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Retro Gamekyo
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    tags : test capcom street fighter snes super nintendo vs fighting retrogamekyo
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    publié le 21/12/2014 à 18:08 par docteurdeggman
    commentaires (82)
    rick2746 publié le 21/12/2014 à 18:11
    docteurdeggman "Je choisis Ryu, le maitre du karaté"... Toi aussi tu as eu la vidéo promo de la Super Nintendo ?

    Maintenant que les présentations sont terminées, que le combat commence ! Eh oui, avec Street Fighter 2, vous vivez pour combattre, vous combattez pour vivre ! ^^
    anakaris publié le 21/12/2014 à 18:12
    La bombe est lâchée.

    Je me sens si petit à côté avec mon Dragon Quest moi
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 18:12
    rick2746 Culte
    diablass59 publié le 21/12/2014 à 18:13
    Excellent ! Je lis ça de suite
    asakim publié le 21/12/2014 à 18:16
    Test mythique pour un jeu mythique
    anakaris publié le 21/12/2014 à 18:19
    docteurdeggman il n'y a pas le thème de Guile, le fameux qui "va avec tout"? Hérésie !
    karbon publié le 21/12/2014 à 18:22
    Je ne compte même plus les pièces de 10 Francs que j'ai pu balancer dans cette borne d'arcade !

    Et le pire c'est qu'il était très difficile de jouer à Street Fighter 2 même quand certaines salles possédaient malgré tout plusieurs bornes, les joueurs ne lâchaient rien !

    Je me souviens qu'il fallait limite réserver sa place en déposant une pièce sur la borne pour dire qu'il y a déjà un joueur de prévu à la suite de celui qui est déjà en train de jouer.

    On avait le même phénomène avec Daytona USA ou encore Virtua Fighter 2.
    diablass59 publié le 21/12/2014 à 18:23
    docteurdeggman Bravo mec super boulot comme d'hab
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:24
    docteurdeggman exellent test même si g pas lu trop soul ^^ la 1ère image et la jaquette de la snes cherchez l'erreur .
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:25
    antitrolls publié le 21/12/2014 à 18:27
    Chaque personnage était unique de part sa carrure, son look et ses habits et chacun avait ses coups spéciaux uniques (à part Ken et Ryu).
    Ce point particulier en faisait un grand jeu.
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:27
    karbon je ne suis pas trop d'accord pour daytona et vf , trop technique pour un joueur lambda comme moi à l'époque !!
    anakaris publié le 21/12/2014 à 18:30
    Comme de très (très, vraiment) nombreux joueurs sur cette planète et dans les 12 galaxies alentours, mon amour viscerale et passionnel du jeu vidéo vient probablement de ce jeu.

    Ô bien sur, j'avais déjà joué à Mario Bros., Metroid, Zelda et quelques autres avant cela. Mais aucun ne m'avait autant amusé et divertis que Street Fighter II. Aucun ne m'avait autant scotché à l'écran, opérant une mystérieuse emprise sur ma psyché, commandant mon humeur et ma volonté pendant de très longs mois.

    Les souvenirs sont infinis, les matchs disputés contre des adversaires variés (famille, ami, pur inconnu, camarade d'école...) sont innombrables, l'attachement à ce jeu immodéré et éternel (quand même, merde ! gantzeur ), il est un de ceux qui ont fait naitre l'étincelle en moi.
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:33
    anakaris bien parlé babe !!
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 18:34
    cette intro qui te mets dans le bain de l'article on dirais une bande annonce ! chapeau docteurdeggman , je vais me lire ça
    shanks publié le 21/12/2014 à 18:37
    Dès que j'ai vu les huit persos, j'ai eu direct la zique de l'écran de sélection en tête
    cocotte publié le 21/12/2014 à 18:37
    C'est mon meilleur jeu de vs fighting. J'y rejoue sur ma Saturn de temps en temps, comme c'est la meilleure adaptation à ce jour. karbon j'en ai claqué moi aussi des pièces de 5 dans la borne Meme dans les petits bars près de chez moi, il fallait la réserver.
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 18:39
    anakaris vos 3 articles tue la bite , comme ça pas de jaloux
    arngrim publié le 21/12/2014 à 18:40
    Une de mes licences de jeu de combat préférée, peut-être même ma préférée tout simplement. La première fois que j'y ai joué était à la fête foraine sur une borne d'arcade; je m'étais pris une sacrée baffe...d'ailleurs je crois que c'était le cas de tout le monde quand il est sortit, je me souviens même la file d'attente pour pouvoir s'y essayer sur la borne et le nombre de curieux qui te regardaient jouer par dessus l'épaule, bref toute une époque!

