
BEST KAMEHAMEHA EVER
- Possibilité d'annuler un coup spécial, donc de "feinter" a priori.
- Dialogues pendant le combat avec doublage (mais c'est pas encore fait tellement c'est tôt dans le développement).
- Ten Shin Han et autres personnages "mineurs" confirmés.
- Les personnages ont des expressions variées au fil de l'affrontement, notamment quand ils frappent ou reçoivent des coups.
- La démo s'achevait sur le nouveau combattant dans la ville futuriste.
- Le nouveau combattant et la nouvelle zone jouent un rôle clé dans l'histoire.
- Ne sort pas avant 2015 (quand on vous disait que c'est encore à un stade extrêmement peu avancé du développement).
- Grosse insistance sur le fait que c'est une version alpha très, mais vraiment très peu avancée, presque pour faire comprendre que c'est carrément le premier prototype à peine jouable, genre plus tôt que ça y aurait même pas eu assez d'éléments pour jouer une simple partie de quelques minutes. On peut en déduire sans trop se mouiller que tout devrait être encore amélioré au fil des mois, à tous les niveaux, ce qui augure du très bon au vu de ce qu'on a déjà.
- Environnements destructibles. Le but de Dimps est de viser la "destruction absolue et totale", ni plus ni moins que ce qu'on peut voir dans l'anime.
- Gros nombre de personnages jouables avec de nouveaux personnages (notez l'utilisation du pluriel... Erreur de traduction ou bien... ?)
- Il existe un personnage mystérieux qui est une combinaison de plusieurs personnages de Dragon Ball. (ces rapports doivent parler du type qu'on voit sur les photos et dans la bande-annonce, qui réunit physiquement des éléments de plusieurs persos, mais peut-être n'est-ce qu'un exemple de perso créé et non un perso qui est bel et bien dans le jeu au final)
- Les gens peuvent traverser les niveaux de bout en bout, sur des zones vastes, dans les airs comme dans l'eau.
- Transformations en temps réel, pas de personnages séparés pour les différentes transformations.
- Le jeu est bâti sur le moteur de jeu Havok et son développement est prioritairement sur next-gen avant tout, mais il sera quand même multi-gen au final.
-Le chargement de ki pendant un combat sera aussi disponible !
-Les personnages géants sont de retour !

Voilà voilà...
Freeza Burst limit
Freeza Xenoverse
On a enfin du sang sur les persos !!!
Tout ça annonce du TRES BON

tags :
Who likes this ?
kenrock,
amassous,
naughty,
gantzeur,
davenor,
arknight92,
traveller,
diablass59,
k1fry,
impact974,
kisukesan,
trafalgar,
neelek,
yka,
hado78
posted the 06/11/2014 at 11:31 AM by
ff11
Jai interet a trouver du taff mdrr
la vidéo et la trailer m'ont donné envie perso, j'attend les news du Weekly shonen jump sur le jeu maintenant
J'espère que le Makankosanppô sera stylé
Pour le meilleur et pour le pire
La démo s'achevait sur le nouveau combattant dans la ville futuriste + la nouvelle zone jouent un rôle clé dans l'histoire
Ca confirme mon hypothèse de voyageur du temps/dimensionnel
pas de personnages séparés pour les différentes transformations donc 1 slot de l'écran de sélection = 1 perso
Puis entre nous hein même dès le début de son annonce, Ultimate Tenkaichi je le sentais pas spécialement bon alors que là clairement, y'a l'air d'avoir de l'envi et du potentiel pour faire un bon DBZ
Tu peux aussi rajouter à ton article :
-Le chargement de ki pendant un combat sera aussi disponible !
-Les personnages géants sont de retour !
Source : http://www.nerdacy.com/2014/06/10/dragon-ball-xenoverse-will-feature-real-time-transformations-destructible-environments-and-more/
A voir une fois la vraie version présentée, comme dit c'est une alpha et il reste gavé de choses à améliorer
les infos c'est db-z.com /forum namco bandai
terminator nan je l'étais à l'époque mais bon j'y passe plus trop
http://4.bp.blogspot.com/-UJiG-MfJLBY/To8az9krsAI/AAAAAAAAC-8/oNwhvB8-xcM/s1600/3.jpg
"-Les personnages géants sont de retour ! " Euh oui mais nan en fait la news dit :
•“Big” character roster that will feature new characters et pas "big character" roster ...Le "big" qualifie "roster" et pas "character" (d'ailleurs ça serait plutot large characters ou giant characters)
La traduction de la phrase c'est "un gros éventail/casting de persos dont certains inédits" ... alors que si on traduit "big" par "géant", ça donne un truc du genre " un roster de persos géants qui en comportera des nouveaux", ce qui est plutot bancal
Petite nuance mais grosse différence
On verra bien, surtout que (à mon avis), ce jeu nous réserve bien des surprises !
En attendant d'en voir plus sur ce prochain opus, je vous invite à remater ça (séance nostalgie inside
http://www.youtube.com/watch?v=4yPN5yQcStQ