - 1992
NCAA Basketball - 1992
Super Soccer - 1992
Star Fox - 1993
Super Mario All-Stars - 1993
Yoshi's Safari - 1993
Vegas Stakes - 1993
Metal Combat: Falcon's Revenge - 1993
NHL Stanley Cup - 1993
Mario & Wario - 1993
Yoshi's Cookie - Kuruppon Oven de Cookie - 1993
Super Metroid - 1994
Stunt Race FX - 1994
Donkey Kong Country - 1994
Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball - 1994
Super Punch-Out!! - 1994
Tin Star - 1994
Tetris & Dr. Mario - 1994
Uniracers - 1994
Wario's Woods - 1994
Super Mario All Stars + Super Mario World - 1994
Illusion of Gaia - 1994
Fire Emblem: Monshou no Nazo - 1994
Mega Man 6 - 1994
EarthBound - 1995
Kirby's Dream Course - 1995
Super Mario World 2: Yoshi's Island - 1995
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - 1995
Kirby's Avalanche - 1995
Killer Instinct - 1995
Mario's Super Picross - 1995
Panel de Pon - 1995
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - 1996
Kirby Super Star - 1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! - 1996
Ken Griffey Jr.'s Winning Run - 1996
Tetris Attack - 1996
Fire Emblem: Seisen no Keifu - 1996
Marvelous: Another Treasure Island - 1996
Kirby's Dream Land 3 - 1997
Heisei Shin Onigashima - 1997
Space Invaders - 1997
Wrecking Crew '98 - 1998
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo - 1998
Kirby no Kirakira Kizzu - 1998
Sutte Hakkun - 1998
Zoo-tto Mahjong! - 1998
Power Soukoban - 1999
Fire Emblem: Thracia 776 - 1999
Famicom Bunko: Hajimari no Mori - 1999
Power Lode Runner - 1999
Picross NP Vol. 1 - 1999
Picross NP Vol. 2 - 1999
Picross NP Vol. 3 - 1999
Picross NP Vol. 4 - 1999
Picross NP Vol. 5 - 1999
Picross NP Vol. 6 - 2000
Picross NP Vol. 7 - 2000
Picross NP Vol. 8 - 2000
Effarant n'est-il pas de voir le nombre de jeux profitant de la notoriété de Mario.
Entre le kart, les donkey (puisque donkey est à la base de Mario), Yoshi, Picross etc....
Maintenant traite moi de troll, si c'est ton seul argumentaire!
Mais mes propos sont en réponses directes aux Fanboys N, qui comme toi crient au génie créatif de Nintendo alors que l'on voit que pas mal de jeux profitent de personnages d'une seule et même série (Mario).
Encore une fois je prends exemple de Sega et Sony qui sur chaque génération de consoles arrivaient et arrivent avec des nouvelles IP.
De la Megadrive à la saturn et à la dreamcast on a trés peu retrouvé de licences récurrentes.
Il en est de même pour Sony (et pourtant les fans Sony réclament des licences PS1, mais Sony ne se bougent pas), quand tu vois que de la PS1 à la PS2 et à la PS3 trés peu de licences sont récurrentes.
Jette un coup d'oeil à cette liste et tu verras que Nintendo a développé énormément de franchises qui ne sont pas basé sur mario, zelda et métroid.
Moi contrairement à toi, j'ai pas besoin d'un site pour me faire mon passif JV!
Je suis assez vieux pour les avoir vécus.
Je te laisse ce soin, pour toi qui doit être né à l'ére N64 et qui veut se faire un passif par procuration.
D'ailleurs il est assez amusant de voir qu'en général les plus gros fanboys et virulent de plus sont ceux qui n'ont même pas connu l'ére Nes, SNES, etc.......
Enfin si toi, roivas et consort saviez lire, je demande juste que Nintendo crée un studio interne, capable de sortir des jeux qui sorte de l'univers et de la marque de fabrique N, sans pour autant occulter le savoir faire de N en matiére de gameplay (chose sur laquelle on peut vraiment rien dire).
Surtout que quand on voit les jeux 2D HD sur PSN ou XBLA et récemment le Sonic génération, il y a matiére à faire des trucs bons!