- Possibilité d'annuler un coup spécial, donc de "feinter" a priori.
- Dialogues pendant le combat avec doublage (mais c'est pas encore fait tellement c'est tôt dans le développement).
- Ten Shin Han et autres personnages "mineurs" confirmés.
- Les personnages ont des expressions variées au fil de l'affrontement, notamment quand ils frappent ou reçoivent des coups.
- La démo s'achevait sur le nouveau combattant dans la ville futuriste.
- Le nouveau combattant et la nouvelle zone jouent un rôle clé dans l'histoire.
- Ne sort pas avant 2015 (quand on vous disait que c'est encore à un stade extrêmement peu avancé du développement).
- Grosse insistance sur le fait que c'est une version alpha très, mais vraiment très peu avancée, presque pour faire comprendre que c'est carrément le premier prototype à peine jouable, genre plus tôt que ça y aurait même pas eu assez d'éléments pour jouer une simple partie de quelques minutes. On peut en déduire sans trop se mouiller que tout devrait être encore amélioré au fil des mois, à tous les niveaux, ce qui augure du très bon au vu de ce qu'on a déjà.
- Environnements destructibles. Le but de Dimps est de viser la "destruction absolue et totale", ni plus ni moins que ce qu'on peut voir dans l'anime.
- Gros nombre de personnages jouables avec de nouveaux personnages (notez l'utilisation du pluriel... Erreur de traduction ou bien... ?)
- Il existe un personnage mystérieux qui est une combinaison de plusieurs personnages de Dragon Ball. (ces rapports doivent parler du type qu'on voit sur les photos et dans la bande-annonce, qui réunit physiquement des éléments de plusieurs persos, mais peut-être n'est-ce qu'un exemple de perso créé et non un perso qui est bel et bien dans le jeu au final)
- Les gens peuvent traverser les niveaux de bout en bout, sur des zones vastes, dans les airs comme dans l'eau.
- Transformations en temps réel, pas de personnages séparés pour les différentes transformations.
- Le jeu est bâti sur le moteur de jeu Havok et son développement est prioritairement sur next-gen avant tout, mais il sera quand même multi-gen au final.
-Le chargement de ki pendant un combat sera aussi disponible !
-Les personnages géants sont de retour !
Ouais donc je disais, BEST SCENE EVER tout ça tout ça, la seiyuu Nozawa Masako avec Goku est juste l'une des plus grande voix que le monde de l'anime ait jamais connu
Je parle de la deuxieme scene de la video. Celle où Freeza demande à Goku "qui est-tu?" et là Goku lui répond un truc tellement classe, et c'est l'une des seules fois où il parle vraiment en tant que Saiya-jin.
(ouais je met aussi la version Burst Limit)
Densetsu no senshi... Supa saiya jin Son Goku DAAAAAAAA
Yo tout le monde. Alors au risque de passer pour un gros inculte, je n'ai toujours pas jouer à Shenmue ! et oui oui pourtant ça fait des années que j'aimerai m'y mettre mais aujourd'hui j'ai clairement décidé de franchir le pas Y'a des trucs qui m'ont assez fait .. hallucinés genre ça ! :
ou ça :
J'aimerai vous demander un p'tit truc. Déjà y'aurait moyen de jouer avec les voix jap ?
Aussi, j'ai vu qu'il y avait un patch FR pour Shenmue 2 mais pour le 1 quedal .. Donc obligation de jouer à Shenmue 1 en jap ou anglais ?
+ donnez moi vos ressentis sur le jeu
La ville de Yokosuka a l'air extraordinaire : D
Alors oui, on a qu'un scan du Vjump moisi MAIS ça fait longtemps qu'une annonce de jeu DBZ m'avait pas fait un tel effet niveau graphique. Même les premiers scans de Ultimate Tenkaichi et Battle of Z étaient bofs...
Ca serait cool d'éviter les commentaires qui crachent sans raison sur le jeu à coup de "Arrêtez de massacrer la licence DBZ bla bla bla" ouais non parce que, on va faire comme si ce jeu n'avais aucun rapport avec les derniers jeux current gen, hein, vous voyez quoi, parce que sinon on s'en sort plus.
Alors niveau graphique (en supposant que ce soit du in game et non pas un artwork) on aurait déjà une différence graphique de lumire ombrage, style et effets assez ouf entre lui et Battle of Z
Battle of Z
New project
Pour ce qui est du screen avec Frieza, il est tellement classe que j'ai du mal à croire que c'est du in-game...
Bonsoir, bonjour, hello, Konbanwa, tout ça, tout ça.
Juste un topic pour parler des des voyages au Japon des membres de Gamekyo Des anectodes à raconter ? Vous y allez cette année ?
Perso j'y vais pour la première fois tout le mois d'août. J'attéris à Osaka, Je go à Otsu (une ville vers Kyoto) où je serais logé. Donc je tournerais principalement ici et à Kyoto. Puis j'irais quelques temps sur Tokyo.
Si c'est vrai et qu'on a vraiment Dai mais OOOOMG Qui regardait FLY quand ça passait sur AB1? Avant je savais même pas que c'était du Dragon Quest! Mais tin ce que je kiffais (aujourd'hui aussi) ce shonen ! J'ai toujours voulu voir Dai dans un jeu et j'étais tellement blazé qu'il ne soit ni dans Jump Super Stars ni dans Ultimate Stars ni dans J-stars ..
Et puis cette série avait juste une OST de grand psycopathe :
GENERIQUE de oufzor avec les voix des doubleurs :
GENERIQUE FR
Puis après voir Jotaro et Dio ça serait quand même ultra cool. Shaman King je connais à peine donc bon.
Salut. Je vais acheter une carte Prépayée de Yens sur le net pour acheter J stars victory Versus sur le store japonais. Une fois le jeu payé, peut-on le télécharger sur 2 consoles PS3 différentes avec le même compte ? Merci !
Ping Pong est un manga de Taiyou Matsumoto (qui a fait Amer Beton, Samurai Bamboo, Sunny etc...) et l'anime est dirigé par Masaaki Yuasa (le réalisateur de Ming game !!!)
Alors au programme, une animation vraiment particulière, comme Amer Beton quoi, un trait tremblant, des décors qui le sont tout autant. Un effet crayonné qui se rapproche A FOND du style de l'auteur original (on fait des trucs de malade avec la technologie en animation maintenant, c'est dingue)
Alors oui, c'est un anime sur le Ping Pong, mais Taiyou Matsumoto est juste un des auteurs les plus talentueux de la BD Japonaise, il suffit de lire les critiques. C'est un des rare auteurs qui mêlent le Shonen et le Seinen.
ça ne sera pas un banal anime de sport sur le Ping Pong, mais bien plus !
L'anime est déjà licencié par Wakanim (décidement ces mecs sautent sur les perles de l'animation)
Ah et d'ailleurs y'a quelques français qui bossent dessus (dont le type qui a fait les décors 2D du dernier Rayman !)
Les gens, faut absolument écouter ce que fait ce gars ! LE TYPE il prend une musique de NUJABES et il la remix avec.... le PUTAIN DE BRUIT DE WINDOWS QU'ON ENTEND EN DEMARRANT UN PC!!! et ça rend trop bien O_ooooo