En attendant la sortie prochaine de Ninety-Nine Nights qui sera effective le 7 Septembre sur notre territoire, je vous propose dès à présent un test complet du Dynasty Warriors-like de la XBOX 360.
Ce test est réalisé à partir de la version japonaise disponible depuis pas mal de semaines déjà dans l'archipel.
INTRODUCTION
N3 (on va l'appeler comme çà durant tout le test) est un jeu du genre beat'them all réalisé par les studios coréens de Phantagram, en collabaration étroite avec les japonais de Q? Entertaiment.
Voici donc, la première production de Tetsuya Misuguchi (Rez, Space Channel 5, Lumines, Meteos) sur la console américaine. Bizarre! On n'attendait pas le bonhomme dans ce registre-là, mais plutôt vers des jeux-concepts. Connaissant la ludographie très réputé du monsieur, peut-on tirer la conclusion hâtive qui est la suivante: N3 doit sûrement être un bon jeu pour le coup! Je vais tenter de vous y répondre à travers ce test préparé par mes soins.
LA FIN DES TEMPS EST PROCHE!
L'histoire n'est à priori pas compliqué. Dans un monde où cohabite différentes races comme les humains, les elfes, les trolls, les ogres de manière paisible, il existe une prophétie, la Prophétie des Ombres.
Cette prophétie annonce un destin funeste de ce monde, qui sera précipité dans une guerre sanglante avec l'apocalypse totale comme clou du spectacle. Cette période belliqueuse est le Ninety-Nine Nights. En effet, durant ce laps de temps, les différentes races vont entrer dans un conflit ouvert où tout ne sera que quêtes de territoires, création d'empires extermination et asservissement des autres races.
Vous l'aurez donc compris, le jeu se déroule dans cette ambiance troublée où les dieux mécontents de la tournure des évènements décident de sceller le sort de l'univers.
Inphyy
Pour accomplir cette tâche, les dieux choisissent 6 guerriers qui auront une mission lourde: Sauver ce monde.
Parmi ces 6 guerriers, nous retrouverons les plus grand héros que cette terre n'ait jamais porté comme Inphy (la célèbre fille habillés de rouge et qui a des ailes), son frère Aspharr, le prophète Klarran, Myifee le nordique qui ne fait pas dans la dentelle, la charmante et mystérieuse Tyurru, et enfin Dwingvatt le troll, seul personnage du camp ennemi.
Il faut retenir que chaque combattant aura une rune élémentaire (eau, lumière, feu etc..). Ces runes auront une influence pendant les combats mais on en parlera plus longuement dans la suite de cette critique.
A L'ATTAQUE!!
D'emblée, nous sommes confrontés à un choix entre 2 types d'unités. Une est efficace au combat à distance alors que l'autre est forcément plus apte au corps à corps. Le tout bien entendu soutenu par une armée mais qui est contrôlée par le CPU, on ne peut donc pas la diriger.
Nous pouvons donner 2 types (là aussi) d'ordre aux unités à savoir l'attaque ou la défense.
Après avoir donc fait vos choix, le combat s'engagera rapidement et là on est plongé dans une ambiance à la Dragon Dragoon (notamment la scène du début du jeu autour du château). C'est une véritable marrée de fous furieux qui viendra se jeter sur nous, ce qui est très impressionant. Nos guerriers auront donc une large palette de coups avec des combos plus ou moins ravageurs, qui auront parfois un rapport avec notre rune élémentaire.
Ce qui fait l'intérêt de N3, c'est le côté Action-RPG des combats. En effet, ce jeu offre la possibilité de faire évoluer notre avatar puisque l'on pourra glaner des points de compétences que l'on pourra partager dans un menu d'attributs qui sont classiques au genre RPG, qui sont la magie, la force, la vitesse, la vie etc... Une excellente initiative de la part des développeurs, je trouve que ceci vivifie l'ensemble en impliquant de manière intelligente le joueur. De plus, les combats, notamment dans la manière de les mener, aura une influence directe sur les fins de chapitres. Les chapitres possèdent donc 2 ou 3 conclusions différentes.
SUR QUE C'EST SUR NEXT-GEN, PAPY?
Certainement l'ami! Ok, le jeu n'est pas une grosse claque graphique (je pense à Gears of War en disant cela), mais l'ensemble reste largement au-dessus d'un Dynasty Warriors sur la même machine qui joue sur le même registre. Ce dernier pourrait tourner sur XBOX la première du nom, pas N3. Les textures sont fines, les couleurs chatoyantes, qui nous fait rappeler que le design est coréen. On reconnaît la patte de nos amis du pays du matin calme. L'animation est tout simplement superbe avec des mouvements de grande qualité, très gracieux même. La chorégraphie des combats est vraiment une réussite. Les effets spéciaux ne sont pas en reste proposant un spectacle visuel qui flatte en permanence la rétine.