    Perso la première version que j'ai possédée était la version 8 bits Amiga vraiment dégueulasse, j'ai découvert ensuite la version Super Nintendo et celle de ma Megadrive et c'était le pied! Que de souvenirs, maintenant j'attends impatiemment le V!
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:40
    mon perso préféré reste Ken et ses enchaînements fulgurants malgré sa puissante de frappe
    anakaris publié le 21/12/2014 à 18:41
    Et puis merde, c'est quand même ce jeu qui a donné naissance à ma très chère épouse que j'aime de tout mon coeur: Chun-Li
    karbon publié le 21/12/2014 à 18:42
    grosminet

    Ce n'est pas une question d'être d'accord ou pas, c'était un fait ! Daytona USA et VF2 étaient très prisés également, plus tard, bien plus tard on a eu le même phénomène avec King of Fighter 94' et 95' après c'était terminé ! Plus aucun jeux d'arcade ne mobilisaient les foules comme l'ont fait ces jeux la.

    Je me souviens qu'a Paris il y avait plusieurs salles, quand on voulait jouer à SF2 ou Daytona avec un pote, on était obligé de faire plusieurs salles en regardant voir les gus qui étaient affalé sur les bornes et notre premier reflex était de voir si il y avait des pièces posé sur les bornes, pour être sur que personne n'allait jouer ensuite pour qu'on puisse y aller à notre tour, c'était presque la guerre

    Chose étonnante, je n'ai jamais vue d'embrouille avec ce procédé, tout le monde respectaient cela, enfin de ce que j'en ai vue

    cocotte

    C'était la bonne époque

    Moi aussi j'avais un bar PMU qui avait une borne de Street Fighter II' quand je ne voulais pas aller sur Paris j'allais passer mon Samedi ou mon Dimanche matin de ce bar, 5 Francs les 2 crédits, 10 Francs les 5
    karbon publié le 21/12/2014 à 18:46
    gantzeur

    Oui l'intro ou le noir se prend un coup de poing dans la figure : http://i.imgur.com/omulGBF.gif
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 18:47
    karbon nan , je ..... je ne suis pas ... c'était pas ce que je voulais dire
    cocotte publié le 21/12/2014 à 18:48
    karbon dans le II' c'est un beurre
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 18:50
    gantzeur grosminet asakim diablass59 Merci à tous ^^

    anakaris il n'y a pas le thème de Guile, le fameux qui "va avec tout"? Hérésie !
    Je savais que quelqu'un allait me la faire remarquer
    vegetorus publié le 21/12/2014 à 18:50
    torotoro59 publié le 21/12/2014 à 18:52
    Un de mes 1er jeu testé dans un carrefour (me suis fait defonce par blanka) plus tard jai eu sf 2' sur megadrive avec une manette 6 boutons. Le noir de la croix directionnelle a déteint sur mon pouce a force de vouloir sortir de hadoken sf2' je lai eu a 549 francs a l epoque
    karbon publié le 21/12/2014 à 18:52
    gantzeur



    Ca me fait marrer parce qu'a l'époque je me demandais pourquoi Capcom avait forcément mis le noir perdant, alors qu'il aurait été plus simple de mettre que deux blancs ou deux noirs, voir rien du tout en faite car cette intro même si elle est devenu mythique, n'a aucun intérêt et ne représente même pas le jeu (d'ailleurs ils n'ont pas réitérer ce type d'intro).

