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Fist of the North Star : Ken's Rage
3
platform : Xbox 360
editor : Koei Tecmo
developer : Koei Tecmo
genre : beat'em all
multiplayer : 1 à 2 (local)
european release date : 11/05/2010
us release date : 10/26/2010
japanese release date : 03/25/2010
other versions : PlayStation 3
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guiguif
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guiguif > blog
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    zackfair59plus
    posted the 04/14/2010 at 10:28 PM by guiguif
    comments (27)
    shining posted the 04/14/2010 at 11:07 PM
    ben put1 en gravé il charge plus vite quand il est installer directement lol
    clashnikove posted the 04/14/2010 at 11:12 PM
    je pense que c'est parce-que :

    1- la ps3 est largement plus puissante que la 360, 3 ou 4 fois plus.
    2- les développeurs son ultra talentueux et on exploité toutes les ressources du bluray, du cell et de ces spu, donc la 360 est largué!
    3- la preuve le jeu est de très bonne qualité et graphique, il est actuellement au dessus de tous les autres, vivement leur prochain titre!
    4- (ironie)
    5- qui suis-je? muhahahahahahaha!!!!
    clashnikove posted the 04/14/2010 at 11:13 PM
    shining arrête de trollé, sale pro microsoft!! c'est le cell et ces spu qui s'expriment là!! PPPPPPPTTTDDDDRRRRRR!!!
    shining posted the 04/14/2010 at 11:13 PM
    put1 oser dire qu'il ets beau je veut meme pas en entendre plus
    shining posted the 04/14/2010 at 11:15 PM
    put1 heureusement que la ps3 c'ets pas sa le tape a l'oeuil comme deadly premonition sur les 2 sinon j'orais jeter ma console depusi longtemps par la fentere surtous deadly une daube et le pire il a tous les defaux du monde se jeux
    idd posted the 04/14/2010 at 11:18 PM
    la vache Clash +1000000

    tu m'as tué, je vais me pieuter avec le sourir thx
    angelheart posted the 04/14/2010 at 11:19 PM
    apollokami posted the 04/14/2010 at 11:21 PM
    Et Shining en bon fanboy qui prend tout au premier degré, énorme xD
    payne posted the 04/14/2010 at 11:29 PM
    38 secondes la xbox
    raioh posted the 04/14/2010 at 11:30 PM
    Dingue, c'est le même délire qu'avec Tekken 6 mais là c'est l'inverse
    sauronsg posted the 04/14/2010 at 11:34 PM
    Pinaise c'est de l'optimisation ça
    la PS3 a l'exclusivité des chargements plus rapides sur Hokuto Muso

    et oui tout les moyens sont bon pour avoir un plus par rapport à l'autre machine
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/14/2010 at 11:48 PM
    Je pense surtout que la version PS3 est la lead, sinon c'est grave. Après, osef puisque le jeu est nul.
    teeda posted the 04/15/2010 at 12:14 AM
    Tiens ça rappelle l' affaire Bayonetta. Lol
    polo35000 posted the 04/15/2010 at 12:41 AM
    Freedom > Heu... non quand même pas Tekken 6 :
    PlayStation 3 Load Times (Not installed):
    Time #1 (loading trophies, saved data etc…) 18 – 18.4 seconds
    Time #2 (loading characters and preparing to fight) 16 – 18.8 seconds
    Xbox 360 Load Times (Not installed):
    Time #1 (loading saved data etc…) 0 – 0.3 seconds
    Time #2 (loading characters and preparing to fight) 10 – 10.5 seconds
    PlayStation 3 Load Times (Installed 4.6 gb):
    Time #1 (loading trophies, saved data etc…) 1 – 2 seconds
    Time #2 (loading characters and preparing to fight) 11 – 12.2 seconds
    Xbox 360 Load TImes (Installed 6.7 gb):
    Time #1 (loading saved data etc…) 0 – 0.3 seconds
    Time #2 (loading characters and preparing to fight) 10 – 10.5 seconds

