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Mario Kart World
9
platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : course
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    posted the 06/17/2025 at 10:36 AM by liberty
    comments (49)
    skuldleif posted the 06/17/2025 at 10:42 AM
    ce jeu faut y jouer pour chill ,sinon...
    aeris90 posted the 06/17/2025 at 10:44 AM
    J'ai toujours trouvé ca amusant quand les critiques d'un jeu sont du genre "Le jeu ne récompense pas les bons joueurs, c'est juste un jeu de chance.", alors que quand on regarde des PGM jouer ils arrivent toujours a etre premier sans forcer. C'est a se demander comment ils font
    kikoo31 posted the 06/17/2025 at 10:50 AM

    A force je préférais un mode sans bonus juste de la course, je ne sais pas si c'est possible en mode Survie

    Une idée qui n'est jamais venu à l'esprit de Nintendo
    Alors que SSmashbros l'ont fait des a la 64
    aozora78 posted the 06/17/2025 at 10:54 AM
    Oui, les gens qui ont pu en parlé sérieusement ont évoqué que le jeu ce base maintenant avant tout sur les objets et le côté bordélique plutôt que les skills de conduite ou la connaissance des circuits... c'est devenu encore plus casu.

    aeris90 des gens qui ont jouer des milliers d'heures sur MK8 et qui en ont déjà énormément sur MK World galèrent aussi car World a une philosophie différente... si tu veux troll en faisant le "connoisseur", fais un effort pour ne pas avoir l'air idiot en le faisant.
    sonilka posted the 06/17/2025 at 10:55 AM
    MK en mode classique (donc avec items) a toujours reposé sur la RNG (l'aléatoire en somme). Cet opus pousse encore le curseur un cran au dessus. Nintendo poursuit sa logique du "pour tout le monde" ou n'importe quel joueur, bon ou mauvais, peut gagner. Il faut à tout prix éviter la frustration. A tel point que MK8D était venu verrouiller à double tour la possibilité d'exploiter certaines techniques (fire hopping par exemple). Ca n'a pas vraiment fonctionné puisque les meilleurs restaient généralement devant sur le online. Ce qui n'est plus totalement le cas avec World ou pour le coup meme un très bon joueur peut finir milieu de grille. Du moins en mode survie ou sur les circuits "transition" car dès qu'on revient à du classique (3 tours), la les meilleurs finissent devant. La différence avec Deluxe c'est que World offre pas mal de possibilités d'exploitation de l'environnement et sur certains circuits classiques ca fait la différence entre le joueur moyen ou mauvais et ceux qui sont bons et ca devrait encore s'accentuer avec le temps.

    Perso j'aurais d'autres reproches à faire que celui la. Comme par exemple l'impossibilité de choisir sa route en survie. C'est aléatoire et on peut se coltiner 3 ou 4 fois de suite la meme route !!! La gestion du lobby aussi. En mode GP, le jeu lance parfois la course alors qu'on est 15 ou 16 mais aussi parfois alors qu'on est seulement 7. Ca n'a aucun sens. Et ca va de paire avec le système de points. Arrivé autour des 8500 points, en gagner devient long et plus difficile (top 5 obligatoire) mais en perdre va très vite. Sauf à tomber par chance dans un lobby constitué en grande majorité de joueurs avec un nombre de points similaires.
    pcsw2 posted the 06/17/2025 at 10:55 AM
    Perso jai fait plusieurs partie en ligne ou c'était toujours la même personne en tête, sûrement pas de la chance d'ailleurs lorsque jai réussi a gagner je lui tourner autour avec ma couronne pendant l'entrecoursr et il a prix une photo de nous deux
    akinen posted the 06/17/2025 at 10:58 AM
    C’est ce que j’aime dans smash et Mario kart. Ce sont des party game pour moi. J’ai Forza pour la course pure et dure
    zekk posted the 06/17/2025 at 11:00 AM
    Le pompier est de sortie

