
The Last Guardian PS4 en chantier depuis 3 ans
Revenu d'entre les morts il y a moins de 48h, The Last Guardian s'offre également quelques informations en marge de la conférence Sony. En premier lieu, Fumito Ueda (toujours réalisateur) indique que le transfert vers la version PlayStation 4 a été effectué courant 2012 par choix économique, la nouvelle génération pointant le bout de son nez, que pour l'aspect graphique où l'équipe se retrouve évidemment bien plus à l'aise que sur la bonne vieille PlayStation 3.
Trois ans donc, qui laisse espérer que le lancement en 2016 (tous territoires) sera cette fois tenu.
- La séquence montrée pendant la conférence se situe à la moitié du jeu.
- Cela explique le rapport déjà approfondi entre le garçon et Trico (nom de la bestiole).
- Les sauts au ralenti seront maintenus pour la version finale.
- Il ne s'agira pas de QTE : vous pouvez louper votre saut si vous prenez mal votre élan.
- Pas de HUD dans la version finale (comme la démo).
- Il faudra explorer pour comprendre quel chemin prendre, tout en observant le comportement de Trico. La caméra pourra également faire l'objet d'une aide en montrant brièvement l'objectif à atteindre.
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posted the 06/17/2015 at 01:38 PM by
Gamekyo
mais bon ici c'est Ueda, ce sera poetique a mort et tu seras pris aux tripes de A a Z a coup sur
Le seul hic est que je suis vraiment pas fan du look de la bestiole
Par contre need!!
Ca fait toujours bizzare d'attendre un jeu depuis tellement d'années pour au final le finir en quelques heures
En tout cas, je vais le savourer et prendre bien mon temps, c'est clair !
Et bien entendu, je déserterai les forums juste avant la sortie pour éviter qu'un horrible spoil tente de nous gâcher l'expérience car je suis certain que ça va arriver !
Mais les mecs... Les animations et les graphismes PS2 hors "rat-poulet"(copyright caro de gamekult) ça va pas le faire... Mais alors là pas du tout auprès du grand public
Après autant de temps de développement, je ne pense pas qu'il va être court... ce serait déjà le condamné... il ne faut pas oublié que c'est une licence japonaise... donc, on aura pas de soucis à ce niveau-là.
Ce que je vois chez Trico... c'est que c'est un griffon qui semble abandonné, et très jeune... apparemment, il semble ne pas pouvoir s'envoler, mais le petit Ueda va l'aider à grandir, et à permettre à ce griffon de pouvoir trouver sa liberté. Donc, cela peut amener à ce que l'histoire nous fait voyagé vers d'autres zones...
Mais comme on a assisté à une scène qui se trouve au milieu du jeu,... je pense pour ma part, que le petit Ueda va découvrir ce jeune griffon abandonné et se lier d'amitié avec lui avant de partir à l'aventure... peut-être même assister à la mort de la maman de Trico. On verra bien, mais ça va être intense en émotion.
J'espère que l'on atteindra les 10-12 heures aisément et que les situations tout au long du jeu soient vraiment diversifiées !
Allez, je croise les doigts !
Je pense qu'il va marqué de son empreint l'univers du jeu vidéo... et le fait qu'il est resté longtemps dans un tiroir... cela lui rapporte plus de notoriété, alors qu'il n'est toujours pas dans nos consoles.
Vivement
Je trouvais que la situation était plutôt claire moi.
sa vas etre de la bombe!!!
MANGEUR D'HOMME
Next Gravity Rush PS4 ? :
Sinon, l'absence de HUD!
Par contre, je sent qu'on va rager quand on va louper nos saut!
J'ai pas fini de chialer à mon avis à la fin du jeu
Mais encore une fois... La bestiole elle va mourir je le sens