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Final Fantasy XIII-2
15
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : Xbox 360
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 06/30/2011 at 09:30 PM by guiguif
    comments (30)
    shincloud posted the 06/30/2011 at 09:33 PM
    j'adore, je suis fan, je suis comme un fou, vivement
    diablass59 posted the 06/30/2011 at 09:34 PM
    Toujour aussi magnifique j'espere que Hope ne sera plus la je dteste ce perso.
    sephiroth07 posted the 06/30/2011 at 09:36 PM
    Le jeu sera magnifique, pas de doute là-dessus !

    Peut-être ENFIN plusieurs invocations qui ressemblent à quelque chose !

    Par contre, le système de combat m'a l'air toujours aussi à chier que dans FF XIII...

    Et puis ces QTE là... j'ai l'impression que ça va être finalement pire que le XIII... pour améliorer les combats, voilà ce qu'ils nous foutent dans un FF... Des QTE...
    i8 posted the 06/30/2011 at 09:39 PM
    mais c'est de la merde...
    shincloud posted the 06/30/2011 at 09:40 PM
    Sephiroth : bah les QTE donne un peu de rythme pour les combats, on aura moins l’impression de faire la même choses, je trouve sa pas mal en tout cas
    sephiroth07 posted the 06/30/2011 at 09:44 PM
    Shincloud ==> justement... si c'est tout ce qui est proposé pour arranger l'aspect (pour moi) complètement raté des combats, alors je suis très très loin d'être enthousiaste...

    Et puis plus ça va, moins ça ressemble à un Final Fantasy presque je trouve. (je sais, faut évoluer).


    On ouvre les paris ==> dans quelques années, les FF auront autant changés que les Resident Evil !
    Les FF seront quasi des beat them all, en commençant par ressembler de plus en plus aux Kingdom hearts.
    hatefield posted the 06/30/2011 at 09:44 PM
    Tout bonnement sublime.
    De la merde comme ça j'en veux tous les jours.
    biggy posted the 06/30/2011 at 09:49 PM
    Sephiroth : pour moi le système de combat était justement l'un des points fort du jeu, j'ai tout juste adoré
    sephiroth07 posted the 06/30/2011 at 09:52 PM
    Biggy ==> sérieux
    Ok, c'était super dynamique, ça je te l'accorde, c'était comme il le voulait, dynamique.
    Mais alors après, tu "diriges" juste ton leader, déjà ça ça me gavait... le système de formation mal foutu... Si t'avais pas celle qui fallait pour certain boss, bah tu recommençai pour la trouver...

    Si on avait put AU MOINS diriger physiquement son personnage pendant le combat, ça aurait été un énorme plus ! Mais non, il fallait regarder son personnage se diriger tout seul sur les attaques ennemis etc...
    kurosama posted the 06/30/2011 at 09:54 PM
    Super beau,mais a quand un FF ,un vrai?
    trungz posted the 06/30/2011 at 09:55 PM
    Sephiroth, arrête de rêver, diriger son perso avec une système de combat pareil?
    Dans ce cas, va jouer a Star Ocean alors.
    hatefield posted the 06/30/2011 at 10:00 PM
    Le systeme de combat est excellent de dynamisme quand on le comprend a sa juste valeur, qui demande une sacré dose de reflexe et de reactivité.
    guiguif posted the 06/30/2011 at 10:05 PM
    Il prend surtout son ampleur face aux boss et surtout aux ennemis a vaincre sur Pulse lors de la quete des steles... apres la fin quoi, et c'est bien la le soucis
    rahxephon1 posted the 06/30/2011 at 10:08 PM
    Si vous remarquez bien il n'y pas l'option Auto-battle durant le combat et comme le dit Guiguif le système de combat n'est pas si nul mais mal exploité pendant 80% du jeu comme le scénario d’ailleurs
    biggy posted the 06/30/2011 at 10:11 PM
    Guiguif > c'est vrai que le système de combat prend toute son ampleur contre les ennemis très fort (pleurodire OMG) où faut un peu plus réfléchir, mais même contre les ennemis de base j'ai bien pris mon pied. Ce n'est que mon avis et ça n'engage que moi Sephiroth
    grayfoxx posted the 06/30/2011 at 10:15 PM
    Du grand spectacle et une belle musique,du Hamauzu je présume.(loin des horribles musiques qui composaient les combats avec Noel et Serah...)
    Espérons que l'aspect RPG sera plus étoffé et un scénario intéressant cette fois même si je redoute toujours les excès de niaiserie propres au genre
    dx93 posted the 06/30/2011 at 10:22 PM
    FFXIII était cool à faire grâce à son systeme de combat ^^
    sephiroth07 posted the 06/30/2011 at 10:33 PM
    Biggy ==> oui, comme tu dit, ça n'engage que toi
    Je n'impose pas mon avis évidemment, tu peux avoir le tien heureusement !
    kuroni posted the 06/30/2011 at 10:41 PM
    Mais LuLz ! Je ne me suis jamais senti en danger tout au long de ce jeux. Vraiment nul comme système de combat.
    biggy posted the 06/30/2011 at 10:47 PM
    T'as fait aussi les missions de chasse ? Parce que je suis mort de multiples fois (c'est peu dire) pour les combats ultimes.
    temporell posted the 06/30/2011 at 10:56 PM
    le système de formation mal foutu... Si t'avais pas celle qui fallait pour certain boss, bah tu recommençai pour la trouver...

