vidéo sdu jeu sur un niveau. le jeu semble excellent en sachant que certaines retouches seront surement faites vu qu'il semble être qu'à seulement 50%
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=375324
publié le 27/09/2009 à 13:41 par
kalas28
tout d'abord pour sony puisque je j viens de me taper un ylod :/ donc du coup 1 partout avec M pour le coup des becanes mortes et pour les 2 pertes totale de mes sauvegarde (200h de perdu du coup pour wks si ce n'est toutes mes 800h) avec un léger avantage pour la ps3 vu que j'ai un jeu qui est bloqué dedans :/
ensuite sur les dev qui nous pondent des jeux buggé comme wolverine et ces boss qui disparaissent ce qui fais que l'ont doit se suicider pour avancer :/
guts et atelier rorona qui freeze si l'on quitte trop vite le menu des combat pour revenir sur la map...
enfin sur les éditeurs de jeux comme nis america qui sont des totales baltringues puisqu'ils bug une partie de leurs jeux:
-atelier iris 1 ou le jeu plante sur la fin si l'on enleve pas et la ziq et les bruitage(enfin tout le coté sonore)
-atelier iris 2 qui plante si l'on a pas crafté le bon objet avant une certaine scène.
-ar tonelico2 qui plante aussi quand on veux shooter un boss optionnel(sauf si on réussit à le tuer en moins de 3 tour lol)
-xedge qui plante quand on load une partie vu qu'ils ont voulu inclure de trophée et que ça a été fais à l'arrache.
-disgaea2 psp qui sort un message d'erreur quand on load une partie (mais qui semble être patché en septembre)
en gros ils sont adulés mais ne prennent pas les choses au sérieux :/
bref fais chier la next gen ....
publié le 19/09/2009 à 14:30 par
kalas28
ben oui vu les article de merde il serait bon de remettre les pendules à l'heure
en effet certes la ps3 a droit à des rpg qui sont booster mais les trolls oublient une chose: les rpg ps3 qui sautent au profit de la 360 ont le même traitement.
ex: agarest et xedge. peut être des petits rpg pour certains mais pour moi de pure bombes surtout xedge et ça durée de vie gigantesque. et quand je vois que ce dernier se retrouve avec un bon collisée et donc du challenge en plus ainsi que d'autres bonus j'ai les boules -_-
donc en gros tout le monde est logé à la même enseigne à savoir l'enculade de la part des dev :/
publié le 16/09/2009 à 21:04 par
kalas28
voici des vidéos explicatives du système de combat:
le système combo:
http://www.ideaf.co.jp/trinity/trinity_sys5_01.html
les break afin de récupérer plus d'objets sur les ennemis et boss:
http://www.ideaf.co.jp/trinity/trinity_sys5_02.html
le système de combo à plusieurs:
http://www.ideaf.co.jp/trinity/trinity_sys5_03.html
de ce que l'on peux voir ce jeu est aussi énorme que agarest et xedge pour ce qui est des combo et des possibilités d'en faire des centaines. tout bouge bien ça pète dans tous les sens bref pour les fan ça va être du pur bohneur

publié le 21/08/2009 à 08:38 par
kalas28
il semble quasi excellent de loin mais le fait qu'il est des combats qui sentent le moisi(images fixe et attaque invisible) feront que ça se passera sans dégouté :/
http://www.youtube.com/watch?v=3YTkAo10q9c
publié le 19/08/2009 à 21:50 par
kalas28