Double RDV de l'après midi avec la première présentation de Crash Bandicoot 4 dont nous ferons l'article dès que tout sera disponible, Super Smash Bros Ultimate aura également droit à son show à 16h00 tapantes pour enfin présenter le premier personnage du Fighter Pass 2, donc un combattant de Arms.
Une longue présentation détaillée de 35 minutes comme les aime tant Masahiro Sakurai, en notant qu'absolument rien ne devrait filter sur le deuxième perso du dit Pass.
octobar Comparé a un Ganon et tous les gros persos ouais mais ses attaques ont une longue animation et demeure à première vu peu efficace a courte portée donc lorsqu'un qu'un joueur pro évite son attaque initial , elle risque la pauvre min min risque de manger un combo qui va lui coûter 30 à 50% . Honnêtement , je ne la vois pas faire grand chose contre Peach ou Joker.
D'ailleurs , même Sakurai a dit que ce perso allait être principalement efficace contre les heavy(Donkey kong, Bowser, K rool, Ganon et cie) alors qu'ils font tous partie des pires persos du jeu à l'exception de Bowser et d'une moindre mesure DK. Sakurai ajoute également que le perso va être faible contre les persos rapides et/ou aérien ce qui représente 90% des persos de tournois. Après ça reste une analyse initiale vu que j'ai pas encore testé le perso mais comme je disais plus haut , elle va être très dure a gérer lorsqu'on a un niveau casual ou en ligne car tu peux spammer des attaques sans vraiment te faire punir mais avec des joueurs plus expérimentés je suis un peu plus sceptique .
J'en discutais avec d'autres gens sur discord/skype et honnêtement je suis mitigé sur l'utilité du perso . Ah au niveau compétitif je ne crois pas qu'elle va réussir a percer dans un environnement dominé par Joker, Palutena, Samus Peach/Daisy, pikachu et cie qui sont très rapide et qui offre pas mal d'options pour défoncer un perso qui se base principalement sur la portée de ses coups surtout que la pauvre min min semble incapable de survivre si un perso à combo se rapproche dangereusement d'elle.
Au niveau casual , il personnage risque d'être assez débalancé. Un noob/casual ne risque pas d'avoir beaucoup de réponses face un spam d'attaque qui frappe tellement loin comme ramram puisque cela couvre pratiquement toutes les options si tu ne maîtrises pas le dodge mais c'est nécessairement une capacité d'un mec qui joue 50-60 heures en tout bref j'ai un peu de la misère a saisir le public cible de ce personnage pour l'instant.
Au moins , en période de covid-19 , c'est l'un des seuls persos qui respecte la règle de la distanciation sociale.
genjitakiya tu te trompes sur moi. Mais c'est sympa de savoir que beaucoup ici reprennent ce que je dis. En allant voir mes vieux commentaires... Merci j'aime l'importance. Pour en revenir a mon commentaire. J'aurais préféré Twintelle , ce qui fait de moi un bien penseur
Nicolasgourry Bien au contraire sa confirme qu'il n'y aura pas de perso Tekken. À ce sujet Sakurai avait dit par le passé vouloir en mettre un mais n'ayant pas réussi à intégrer l'aspect 3D de Tekken à smash, il a décidé de ne pas en mettre. Je pense que Lloyd sera choisi si perso Namco il y a même si je préfèrerais le chosen undead de Dark Souls.
Aussi Heihachi était déjà présent dans le jeu en tant que sprite dans une taunt de Pac-Man ce qui n'est pas le cas des séries Tales of et Dark Souls.
Bon bah c'est Min Min dans sa tenue connues, j'aimerais bien voir son esprit pour voir quel render d'ARMS ils ont pris, si Nintendo n'en a pas produit un exclusivement (pour le stage de Spring Man ils ont l'air d'avoir un tas de nouveaux artworks inédits).
nicolasgourry Heihachi était déjà en costume Mii sur Smash Bros Wii U/3DS, là il le remettre.
axlenz cette dernière partait avec le désavantage de ne pas utiliser ses bras pour attaquer mais ses cheveux. Du coup le concept même de Arms aurait pas été réellement utilisé.
En fait ça me tue à chaque fois tout le travail réalisé pour chaque personnage. Que ce soit visuellement ou dans le gameplay. Plus les stages et les musiques. Du coup là je vais craquer pour le season pass 2 quoi
D'ailleurs , même Sakurai a dit que ce perso allait être principalement efficace contre les heavy(Donkey kong, Bowser, K rool, Ganon et cie) alors qu'ils font tous partie des pires persos du jeu à l'exception de Bowser et d'une moindre mesure DK. Sakurai ajoute également que le perso va être faible contre les persos rapides et/ou aérien ce qui représente 90% des persos de tournois. Après ça reste une analyse initiale vu que j'ai pas encore testé le perso mais comme je disais plus haut , elle va être très dure a gérer lorsqu'on a un niveau casual ou en ligne car tu peux spammer des attaques sans vraiment te faire punir mais avec des joueurs plus expérimentés je suis un peu plus sceptique .
Au niveau casual , il personnage risque d'être assez débalancé. Un noob/casual ne risque pas d'avoir beaucoup de réponses face un spam d'attaque qui frappe tellement loin comme ramram puisque cela couvre pratiquement toutes les options si tu ne maîtrises pas le dodge mais c'est nécessairement une capacité d'un mec qui joue 50-60 heures en tout bref j'ai un peu de la misère a saisir le public cible de ce personnage pour l'instant.
Au moins , en période de covid-19 , c'est l'un des seuls persos qui respecte la règle de la distanciation sociale.
Aussi Heihachi était déjà présent dans le jeu en tant que sprite dans une taunt de Pac-Man ce qui n'est pas le cas des séries Tales of et Dark Souls.
nicolasgourry Heihachi était déjà en costume Mii sur Smash Bros Wii U/3DS, là il le remettre.
En effet, si c'était le cas, le costume aurai été présenté en même temps que le combatant Tekken..
En plus ce costume existait déjà sur WiiU
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Ahlala dommage tu pourra pas faire de message type : "gneugneu progrès, gneugneu y'en a marre de la bienpensance" une prochaine fois peut être t'inquiète
octobar elles sont cool les zick
axlenz cette dernière partait avec le désavantage de ne pas utiliser ses bras pour attaquer mais ses cheveux. Du coup le concept même de Arms aurait pas été réellement utilisé.
nicolasgourry grave elle a un avantage à contrôler le terrain si elle se trouve au milieu de celui-ci.