Je vous explique mon problème, chaque année j'achète le nouveau FIFA et comme chaque année le jeu bloque.
Pendant que je joue ou même pendant les menus du jeu l'image reste fixe et plus moyen de faire quelque chose même pas revenir au menu de la console en appuyant sur la touche PS, obligé de l'éteindre. C'est vraiment énervant à la longue !
Et ça me fait ça qu'avec FIFA, les autres jeux je n'ai aucuns soucis.
Serait-ce le jeu qui a un problème, la console qui ne suit plus ou ma console est-elle allergique aux FIFA ??
James Cameron et Jon Landau, qui préparent le double tournage d’"Avatar" 2 et 3, ont précisé leurs intentions concernant un quatrième volet, et évoqué la possibilité de voir un jour le réalisateur s’attaquer (enfin) à "Battle Angel".
"Nous allons nous focaliser sur Avatar pour les quatre ou cinq prochaines années. Avec un peu de chance après ça… Je ne doute pas que vous le verrez." De quoi parle ainsi le producteur Jon Landau au site suédois MovieZine ? Tout simplement de Battle Angel, l’autre serpent de mer de la galaxie James Cameron, celui que nombre de fans du cinéaste auraient bien aimé voir aboutir avant une trilogie Avatar. Trilogie et même selon toute vraisemblance tétralogie, même si le quatrième volet de la saga ne sera pas tourné en même temps que les deux précédents, et qui, s’il devait voir le jour, pourrait bien être un prequel, selon les dernières déclarations du réalisateur canadien :
« J’ai une idée pour un quatrième. Je n’ai pas vraiment commencé à l’écrire, mais en gros on reviendrait aux premières expéditions menées sur Pandora, et, en quelque sorte, à ce qui a mal tourné entre humains et Na’vi, à ce que c’était d’être un explorateur et de vivre dans ce monde. [...] Nous allons commencer, non pas en imitant Star Wars, mais c’est quelque chose de logique puisque nous aurons achevé l’arc narratif à la fin des trois épisodes. La seule chose qui restera à faire sera de revenir voir à quoi tout cela ressemblait lors de ces premières expéditions [...]. » Trois Avatar et Battle Angel sur le feu...
On en connaît deux qui ne vont pas chômer d'ici 2020.
Les boutiques FNAC annoncent de manière certaine que la console de Nintendo sortira le 7 décembre en Europe.
Toutes les boutiques parisiennes de la FNAC sont formelles : la nouvelle console du géant japonais débarquera le 7 décembre prochain en France. Une photo prise par nos confrères de JeuxActu vient par ailleurs prouver l'information. Alors, s'agit-il d'une bourde de la part du revendeur français ? Visiblement, la FNAC a simplement pris l'initiative de devancer Nintendo. Le prix annoncé en boutiques ? 349 euros. Oui, vous avez bien lu.
Un tarif - jugé forcément élevé - que l'on peut également retrouver sur le site marchand de la FNAC, avec des jeux commercialisés à 69,99 euros. On espère alors que Nintendo proposera plusieurs packs et que la version à 349 euros en serait la déclinaison la plus onéreuse. On image que ce sera le cas. Alors, qu'en pensez-vous ?
Puisque apparemment c'est à la mode de donner ces prédictions sur la prochaine console de Nintendo et bien je ne vais pas m'en privé et je vais vous les faire partager :
Sortie console :
USA : 14 Novembre
Japon : 14 Novembre
Europe : 7 Décembre
Prix de la console :
USA : 249€
Japon : 249€
Europe : 279€
Prix Game Pad seul : 99€
Contenu du pack avec la console :
1 Game Pad
1 Wiimotte
1 câble HDMI
NintendoLand
Jeux de lancement :
Rayman Legend
Darksiders 2
ZombiU
Pikmin 3
NSMB U
Mass Effect 3
Batman Arkham City : Armored Edition
Black Ops 2
Assassin's Creed 3
Just Danse 4
LEGO City Undercover
The Lapins Crétins Land
Your Shape : Fitness Evolved 2013
Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge
Sports Connection
1 jeu surprise
Prix des jeux : 60€
Alors vous en pensez quoi de mes prédictions ? Quelles sont les votre ?
Le jeu étant disponible depuis aujourd'hui sur PC et alors qu'il été prévu à cette même date sur PS3 et Xbox 360, je ne le trouve nulle part sur le PSN, quelqu'un aurait-il des infos sur sa sortie ?
