Welcome to you, Miles Tails Prower!!!|
Après un premier épisode exceptionnel, qui redonna une nouvelle jeunesse à la Megadrive, et accessoirement une mascotte digne de ce nom à Sega, le second épisode des aventures de Sonic arriva chez nous un beau jour de Novembre 1992.
Pour l'anecdote, Sonic the Hedgehog 2 ne fût pas développé par la Sonic Team, mais par Sega America et Sega Technical Institute (STI), le tout sous le regard très attentif de Yuji Naka.
Nous allons dès à présent nous pencher sur cette suite, voir si elle est supérieur à l'épisode original, et découvrir les nouveautés dans le gameplay, puisqu'il y en a.
Dans le pays de Sonic, pratiquement rien n'a changé. Le satané Dr Eggman est plus que jamais déterminé à capturer Sonic, et à continuer machiavéliques expériences robotiques sur la faune locale.
Pour cette nouvelle aventure, Sonic sera épaulé par un petit nouveau, Miles Tails Power, le fameux renard à 2 queues. Son nom est d'ailleurs une référence à la vitesse Sonic puisqu'il est le diminutif de "miles per hour".
Dans cet épisode, Tails fera guise de compagnon géré par le CPU, qui accompagnera le hérisson bleu durant toute l'aventure.
Cette suite propose 11 zones, soit 5 de plus que l'épisode original. Ces zones ne sont plus découpés en 3 niveaux, mais en 2 niveaux. Certains stages comporteront néanmoins 1 niveau comme le Sky Chase Zone où Tails pilote son avion le Tornado. Une seule zone proposera 3 niveaux comme le premier, la Metropolis Zone. Parmis les autres stages on peut citer aussi la Emerald Hill Zone, Aquatic Ruin Zone, ou la Mystic Cave Zone.
Quelques nouveautés sont à créditer pour cet opus. D'abord, le jeu à 2 qui est désormais possible dans un Sonic. A l'image du récent Sonic Rivals, le mode multi propose une course entre Sonic et Tails pour boucler un niveau. Mais malheureusement, cette bonne idée sera quelque peu gâchée à cause soucis techniques comme une image trop écrasée et surtout un scrolling qui saccade pas mal. On apperçoit clairement les limites de la machine qui ne réussit pas à gérer convenablement 2 scrollings simultanément, mais l'intention reste louable.
On retrouve toutes les features du premier épisode le Super Ring ou les Sneakers, mais Sega a pensé à rajouter une nouveauté, le désormais célèbre Spin Dash. Il s'agit en fait d'une nouvelle attaque qui permet à Sonic d'attaquer les ennemis horizontalement, mais surtout à prendre de la vitesse. Le Spin Dash s'exécute en maintenant la flèche du bas du pavé directionnel tout en appuyant plusieurs fois le bouton du saut. Sonic charge sa vitesse et en relâchant les boutons, on assiste à son départ en trombe.
Cette nouvelle spécificité du gameplay amène plus de dynamisme à l'action. Par exemple, il n'est plus utile de revenir sur ses pas pour prendre de l'élan afin de passer un lopping, chose fréquente dans le premier Sonic si on arrivait dessus trop lentement. Tout cela amène un côté plus "speed", de la nervosité à cette suite par rapport au premier.
Autre point que les développeurs ont revu, les Bonus Stage! Désormais ils seront accessibles à l'interieur des niveaux, en traversant un check-point. Il suffit d'avoir 50 rings au minimum pour y accéder, comme pour le premier Sonic. Le level-design du Bonus Stage a changé, désormais il s'agira d'une sorte de course en simili-3D utilisant une vue subjective dans un demi-tuyau. Visuellement le rendu se rapproche d'un vieux jeu de course de l'époque comme Super Monaco GP. Pour récupérer un Chaos Emerald dans un Bonus Stage, il faudra avant tout suivre les instructions à l'écran nous demandant de récupérer un nombre X de rings. Cependant ces Bonus deviendront de plus en plus difficile, des obstacles viendront nous faire perdre des rings, et ces mêmes seront plus difficiles à obtenir jouant avec la perspective 3D.
Autant dire que ce Bonus Stage était plus réussi que le premier, et surtout sa réalisation technique forçait le respect. En récupérant les 7 émeraudes, Sonic se transformera en Super Saiyajin Sonic, ce qui est un gros clin d'oeil à Dragon Ball le célèbre manga de Toriyama en plein triomphe à l'équipe. Outre la transformation explicite de Sonic, l'autre clin d'oeil réside au fait qu'il faut ramasser 7 émeraudes et non plus 6 comme dans le premier opus. Le chiffre 7 fait bien sûr analogie avec le nombre de Dragon Ball que Son Goku doit ramasser.
