tout du moins il aurait pu l'être sans ses petits défauts mais il n'en reste pas moins l'un des meilleures jrpg de 2012 sur psp.
pour situer le jeu pour ceux n'ayant pas suivit ses news, c'est un donjon rpg en vu fps et au déplacement par case dans l'univers d'ultraman, kamenrider et gundam.
on se retrouve donc dans un cross over kitsh à souhait bourré de mini scénarios(avec un centrale bien sur) qui mèneront nos 15 héros (5 dans chaque série) à affronter des grand méchant appartenant à chaque univers et rencontrer bon nombre de guest aussi.
techniquement le jeu est vraiment super joli et très fin dans un genre ou souvent les couloirs sont grossiers et statiques. là au contraire on a droit à quelques détails qui bougent et donne un peu de vie dans les très nombreux couloirs qui parsèment le jeu.
comme tout donjon rpg qui se respect on est donc aussi en vue fps pour les combats et comme à l'accoutumé les ennemis seront de jolis cartes postal avec 0 animations. du coup on a droit à un bestiaire super joli avec un design que j'ai trouvé très dans le style des comiques américains. ça change beaucoup des bestiaires nippons et c'est pas plus mal. ils sont colorés et lors des coups on a droit à bon nombre de zoom ce qui dynamise énormément le jeu.
là ou par contre le jeu déchire et tranche avec les jeux du genre, on a droit de voir nos perso aller frapper les ennemis(et pas du vent ou de vulgaires slash bidons) tout comme 7th dragon 2020 sur psp. pour les coups spéciaux on a droit aussi à de vrais attaques plus ou moins variés et des furies qui sont vraiment superbes tout comme les vrais attaques à 2.
pour obtenir de nouvelles attaques il faudra faire bon nombre de combats puisque pour les acheter il faudra dépenser des AP qui s'obtiennent par 1 à chaque écran de résultat. et sachant que des fois il vous faudra 130 points je vous laisse imaginer le délire pour tout avoir et tout mettre au level max XD
pour le système de jeu ça reste du vrai donjon rpg donc des heures de couloir diviser en presque 100 quêtes principal et 25 quêtes annexes. pour l'équipement on a droit qu'à un accessoire sur lequel on pourra lui mettre des matériaux droper par les monstres pour en augmenter les stats jusqu'à +5.
chaque ennemis lâchera une pièce en son nom qui une fois additionné à d'autres permettront de nous équiper de skill passif ( moins d'ennemis, se régénère après des coups, plus de forces etc...) ou de vrais skill défensif(augmentation de l'attaque ou défense, la même pour l'ennemi mais à l'inverse etc...)
le jeu est diviser en cube(en gros des mondes) ou pour aller de l'un à l'autre il faudra utiliser un vaisseau pour se balader dans des niveaux spéciaux et avec des combats qui n'utiliseront donc pas nos persos. il faudra donc rechercher dans ces niveaux de l'équipement pour augmenter le vaisseaux et nous permettre de tuer les gros ennemis qui eux sont en 3d et donc animer(et plutôt beau). les combats sont assez technique puisqu'il faudra taper en faisant attention à la dépense d'énergie tout en essayant de s'en remettre. bref c'est un plus vraiment sympa.
au fur et mesure du jeu on débloque un donjon d'entrainement possédant des étages aléatoire. plus on le fait plus il gagne en level et nous permet de gagner des objets rares. on a aussi le classique casino avec machine à sous, poker etc....
ensuite petit bémol tout de même: l'ost. perso j'ai pas aimé et je n'ait vraiment aucun thème qui me restera en tête ce qui est dommage
pour la durée de vie j'ai mis 50h pour le boucler. de là il y a le donjon bonus bien hard qui se débloque rajoutant des heures de boostage vu la difficultés des ennemis et je ne parle même pas des boss annexes.
le jeu en lui même demande un peu de leveling puisque les boss sont des fois assez chaud surtout vers la fin. il faut savoir aussi que ces boss peuvent apparaitre n'importe ou du coup faut faire très attention aux sauvegardes.
bref j'ai vraiment adoré ce jeu qui se laisse finir agréablement sans être ultra balaise avec du farming d'xp à outrance mais qui aurait pu être bonifié par une ost de meilleure facture et une ergonomie des menus bien meilleure.
note: 8/10
ps: 2 vidéos d'attaques du jeux pour ceux qui veulent voir ce que cela donne(spoil bien sur)
d'abord god gundam qui est juste ultra craqué dans le jeu .
et ultraman moebius qui est sympa mais que j'ai pas utilisé.