J'ai aussi entendu parler qu'il été possible, uniquement pour les joueurs PS3, de pouvoir jouer avec les joueurs PC, est-ce toujours d'actualité ?
Voila après en peu plus de 14H de jeu je suis venu à bout de Métal Gear Solid 3 : Snake Eater HD. Le seul épisode avec Peace Walker que je n'avais pas fait, c'est maintenant chose faite. Je vais donc me refaire la série dans l’ordre chronologique pour arrivé sur MGS 4 gratifié depuis peut des trophées.
Alors que dire de ce MGS 3, et bien tout d'abord le jeu et vraiment bien, mais pour moi il n'est pas le meilleur MGS comme pour certains. J'ai vraiment accroché au titre mais je sais pas il manque quelque chose pour passer devant MGS 1 et 4. Bref c'est un excellent jeu, un excellent MGS mais certainement pas le meilleur.
Les +
-Le scénario
-La bande son
-Les graphismes HD correct
-Des Boss cultes !
-Les 2 dernières heures exaltantes
-The Boss
Les -
-Le mode survie pas assez pousser
-Un poil trop facile
-Impossible d'avancer en vue subjective
Note : 17/20
A noter que la dernière longue cinématique qui explique le pourquoi du comment, m'a été gâcher par le son qui n'arrêter pas de se couper toutes les 3 secondes, heureusement qu'il y avait les sous-titres.
Maintenant je vais passer à MGS : Peace Walker et je vous avoue que je ne sais pas si je vais aller jusqu'au bout du fait que le gameplay soit différent, pour le moment j'accroche pas trop mais j'ai tellement envie de suivre cette histoire qui sera à coup sur excellente.
En février 1993, j'avais 15 ans et demi et j'avais des rêves d'avenir complètement dingues dans ma caboche. Je me disais par exemple qu'un jour je bosserai pour le meilleur mag de jeux vidéo du monde... et que bon, si ça ne se faisait pas, de toute façon, une chose au moins était sûre : je pourrai un jour avoir chez moi ces lunettes de réalité virtuelle présentées sur la cultissime couverture du numéro 14 du meilleur magazine du monde, et m'éclater en vivant une énorme révolution vidéoludique ! Hum.
Haaaalalaaaa, cette bonne vieille arlésienne du casque de réalité virtuelle... Aujourd'hui, à force de déceptions, les joueurs du monde entier ont tourné la page et arrêté d'y croire... Tous sauf un : Palmer Luckey ! Le mec en avait marre d'attendre qu'un truc se passe, et il a fini par y aller lui-même en créant Oculus Rift, un prototype de lunettes de réalité virtuelle dont vous découvrez ici les premières images...
Entièrement conçu pour le jeu vidéo, Rift semble enfin proposer une expérience digne de ce nom, à en croire en tout cas tous les grands développeurs qui ont pu tester la bête et ont décidé de soutenir le projet, notamment en rendant leurs jeux compatibles avec l'accessoire. John Carmack (Doom, Quake...) a été le premier d'entre eux, et il a été suivi par Cliff Bleszinski (Gears of War), Gabe Newell (Valve) et d'autres, tous ne tarissant pas d'éloges concernant le prototype.
Ce que nous avons là est, je le pense sincèrement, la meilleure démo de réalité virtuelle jamais vue au monde.
Voilà ce qu'a notamment déclaré John Carmack lorsqu'il a pu tester Rift la première fois. Palmer Luckey a ainsi créé un kickstarter, car il souhaite évidemment aller au delà du prototype et compte bien un jour commercialiser son joujou. Doom 3 BFG sera le premier jeu compatible avec Oculus Rift, et si tout se passe bien il sera donc livré avec à sa sortie... si elle survient un jour. Ça semble bien parti en tout cas, car le kickstarter en question en est déjà à près de 900.000 dollars, alors qu'il n'en demandait que 250.000...
Spécificités techniques d'Oculus Rift :
Head tracking : 6 degrés de liberté (DOF), latence minimale
Champ de vision : 110 degrés de diagonale / 90 degrés en horizontal
Résolution : 1280x800 (640x800 par oeil)
Entrées : DVI/HDMI et USB
Plateformes : PC et mobile
Poids : environ 0,22 kg
P.S : Désoler le lien pour mettre la vidéo directement ne fonctionne pas.
