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    posted the 09/25/2012 at 09:04 PM by kalas28
    comments (33)
    asakk posted the 09/25/2012 at 09:06 PM
    J'ai toujours voulu jouer au jeu mes mon niveau de japonais n'est pas suffisant
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:08 PM
    celui là ne demande pas grand chose en connaissances pour le finir à part un ou 2 passage tordu le reste c'est que du combat et des couloirs à gogo.
    testament posted the 09/25/2012 at 09:20 PM
    Je suis peut être fan des mechas mais y a des limites.
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 09:21 PM
    Dommage que :

    1) ça soit en 3D, donc assez merdique comparé au visuel d'un SRT 2D par exemple.
    2) que les voix soient aux abonnées absentes (sûrement dû au scénario "à la con" mettant en scène des Gundam "vivants" ... et ça doit couter moins cher !)

    Même ceci http://www.youtube.com/watch?v=e8_RqmSJk6g&feature=related qui est sorti il y a des siècles, pète 100 fois plus, rien que par la voix ajoutée.

    Alors si on imagine un God Gundam dans un SRT actuel (dans un Z2 par exemple), ça enterrerait carrément tout ^^

    Lost Heroes m'a carrément déçu quand j'ai vu le rendu miteux des attaques.
    Ca sera peut-être mieux dans une suite, prévue à coup sûr !
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:25 PM
    comparer un srw qui n'a de bien techniquement que ces attaques et un jeu qui lui est bien plus ambitieux à tout niveau ou presque mouais.....

    m'enfin je m'attendais à entendre que srw c'est mieux et tout le tralala(attaques miteuses ) alors qu'il n'y a aucune comparaison possible mais je pensais voir d'autres personnes le dire
    kabuki posted the 09/25/2012 at 09:27 PM
    faut que je me le fasse apres sd gundam overworld celui la... effectivement je ne comprend pas la comparaison avec srt ?? a la limit tu aurais dit super hero sakusen (ce chef d'oeuvre de l'epoque ps1)
    heurassein posted the 09/25/2012 at 09:35 PM
    Pour les Chef d'Oeuvre, faut demander à l'autre là, Link49
    raioh posted the 09/25/2012 at 09:38 PM
    En même temps, la qualité d'un jeu ne s'arrête pas aux attaques.
    Sinon, les jeux avec des attaques spectaculaires se feraient sur youtube...

    Le système semble très sympa et plutôt innovent pour ce type de jeu.
    Perso, je n’adhère pas du tout aux gros donjons rpg qui sont en plus extrêmement longs, donc ce type de jeu n'est pas vraiment fait pour moi

    En tout cas, merci pour ton avis, je me demandais ce qu'il donnait et j'ai ma réponse
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 09:38 PM
    La comparaison que j'en fais tient au rendu des cinématiques de combat, principalement pour les gundams utilisés dans le jeu (Nu, OO, God, etc).

    Désolé mais sachant qu'une bonne partie du jeu tourne autour de ... combats, je trouve très rebutant que ceux-ci soient aussi laids avec quasi aucune voix originale pour soutenir des attaques qui nécessitent les fameux seiyuu originaux pour en tirer toute la quintessence.

    Après le reste du jeu ne se compare pas, mais les combats sont quand même super cheap au niveau graphique, il faut l'avouer, même si nous pondre un Super Sentai combattant aux côtés d'un Gundam semblait une idée sympa.
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:39 PM
    clair que le sd gundam overworld à l'air top
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 09:42 PM
    Idem pour OverWorld, ayant déjà la version précédente, je trouve l'évolution trop faible en terme de contenu (grosse promo sur Unicorn, et qqs MSV comme le Impulse Destiny etc).

    Très bonne affaire si on a pas épuisé le World dans tous les sens, sinon je sens le piège à fans en manque
    raioh posted the 09/25/2012 at 09:45 PM
    Heu... vouloir des seiyuu originaux alors que visiblement, les Gundam sont "humains" et qu'ils n'ont pas de pilote, c'est hum... spécial

    Comment ça "grosse promo sur Unicorn" ?
    Il y a de tout dans les nouveautés, dont Gundam Age...
    Forcement qu'il y a du Unicorn, c'est l'un des Gundam du moment.
    C'est la même chose pour EXVS:FB, y a du Unicorn dedans, pas pour autant que c'est une "promo" pour Unicorn.
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:45 PM
    "Désolé mais sachant qu'une bonne partie du jeu tourne autour de ... combats"

    eux non le jeu ne tourne pas que autour des combats c'est un donjon rpg pas un atctics donc la comparaison me parait foireuse surtout quand on prend la qualité global d'un srw qui sorti des attaques est juste immonde.