Mais ce qui impressionne le plus, c'est la quantité d'ennemis affichés simultanément à l'écran est juste ébouriffante. De ce côté-là, la Xbox 360 en a vraiment dans le ventre. Vous l'aurez donc compris, la réalisation reste solide pour le support qui l'accueille.
Je noterais seulement quelques ombres, sur ce tableau idyllique. D'abord, nos guerriers se déplacent lentement ce qui embêtant pour un genre qui prône une certaine nervosité au niveau de gameplay. Sur ce point, la pilule a dû mal à passer, surtout après avoir joué à des softs comme Sangoku Basara.
Vous devez aussi savoir que les points de sauvegarde brillent par leur absence. Là, encore il va falloir compter sur votre dextérité pad en main pour vous sortir de situations qui peuvent être bien compliquées.
Enfin, dernier bémol (je mettrais une mesure pour celui-là), c'est la durée des combats. J'ai trouvé personnellement les combats un peu long et forcément un peu lassant pour un non-habitué au genre. Mais bon, pour un familier des Dynasty-like, cet argument n'a pas lieu d'être, il y trouvera une dose d'action évidente.
VERDICT, VOTRE HONNEUR.
Difficile d'avoir un avis tranché sur ce jeu tellement il y a des parts d'ombres qui ne seront éclaircis qu'en Septembre. Je m'explique, le jeu, et ce fût un peu une surprise pour moi, possède un véritable background bien développé. Ceux qui s'attendaient à du beat them all bête et méchant seront surpris. La psychologie des personnages principaux, et même des personnages secondaires sont étonnamment mis en avant pour un jeu du genre, ce qui les rend attachant, et donc doté d'une véritable charisme. Chaque avatar a donc bénéficié d'un soin particulier, tout comme l'univers qui est vraiment immersif, et qui offre une ambiance oppressante, tragique même qui nous scotche devant notre écran sans voir le temps passer.
Oui, N3 est un très bon jeu de la XBOX 360 qui réussit habilement à mêler des éléments propre aux Action-RPG et du beat' them all. N3 s'avère être un jeu plus profond que l'on attendait.
Certes, les petites imperfections citées précédemment ternissent quelque peu ce tableau. Néanmoins, Phantagram a réussi son tour de force en nous imposant ce qui est à l'heure le meilleur beat' them all de la console.
Cependant, ne soyons pas dupe! N3 sera rapidement dépassé par les jeux 360 de la seconde génération. Face aux blockbusters qui arrivent, on pourra faire la fine bouche, en disant que sa réalisation commence à être datée.
Tout cela, pour dire que ce jeu aurait été une plus grande réussite si il était sorti en même que la machine (soit en Décembre 2005). Il ne reste plus qu'à placer nos espoirs techniques dans un éventuel second opus qui n'a toujours pas été annoncé.
Fiche technique: Titre: NINETY-NINE NIGHTS Editeur: PHANTAGRAM Genre: BEAT THEM ALL Année: 2006 Autre support: EXCLUSIF Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
GRAPHISME: 8,5/10
Sans être super impressionnante pour un jeu next-gen, la réalisation est superbe. Chara-design, environnements, profondeur de champs, animation de haute volée... Tout est clean, bien fait, que demande le peuple??
JOUABILITE: 9/10
Tout répond au doigt et à l'oeil. La prise en main est bonne, et propose un confort optimal. Le gameplay est bien pensé avec notamment les choix scénaristiques qui haussent l'intérêt global du soft. Aussi, les combos sortent facilement et sont plutôt nombreux et variés. Du bon travail.
SON: 7,5/10
Pas beaucoup de pistes, mais de bonnes pistes. La musique renforce l'immersion, ainsi que les bruitages qui s'avèrent bien violents et en total adéquation avec l'esprit et l'ambiance du jeu. Le doublage japonais est de grande qualité, les différents seiyus ont réalisés un jeu d'acteur très convaincant.
DUREE DE VIE: 8,5/10
La bonne surprise du jeu. Il faut compter environ 2 heures pour un joueur confirmé pour boucler chaque scénario, donc une douzaine d'heure pour finir le jeu de manière rapide. Par la suite, différents éléments de gameplay rallongent allègrement la durée de vie en la multipliant au moins par 2. Note importante: le jeu est difficile et représente un vrai challenge, chose assez rare à notre époque.
NOTE PRESSE (Consoles + 175 - Septembre 2006)
RESSOURCE PRESSE
[g]Screenshots:
Bonus:
Et en prime, en bonus devrai-je dire pour ce up vers mon blog, la pub japonaise du jeu.
P.S: N'hésitez à me laisser toutes vos suggestions, avis ou autres à travers le système de commentaires.
Je remercie tout particulièrement Tonton Le Grand (il se reconnaîtra) qui m'a permi de venir jouer chez lui pendant 2 jours et de longues heures, pour vous pondre ce test (j'ai pas de 360, c'est pour çà ).[/g]