description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Comme la tradition l’exige, à chaque nouvelle vidéo concernant The Witcher 3, je prend un peu de temps pour en faire une petite analyse sans prétentions. Aujourd'hui commence l'analyse en plusieurs parties (car il y a pas mal de choses a dires) de la toute dernière vidéo de gameplay en date, proposée par CD projekt. On ne perd pas de temps, on lance la vidéo et on y va.
Le passage de 0:16 a 4:33 est désormais connu car il s'agit du même déjà présenté a l'occasion de l'E3 et donc j'avais déjà parlé au travers d'une précédente analyse. Pour rappel la séquence fait suite a la fameuse chasse au griffon dans le No Man's Land et ces environs, chasse commandité par Sigismund Dijkstra, l'illustre chef des services secrets Rédaniens en échange de précieuses informations sur la fameuse jeune femme aux cheveux cendrés, dont la dernière apparition remonte a quelques jours, dans les marais du No Man's Land, avec a ces cotés un certain Johnny. Ce passage permet aussi d'admirer la beauté de la cité de Novigrad, composé de quatre districts, ici il est en l’occurrence question du port ou le tout semble vivant, avec des enfants qui jouent, des hommes et des femmes dans leurs vies de tout les jours, mais aussi des non humains qui tentent de vivre paisiblement.
4:50 Geralt, après avoir reçu les informations qu'il souhaitait quitte la ville pour se rendre a sa prochaine destination, mais avant petit moment de contemplation a 5:20 ou il est possible de voir une partie de la cité, le bon moment pour rappeler qu'il sera possible d’aller partout ou ont le souhaite, sans aucuns murs invisibles. Après ces quelques belles secondes il est temps de reprendre la route, ou plutôt d'accélérer significativement la cadence, car a 5:50 il est enfin possible d'avoir un aperçu du système de voyages rapides, mais aussi et surtout d'une partie de la map, de quoi faire un petit premier petit arrêt.
Plutôt que de perdre du temps a capturer les images de la vidéo, je vous propose directement une image de cette fameuse carte, ou plutôt une partie, car seuls Novigrad et le No Man's Land sont ici présents, les îles Skellige, trop vastes ont le droit a une carte séparée (non présente dans la vidéo), clarté oblige.
Une partie de la map de TW3
Sur cette map figurent beaucoup de petites icônes, la symbole du loup pour représenter Geralt, un point d'exclamation pour la quête principale, des espèces de petites fiches sans doutes pour placer les quêtes annexes ainsi que des panneaux pour symboliser les point d’accès rapides. Il reste un autre type d’icône que j’admets ne pas bien distinguer, la chasse au monstres peut être ?
Bien entendu faire le chemin a pied ou a cheval est totalement possible, seulement il faudrait entre 15 et 20 minutes de route pour cela, de quoi rendre très utile l'option du voyage rapide, d'autant qu'il sera possible de se rendre a n'importe quel point, a la seule condition d'avoir visitée la zone choisie au moins une fois.
De 6:10 a 8:20 et après un petit temps de chargement occasionné par le voyage rapide, on retrouve le Sorceleur pour une autre séquence déjà dévoilée lors de l'E3 et qui prend place dans le No Man's Land et ces marais. Geralt suit la piste laissée par les informations de Diijkstra, en allant voir Johnny, un petit Godling inoffensif, malheureusement ce dernier ne peut répondre a aucunes questions, en effet il perdu sa voix, ce qui pousse Geralt a l'aider a retrouver ce qu'il a perdu, il se met donc a suivre la petite créature. 8:40 Geralt, toujours en compagnie de Johnny fait la rencontre de la faune locale, a savoir des noyadés, la première occasion de voir un petit combat. Globalement la joute est déjà bien plus satisfaisante a voir que dans les précédentes démonstrations, biensur le système de combat s'appuie toujours sur le schéma classique attaque/esquive/contre attaque, avec utilisation des signes pour écarter les monstres un peu trop courageux, ici il est possible de voir le signe d' Ignii et le signe d'Aard, une déflagration de feu pour le premier et d'air pour le second, le choix du signe employé ce fait toujours via une roue de sélection, comprenant les signes en haut et les divers objets utilisables, comme les bombes, en bas. Comme dans tout RPG, il est possible de récupérer du loot sur les cadavres de récentes victimes.