    lol jamais eu ce problem xD

    enfin c'est vrai c'est mieux un système de combat ennuyeux a la LO x)

    pleurodire, cryptodire, par contre il était on peut trop simple eux, comme vercingétorix, c'est vraiment le pampa géant qui ma réellement fait chier, car la chance, je supporte pas dans un jeu x)
    victorsagat posted the 06/30/2011 at 11:03 PM
    Des gens ici ont réussi a finir FFXIII sans avoir a réfléchir pour trouver les bonnes Stratégies, et moi mon cul a un gout de chips barbecue. Si si c'est vrai.

    Lol rien que pour Odin il fallait jouer comme un crevard pour trouver les bonne stratégies et j'parle pas des missions de chasse a la Vetala et autre Vercingétoryx...
    rickles posted the 06/30/2011 at 11:08 PM
    des QTE

    ... en fait, je suis intéressé :/
    idd posted the 06/30/2011 at 11:14 PM
    la vache !!!! tout pareil que Shincloud en 1er com ! de la bombe !
    foxstep posted the 07/01/2011 at 12:41 AM
    De la bombe ,comme prévu

    Square Enix
    smartcrush posted the 07/01/2011 at 10:53 AM
    "Par contre, le système de combat m'a l'air toujours aussi à chier que dans FF XIII..."

    Mais c'est clair...
    Déjà le début ridicule avant le combat... -_-
    Mais sérieusement, ils ont laissé le système de combat où le jeu joue à ta place, super !
    Ils n'apprendrons donc jamais.

    Quitte à combattre à cheval, autant jouer à Wild Arms.
    kalas28 posted the 07/01/2011 at 11:08 AM
    tant qu'il y aura ce système de combat de merde ou l'on est spectateur et non acteur osef de ce jeu pour noob
    maxx posted the 07/01/2011 at 04:04 PM
    Lightning J'adore moi! Et la musique est géniale!!
    Djay: +1 Moi je truve le système de combat très bon! Super dynamique! Quand je joue je n'ai aps m'impression d'être spectateur. En effet, il faut toujours changer de stratégie en réfléchissant celle qui est la mieux adaptée, interrompre le remplissage de la jauge ATB afin que le personnage attaque et esquive une attaque ennemie, changer de stratégie au dernier moment pour pouvoir utiliser les "attaques critiques" (je sais plus le nom) juste avant que l'ennemi sorte de son break etc. Bref, moi j'aime beaucoup! Mais c'est vrai qu'il pourrait être facilement améliorable!
    smartcrush posted the 07/01/2011 at 07:37 PM
    Oh la la, j'ai regardé le reste de la vidéo.
    C'est comique.
    Allons-y galopons à la verticale sur des immeubles avec un QTE pourri.

    Oh le jeu d'attardé, c'est trop bon. Si jamais je trouve quelqu'un dans mon entourage qui l'achète je lui dirait de me faire un bêtisier.
    smartcrush posted the 07/01/2011 at 07:40 PM
    "Il prend surtout son ampleur face aux boss et surtout aux ennemis a vaincre sur Pulse lors de la quete des steles... apres la fin quoi"
    Donc pas besoin de jouer au jeu quoi.