bon venant de finir le jeu je me lance dans un petit test rapide pour détailler ce jeu.
d'abord le scénare:
bon bah c'est du ng pur et dur comme les anciens ni plus ni moins à savoir qu'il n'est pas mauvais mais on est pas dans du metal gear quoi XD
après les scènes sont pour plusieurs vraiment classe avec un ryu virevoltant et donnant du coup d'épée pour oublier les nombreux blabla qu'il peut y avoir.
les graph:
bah c'est aussi du ng tout simplement avec des décors un peu moins coloré que les anciens. le jeu n'est pas moche mais on aurait pu attendre bien mieux quand même vu l'écart entre les épisodes
mais ce choix permet de garder un jeu fluide quasi tout du long même avec plus d'une dizaine d'ennemis en même temps et sans tearing.
le gameplay:
ou la question qui fâche pour beaucoup. bah ça se résume au katana, au ninpo de feu, un arc et des shuriken comme prévu XD
perso ne jouant que au katana sur les anciens je dirais que je m'en branle donc c'est pas un point négatif. le ninpo? bah j'utilisais toujours le même donc pareille ça change rien.
donc on entend toujours qu'il n'y a pas d'upgrade d'arme et je dis oui et non. il y en a une même si elle se récupère automatiquement et qui permet donc de faire plusieurs nouveaux coups fort utile étoffant un peu le gameplay.
au final en jeu bah c'est du vrai ng tout du moins pour moi et mon expérience sur la série. on a les mêmes combo de dingues, les esquives à utiliser etc... mais ce qui change c'est les finish qui étaient déjà dans le 2 et qui sont bien plus présent dans celui ci et utiles. on parle de qte pour les faire et c'est des conneries. il faut juste savoir que le qte ne sert à rien il est présent à cause du didacticiel pour dire aux novice sur quoi appuyer mais si on le vire et que l'on joue normalement les finish passe comme une extension du combo vu qu'il n'y a absolument aucun timing à utiliser.
bref les combats sont top et on retrouve tout ce qui fais la force de la série mais réduit à une arme quoi.
le système de jeu:
obligé de détailler un peu le truc pour expliquer à quoi servent tous ces somptueux finish.
pour le coup ultime(en gros celui ou l'on maintiens une touche) bah il faut faire du kill je ne vois pas trop s'il y a un moyen de le faire arriver plus souvent mais en général il tombe plutôt au très bon moment.
le ninpo. en faite tout le système de régénération tourne autour de cette jauge. pour la mettre à fond faut tuer et faire du finish à gogo voir utiliser le coup ultime qui la monte plus vite bien. une fois utiliser elle redonne tout le hp qu'il nous reste(vu que plus on se fais toucher plus le max de la barre descend) et si elle n'a pas été utiliser après un combat elle disparait pour nous remettre automatiquement de la vie évitant ainsi de commencer un gros combat plus tard et tuant tout les ennemis en 1 coup.
pour les vrais qte ils ne servent qu pour de très courtes cinématiques et passer d'une d'un endroit à un autre bref très très loin de ninja blade
il faut savoir aussi qu'utiliser l'arc auto lock et cheater ne boost pas vraiment le ninpo.....
mais du coup pourquoi un tel système vu que d'après les pseudo testeurs le jeu est facile?
la difficulté:
et oui il faut y venir à moment. alors d'après tous le test on se fait chier, y a pas de challenge, c'est un jeu d'assister (en même temps faut penser à virer le didacticiel XD) etc...
alors oui le jeu en normal n'est pas dur clairement il est en dessous des 2 1er il n'y a rien à redire.
mais par contre en hard là c'est autre chose voir le jour et la nuit. les ennemis sont 2 fois plus résistants, leur nombre va du double au triple, ils nous tabassent comme des malades et en même temps(loin des figurants du mode normal) et spam à mort des shiruken, des tirs de mitraillettes et de missiles pour nous empêcher de faire du combo.
en gros c'est largement plus dur que le mode normal du 2 (vu que je n'ait pas eut à galérer comme là pour le finir).
perso au 3ème niveau j'ai capitulé dès le début pour aller en normal vu que je ne suis pas un gros adepte de la série et pour apprendre un peu plus le gameplay et les esquive. du coup j'ai pu réellement me rendre compte de l'écart de difficulté.
ce que moi et d'autres trouvons dommage c'est cet écart stupide de difficulté. ils auraient du booster un peu plus le mode normal pour que l'on apprenne un peu plus à survivre en hard.
ceci dit pour les gros fan qui trouverons le mode hard dur sans plus seront ravi de savoir qu'il y a un mode maitre qui se débloque après (encore heureux crieront t'ils) et ça pressent du lourd je pense.
durée de vie:
j'ai oublié de regarder mais ça doit être du 7h donc en dessous des autres surtout à cause du manque de challenge.
le multi:
alors pour les batailles de clans je n'ait pas testé vu que rien est en marche sur ps3 (sur 360 à priori c'est bon) donc je ne sais pas à quoi m'attendre on verra demain.
par contre une fois le 2ème niveau finit on débloque les défi qui seront jouable solo ou coop. donc là on est en terrain connu vu que c'est la même chose que dans le sigma 2 à savoir des vagues d'ennemis ou de boss. il y a 30 défi répartis en 4 niveau de difficultés(le niveau 1 étant le mode normal)
pour le multi on utilise pas ryu mais un ninja débutant qu'il faudra leveler(il y a 50level) et customiser un minimum pour ne pas se retrouver avec trop de clones. l'idée est sympa et voir l'évolution de son perso est vraiment cool ^^
voilà en gros je voulais un bon bta et ng3 le fais de fort belle manière malgré le fait qu'il est des lacunes techniques et un manque au niveau évolution de perso et armement. heureusement se sera rectifier en parti dans 1semaine et demie ^^
points positifs:
-le gameplay toujours aussi jouissif
-la bo qui est bonne(surtout le thème du menu du jeu

)
-les finish sont vraiment classes
-les scènes en chutes libres sont énormes
-c'est du ng....
-le jeu passe en jap sous titré fr
points négatifs:
-....mais le manque d'armes peu embêter du monde
-le jeu aurait pu être plus joli
-un bestiaire trop juste
note:7.5/10