perso le système en lui même j'adhère bien ça pousse à faire un peu plus dans les jeux mais encore faut il qu'ils soient fais intelligemment. et là rockstar avec max payne 3 nous montre à quel point les développeurs pour pallier à du contenu trop mince nous pondent des aberrations.
en effet il vous faudra pour le platine ou 1000G vous taper le mode: la minute new yorkaise en hardcore. en traduit le jeu est limité en temps (1ère difficulté) et vous demande pour en gagner de foncer et tuer des gars. rajouté à cela que le jeu semble être au moins en normal ou hard(entre les 2 à priori) et qu'il faut faire le run d'UNE SEULE TRAITE SANS MOURIR ET SANS SAUVEGARDER !!!!
oui il va falloir réussir à rester 5h sans crever et espérer qu'il n'y aura pas de coupure de courant, pas de glitch, bug en tout genre (et dans ma 1ère parties j'en ait eut un paquet dont certains qui m'aurait détruit la partie malgré moi) et la petite erreur 0_o
pour ceux qui veulent des preuves voici la démonstration en vidéo:
bref le mode insane de dead space 2 est juste une bonne blague à côté de ça et je trouve ridicule de voire si peux de jeux avec le système de récompense bien pensée
à quand le retour des trophées multi comme ghost recon qui demandait d'être 1er mondial à un moment ou finir un rpg sans sauvegarder comme so4 et sans mourir et en chaos
PS: en bug vous pouvez avoir comme moi un ennemi qui se barre de la salle ou il était résultat on se prend un game over en passant la porte parce qu'il fallait tout nettoyer