    dans un donjon réduire le jeu à des attaques c'est pas très pertinent l'intérêt n'est clairement pas là et encore moins entendre un blaireaux gueuler pendant 15 ans

    après je regarde ce jeu d'un oeil de non fan de robot donc moi ça me va largement. après je sais très bien qu'un srw rend mieux mais lost heroes est suffisant et loin d'être laid console en main.
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 09:47 PM
    Excuse-moi, mais je commente ce que je vois, et tu ne postes QUE des vidéos de combats, donc ca paraît plutôt pertinent pour moi vieux ^^
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:53 PM
    et puis il faut pas oublier que ce jeu c'est comme un srw tu regardes les attaques plusieurs fois et après tu enclenches le mode zapage à gogo

    "et tu ne postes QUE des vidéos de combats"

    en même temps tu est grand tu va sur youtube et tu cherche d'autres vidéos même si ça ne changerait rien puisque tu nous compare un tactics et un donjon qui n'ont pas le même but du tout et le partage des finances ne sont pas comparables non plus(l'un tout est dans le doublage et attaques, l'autre sur des donjons+combats+bestaires imposant)...
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 09:57 PM
    "Par contre, pas fan des ennemis qui ne bougent pas"

    j'ai un peu l'habitude perso mais j'avoue que c'est l'un des point qui va rebuter un max de monde

    et justement voir des persos en 3d qui attaques des sprites c'est étrange
    trungz posted the 09/25/2012 at 09:58 PM
    O'z, W, Den-O, Black RX.
    Henshin!!

    Bientôt Wizard.

    Par contre, pas fan des ennemis qui ne bougent pas.
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 09:59 PM
    Freedom : oui pour les Seiyuu, je l'ai déjà dit moi-même plus haut, ça paraissait difficile au vu du "scénario" des gundam vivants, merci de paraphraser pour en tirer un argument ^^

    Ensuite, ne déforme pas, j'ai pas dit que c'est une promo POUR unicorn, mais qu'il ya une grosse promo SUR unicorn, alors qu'on voit clairement que c'est du rehash de World pour Unicorn, avec un simple ajout du Banshee pour attirer le fan.

    Et enfin Kalas :
    Je répète (à un mur ?) que je ne compare pas les jeux en eux-memes, mais l'aspect graphique des combats, combats que tu as posté sur un forum où on donne son avis.

    Les jeux n'ont évidemment rien à voir l'un avec l'autre, ça n'empêchait en RIEN de mettre un meilleur rendu pour les combats, quitte à mettre des cinématiques pour les attaques, pourquoi pas des trucs un peu moins N64 ?

    Le jeu est très bon (31/40 sur Famitsu je crois me souvenir) mais perso, c'est trop cheap à mes yeux pour justifier un achat, trop habitué aux SRT, p-e à tort, mais ^^
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:06 PM
    oui comme j'ai le droit de te dire que comparer un jeu ou tout le budget va dans le rendu des attaques contre un autres ou c'est pas le cas n'est pas pertinent

    aujourd'hui rien empêche banpresto de faire des surface de combats qui ressemble à autre chose qu'un truc immonde sous rpg maker quoi et personne n'en parle parce que ce n'est pas le but du jeu.

    là c'est la même vu que le but est de courir dans des labyrinthe donc ils s'en foutait de concurrencer un srw.

    perso ça ne me serais jamais venu à l'idée de les comparer mais comme je l'ait dit c'était obliger que quelqu'un le fasse malheureusement.
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:09 PM
    et puis je vais pas passer des heures à essayer de trouver des vidéos d'un gars qui se promène dans les donjons alors que sur youtube personne n'en poste. il y a des trailer qui feront l'affaire et dans ces cas là asakim en à poster un paquet.
    ry0 posted the 09/25/2012 at 10:09 PM
    Tu as plutôt bien résumé le jeu en long et en large. Je suis à +70h de jeu, actuellement en train de faire le "Shocker Cube". Je fais des Random Cube, des quêtes annexes et des combats dans le Casino de temps en temps aussi. Le jeu est très sympa.

