et c'est mon avis sur les heures que j'ai passé dessus malheureusement. c'est un bon jeu fan service mais qui n'a aucun replay value et peu d'intérêt pendant les combats. vraiment dommage que monolith n'améliore pas leur recette
la conclusion:
Réunir une farandole de personnages charismatiques, c'est bien, le faire avec style et vista, encore mieux, mais dommage encore une fois que Monolith n'aille pas totalement au bout de sa démarche. Comme Namco X Capcom en son temps, Project X Zone réussit à marier les univers de trois éditeurs majeurs du Japon en multipliant les hommages, les références et les bons mots, avec un système de combat rodé et des amours de sprites qui respirent l'amour du travail bien fait. C'est encore une fois sur la question du challenge, totalement déséquilibré, que le projet s'effrite, au point de laisser le joueur sur sa faim alors qu'on lui promettait un festin. Bref, un Tactical-RPG aux effluves de fanservice assez réussi pour enivrer les fans des éditeurs présents, mais pas assez pour regretter le zonage de la 3DS et l'absence de localisation.
Les plus
Jusqu'à 60 heures de jeu
Une patate visuelle de fou
Le système d'enchaînements
Les clins d'oeil de partout
Les moins
Difficulté totalement déséquilibrée
Un scénario qui traîne
Toujours les mêmes boss en boucle
Mieux vaut connaître les séries japonaises obscures
NOTE: 6/10