c'est à l'occasion d'un event spécial pour les 20 ans de gust que le studio dévoile ce qui sera peut l'intro du jeu ou un simple teaser mais qui permet d'écouter la 1ère soundrack du jeu et ça tue
au départ il a du gameplay pour new rorona et ensuite vers les 20 min la vidéo pour ar nosurge
rorona sort le 21 et ar nosurge le 30 janvier j'ai hâte ^^
tout du moins c'est mon impression vu le silence radio pour ce jeu. je parle bien sur de:
sérieux s'il y a bien un jeu qui m'a toujours attiré et attisé ma curiosité sur wii c'est bien lui.
du coup une fois le très moyen conception2 vita de finit(j'en ferais un mini test sous peu) j'ai voulu me lancé dessus et vlà la baffe 0_o
j'ai l'impression d'être dans un ico 2 croisé à journey
j'ai fais qu'une heure mais c'est juste grandiose comme jeu avec pour seul défaut pour le moment d'être sur wi tant il mériterait d'être en hd(un portage wiiu ?)
telle est la question que se pose certaines personnes juste parce qu'il a changé de forme du coup le dernier né de falcom avait sur les épaules de redoré le blason de ce genre en pleine mutation et satisfaire les réfractaires à l'évolution qui cherche tant bien que mal à se renouveler.
alors quand est il? daube ou chef d'oeuvre?
avant toutes choses cette série est destiné aux personnes aimant lire car les legend of heroes regorge de dialogues parmi le haut du panier dans le genre. après est ce que ce jeu à un scénario de dingue? non il est commun et traine en longueur et faisant arriver bien trop tard ce que l'on nous promettait dans les trailer, l'intro du jeu ou les arts. après il faut se dire que c'est un 1er jet donc les vrais fan de la licence comprendront ce que cela implique (no spoil donc je m'arrête là pour que même sandy garde un peu de surprise ).
mais je peu au moins dire que le finish du jeu (voir les 2 chapitres précédents aussi) est grandiose et bourré de twist plus que bandant
mais la force du script n'est pas forcément sur la trame principale mais avant tout sur le relationnel entre les perso principaux et le monde qui les entoure et de ce côté là le jeu fais mouche (malgré les clichés) ou l'on se délecte de voir les élèves évoluer pendant leur année scolaire.
une fois rassurer sur ce point qui peut être crucial pour beaucoup il est tant de passer à la technique. en effet les legend of heroes avant c'était ça:
un jeu qui est mignon, coloré mais un peu old school sur les bord (pas un mal en soi) ou l'on ne pouvait même pas faire tourner le décor sur lui même.
et maintenant on a ça:
un jeu full 3d et là je dit respect. certes le jeu n'a pas des textures du feu de dieu mais bon sang le nombre de détails est très grand et surtout il possède une distance d'affichage magnifique grâce à des décors de plus en plus vastes donnant la même impression de se balader dans un vrai monde comme xenoblade.
que ce soit les villes, les donjons ou les routes servant de map c'est juste un dépaysement visuel qui nous donne de plus en plus envie de voir le prochain environnement.
le passage en 3d permet aussi d'avoir des cut scènes bien plus percutantes pour les gros moment et ça rend très bien.
question technique hormis les bug de micro freeze sur ps3 (bientôt réglé avec un patch normalement) le jeu à un frame rate top niveau vu qu'il ne m'a pas semblé le voir ramer une seule fois ce qui est fort pour une 1ère pour un studio aussi petit et pour un moteur aussi ambitieux pour eux
pour l'ost je ne vais pas m'attarder elle déboite sévère et devrait largement être dans le top 5 de tous les joueurs
cette musique qui est la toute 1ère du jeu est juste de la bombe
pour le système de combat c'est celui des anciens en amélioré soit un semi tactics/tour par tour. il y a donc une gestion du terrain et on finit vite les combats ce qui donne un mix excellent. le rendu en 3d est plus qu'explosif même si le manque de skill et furies se fais sentir à la fin
comparé à avant ils ont rajouté le link qui permet de s'associer avec un autre perso qui en cas de coup critique permet au 2nd de taper gratos. pour augmenter le taux de coup critique chaque monstres ou boss aura plusieurs faiblesses physique qu'il faudra exploité. quand on gagnera en level de link le système nous permettra d'avoir le 2nd qui nous fera des heal ou viendra faire un bouclier humain quand on aura perdu trop de hp. de là le système se développe plus tard dans le jeu et permet plus de possibilités avec le système de brave point que je tairais pour le moment.
visuellement ça bute bien en mouvement ^^
pour le reste on garde le système d'obtention des magie grâce aux quartz des pierres aux propriétés diverses: nouvelles magies, stats passifs(hp+500, atk+20 etc...) voir un mix des 2. donc bien les équiper sur les persos est primordial.
pour le reste du jeu c'est la même que les autres épisodes: quêtes annexes à gogo, parties de pêches marrantes, un jeu de carte bien pensé et la fameuse création de bouffe.
pour la difficulté le jeu est ultra bien calibré et accessible à tout le monde tant que vous faites un minimum de level up et en personnalisant correctement votre team. seul bémol le boss de fin qui est juste basé sur de la chance et qui tranche avec le reste du jeu fait intelligemment.
pour ce qui est de la durée de vie elle est très bonne puisque je l'ai finit en 50h en difficulté nightmare avec 440 ap (le max) et ayant raté un livre(important) et un coffre mais malheureusement une fois boucler il n'y a aucun replay value sauf les trophées qui nous demander un 2ème run minimum pour le platine.
en conclusion falcom nous offre une pépite tant le jeu EST ce que devrait être le jrpg et qui mérite d'être reconnu comme tel et fais par le plus grand nombre et donc NON le jrpg n'est pas encore mort loin de là tant que falcom est dans la place
points positifs:
-un bon scénario et le relationnel super développé
-un moteur 3d vraiment magnifique pour une petite prod
-une ost de malade
-une très bonne durée de vie
-des combats dynamiques
points négatifs:
-un petit manque de coups
-un scénario qui se lance trop tard
-un manque cruel de post game
et surement pour l'annonce de ce matin(quoique j'ai pas vu la date du trailer il n'est pas d'hier donc peu probable). son nom? demon tribe et je vous laisse admirer cette tuerie(une nouvelle fois du coup)
bon cette chose est prévu cet hiver(la seule annonce inédite de cet article XD) en us sur iphone ..............................