1) ça soit en 3D, donc assez merdique comparé au visuel d'un SRT 2D par exemple.
2) que les voix soient aux abonnées absentes (sûrement dû au scénario "à la con" mettant en scène des Gundam "vivants" ... et ça doit couter moins cher !)
comparer un srw qui n'a de bien techniquement que ces attaques et un jeu qui lui est bien plus ambitieux à tout niveau ou presque mouais.....
m'enfin je m'attendais à entendre que srw c'est mieux et tout le tralala(attaques miteuses ) alors qu'il n'y a aucune comparaison possible mais je pensais voir d'autres personnes le dire
faut que je me le fasse apres sd gundam overworld celui la... effectivement je ne comprend pas la comparaison avec srt ?? a la limit tu aurais dit super hero sakusen (ce chef d'oeuvre de l'epoque ps1)
En même temps, la qualité d'un jeu ne s'arrête pas aux attaques.
Sinon, les jeux avec des attaques spectaculaires se feraient sur youtube...
Le système semble très sympa et plutôt innovent pour ce type de jeu.
Perso, je n’adhère pas du tout aux gros donjons rpg qui sont en plus extrêmement longs, donc ce type de jeu n'est pas vraiment fait pour moi
En tout cas, merci pour ton avis, je me demandais ce qu'il donnait et j'ai ma réponse
La comparaison que j'en fais tient au rendu des cinématiques de combat, principalement pour les gundams utilisés dans le jeu (Nu, OO, God, etc).
Désolé mais sachant qu'une bonne partie du jeu tourne autour de ... combats, je trouve très rebutant que ceux-ci soient aussi laids avec quasi aucune voix originale pour soutenir des attaques qui nécessitent les fameux seiyuu originaux pour en tirer toute la quintessence.
Après le reste du jeu ne se compare pas, mais les combats sont quand même super cheap au niveau graphique, il faut l'avouer, même si nous pondre un Super Sentai combattant aux côtés d'un Gundam semblait une idée sympa.
Idem pour OverWorld, ayant déjà la version précédente, je trouve l'évolution trop faible en terme de contenu (grosse promo sur Unicorn, et qqs MSV comme le Impulse Destiny etc).
Très bonne affaire si on a pas épuisé le World dans tous les sens, sinon je sens le piège à fans en manque
Heu... vouloir des seiyuu originaux alors que visiblement, les Gundam sont "humains" et qu'ils n'ont pas de pilote, c'est hum... spécial
Comment ça "grosse promo sur Unicorn" ?
Il y a de tout dans les nouveautés, dont Gundam Age...
Forcement qu'il y a du Unicorn, c'est l'un des Gundam du moment.
C'est la même chose pour EXVS:FB, y a du Unicorn dedans, pas pour autant que c'est une "promo" pour Unicorn.
"Désolé mais sachant qu'une bonne partie du jeu tourne autour de ... combats"
eux non le jeu ne tourne pas que autour des combats c'est un donjon rpg pas un atctics donc la comparaison me parait foireuse surtout quand on prend la qualité global d'un srw qui sorti des attaques est juste immonde.
dans un donjon réduire le jeu à des attaques c'est pas très pertinent l'intérêt n'est clairement pas là et encore moins entendre un blaireaux gueuler pendant 15 ans
après je regarde ce jeu d'un oeil de non fan de robot donc moi ça me va largement. après je sais très bien qu'un srw rend mieux mais lost heroes est suffisant et loin d'être laid console en main.
et puis il faut pas oublier que ce jeu c'est comme un srw tu regardes les attaques plusieurs fois et après tu enclenches le mode zapage à gogo
"et tu ne postes QUE des vidéos de combats"
en même temps tu est grand tu va sur youtube et tu cherche d'autres vidéos même si ça ne changerait rien puisque tu nous compare un tactics et un donjon qui n'ont pas le même but du tout et le partage des finances ne sont pas comparables non plus(l'un tout est dans le doublage et attaques, l'autre sur des donjons+combats+bestaires imposant)...