    Mais c'est marrant surtout vue la polémique que ça a déclenché

    cocotte

    J'ai d'abord connu le II' et ensuite le II grâce au barre PMU
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:52
    karbon ok pas grave mais l'effet des jeux de sega étaient moindre par rapport au sf2 de capcom , je suis allé aux fête foraines pour pouvoir y jouer et il y avait un monde fou autour de ce jeu. daytona et vf étaient assez hardue pour pouvoir jouer aussi longtemps sans dépenser plus . Avec 5 francs dans sf2, tu pouvais voir la fin du jeu au moins et si t'es bon , tu peux terminer le jeu sans perdre un crédit ce qui n'est pas le cas de daytona et vf malgré l'innovation de la 3d .
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 18:54
    karbon c'est clair surtout à l'époque j'imagine pas au stats
    arngrim publié le 21/12/2014 à 18:56
    anakaris Ouais, il y a fallu attendre l'arrivée de Mai Shiranui pour que tu la trompes enfin!
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 18:57
    cocotte publié le 21/12/2014 à 19:01
    C'est avec l'émulation que j'ai compris pourquoi il était plus dur dans certains bars. A cette époque le consommateur ignorait que le barman pouvait choisir la difficulté dans le bios.
    jf17 publié le 21/12/2014 à 19:02
    mon 1er jeux avec super mario world et super soccer sur la snes
    Et le 1er jeux avec dlc payant (SF2 turbo, super SF2.... )
    anakaris publié le 21/12/2014 à 19:02
    arngrim hey, le dit pas si fort, après Lei-Fang et Ivy vont me faire la gueule
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 19:07
    arngrim Chun-Li et ses cuisses de poulet , miam , Mai Shiranui et ses melons et ses cuisses de dindon
    zaclorde publié le 21/12/2014 à 19:07
    Quand on a fait la version Turbo, la version normale devient très pénible à jouer.
    karbon publié le 21/12/2014 à 19:07
    grosminet

    Après soit tu es bon soit tu ne l'est pas

    Moi je te parle de salles ou c'était tout le temps blindée de joueurs, les bornes SF2 étaient difficilement accessible, par la suite SF2 à une plusieurs déclinaisons comme tout le monde le sait, le II' a été très prisé aussi, le super nettement moins, puis Mortal Kombat est arrivé dans la foulée, puis ensuite Killer Instinct, mais il y a eu une baisse de fréquentation des bornes de jeux de combat, enfin c'est ce que j'ai constaté, j'ai moi eu un peu marre du genre, c'était tout le temps la même chose, on avait compris le principe, bien que Morta Kombat a clairement apporté un peu de fraîcheur (le 2 a fait fureur aussi mais pas autant que SF2).

    Puis un jeu de combat sortie de nulle part nous à tous rappeler en salle, j'étais descendu sur la capitale avec un pote pour flâner, et s'est du coup arrêter dans les salles qu'on fréquentait histoire de voir ce qu'il y avait de nouveau, et la une borne était totalement ensevelie par des gens ! On avait clairement du mal à distinguer l'écran et ce qu'il s'y passait ...

    ... KOF 94' !

    Quelle claque ! KOF je trouve avait totalement ringuardisé SF2 ou encore Mortal Kombat, le jeu de combat par équipe était une idée formidable ! Surtout de la manière dont les sorciers d'SNK nous ont pondu ça

    KOF a tenue les jeux de combat 2D dans le haut du panier, à peu près à la même période Daytona USA était sortie, le jeu a tellement eu de succès que j'ai vue une salle s'aggrandir pour ajouter deux bornes supplémentaire en link ! Et même comme ça il était très difficile de jouer à Daytona USA

    Pour VF2 je pense que le fait que la borne soit plus rare sur Paris a aidé à ce que la borne soit autant fréquenté, et aussi parce qu'il était le plus beau de son époque, il faut le dire c'était très beau à voir on avait jamais vue ça en faite (comme Daytona d'ailleurs) c'était une curiosité et tout le monde voulait essayer.
    karbon publié le 21/12/2014 à 19:09
    gantzeur

    Capcom ont du changer l'intro

    Ça m'avait fait marrer à l'époque parce qu'ils ont du coup garder le même personnage, mais juste changer la couleur, mais la couleur n'est pas naturelle, on dirait qu'il ne vient pas de cette planète, ça ressemble à un gros troll des graphistes
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 19:13
    karbon ahah pas mal , je savais pas
    escobar publié le 21/12/2014 à 19:22
    docteurdeggman trop bon merci pour le test je t'aime toi
    ninja17 publié le 21/12/2014 à 19:22
    karbon mouais moi j'en ai vu plus de gens sur sf 2 tellement l'engouement est grand que kof
    karbon publié le 21/12/2014 à 19:27
    grosminet

    Non mais je n'ai pas dit le contraire hein, je dis que KOF a réussit la ou SF s'éssouflait complètement en salle, après il y a près de 4 ans d'écart entre SF2 et KOF 94'.

    gantzeur

    http://img8.imageshack.us/img8/4779/sf2introarcmd.png

    ninja17 publié le 21/12/2014 à 19:32
    karbon oui je me doutais de la date de sortie de kof car les rivaux de sf 2 étaient mk et ki , puis le portage de sf2/mk/ki sur snes et là tout le monde reste chez soi . Après kof , j'en ai pas vu puisque je reste chez moi à jouer à sf2 sur snes
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 19:34
    escobar De rien merci
    gantzeur publié le 21/12/2014 à 19:35
    karbon ah wai dacc ... il ont quand même fait un effort sur les cheveux
    karbon publié le 21/12/2014 à 19:36
    gantzeur

