Les gothic lolita sortent de leur Cave!
Cela fait un moment que je vous l'avais promis, le voici donc le test ou plutôt dans ce cas de figure un avis étoffé sur Deathsmiles une des dernières productions de Cave en arcade.
Un avis donc et pas un test complet vu que je n'ai pas fini le jeu. En effet, c'est dans le cadre de la Japan Expo l'été dernier à Paris que j'ai pu y jouer. Ma partie n'a duré guère longtemps, j'ai juste eu le temps d'arriver au second stage avant de céder ma place à d'autres joueurs.
Place à mes impressions.
A l'origine, et je vous en avais parlé déjà à l'époque, le titre devait s'appeler Death Lolita. En effet, Cave voulait faire un shoot surfant sur la vague récente de la mode gothic lolita qui sévit notamment au Japon.
Le titre adoptera finalement le nom moins racoleur de Deathsmiles.
Déjà première chose, en voyant le jeu, j'ai directement pensé à Cotton, à la fois pour son déroulement en scrolling horizontal, mais aussi pour son univers, même si Deathsmiles est plus "dark" que Cotton.
4 gothic lolita sont sélectionnables d'entrée, Windia, Casper, Follet et Rosa. Chacune ayant ses propres skills, et son option matérialisé par une bête.
Différents niveaux et modes de difficultés sont mis à disposition, personnellement j'ai joué en rank 1 (le plus facile). A noter aussi que l'on peut choisir les stages.
Le jeu se joue à 3 boutons, A pour tir vers la gauche, B pour tirer à droite et enfin C pour larguer des bombes. Enfin le combo A+B permet d'effectuer une autre attaque. Je ne vais pas m'étendre plus, vu que je n'y ai pas énormément joué. Je dirai juste que c'est un manic relativement accessible pour un débutant, assez simple en apparence et en apparence seulement vu que les Cave comportent quand même pas mal de subtilités. Le titre est très jouissif stick en main.
Le bestiaire est très réussi, l'univers "Gothic-Fantasy" est très séduisant et apporte beaucoup de fraîcheur dans un genre qui est dominé par la thématique Science Fiction. Point de vaisseau ici, juste des trolls, ogres, spectres etc...
Graphiquement, ne vous fiez pas aux images qui sont des captures videos de mauvaise qualité, le jeu et je l'ai vu tourné devant moi devant un écran 31 Khz est très beau. Le chara-design est très réussi, les stages sont un régal pour les yeux, les environnements sont riches en détails, et variés (forêt, cimetière, port etc...).
Le bestiaire est aussi très soigné et s'intègre parfaitement au jeu. L'interface des menus, et l'échantillonnage de manière général est une réussite à tous les niveaux.
Le jeu est rapide, nerveux, et affiche une fluidité à toute épreuve malgré la somme astronomique de sprites que la borne doit gérer. Les différents effets visuels comme les explosion sont très bons, l'animation des monstres est convaincante.
Le jeu est facile à prendre en main, même pour un gros débutant, les commandes répondent très bien, mais le jeu reste un manic shooter avec tout l'exigence en réflexe que ce genre demande.
La musique est de qualité tout comme les bruitages et les petits cris de nos jeunes filles.
Enfin la durée de vie a l'air bonne, d'autant qu'on peut se refaire le jeu en rank 3, déjà bien plus difficile et qui propose un véritable challenge. Mais vu la brièveté de ma partie, je ne peux en dire plus...
Voilà, je ne peux en dire plus malheureusement, mais l'impression que m'a laissé ce Deathsmiles dans sa version arcade est très bonne. Jouable, accessible, beau, le tout agrémenté d'un excellent design d'ensemble et d'une bonne musique, ce shoot 2D a vraiment tout pour s'imposer sur Xbox 360, la console qui va l'accueillir au salon.
Si vous avez une 360 japonaise, foncez, même si vous êtes pas un gros fan du genre, vous n'allez pas être déçu.
Fiche Technique: Titre: DEATHSMILES Développeur: CAVE Arcade System: CAVE 3RD GENERATION HARDWARE Genre: SHOOT THEM UP Année: 2007 Autre support: XBOX 360 Nombre de joueur(s): 2 Localisation:
j'aime pas trop faire pucée mes consoles,je prefere avoir une console jap en +, c'est peut etre con mais bon ^^ et avec le live j'aurais toujours les jetons que ma console se fasse banir.Une 360 jap pas trop chere ca doit pas etre super dur a trouver et ca commence de plus en plus a me demanger mais ca attendra un petit moment, il y a trop de jeux a venir entre fevrier et fin mars que ce soit sur 360,ps3,wii,ds etc...
Rha j'ai encore plus envie d'y jouer ! J'aime vraiment beaucoup le design. Qu'ils nous sortent une compil de shmup Cave en Europe, ce serait sympa... ^^' Si possible avec Muchi Muchi Pork (jamais testé mais il m'attire beaucoup...)
Trop content d'avoir une 360 jap . Il y a une méthode avec la puce infectus qui permet de changer la region de la 360 mais avec ça vous êtes foutu en cas de SAV et c'est prendre un gros risque de se faire bannir du live.
+1 j'ai également une 360 jap que j'ai pris pour pouvoir jouer au shoot(fan de shoot them up).Je me suis procurer raiden fighters aces,raiden4 et j'ai précommandé ketsui et dodonpachi black label jamais sortie sur console aussi (tous deux de Cave) à gameswave.En avril c'est clair je prendrais aussi se dernier DEATHSMILES.La 360 est la reine des shoots 2d en nextgen qui l'eu cru.