aller mon article inutile et coup de gueule de la journée
non mais sérieux vive la gen bugger ou qui bug les anciens jeux.
j'étais tranquille en train de finir yakuza 1 en hd en récupérant les 50 clés des casiers. il y a la numéro 7 qui demande de faire une quête à la con ou il faut poursuivre une gonzesse(ce que j'ai oublier en la faisant).
je commence à la poursuivre et quand à eut lieu le changement d'écran elle avait disparu. je me suis dit pas grave je sais ou elle va.
le problème c'est que je tourne autour du lieu et rien.
et d'un coup je tombe sur le gars qui voulait que je la course et me lance la quête d'après 0_o
et là surprise en regardant le journal: elle est finit.... ????
je me dit pas grave ça fais des xp en moins suaf qu'une heure après en ayant bien dégagé ma save depuis je vérifie si j'ai récupéré toutes les clés et surprise: la 7 devait être la récompense.
du coup tout le jeu à refaire vu que c'est une quête à 2 chapitre de la fin
non mais sérieux c'est quoi ces jeux de merde? et puis il y a un truc qui me chiffonne et je demande ça à ceux qui ont des souvenir de la version ps2: y avait il des combats aléatoires quand on se promène?
parce que je viens de me farcir le jeu entier sans en avoir eut et ça me semble bizarre. au chapitre 11 je commence à en avoir mais avant ça fait bizarre de me promener seul dans la ville XD
et vous? avez vous eut de bons bug bien chiant récemment?
un jap a enregistré son run sur la démo de dmc pour montrer ce qu'il est possible de faire en étant limité en coup et armes (enfin ce que j'espère mais depuis NG3 tout est possible....).
le gars quand même assure fortement sur le changement d'arme, grab, cancel etc...
perso je kiff bien son combo en milieu de vidéo sur l'ennemi à tronçonneuse vers les 5min
pour ceux qui veulent vraiment l'article complet et pas juste un détournement bidon qui reviens presque au même puisque que S et M l'on eut dans le cul vis à vis du grand public ....
CVG publie un bel article réalisé à partir des récits de sources internes à Nintendo, essentiellement Tom Quinn, l'homme à l’origine de la technologie qui anime la Wiimote, l'une des clefs du succès phénoménal de la Wii et du retour en force de Nintendo. On apprend ainsi que l'idée de ce type de contrôleur est née à bord d'un avion comme une nouvelle façon de piloter. Ce n'est que plus tard qu'il se tournera, avec sa petite société Gyration vers le jeu vidéo, en commençant par Microsoft au début de l'année 2001. Tom Quinn rapporte que s'il est parvenu à obtenir un rendez-vous à Redmond pour exposer son concept à la Team Xbox, les choses ne se sont pas spécialement bien passées.
«Le sentiment que j'avais, c'est que s'ils avaient voulu faire du contrôle gestuel, ils l'auraient fait eux-mêmes et auraient fait un meilleur boulot. Je veux dire, ils étaient carrément grossiers. D'ailleurs, le rendez-vous s'est tellement mal passé qu'un responsable est venu me voir après pour s'excuser de la part des autres.»
Suite à ce premier échec, Quinn décide de tenter sa chance avec Sony, estimant que Nintendo est trop mal en point à l'époque pour vouloir se lancer dans ce genre de projets. L'accueil qu'il reçoit en 2001 au Japon est encore plus glacial lorsqu'il présente son concept à nul autre que Ken Kutaragi, le père de la PlayStation.
«Kutaragi entre, se présente et - je jure que c'est vrai - ferme les yeux au moment même où je commence mon exposé. Il ne les a jamais ouverts avant que j'ai fini. C'était gênant, très gênant, mais je lui ai quand même demandé son avis et il m'a dit : "vous pouvez le faire pour 50 centimes ?".»
Un peu plus tard cette même année, Tom Quinn parviendra à présenter son idée au nouveau conseil de direction de Nintendo, dont sont membres Shigeru Miyamoto, le père de Mario, et l'actuel PDG Satoru Iwata. Après un débat houleux, mais avant même la fin de la présentation, Nintendo se laisse convaincre, décide d’acheter le brevet et une part de l'entreprise de Quinn, en septembre 2001. Le résultat sera la Wiimote. Avec le recul, chez Sony et Microsoft, on a dû se mordre les doigts très fort.
PS: j'ai du vivre dans une grotte pour avoir zapper les sujet sur gamekyo o_0