Freedom : oui pour les Seiyuu, je l'ai déjà dit moi-même plus haut, ça paraissait difficile au vu du "scénario" des gundam vivants, merci de paraphraser pour en tirer un argument ^^
Ensuite, ne déforme pas, j'ai pas dit que c'est une promo POUR unicorn, mais qu'il ya une grosse promo SUR unicorn, alors qu'on voit clairement que c'est du rehash de World pour Unicorn, avec un simple ajout du Banshee pour attirer le fan.
Et enfin Kalas :
Je répète (à un mur ?) que je ne compare pas les jeux en eux-memes, mais l'aspect graphique des combats, combats que tu as posté sur un forum où on donne son avis.
Les jeux n'ont évidemment rien à voir l'un avec l'autre, ça n'empêchait en RIEN de mettre un meilleur rendu pour les combats, quitte à mettre des cinématiques pour les attaques, pourquoi pas des trucs un peu moins N64 ?
Le jeu est très bon (31/40 sur Famitsu je crois me souvenir) mais perso, c'est trop cheap à mes yeux pour justifier un achat, trop habitué aux SRT, p-e à tort, mais ^^
oui comme j'ai le droit de te dire que comparer un jeu ou tout le budget va dans le rendu des attaques contre un autres ou c'est pas le cas n'est pas pertinent
aujourd'hui rien empêche banpresto de faire des surface de combats qui ressemble à autre chose qu'un truc immonde sous rpg maker quoi et personne n'en parle parce que ce n'est pas le but du jeu.
là c'est la même vu que le but est de courir dans des labyrinthe donc ils s'en foutait de concurrencer un srw.
perso ça ne me serais jamais venu à l'idée de les comparer mais comme je l'ait dit c'était obliger que quelqu'un le fasse malheureusement.
et puis je vais pas passer des heures à essayer de trouver des vidéos d'un gars qui se promène dans les donjons alors que sur youtube personne n'en poste. il y a des trailer qui feront l'affaire et dans ces cas là asakim en à poster un paquet.
Tu as plutôt bien résumé le jeu en long et en large. Je suis à +70h de jeu, actuellement en train de faire le "Shocker Cube". Je fais des Random Cube, des quêtes annexes et des combats dans le Casino de temps en temps aussi. Le jeu est très sympa.
Par-contre tu n'as pas parlé des phases en "Ride Machine" qui j'avoue sont les moments les moins funs à joué, à noter que les ennemies dans les "Ride Dungeon" sont modélisés en 3D et bougent eux contrairement à leurs homologues "normaux". Un gameplay assez spécial bref.
Niveau OST elle n'est quand même pas à jeter mais c'est vrai qu'elle ne casse pas trois pattes à un canard. J'aime bien un thème de boss, les thèmes respectifs des persos aussi sympa à écouter (le thème bien rétro de Ultraman ou Kamen Rider 1Go u par exemple, et celui du Wing Zero toujours aussi classe).
Le gars qui pense que je veux voir des vidéos des donjons lol
Tu sais moi je m'en fous un peu des donjons, tu me dis juste que l'intérêt du jeu réside dans les donjons (je te crois), mais tu n'as posté que des vidéos de combats pour étayer ton avis sur le jeu, donc normal que je commente ce que je vois.
Tant qu'on est d'accord que les combats sont ultra cheap, moi ça me va tu sais.