MAJ : J'ai trouver la même vidéo sur Youtube, je l'ai donc intégrée dans l'article.
Nintendo a fait une apparition lors d’une compétition de gymnastique. En effet, la mexicaine Garcia Rodrigueza a fait son show de pirouettes et autres figures infaisables pour nous sur un medley de The Legend of Zelda. Un fait rare dans le sport qui doit être souligné et acclamé par toutes les personnes aimant le jeu vidéo.
Rien que pour ça, on devrait lui donner trois médailles d’or ainsi qu’une petite bourse de rubis. Faites attention messieurs les jurys, vous savez qui doit arriver en tête...
Démentie avant de revenir sur le devant de la scène la semaine dernière, la rumeur d'une trilogie pour "Le Hobbit" vient d'être confirmée par Peter Jackson lui-même !
Bilbo - Frodon : même combat ! Alors qu'il aura fallu trois films au second pour se débarrasser de l'Anneau maléfique, l'aventure de son oncle s'étendra elle aussi sur une trilogie. Apparue pendant le dernier Comic Con de San Diego, la rumeur avait vite été démentie, avant de faire son retour il y a moins d'une semaine. Aujourd'hui la possibilité d'un épisode trois est devenue officielle, grâce à la confirmation de Peter Jackson en personne, sur sa page Facebook. Alors que les deux premiers volets sont respectivement prévus pour décembre 2012 et 2013, la dernière partie devrait quant à elle mettre moins de temps à débarquer dans les salles, puisqu'on parle d'une sortie pour l'été 2014.
Reste maintenant à trouver un titre pour le successeur d'Un voyage inattendu et Histoire d'un aller et retour.
En attendant je vous remet la première bande annonce du film toujours prévu le 12 Décembre 2012.
Vous attendiez des nouvelles d'Avatar ? et bien sachez tout d'abord que les 3 prochaines suites du plus gros succès cinématographique (2,782 milliards de $) à savoir Avatar 2, 3 et 4 seront tournés ensembles.
Une nouvelle ne venant pas toujours seule, on apprend, malheureusement, que la sortie du second volet d'Avatar vient d'être repoussée, selon le " LA Times ", on ne connaîtra pas la suite avant 2015 !
Initialement programmée fin 2014 sur les écrans, le réalisateur a décidé d'acheter un terrain en Nouvelle-Zélande pour y déménager afin d'y tourner une partie d'Avatar 2.
James Cameron confie son envie d'y vivre pour écrire et commencer la réalisation du film afin de "s'imprégner de l'atmosphère des lieux qui se rapproche de Pandora", soulignent nos confrères.
Enfin sachez, pour être complet sur Avatar, que lactrice Sigourney Weaver, qui jouait le rôle du Docteur Grace Augustine, a confié à Showbiz 411 qu'elle ferait partie du tournage d'Avatar 2, 3 et 4: "je serai présente sur le tournage et les trois prochains films seront tournés en même temps", précise l'actrice. "Le shooting débutera à l'automne prochain", ajoute-t-elle.
Siliconera a pu poser de nombreuses questions à Bruce Straley, le directeur de The Last of Us. Tout n'est pas spécialement nouveau ou surprenant, mais voici tout de même un condensé de ses réponses. On apprend notamment que l'aventure de Joel et Ellie se déroule sur presque une année entière.
# Une différence majeure sépare Joel et Ellie. Joel est né avant la catastrophe biologique et a perdu de nombreux proches. De par cette expérience, notre homme n'a pas forcément envie de se lier à nouveau à quelqu'un. Sa vision du monde est différente de celle d'Ellie, qui est née et a toujours vécu dans cet univers post-apocalyptique. Sa perspective du monde actuel, ou de ce qu'il était, est décrite comme presque naïve.
# Le joueur aura droit à des interactions dans les décors sublimes du titre. Si The Last of Us est tout sauf un jeu en monde ouvert, Naughty Dog veut créer un champ juste assez vaste pour être exploré confortablement, et qui fourmille d'objets utiles à la survie.
# Outre la narration principale, des dialogues supplémentaires pourront intervenir en interagissant avec certains éléments du jeu. L'exploration minutieuse de l'environnement est donc récompensée par des conversations entre Joel et Ellie.