Les développeurs ont vraiment fournit un effort conséquent concernant la technique de ce Sonic 2. Le jeu est encore plus beau que le premier. Le stage le plus impressionnant visuellement est sans aucun doute Aquatic Ruin Zone, et ses feuilles qui se détachent sans cesse. Les couleurs explosent à l'ecran, les effets sont nombreux, les décors sont très détaillés, le design encore plus réussi, le level-design encore plus époustouflant que dans le premier opus, notamment la Mystic Cave Zone qui est un modèle de level-design.
L'animation n'est vraiment pas en reste. Notre hérisson trace à toute vitesse! Comme nous avons affirmé plus haut, la vitesse d'animation est en hausse, le jeu est encore plus nerveux proposant encore des scrollings différentiels, un scrolling multi-directionnel réussi, ainsi qu'une animation des sprites très fluide. Seul le mode 2 joueurs propose des limites techniques que l'on a déjà décrit plus haut dans ce test.
La bande sonore est à mon sens la meilleure de tous les Sonic de la Megadrive. Les stages qui disposent des meilleurs musiques sont à mon sens Mystic Cave Zone, ainsi que Oil Ocean Zone sans oublier le premier niveau. Les compositions de Masato Nakamura soutiennent parfaitement l'action tout en restant dans les tons du premier épisode. Les bruitages sont quasi-similaires au premier opus, et sont tous réussis.
La jouabilité est toujours aussi instinctive et la prise en main est directe.
La durée de vie, et le niveau de difficulté est plus relevé que dans le premier opus. Néanmoins, Sonic The Hedgehog 2 reste un jeu court, qui peut se terminer en une après-midi, comme pas mal de jeux de plateforme de l'époque. Cependant, la quête des 7 Chaos Emeralds est un élément qui accroît considérablement cette durée de vie, d'autant que les obtenir ne sera pas chose aisée.
Sonic The Hedgehog 2, et cela va en surprendre peut-être certains, est selon moi, le meilleur Sonic de tous les temps! Plus beau, encore plus speed, encore plus fun, cette suite est en tout point monumentale. Les stages sont très réussit et rivalisent les uns avec les autres d'originalité, de level-design et de bonnes idées. Ce Sonic 2 a beaucoup de personnalité, dispose d'un gameplay en béton-armé, et un challenge intéressant grâce à la quête des émeraudes.
Bref Sonic The Hedgehog 2 reste encore aujourd'hui un hit indémodable, trônant au côté des meilleurs jeux de plateforme de l'histoire.
. Fiche Technique: Titre: SONIC THE HEDGEHOG 2 Développeur: SONIC TEAM Editeur: SEGA Genre: PLATEFORME Année: 1992 Autres supports: MASTER SYSTEM, GAME GEAR Nombre de joueur(s): 2 Localisation:
NOTE PRESSE (Joypad 014 - Novembre 1992)
RESSOURCE PRESSE
Screenshots:
Bonus retro:
Et en bonus, je propose tout simplement la pub TV française de Sonic The Hedgehog 2. Un spot très classique dans l'absolu.
excellent je m'amuser comme un malade a l'epoque chez mon cousin vus que j'avais une super nintendo et oui les 3 premiers sonic sur mega drive restent des chef d'ouevre merci pour le test alex
[Alexkidd] Je suis pas trop de ton avis, pour moi sonic 2 est le moins des épisodes MD. Mon préféré reste le 3. J'y ai passé des heures grâce à l'émulation. C'était la bonne époque des sonic..snif
[Megabit] Ben pas que les Sonic j'ai envie de dire, les consoles Sega avait pas mal de difficultés au Japon face à l'ogre Nintendo (la Saturn avait quand même été un petit succès au Japon jusqu'en 97). Et aussi la marque Sega, dans la conscience collective nippone, était un peu trop associé à l'arcade et pas tellement à la console.
[Eddie6] Oui je sais, en disant que c'est mon Sonic préféré je savais que je n'allais pas faire l'unanimité, mais bon, cet opus, je sais pas pourquoi, je l'ai adoré!! Peut-être parcequ'il ne m'avait pas déçu du tout à l'epoque! Sinon merci à tous pour vos interventions, toujours sympa à lire
merci pour ce retrogaming
[Eddie6] Oui je sais, en disant que c'est mon Sonic préféré je savais que je n'allais pas faire l'unanimité, mais bon, cet opus, je sais pas pourquoi, je l'ai adoré!! Peut-être parcequ'il ne m'avait pas déçu du tout à l'epoque! Sinon merci à tous pour vos interventions, toujours sympa à lire