C'est fou comme les gens sont protectionnistes dès qu'on parle d'un jeu qu'ils aiment parfois ^^
(surtout que j'ai failli l'acheter ce jeu, donc je suis loin de le détester ! mais le budget est parti dans la déco de l'appart)
perso j'attend ys sur le store jeudi lui je vais le fumer lol au passage merci a ryo 59 pour m'avoir pris ma carte de 10000 yen pendant son sejours au japon .
de plus c'est une petite team qui a fait le jeu aussi ce qui est plutôt bon signe sur leur talent mais le fait qu'il soit multi à du aussi restreindre le budget surtout si la version 3ds et sa 3d donne bien.
Espérons une suite sur vita, avec des moyens plus importants, ça pourrait lancer la franchise pour de bon ... si la vita se lance un jour ^^
Faudrait que je vois les ventes d'ailleurs, il s'est vautré ou pas à la sortie ? Espérons que non ... ça serait sympa de remettre les super sentai dans qq jeux !
1) ça soit en 3D, donc assez merdique comparé au visuel d'un SRT 2D par exemple.
2) que les voix soient aux abonnées absentes (sûrement dû au scénario "à la con" mettant en scène des Gundam "vivants" ... et ça doit couter moins cher !)
Même ceci http://www.youtube.com/watch?v=e8_RqmSJk6g&feature=related qui est sorti il y a des siècles, pète 100 fois plus, rien que par la voix ajoutée.
Alors si on imagine un God Gundam dans un SRT actuel (dans un Z2 par exemple), ça enterrerait carrément tout ^^
Lost Heroes m'a carrément déçu quand j'ai vu le rendu miteux des attaques.
Ca sera peut-être mieux dans une suite, prévue à coup sûr !
m'enfin je m'attendais à entendre que srw c'est mieux et tout le tralala(attaques miteuses
Sinon, les jeux avec des attaques spectaculaires se feraient sur youtube...
Le système semble très sympa et plutôt innovent pour ce type de jeu.
Perso, je n’adhère pas du tout aux gros donjons rpg qui sont en plus extrêmement longs, donc ce type de jeu n'est pas vraiment fait pour moi
En tout cas, merci pour ton avis, je me demandais ce qu'il donnait et j'ai ma réponse
Désolé mais sachant qu'une bonne partie du jeu tourne autour de ... combats, je trouve très rebutant que ceux-ci soient aussi laids avec quasi aucune voix originale pour soutenir des attaques qui nécessitent les fameux seiyuu originaux pour en tirer toute la quintessence.
Après le reste du jeu ne se compare pas, mais les combats sont quand même super cheap au niveau graphique, il faut l'avouer, même si nous pondre un Super Sentai combattant aux côtés d'un Gundam semblait une idée sympa.
Très bonne affaire si on a pas épuisé le World dans tous les sens, sinon je sens le piège à fans en manque
Comment ça "grosse promo sur Unicorn" ?
Il y a de tout dans les nouveautés, dont Gundam Age...
Forcement qu'il y a du Unicorn, c'est l'un des Gundam du moment.
C'est la même chose pour EXVS:FB, y a du Unicorn dedans, pas pour autant que c'est une "promo" pour Unicorn.
eux non le jeu ne tourne pas que autour des combats c'est un donjon rpg pas un atctics donc la comparaison me parait foireuse surtout quand on prend la qualité global d'un srw qui sorti des attaques est juste immonde.
dans un donjon réduire le jeu à des attaques c'est pas très pertinent l'intérêt n'est clairement pas là et encore moins entendre un blaireaux gueuler pendant 15 ans
après je regarde ce jeu d'un oeil de non fan de robot donc moi ça me va largement. après je sais très bien qu'un srw rend mieux mais lost heroes est suffisant et loin d'être laid console en main.
"et tu ne postes QUE des vidéos de combats"
en même temps tu est grand tu va sur youtube et tu cherche d'autres vidéos même si ça ne changerait rien puisque tu nous compare un tactics et un donjon qui n'ont pas le même but du tout et le partage des finances ne sont pas comparables non plus(l'un tout est dans le doublage et attaques, l'autre sur des donjons+combats+bestaires imposant)...
j'ai un peu l'habitude perso mais j'avoue que c'est l'un des point qui va rebuter un max de monde
et justement voir des persos en 3d qui attaques des sprites c'est étrange
Henshin!!