    Sinon pour Hokuto je sais pas comment ils s'y sont pris avoir des temps de chargements aussi longs, ils ont fait fort pour dépasser la minute...
    kurosama posted the 04/15/2010 at 01:03 AM
    Y'a un blocus anti 360 ou quoi en ce moment sur le site
    yamapi posted the 04/15/2010 at 03:13 AM
    oui un blocus anti 360 je comprend pas pourquoi ,peut etre l'annonce de gears of war 3 ou la sortie de splinter cell conviction ou encors l'approche de alan wake ou c'est juste la perd de l'exlu mgs !!
    reppa posted the 04/15/2010 at 06:20 AM
    1- la ps3 est largement plus puissante que la 360, 3 ou 4 fois plus. > lol mais n'importe quoi, je pro rien du tout j'ai toutes les consoles, mais là je me marre en lisant ce genre de comm ... dans le genre ridicule et pas crédible on atteint des sommets xD
    kayama posted the 04/15/2010 at 06:47 AM
    Freedom : faux, il y a seulement 1 à 2 secondes de différence entre les deux versions de Tekken 6.

    Là c'est assez énorme
    shido posted the 04/15/2010 at 07:04 AM
    yamapi > la perd de l'exlu mgs !!


    je savais pas que MGS 4 etait partit sur 360
    mais bon je crois que splinter cell lui va vraiment sauter sur ps3
    gemini posted the 04/15/2010 at 07:15 AM
    Rien a voir avec la puissance des consoles, juste qu'on a la preuve ici de ce que peut faire un mauvais portage PS3 vers la 360 (comme Bayonnetta 360 vers la PS3).
    thedoctor posted the 04/15/2010 at 07:40 AM
    Le jeu reste quand même une belle daube.
    ichigoo posted the 04/15/2010 at 08:52 AM
    Mdr, une fois de plus Koei nous prouve tout leur talent! Et là niveau optimisation on peut rarement faire pire que ça, ces mecs sont vraiment de vrais manches, l'un des pire développeur Jap qui puisse exister!
    idd posted the 04/15/2010 at 08:52 AM
    Non mais honnêtement les gars, c'est pas comme si les dev allaient se tuer à la tâche à optimiser la version 360 sachant qu'elle allait se planter, surtout sur le sol jap.

    Anime jap + lead console jap + business plan calé sur prévision de ventes sur PS3 = portage 360 à la va vite.

    Y a pas à chercher plus loin, c'est comme Bayonetta avant le patch.

    Si ça se trouve le jeu devait même pas sort sur 360 mais c'est dans l'ère du temps de faire des jeux destinés au public jap sur 360, ils aiment ça là bas dev sur des plate-forme de fond de rayon (wonderswan, neogeo pocket, etc...)
    karbon posted the 04/15/2010 at 09:07 AM
    Ben ya quand même une fanboyique qui précise que le lecteur de la 360 est plus rapide que le bluray de la PS3, donc même sans optimisation ya de quoi se poser des questions si l'on se reporte la dessus, à tel point que je me dis que ce sont les devs qui ont volontairement plombé la version 360 xD !
    shining posted the 04/15/2010 at 10:57 AM
    c'est sur entre 12 x en dvd double couhe et 2x en blueray ya une difference je pense aussi a la version charcuté parcontre moi installer sur mon dd le jeux depasse pas les 10sec
    raioh posted the 04/15/2010 at 12:21 PM
    Kayama => Ou pas, 33 secondes sans installation contre 11 secondes pour la même chose sur 360.
    Même avec une installation DD PS3 le chargement sur 360 sans installation restera plus rapide de 0,8 secondes...
    Ce n'est peut-être pas aussi choquant que là, c'est sûr, mais pour moi c'est clairement le même délire : une optimisation pitoyable sans aucun sens
    D'ailleurs, pourquoi ne pas avoir les chiffres de la Ps3 sans installation pour Hokuto ??
    polo35000 posted the 04/15/2010 at 02:21 PM
    Freedom > Tu peux pas comparer la petite différence de Tekken ( dont la synchronisation des trophées est la principale responsable, pas le code du jeu en lui même ) avec une différence qui va jusqu'à 30/50sec d'écart. Le cas Tekken6 c'est certes une optimisation pas tip top ( et franchement négligeable une fois installée ) mais Hokuto c'est le gros délire alors soit ils ont un bug, soit ils ont pas eu le temps d'optimiser les chargements ou alors ils l'ont flinguée volontairement pour arriver à un tel résultat. Tout ce qu'on sait c'est que c'est pas le hardware qui est pas en cause, que le jeu est mauvais et que c'est donc au final sans importance. / Surement parce que l'installation est obligatoire mais je sais pas.