    Oui ça ma échappé, ils ont clairement viré le black et bien mis en avant que cette fois, c'est un blondinet, comme ça par d'emmerde xD
    soulshunt publié le 21/12/2014 à 19:43
    docteurdeggman : Magnifique test. Yoko Shimomura.
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 19:53
    ellie Merci... Yoko
    soulshunt publié le 21/12/2014 à 19:54
    docteurdeggman : Vraiment dommage qu'elle ne soit pas sur SF V.
    Et au fait tu vas pas prendre Guilty Gear ?
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 20:01
    ellie Ca fait bien longtemps qu'elle bosse plus pour Capcom, maintenant dis-toi qu'une petite partie d'elle est toujours présente dans la série car comme dans SF4 ce sont ses compositions qui sont remixées

    Sûrement bientôt pour GG, je dois encore finir The evil within, je dois commencer Last of Us (que j'ai jamais fait)
    Par contre je me suis re-abo au PS+ hier et j'ai testé Injustice... quelle purge
    soulshunt publié le 21/12/2014 à 20:09
    docteurdeggman : Yep mais bon ses oeuvres sont tellement magiques... J'adore trop ! Les compositions remixées ne sont pas trop top je trouve.

    J'ai commencé le jeu il y a quelques jours, je t'enverrais un MP pour te montrer quelque chose J'ai commence The Evil Within hier moi, pour TLOU si tu veux on pourra se faire des parties de multi. Haha, je l'avais aussi téléchargé, j'ai supprimé juste après.
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 20:17
    ellie Bah certains remix sont pas mal même s'ils ne valent clairement pas les originaux c'est sûr

    Ouais j'avais vu que t'y jouer hier soir j'espère que c'est pas ton zob posé sur la jaquette
    Ok pour le multi mais d'abord faut que je commence le jeu

    Je vais sûrement faire pareil pour Injustice, la rigidité du gameplay m'a filé froid dans le dos t'as testé Secret Ponchos??
    zephon publié le 21/12/2014 à 20:21
    anakaris par contre ton épouse à des cuisse d'éléphants
    soulshunt publié le 21/12/2014 à 20:23
    docteurdeggman : Oui elles sont bonnes mais comparé aux originaux...

    Certes je faisais le mode challenge, c'est où t'as des enchaînements à faire, c'est trop chaud. Mon ass alors

    Pas de soucis.

    Ouais c'est surtout ça nope, pas encore téléchargé d'ailleurs, ça serait un jeu en multijoueur. Momotaros a posté des vidéos du jeu.
    foxstep publié le 21/12/2014 à 20:26
    La CG de Ken dans SFII tout simplement sa best Ever.
    anakaris publié le 21/12/2014 à 20:29
    zephon c'est pour ça que je l'aime tant
    foxstep publié le 21/12/2014 à 20:34
    anakaris J'ignorais que t'était marié à Battossai.
    ryohazuki publié le 21/12/2014 à 20:36
    Moi c'était carrement dans un snack/friterie que je squattais cette bombe atomique
    anakaris publié le 21/12/2014 à 20:57
    foxstep je confirme, et c'est pas moi la femme entre nous
    docteurdeggman publié le 21/12/2014 à 21:04
    foxstep Non Battossai c'est ma petite trainée personnelle (comme Ellie d'ailleurs)
    anakaris publié le 21/12/2014 à 21:59
    docteurdeggman le jour où j'vais lui mettre une tannée à battossai avec mon Charlie ou mon Akuma il va vouloir devenir la mienne assurément
    soulshunt publié le 21/12/2014 à 22:01
    anakaris docteurdeggman : Moi j'ai même pas besoin de battre Battossai pour qu'elle soit mienne, elle m'aime.
    raoh38 publié le 21/12/2014 à 22:10
    649 francs mes amis a l'epoque pour 16 mb
    arngrim publié le 21/12/2014 à 22:16
    raoh38 C'est vrai que c'est dingue quand on y pense...le pire c'était quand on achetait des bousins à l'aveuglette qui coûtaient ce prix là...
    raoh38 publié le 21/12/2014 à 22:21
    arngrim c'est clair qu'a l'epoque on se fiait des fois aux jaquettes...mais bon console + et joypad nous aidés a bien chosir ...
    anakaris publié le 21/12/2014 à 22:25
    arngrim pire encore, on savait que c'était à chier mais on avait bien kiffer le film donc on prenait quand même: Timecop, Totall Recall, Last Action Hero, Alien 3, Home Alone ...
    arngrim publié le 21/12/2014 à 22:28
    anakaris Ah oui ça c'était grave... Je me remémore soudain mon infâme Terminator 2 sur Amiga 600... ou encore Ghostubusters sur Atari 2600....
    kikibearentongues publié le 21/12/2014 à 22:34
    Je mets tout ça de côté.
    Vous ne chaumez pas, dites donc.
    anakaris publié le 21/12/2014 à 22:41
    kikibearnoel et encore, comme je sais que vous êtes des gourmands, je vous prépare dès à présent un nouveau test retro pour début janvier
    kikibearentongues publié le 21/12/2014 à 22:54
    Anakaris

