ayant finit le jeu hier soir je vais faire un petit test plus détaillé de ce jeu qui mérite de cartonner vu la bombe que c'est.
pour la partie solo comme je l'ai dit il claque à mort puisque bien poussé vu le genre et surtout superbement mise en scène par de nombreuses cg qui claque à mort sur l'écran de la vita en particulier la présentation des boss(surtout le dernier

).
techniquement le jeu est sublime avec des décors possédant de nombreux détails et une très bonne distance d'affichage et des ennemis/boss qui sont sont incroyablement magnifique pour de la portable proposant des textures rivalisant tranquille avec la ps3/360.
pour le gameplay c'est du bon pour les combats(même s'il y a peu de coups) puisque speed, technique pour les boss vu qu'il faut essayer de le démembrer avant de le finir, des armes qui se jouent différemment tout en restant toutes intéressantes de ce que j'ai vu et essayé.
pour pallier à la palette de coups restreintes des armes les développeurs ont mis un système de mitama des âmes que l'on va équiper sur son perso et donner 3 skill supplémentaires variant suivant leurs classes: atk critique up, def up, téléportation, bouclier etc...
ces mitama ont aussi une utilité passive permettant de booster ses stats au nombre de 3 max sur les 10 qu'ils possèdent donc cela demandera de faire des choix. il y a 200 mitama à collecter et donc beaucoup de possibilités. chaque mitama à 10 level(d'ou 10skill passifs) que l'on gagne en combattant ou en payant.
pour la partie équipement il y a de quoi faire puisque l'on a surement 40 armes par classes et idem pour les armures qui sont divisé en 4(tête, haut du corps, bras et jambes). comme pour les mitama les parties d'armures pourront gagner du level en combattant(mais pas en payant) en allant au level 9. en passant au level 2 on pourra équiper 2 mitama et au level4 3 mitama(et donc créer des monstres d'avatars)
alors la question la plus pertinente vu le genre de jeu c'est: et le farming alors? 0.1% de chance ou enfin ça tombe correctement?
la réponse est que le jeu est plutôt bon de ce côté là puisque si l'on fais ce qu'il faut avec les boss on aura pas besoin de le tuer 20 fois pour récupérer l'objet tant convoité. après rien est à 100% de drop il y a des rang de rareté mais on est loin du 0,1% d'un white knight XD
la partie online elle pourrait être excellente s'il n'y avait pas de gros bug de connections du au jeu ou le faite qu'il a du mal à gérer des joueurs fr et jap ensemble. mais quand ça marche c'est une tuerie
pour le contenu du jeu il y a de quoi faire avec les 60 quêtes du solo (plus 20 ou 30 supplémentaires en post game) et la 100ène facile du multi qui diffère sur certaines du peu que j'ai fais. pour le solo j'ai mis 40heures pour le boucler environ et tapé 10h dans le online.
de là il faut récupérer les mitama pour pouvoir créer des armes ultimes en échange d'une somme abusée de pognon et le platine du jeu.
pour le platine si je ne me trompe pas il faudra compter 200h facile(je dirais plus 400h d'ailleurs) vu mon horloge puisqu'il faut crafter toutes les armes et que je suis très loin d'avoir finit les kusarigama(la moitié et encore) en 50h donc je ne parle même pas de tout le reste.
bref ce jeu fais passer soulsacrifice ou ragnarok odyssey pour de la merde tant il est bien meilleur en tout et se trouve être une excellente alternative à MH.
points positifs:
-scénario très bon et bien amené.
-des cg qui claques.
-l'ost qui est très bonne.
-le craft qui donne des avatars super classe.
-le système de mitama qui permet de faire différentes classes de job.
-durée de vie colossale.
-online addictif et excellent.....
points négatifs:
-.....quand ça marche.
-un léger manque de coup peut être.
-manque 2 ou 3 environnements en plus.
ma note:8/10
ps: si le online est plus stable en fr ou en jap plus tard le jeu mérite 9/10.