Bientôt Wizard.
Par contre, pas fan des ennemis qui ne bougent pas.
Ensuite, ne déforme pas, j'ai pas dit que c'est une promo POUR unicorn, mais qu'il ya une grosse promo SUR unicorn, alors qu'on voit clairement que c'est du rehash de World pour Unicorn, avec un simple ajout du Banshee pour attirer le fan.
Et enfin Kalas :
Je répète (à un mur ?) que je ne compare pas les jeux en eux-memes, mais l'aspect graphique des combats, combats que tu as posté sur un forum où on donne son avis.
Les jeux n'ont évidemment rien à voir l'un avec l'autre, ça n'empêchait en RIEN de mettre un meilleur rendu pour les combats, quitte à mettre des cinématiques pour les attaques, pourquoi pas des trucs un peu moins N64 ?
Le jeu est très bon (31/40 sur Famitsu je crois me souvenir) mais perso, c'est trop cheap à mes yeux pour justifier un achat, trop habitué aux SRT, p-e à tort, mais ^^
aujourd'hui rien empêche banpresto de faire des surface de combats qui ressemble à autre chose qu'un truc immonde sous rpg maker quoi et personne n'en parle parce que ce n'est pas le but du jeu.
là c'est la même vu que le but est de courir dans des labyrinthe donc ils s'en foutait de concurrencer un srw.
perso ça ne me serais jamais venu à l'idée de les comparer mais comme je l'ait dit c'était obliger que quelqu'un le fasse malheureusement.
Par-contre tu n'as pas parlé des phases en "Ride Machine" qui j'avoue sont les moments les moins funs à joué, à noter que les ennemies dans les "Ride Dungeon" sont modélisés en 3D et bougent eux contrairement à leurs homologues "normaux". Un gameplay assez spécial bref.
Niveau OST elle n'est quand même pas à jeter mais c'est vrai qu'elle ne casse pas trois pattes à un canard. J'aime bien un thème de boss, les thèmes respectifs des persos aussi sympa à écouter (le thème bien rétro de Ultraman ou Kamen Rider 1Go u par exemple, et celui du Wing Zero toujours aussi classe).
perso dans mes 50h j'ai finis toutes les quêtes annexes, et 98% de la map vu que je n'ait pas encore flinguer les boss du donjon bonus.
il me reste les combats du casino et avancer dans le random cube je ne suis qu'au level3 il me semble.
Tu sais moi je m'en fous un peu des donjons, tu me dis juste que l'intérêt du jeu réside dans les donjons (je te crois), mais tu n'as posté que des vidéos de combats pour étayer ton avis sur le jeu, donc normal que je commente ce que je vois.
Tant qu'on est d'accord que les combats sont ultra cheap, moi ça me va tu sais.
C'est fou comme les gens sont protectionnistes dès qu'on parle d'un jeu qu'ils aiment parfois ^^
(surtout que j'ai failli l'acheter ce jeu, donc je suis loin de le détester ! mais le budget est parti dans la déco de l'appart)
on te dit juste que le comparer à srw ne sert à rien c'est tout le budget n'ait ni le même ni dispatché de la même façon.
et pour poster une vidéo des donjons il faudrait que j'en trouve une aussi
enfin bref on va pas débattre là dessus c'est pas le but
de plus c'est une petite team qui a fait le jeu aussi ce qui est plutôt bon signe sur leur talent mais le fait qu'il soit multi à du aussi restreindre le budget surtout si la version 3ds et sa 3d donne bien.
Faudrait que je vois les ventes d'ailleurs, il s'est vautré ou pas à la sortie ? Espérons que non ... ça serait sympa de remettre les super sentai dans qq jeux !
je ne sais pas si c'est suffisant pour rentrer dans leur frais et faire une suite mais je l'espère