suite surement à toutes les critiques vis à vis de leur test un peu extême de la 3ds tout à fond, gamekult en à refait un de la même façon avec une configuration dite normal et le résultat est juste impressionnant XD
posted the 03/24/2011 at 08:04 AM by
kalas28
vu que je viens de le bouclé quasi à l'instant je viens donné un 1ère avis(non def ou presque) sur ce jeu attendu par beaucoup.
déjà techniquement je dirais que le jeu est inégal. en gros j'ai trouvé qu'un tiers des circuits étaient sans plus, un autre tiers ou ça rend vraiment bien et le dernier tier qui arrache juste la gueule. dommage que d'un circuit à un autre il est des fois autant de différences visuels.
pour la bo perso j'aime pas et puis le repompage du thème de resistance2 lors des temps de chargements bof...
la maniabilité est top mais est malheureusement ruiné par des bug de collision ultra étrange. c'est pas rare de prendre une rampe et d'explosé(oui ça m'est arrivé XD) ou de mourir aussi comme ça en début de course comme si l'on butait contre un mur invisible lol
point de vue durée de vie ben moins de 8h c'est très short je trouve(d'ailleurs c'est le 1er motorstorm que je finis :/).
dans les défauts j'ai noté une vue interne inexistante pour les motos(perso ça me fais chier) et surtout des temps de chargements mais d'une longueur incroyable. en gros pas sur que je le boucle à 100% surtout vu comment ils dure en live quand il y a une erreur de connexion pour certains.....
bref pour l'instant je dirais pas mal mais loin d'être la baffe que je m'étais pris sur le 1 et 2 dommage :/
posted the 03/17/2011 at 06:11 PM by
kalas28
suivez le lien XD
pour ma part ce trailer m'a agréablement surpris et présente quelques chose de bien plus intéressant que la 1ère vidéo^^
après il faut ce que donnera vraiment les phases d'action mais le projet commence enfin à piquer ma curiosité

posted the 03/09/2011 at 02:17 AM by
kalas28
d'après le site il semblerait que l'un de mes studio fétiche est disparu dans la plus grosse indifférence(perso je ne le savais pas).
flight plan était connu pour la série énormissime des summon night et des très bons black matrix.
bref un petit dev de plus qui disparait.......
posted the 03/07/2011 at 10:57 AM by
kalas28
Comme pour tous les supports nomades, l'autonomie de la Nintendo 3DS sera un critère d'achat important pour de nombreux joueurs, nous avons donc naturellement décidé de tester les performances de la console dans ce domaine.
Dans nos conditions de test, la luminosité de la console était au maximum, la 3D relief enclenchée, tout comme la connectivité sans-fil. En laissant tourner en boucle l'écran titre de Pro Evolution Soccer 2011 3D avec ces paramètres (écran titre alternant logo et matchs d'exhibition), notre 3DS chargée à fond au préalable s'est éteinte après 2h30. Ne tournons pas autour du pot : c'est peu. A titre de comparaison, notre PSP lancée au même moment sur une ancienne version de Pro Evolution Soccer, et dans les mêmes conditions, a tenu 3 heures tout rond.
Précisons tout de même que ces réglages "maximum" ne représentent pas forcément ceux que choisiront tous les joueurs, et il sera évidemment possible d'augmenter la durée de vie de la batterie de la 3DS en désactivant la 3D, en baissant la luminosité, ou en désactivant la connectivité sans-fil. Sur des jeux DS classiques, le score devrait logiquement aussi être plus élevé.
Notez enfin que nous vous proposerons vite d'autres tests et illustrations sur l'autonomie de la machine, avec notamment des vidéos spéciales actuellement en cours de réalisation.
du coup doit on craindre que la ngp ne fasse que 2h au finale? XD
posted the 03/04/2011 at 02:10 PM by
kalas28