tout du moins il aurait pu l'être sans ses petits défauts mais il n'en reste pas moins l'un des meilleures jrpg de 2012 sur psp.
pour situer le jeu pour ceux n'ayant pas suivit ses news, c'est un donjon rpg en vu fps et au déplacement par case dans l'univers d'ultraman, kamenrider et gundam.
on se retrouve donc dans un cross over kitsh à souhait bourré de mini scénarios(avec un centrale bien sur) qui mèneront nos 15 héros (5 dans chaque série) à affronter des grand méchant appartenant à chaque univers et rencontrer bon nombre de guest aussi.
techniquement le jeu est vraiment super joli et très fin dans un genre ou souvent les couloirs sont grossiers et statiques. là au contraire on a droit à quelques détails qui bougent et donne un peu de vie dans les très nombreux couloirs qui parsèment le jeu.
comme tout donjon rpg qui se respect on est donc aussi en vue fps pour les combats et comme à l'accoutumé les ennemis seront de jolis cartes postal avec 0 animations. du coup on a droit à un bestiaire super joli avec un design que j'ai trouvé très dans le style des comiques américains. ça change beaucoup des bestiaires nippons et c'est pas plus mal. ils sont colorés et lors des coups on a droit à bon nombre de zoom ce qui dynamise énormément le jeu.
là ou par contre le jeu déchire et tranche avec les jeux du genre, on a droit de voir nos perso aller frapper les ennemis(et pas du vent ou de vulgaires slash bidons) tout comme 7th dragon 2020 sur psp. pour les coups spéciaux on a droit aussi à de vrais attaques plus ou moins variés et des furies qui sont vraiment superbes tout comme les vrais attaques à 2.
pour obtenir de nouvelles attaques il faudra faire bon nombre de combats puisque pour les acheter il faudra dépenser des AP qui s'obtiennent par 1 à chaque écran de résultat. et sachant que des fois il vous faudra 130 points je vous laisse imaginer le délire pour tout avoir et tout mettre au level max XD
pour le système de jeu ça reste du vrai donjon rpg donc des heures de couloir diviser en presque 100 quêtes principal et 25 quêtes annexes. pour l'équipement on a droit qu'à un accessoire sur lequel on pourra lui mettre des matériaux droper par les monstres pour en augmenter les stats jusqu'à +5.
chaque ennemis lâchera une pièce en son nom qui une fois additionné à d'autres permettront de nous équiper de skill passif ( moins d'ennemis, se régénère après des coups, plus de forces etc...) ou de vrais skill défensif(augmentation de l'attaque ou défense, la même pour l'ennemi mais à l'inverse etc...)
le jeu est diviser en cube(en gros des mondes) ou pour aller de l'un à l'autre il faudra utiliser un vaisseau pour se balader dans des niveaux spéciaux et avec des combats qui n'utiliseront donc pas nos persos. il faudra donc rechercher dans ces niveaux de l'équipement pour augmenter le vaisseaux et nous permettre de tuer les gros ennemis qui eux sont en 3d et donc animer(et plutôt beau). les combats sont assez technique puisqu'il faudra taper en faisant attention à la dépense d'énergie tout en essayant de s'en remettre. bref c'est un plus vraiment sympa.
au fur et mesure du jeu on débloque un donjon d'entrainement possédant des étages aléatoire. plus on le fait plus il gagne en level et nous permet de gagner des objets rares. on a aussi le classique casino avec machine à sous, poker etc....
ensuite petit bémol tout de même: l'ost. perso j'ai pas aimé et je n'ait vraiment aucun thème qui me restera en tête ce qui est dommage
pour la durée de vie j'ai mis 50h pour le boucler. de là il y a le donjon bonus bien hard qui se débloque rajoutant des heures de boostage vu la difficultés des ennemis et je ne parle même pas des boss annexes.
le jeu en lui même demande un peu de leveling puisque les boss sont des fois assez chaud surtout vers la fin. il faut savoir aussi que ces boss peuvent apparaitre n'importe ou du coup faut faire très attention aux sauvegardes.
bref j'ai vraiment adoré ce jeu qui se laisse finir agréablement sans être ultra balaise avec du farming d'xp à outrance mais qui aurait pu être bonifié par une ost de meilleure facture et une ergonomie des menus bien meilleure.
note: 8/10
ps: 2 vidéos d'attaques du jeux pour ceux qui veulent voir ce que cela donne(spoil bien sur)
d'abord god gundam qui est juste ultra craqué dans le jeu .
et ultraman moebius qui est sympa mais que j'ai pas utilisé.
bah quoi vous y avez cru? c'est juste une frayeur pour rappeler à tous ceux qui nous spoil les jeux dans leurs titres de blog que ça gonfle sévère certains...
c'est quand même pas dur de dire nouvel easter egg dans borderland parce que ça en fais déjà 2 de dévoilé qu'on le veuille ou non -_-"