# La fouille est partout. Des munitions sur le corps des morts, une trousse de soin dans une pharmacie, de l'alcool dans un magasin. Alcool qui peut avoir plusieurs fonctions : créer un bandage antiseptique pour le soin ou un cocktail molotov en l'associant à du tissu. Les armes improvisées (brique, bouteille, tuyau) peuvent être lancées pour distraire l'ennemi ou bien directement sur l'ennemi. En profiter pour fuir ou pour attaquer ? Ici aussi, la décision revient au joueur. La combinaison des matériaux peut aussi donner lieu à l'amélioration d'une arme. Attacher une paire de ciseaux au bout d'un tuyau avec une ficelle, par exemple.
# Enfantée dans ce monde sombre, Ellie est débrouillarde mais n'a pas l'expérience de Joel et ne connait que peu le monde extérieur. Son apprentissage au côté de Joel sera donc progressif tout au long du jeu. Au début, elle ne saura pas comment utiliser une arme à feu, mais apprendra d'une façon ou d'une autre avec son garde du corps barbu. Idem quant à son efficacité pour fouiller les décombres. Ellie gagnera donc en compétence mais aussi en confiance (confiance en elle et confiance en Joel).
# L'intelligence artificielle dans The Last of Us est à la base du jeu. Pour Uncharted 2, Naughty Dog voulait dès le début du projet proposer des passages épiques, comme le train ou l'immeuble qui s'effondre. La technologie du jeu a donc été fondée en fonction de ces besoins. C'est exactement la même chose pour The Last of Us et son intelligence artificielle. L'humanisation des personnages et l'intelligence de leur comportement sont à la base du projet. Jour après jour, Naughty Dog travaille à l'amélioration de son IA, pour Ellie comme pour les ennemis.
# L'arme préférée de Bruce Straley sont les bombes de fumée.
# Dans la cinématique de la Comic-Con, Joel et Ellie demandent à Bill de leur prêter une voiture. Il n'y a pas pour autant de séquence de conduite jouable dans The Last of Us, les véhicules ne servent que la progression de l'histoire.
# Le voyage de Joel et Ellie d'Ouest en Est s'étale sur près d'un an. Le joueur aura l'occasion de voir évoluer les saisons.
# « Et bien sûr, il y a ces moments avec Joel et Ellie qui m'arrachent littéralement une larme. Ce sont des moments magnifiques dont je ne peux pas parler, mais que je suis vraiment impatient de révéler un jour. »
Voici pour vous la bande annonce dévoilée lors du conférence privé de la Warner, qui dévoile beaucoup plus d'images du nouveau Superman. La question qu'on peut ce poser est pourquoi ne pas avoir dévoilé celle-ci directement ? Bien évidement on ne peut pas tout avoir et donc cette vidéo de de qualité médiocre.
Je vous laisse en juger !
Sortie prévu en France en 2013 sans plus de précision.
Pour fêtez les 25 de Métal Gear Solid, je vous présente mes moments forts de ce jeu qui reste mythique, j'ai nommé Métal Gear Solid 1 sur PS1. Ce jeu figure à la 2ème place des mes jeux favoris derrière Zelda OOT et devant MGS 4 !
L'intro très Hollywoodienne ce qui été rare à l'époque !
Les deux affrontements avec Wolf, inoubliable !!
RAVEN !!
L’excellent affrontement avec Fox et Otacon qui se pisse dessus !
Psycho et sa faculté à lire les données de ta carte mémoire, javais trouvé ça excellent à l'époque !
La mort de Gray Fox...
La fin !!
Bien évidement, il y a d'autres grands moments dans ce GRAND jeu, comme l'affrontement finale ou encore cette scène mais je ne me rappel plus le contexte ou il fallait s'acharné sur un bouton pour pas être électrocuté si je me souvient bien, mais je devait faire un choix.
Et vous qu'avez-vous retenue de ce jeu ?
PS : Désoler pour les vidéos en français mais bon c'est ce qui faisait son charme à l'époque, si vous me permettez l'expression ;-)
Après une vidéo diffusée il y a 2 jours, Ubisoft dévoile une nouvelle vidéo de gameplay de son jeu horrifique de la prochaine console de Nintendo prévu pour la fin de l'année. Et le moins que l'on puisse dire c'est que l'ambiance horreur est belle et bien là pour notre plus grand plaisir !
Voila impossible de trouver des avis sur cette TV Phillips alors je me tourne vers vous pour me dire si c'est une bonne TV. D'après se que je comprends elle a l'air vraiment bonne en terme de qualité.