    Par-contre tu n'as pas parlé des phases en "Ride Machine" qui j'avoue sont les moments les moins funs à joué, à noter que les ennemies dans les "Ride Dungeon" sont modélisés en 3D et bougent eux contrairement à leurs homologues "normaux". Un gameplay assez spécial bref.

    Niveau OST elle n'est quand même pas à jeter mais c'est vrai qu'elle ne casse pas trois pattes à un canard. J'aime bien un thème de boss, les thèmes respectifs des persos aussi sympa à écouter (le thème bien rétro de Ultraman ou Kamen Rider 1Go u par exemple, et celui du Wing Zero toujours aussi classe).
    shining posted the 09/25/2012 at 10:14 PM
    pas mal sa rend bien meme si je blere pas les perso statique, sinon sympa le god gundam j'aime bien comment il on fait son attack .
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:14 PM
    la ride machine j'en ait parlé vite fais quand je parle des mondes constitué des cubes.

    perso dans mes 50h j'ai finis toutes les quêtes annexes, et 98% de la map vu que je n'ait pas encore flinguer les boss du donjon bonus.

    il me reste les combats du casino et avancer dans le random cube je ne suis qu'au level3 il me semble.
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 10:15 PM
    Le gars qui pense que je veux voir des vidéos des donjons lol

    Tu sais moi je m'en fous un peu des donjons, tu me dis juste que l'intérêt du jeu réside dans les donjons (je te crois), mais tu n'as posté que des vidéos de combats pour étayer ton avis sur le jeu, donc normal que je commente ce que je vois.

    Tant qu'on est d'accord que les combats sont ultra cheap, moi ça me va tu sais.

    C'est fou comme les gens sont protectionnistes dès qu'on parle d'un jeu qu'ils aiment parfois ^^

    (surtout que j'ai failli l'acheter ce jeu, donc je suis loin de le détester ! mais le budget est parti dans la déco de l'appart)
    asakim posted the 09/25/2012 at 10:16 PM
    J'aurai du le commencer depuis un moment, mais j'ai encore plein de jeux en cours à finir ^^
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 10:17 PM
    Et je suis d'accord que les maps / décors de fond des SRT meriteraient un petit budget ... mais faut croire qu'on s'en fout ^^
    shining posted the 09/25/2012 at 10:18 PM
    perso j'attend ys sur le store jeudi lui je vais le fumer lol au passage merci a ryo 59 pour m'avoir pris ma carte de 10000 yen pendant son sejours au japon .
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:20 PM
    "C'est fou comme les gens sont protectionnistes dès qu'on parle d'un jeu qu'ils aiment parfois ^^ "

    on te dit juste que le comparer à srw ne sert à rien c'est tout le budget n'ait ni le même ni dispatché de la même façon.

    et pour poster une vidéo des donjons il faudrait que j'en trouve une aussi

    enfin bref on va pas débattre là dessus c'est pas le but
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 10:25 PM
    Ils auraient pu au moins demander qq yens au gouvernement (après DBZ, ça vaut le coup de tenter !) pour rendre hommage à Ultraman ^^
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:28 PM
    ça aurait été cool mais bon ils ne l'ont pas fait

    de plus c'est une petite team qui a fait le jeu aussi ce qui est plutôt bon signe sur leur talent mais le fait qu'il soit multi à du aussi restreindre le budget surtout si la version 3ds et sa 3d donne bien.
    mercure7 posted the 09/25/2012 at 10:33 PM
    Espérons une suite sur vita, avec des moyens plus importants, ça pourrait lancer la franchise pour de bon ... si la vita se lance un jour ^^

    Faudrait que je vois les ventes d'ailleurs, il s'est vautré ou pas à la sortie ? Espérons que non ... ça serait sympa de remettre les super sentai dans qq jeux !
    kalas28 posted the 09/25/2012 at 10:33 PM
    il doit en être à 60 000 ventes cumulé avec un gros bide pour la version psp (20 000).

    je ne sais pas si c'est suffisant pour rentrer dans leur frais et faire une suite mais je l'espère
    ry0 posted the 09/25/2012 at 10:34 PM
    Il a fait un score honnête, la version 3DS s'est 2x mieux vendu que celle sur PSP lors de sa première semaine de commercialisation: http://www.gamekyo.com/newsfr48579_charts-japon-s-un-peu-de-calme.html