J'aime bien l'idée de choisir son personnage principal ainsi que la caméra libre Cela fait longtemps que je n'ai pas été aussi emballé par un Tales of (et pourtant je suis pas spécialement fan de l'approche visuelle).
Pareil que Kayama,il m'intéresse assez ce nouvel opus en dépit d'un grand manque de renouvellement au niveau du design des personnages.(je les trouve trop niais...Vesperia m'a exaspéré de ce côté là)
Je ne vais pas l'attendre vu que le Graces(qui ne me dit plus rien par contre) est prévu pour l'année prochaine,on a donc le temps de le voir venir.En espérant que l'on aura d'ici là Ninokuni ou FF versus 13 pour manger du Rpg japonais consistant sur consoles HD.
Sans parler des projets de Tri-Ace,Tri-Crescendo,Persona 5....
C'est vrai qu'il ne faut pas toujours se fier au character design pour juger de la maturité d'un personnage. Je pense qu'après les déclarations des développeurs au moment de l'annonce, beaucoup s'imaginaient sans doute que les protagonistes auraient une apparence un peu plus "adulte" mais je crois que les développeurs faisaient référence à l'ambiance générale (un peu plus sombre) et aux proportions des modèles 3D plus réalistes que dans les opus précédents. On ne va pas non plus leur demander de faire du Vagrant Story, du Drakengard ou du Nier. Ça reste du Tales of après tout et je ne pense pas que c'est ce que souhaite leur fanbase.
Tu nous feras part de tes impressions Guiguif.
Kayama> Je trouve que leur approche visuel est bien générique (un exemple comme un autre ,je trouve que le chara. design de Soejima se distingue au premier coup d'oeil)
Après comme tu le dis,je m'attendais peut être à davantage d'audace au niveau des personnages,m'enfin il ne faudrait pas qu'ils froissent leur public;c'est une philosophie comme une autre.Juste dommage(selon ma perception) qu'ils se complaisent dans ces poncifs de l'animation japonaise.
ça ne m'empêchera pas de lui donner sa chance lors d'une sortie occidentale en espérant qu'il relèvera le niveau bien bas de Vesperia...
ca me fait marrer les mecs qui juge les perso de xenoblade sans y avoir jouer ,non mais parceque comparer les perso de xeno a star ocean 4, faut le faire quoi....
Grayfoxx : le problème de ce genre de jeux c'est qu'ils se prennent au sérieux. Par exemple, Eternal Sonata est une oeuvre que je trouve parfaitement maîtrisée et totalement assumée malgré son design enfantin contrairement à certains Tales of ou Star Ocean qui donnent l'impression d'avoir le cul entre deux chaises.
Dommage que beaucoup de développeurs n'osent pas aller jusqu'au bout de leurs idées simplement pour élargir leur audience (même problème avec Final Fantasy). Chercher à plaire à tous les publics est un exercice très difficile et c'est le meilleur moyen de se planter à moins de s'appeler Ghibli.
le look des perso de xeno est bon,pas le meilleur charac design,mais pas le pire aussi ,apres si vous parlez du rendu dans le jeu ,oui sa peut enerver les dix permiere minutes,mais on s y fait tres vite
Kayama> Oui j'en suis conscient ,il faut soit composer avec cette optique ou aller voir ailleurs.^^
Sinon pareil ils auraient pu faire un effort pour les personnages surtout qu'il s'agit d'un RPG...même sur dreamcast on a vu beaucoup mieux notamment pour les visages.
sdkios publié le 07/09/2011 à 08:37
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75 sur amazon sinon.
Enfin sa fait 80 euros quoi avec les frais de port.
Om13 : Ton lien nous amènes sur Tales of Vesperia PS3 ...
Je ne vais pas l'attendre vu que le Graces(qui ne me dit plus rien par contre) est prévu pour l'année prochaine,on a donc le temps de le voir venir.En espérant que l'on aura d'ici là Ninokuni ou FF versus 13 pour manger du Rpg japonais consistant sur consoles HD.
Sans parler des projets de Tri-Ace,Tri-Crescendo,Persona 5....
encore pour les deux gamines peut-etre mais pour le reste....
sinon finalement je l'ai pris sur Yesasia... sa va etre long mais bon (21 septembre au plus tard)
(ok ça fait bcp plus)
Kayama> Je trouve que leur approche visuel est bien générique (un exemple comme un autre ,je trouve que le chara. design de Soejima se distingue au premier coup d'oeil)
Après comme tu le dis,je m'attendais peut être à davantage d'audace au niveau des personnages,m'enfin il ne faudrait pas qu'ils froissent leur public;c'est une philosophie comme une autre.Juste dommage(selon ma perception) qu'ils se complaisent dans ces poncifs de l'animation japonaise.
ça ne m'empêchera pas de lui donner sa chance lors d'une sortie occidentale en espérant qu'il relèvera le niveau bien bas de Vesperia...
Oue ce n est qu une question de gout,moi je trouve le Chara disgn de Xenoblade a chier,je trouve celui de The last story plus interessant !
Je donnerais peut-être mes impression samedi/dimanche (si j'en décroche)
Dommage que beaucoup de développeurs n'osent pas aller jusqu'au bout de leurs idées simplement pour élargir leur audience (même problème avec Final Fantasy). Chercher à plaire à tous les publics est un exercice très difficile et c'est le meilleur moyen de se planter à moins de s'appeler Ghibli.
Sinon pareil ils auraient pu faire un effort pour les personnages surtout qu'il s'agit d'un RPG...même sur dreamcast on a vu beaucoup mieux notamment pour les visages.