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Battlefield 3
1
platform : PC
developer : DICE
genre : FPS
multiplayer : 1 à 64 (online)
european release date : 10/28/2011
us release date : 10/25/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 04/05/2011 at 10:38 AM by guiguif
    comments (18)
    shincloud posted the 04/05/2011 at 10:40 AM
    Autant j'ai kiffer bad company 2 qui était linéaire mais avec des grande map, autant le 1, le monde ouvert ma soulé, donc bon ^^
    arrrghl posted the 04/05/2011 at 10:43 AM
    Red Dead Redemption ennuyeux ?
    samgob posted the 04/05/2011 at 10:45 AM
    Autant on peut apprécier plus ou moins les jeux de type sandbox, autant dire qu'ils ne sont pas populaires rélève de l'aveuglement et de la mauvaise foi.
    Qu'ils aillent donc jetter un coup d'oeil aux ventes des GTA et RDR pour s'en convaincre...
    mahado posted the 04/05/2011 at 11:02 AM
    Les jeux ouvert sont nul tout le monde est au courant non?

    Un MMO c'est un peu un monde ouvert non? donc bon les MMO ne marche pas du tout
    tetrisgamer posted the 04/05/2011 at 11:09 AM
    Dans le domaine du FPS, j'avoue ne pas connaître de jeux à monde ouvert qui m'est marqué, donc pour Battlefield ça me semble être une bonne nouvelle.
    Sinon, ce qu'il dit est de la pure connerie.
    fullbuster posted the 04/05/2011 at 11:09 AM
    Assassin's creed

    Red dead rdemption

    les MMO

    Shadow of the colossus

    GTA

    Mais oui c'est des mauvais jeux.
    guiguif posted the 04/05/2011 at 11:14 AM
    heu ne melangez pas tout... un MMO n'est pas un Sandbox, et je pense que Shadow of the Colossus non plus.
    gallagher posted the 04/05/2011 at 11:14 AM
    pour un fps, le top du top c'est le semi-ouvert comme les Halo, une référence de level-design
    ronan89 posted the 04/05/2011 at 11:16 AM
    Personnellement dans ta liste Fullbuster, il y a un certain nombre de jeux sur lesquels je me suis ennuyé dans leur monde ouvert (ce qui ne veut pas dire que ce soit de mauvais jeux, bien au contraire).
    Mais là on parle d'un FPS, par rapport a un Call of Duty, et c'est donc tout autre chose. Il faut trouver un juste milieu.
    gallagher posted the 04/05/2011 at 11:20 AM
    trop d'ouverture pour un fps c'est effectivement chiant, il suffit de voir comment dernier far cry s'est cassé les dents. Je pense qu'on ne doit jamais perdre son objectif dans le jeu ni jamais se déplacer inutilement ou faire des misssions répétitives (point a-point b). Il faut que le jeu garde toujours un rythme très élévé tout en laissant une grande liberté au joueur. Bref, ça demande un énorme talent aux developpeurs.
    fan2jeux posted the 04/05/2011 at 11:27 AM
    Je ne suis pas d accord, j ai pris un pied d enfer avec gta4 et red dead rédemption et je ne me suis pas ennuyé.
    Les jeux linéaire ont un certain avantage pour imposer un rythme mais rien de mieux qu un monde ouvert pour l immersion
    myvalentine posted the 04/05/2011 at 02:44 PM
    On peut ajouter Fallout, Oblivion puis prochainement Skyrim et Prey 2 à la liste des jeux sandbox à la première personne.

    " la plupart des jeux "sandbox" (GTA ou Red Dead Redemption) sont ennuyeux, "

    Et que devrait-on dire des jeux linéaires dans ce cas ? Comme d'habitude les producteurs sont prêts à raconter n'importe quoi pour justifier certains choix et vendre leur jeu. Avec Battlefield 3 Dice cherche à concurrencer Call of Duty alors ils proposent un solo à la Call of Duty où le joueur se retrouvera dans un couloir avec un gameplay super assisté, il ne faut pas chercher plus loin.
    near17 posted the 04/05/2011 at 02:51 PM
    Putain tout sa pour plaire aux kikoo
    dx93 posted the 04/05/2011 at 02:56 PM
    Red Dead Redemption, je l'ai également trouvé ennuyeux.
    maxx posted the 04/05/2011 at 03:23 PM
    "Je ne vois pas en quoi se serait un objectif absolu pour tous les développeur de faire des jeux ouverts" Il a raison mais bon, faut laisser une certaine liberté quand même! Après, un campagne dirigiste ne me gêne aucunement si le tout est bien mené et que l'on ne ressente pas les scripts et les couloirs. Il parle de changement dynamique de l'environnement. Si c'est bien foutu, il y a des chances pour qu'au final on ne ressente pas une pointe de couloir.
    Je pense qu'on aura un style proche de Crysis 2. On sera dans des villes et bâtiments donc forcément il y aura des couloirs mais en même temps on aura surement droit à des lieux de la ville ouvert et plusieurs chemins mais le tout entre des buildings d'où surement le terme linéarité (qui ne veut finalement pas forcément dire, dirigisme ).
    Vivement sa sortie, ce sera day one pour moi!
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 04/05/2011 at 03:49 PM
    Ah non non non il ne vont pas nous en faire un COD de ce Battlefield 3 avec une succession de couloir !!!!! Si c'est le cas je serais vraiment déçu.
    near17 posted the 04/05/2011 at 04:27 PM
    J'avais bien aimé le solo du bbc2 je le trouvais plus "frais" que celui de CoD j'en ai marre des jeux a couloirs pff, au bout d'un moment t'as plus aucune surprises car t'as mémorisé tout les scriptes...
    tizoc posted the 04/05/2011 at 05:48 PM
    Bioschock est openworld, et surment l'un des meilleur FPS au monde... Y vraiment des blaireaux qu'un besoin d'excuser leur manque d'ambitions et de talent...