    Nice.
    Toujours un plaisir de lire ces tests. Replonger dans le passé, cela me fait toujours un sentiment bien particulier. Ces souvenirs magiques qui remontent me font pas mal oublier les soucis, ça fait du bien.

    J'étais d'ailleurs un grand consommateur de video-test 'retro' jusqu'à que les videotesteurs amateurs que je suivaient passent à autre chose, par exemple. Bref, j'adhère à 100%.
    Bonne continuation à vous deux.
    hir0k publié le 22/12/2014 à 02:00
    Pas moyen de m'y fair j'essaye j'essaye mais non se jeu ne me plait pas. J'ai plus été impressionner par Killer instinct et mortal kombat a l'epoque!
    anakaris publié le 22/12/2014 à 02:04
    hir0k c'est un genre tout à fait différent visuellement, mais ça peut se comprendre, on t'en veut pas Killer Instinct et Mortal Kombat y passeront aussi, et c'est moi qui vais m'en occuper
    hir0k publié le 22/12/2014 à 02:37
    anakaris
    Je parlais pas du visuel par contre pasque la par contre je trouvais sa cool =) c'est plus le reste qui me plait pas sur street fighter (d'ailleurs j'aime beaucoup la pate graphique de street 4)! Mais maintenant pour le jeu de fight to be c'est smash bros y a rien a faire =)! Se battre avec link, cpt falcon Ness etc tu peux plus test =)

    Mais bon je retaterais du SF un de ses jours! En tout cas j'attend tes articles sur Killer instinct alors sa pourrait etre interessant surtout l'opus Super Nes
    marcelpatulacci publié le 22/12/2014 à 06:19
    98% ?? Hérétique!!!!!!

    C'est 12454452 %
    raoh38 publié le 22/12/2014 à 12:21
    A l'epoque comme jeux ayant eu un enorme succes on peut mettre mortal kombat 1 et 2 , sega rally et killer instinct...
    kageyama publié le 22/12/2014 à 13:55
    mon 1er jeu sur super nintendo, j'en ai fais des parties!!!!!!!
    Je me rappelle qu'un copain (mytho) du primaire me disait qu'on pouvait debloquer les 4 boss en faisant une certaines manipulation
    docteurdeggman publié le 22/12/2014 à 19:32
    kageyama Je me rappelle qu'un copain (mytho) du primaire me disait qu'on pouvait debloquer les 4 boss

    Si tu savais combien de fois on me la faite celle-là et à chaque fois comme un débile j'essayais chez moi
    eduardos publié le 22/12/2014 à 20:21
    J'arrive avec un peu de retard, sorry mes amis docteurdeggman anakaris Merci encore pour ce teste incroyable... et puis le boulot que vous devez avoir avec ca... Wuaaaa quoi !!! Bravo non sérieusement quoi, bravo je me régale toujours autant à vous lire

    Ahhhh Street Fighter 2 que dire aussi... ? Ben comme tous joueurs fan de jeux de baston... nuits blanches sur blanches entre potos quoi
    ...mais sur snes, en terme de jeux de baston je garde quand même ( mais là c'est juste plus personnelle... ) un meilleur souvenir de Super Street Fighter Alpha 2, Halala et quel jeux.
    Mechi encore pour ce test mon ami
    docteurdeggman publié le 22/12/2014 à 20:45
    eduardos De rien merci
    anakaris publié le 22/12/2014 à 22:56
    docteurdeggman kageyama bwarf y'a pire, y'a CAPCOM EUX-M¨ME qui nous mythone et qui nous dise (de façon pas très claire certes mais quand même) qu'on peut débloquer le fameux Shen Long (le maître de Ryu et Ken) en faisant des code de fou furieux à 130 touches