Super R-Type fût le premier épisode de la série à sortir sur Super Famicom, et il fût aussi une assez grosse déception. La raison de cet échec se résume en 3 mots: une animation ratée.
Malgré la solidité de la réalisation d'ensemble (graphismes/son), le jeu d'Irem souffrait effectivement de gros problèmes d'animation, notamment de ralentissements assez intempestifs qui ruinaient l'expérience de jeu. D'autant que ce shoot horizontal qui reprend le gros de R-Type II, était loin d'être facile. Vous imaginez bien que ce jeu est exigent, et que ces ralentissements, et les soucis d'inertie du vaisseau ruinent vraiment la concentration du joueur qui se voit perdre non pas à cause d'une fausse manoeuvre mais à cause du moteur physique pas au niveau de l'hardware (récent à l'époque) de Nintendo.
Néanmoins, je fais parti des joueurs qui avaient apprécié ce titre malgré ses défauts.
Et c'est dans cette démarche que vous propose un TAS vraiment violent réalisé en 2008 par
dave_dfwm en 17:29.
Watch & see! (PS: What?)

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posted the 12/20/2011 at 12:03 PM by
alexkidd
J'adore ce jeu mais R-type III lui met une branlée
Mais à quand la vidéo test de R-type 3 SNES qui est excellent et bien dur.
Le test de R-Type III arrivera dans pas trop longtemps, sinon pour faire du teasing à 2 balles, voici le programme des tests:
- un vieux jeu d'arcade inconnu de chez inconnu
- un jeu GameCube
- Un jeu Saturn
- Et sans doute un jeu NES (un classique), avant ou après le jeu Saturn, je verrais