9:50 Après un petit peu de marche, Johnny le Godling s’arrête finalement en dessous d'un petit rebord pour pointer du doigt quelque chose en hauteur qui pourrait bien lui rendre sa voix, ce qui va obliger Geralt a faire un brin de grimpette. 10:40 en pleine ascension il est déjà possible de voir des harpies dans le ciel et tournant autour du point d’intérêt et comme elles ne semblent pas décidées a quitter sagement les lieux, Geralt va devoir s'imposer a la méthode Sorceleur, c'est a dire tuer tout ce qui bouge. Les glaives sont toujours utiles faces a toutes menaces, seulement quand cette fameuse menace a l'avantage de la hauteur il est obligatoire de s'adapter, c'est pour cela que le loup blanc utilise un tout autre genre d'arme qu'il est assez inhabituel de voir dans les mains d'un Sorceleur... une mini arbalète... Gabriel. Il nous sera donc possible de l'utiliser a l'envie, a conditions d'avoir bien entendu assez de carreaux. Chose classique, mais toujours efficace, un petit ralenti viendra nous aider a ajuster nos tirs.
Car deux glaives ne sont pas toujours suffisants, Gabriel offrira un peu de piment aux combats
11:40 plus de harpies gênantes dans les parages, il est temps pour Geralt de récupérer l'objet de sa quête, non sans prendre le temps d'assister a une courte séquence purement contemplative. Le narrateur en profite pour glisser une anecdote qui fait son petit effet, la distance entre le lieu du début de la vidéo et la position actuelle de Geralt, est 14 fois plus grande que la distance séparant le Sorceleur du grand arbre visible au loin... plutôt pas mal du tout.
11:50 En fouillant le nid des harpies, Geralt ramasse des plumes de corbeau mais aussi et surtout une bouteille, celle qui sera utile a Johnny. 12:00 Pour partir Geralt prend un autre chemin que celui par lequel il est venu, si le Sorceleur grimpe avec facilité les parois il reste tout autant a l'aise quand il s'agit d'en redescendre. 12:20 Finalement Johnny reçoit la bouteille et s'empresse de l'ouvrir, l'effet est immédiat, le Godling a enfin retrouver la capacité de parler, son premier mot étant « Whiskey » je doit avouer être automatiquement devenu fan du personnage. Très heureux d'avoir retrouver sa voix, la créature fait un mini discours remerciant son sauveur, avant d'essayer de prendre la poudre d'escampette. Un deal est un deal, le Sorceleur ne le sait que trop bien et il le fait savoir au Godling.
13:10 Comme dans les précédents épisodes, le choix des dialogues nous appartiendra, ici il est possible de questionner le petit bonhomme sur le pourquoi du comment lié a la perte de sa voix, ou encore demander comment est-il possible d'enfermer une voix dans une bouteille. Pour cette démonstration, Geralt sera plus direct en demandant tout de suite des informations sur la jeune femme aux cheveux cendrés. Johnny raconte d'une manière, très, très, naturelle, sa rencontre avec la jeune femme. Alors qu'il était entrain de « vidé ces intestins » le Godling a soudainement entendu un lourd et étrange bruit, une femme est apparu de nul part, la fameuse femme aux cheveux cendrés, paniquée comme si elle était poursuivie elle c'est vite mis a courir prés d'une cabane a enfants, gêné par tout ce raffut, il essaye de crier plusieurs insanités, insanités qu'elle ne pouvait pas entendre, Johnny ayant déjà perdu sa voix.
14:00 Geralt se demande si un habitant de ces fameuses cabanes n'en a pas vu plus, ceux a quoi Johnny répond que si, une vieille femme pourrait en dire plus sur cet étrange événement, mais elle ne parle a aucuns étrangers. Heureusement Johnny a déjà eu l'occasion de lui parler et dans le but de rendre service a Geralt, a qui il doit bien sa, il accepte de l'accompagner auprès de la vieille femme...
Après 14 premières minutes constitués, en grande partie de séquences présentes dans de précédentes vidéos, il est temps de conclure la première partie de cette analyse. La seconde sera bien plus intéressante.
duff15vlexxeldrendiablass59lightning Merci a vous les gars, j'ai mis des plombes a faire cet article et encore plus a faire la suite qui arrive, sa fait toujours plaisir de voir son taf apprécié
Je viens de voir et de lire, super tout le boulot que tu fais ! Mais je crois que la prochaine fois je vais éviter
Non pas que ton boulot n'est pas bon, bien au contraire, mais comme je compte me le prendre sur PC, j'évite au max d'en apprendre d'avantage, histoire que je puisse avoir des surprises une fois la galette acquise
Miam vivement
milo42 voxen Le GOTY 2015 en février What Else ?
meteor Ahah bonne lecture a toi, les romans sont géniaux de tomes en tomes
Non pas que ton boulot n'est pas bon, bien au contraire, mais comme je compte me le prendre sur PC, j'évite au max d'en apprendre d'avantage, histoire que je puisse avoir des surprises une fois la galette acquise