    Si Concord avait été un jeu Nintendo, il te l'aurait vendu comme le GOTY
    k13a posted the 06/17/2025 at 11:05 AM
    Ça toujours été le cas avec Mario Kart, que ce soit le vieux sur SNES ou celui-ci. Être premier signifie que tu vas te prendre des carapaces et tout dans le cul. Ce jeu ne ce veux pas un simulateur, c'est un party game tout simplement.
    stardustx posted the 06/17/2025 at 11:05 AM
    24 joueurs c'est une fausse bonne idée
    masharu posted the 06/17/2025 at 11:08 AM
    Concord ce n'est pas tres Nintendo , mais Nintendo a déjà publié des bides...
    aeris90 posted the 06/17/2025 at 11:12 AM
    stardustx Les 24 coureurs c’est une bonne idée car ca permet de privilegier les raccourcis et itineraires particulier comme rouler sur les murs et faire du grind pour « eviter » d’etre melée a la pagaille

    Et ca rend le jeu plus difficile car plus on est nombreux plus c’est compliqué d’etre dans les premiers
    e3ologue posted the 06/17/2025 at 11:12 AM
    aozora78 Et ce revirement date déjà de MK8DX, sur MK8 la conduite est bien plus centrale étant donné que t'as qu'un seul objet quoiqu'il arrive.
    nyseko posted the 06/17/2025 at 11:12 AM
    Ah oui c'est un jeu qui a une certaine part d'aléatoire permettant les retournements de situation, un peu comme le poker ou les TCG.

    C'est effectivement quelque chose qui peut être très frustrant. Mais aussi quelque chose de très intéressant tactiquement.
    cyr posted the 06/17/2025 at 11:16 AM
    zekk bien sur. Les merde des uns font le bonheur des autres er vice versa...

    Et dire que les joueurs ps5 achète massivement des jeux Xbox...


    Le pro s veut tous avoir, et bien évidemment c'est le must have....


    Pour revenir à mario kart world , j-'ai tellement chier pour avoir les 3 étoiles à la coupe feuille que je suis pas pressé d'être en ligne.
    Me reste la dernière coupe à avoir les 3 étoiles, après je suis prêt pour me faire détruire en ligne.


    Après ça permet un peu de relancer les cartes aussi.


    Si tu es mauvais joueurs, la par contre..
    Mais au moins tu a pas les pistes cheater contrôler par l'ia.....
    shirou posted the 06/17/2025 at 11:20 AM
    C'est un peu le cœur du jeux depuis le début de la licence non ? Si t'aime pas joue a autre choses faut pas se forcer dans la vie
    guiguif posted the 06/17/2025 at 11:26 AM
    Perso j'ai pas dépassé les 5 jours dessus.

    Entre le mode classique qui t'impose les 3/4 du temps ces lignes droites avant le tour simple une fois arrivé sur le circuit, le mode Survie qui est hyper limité en tracés et le fait qu'il y ai le double de concurrents donc le double d'objets donc que le jeu se transforme en gang bang...
    fiveagainstone posted the 06/17/2025 at 11:33 AM
    C'est le jeu fun ou tout le monde à sa chance. MK quoi.
    J'ai toujours préféré les jeux de courses type F-zero ou Wave Race.

    Après, il y a toujours moyen de réduire la part de random, mais il faut tryhard et réussir les cuts.

    Perso, je le prends pour ce qu'il est, un jeu de course fun avec une part de random qui ajoute du sel...pour le meilleur ou pour le pire. Mais en multi, on se marre bien, ça fonctionne.
    À voir le suivi du jeu également, ils changeront surement l'équilibrage et les défauts qu'il peut y avoir comme le mode spectateur.
    sonilka posted the 06/17/2025 at 11:35 AM
    A force je préférais un mode sans bonus juste de la course, je ne sais pas si c'est possible en mode Survie

    Ca n'aurait strictement aucun interêt crois moi. D'une part parce que le mode s'appelle Survie. C'est plutôt parlant. D'autre part parce que sans items avec des joueurs de niveau équivalent et bah ... tu n'aurais pas la possibilité de remonter. J'en sais quelque chose, la semaine dernière en ligne y avait un mec au dessus de la mêlée. On s'est tiré la bourre et crois moi que j'avais beau m'accrocher, sans items jamais je n'aurais pu le remonter. Je ne l'ai d'ailleurs pas remonté puisque j'ai opté pour la défense au lieu de l'attaque afin de me protéger de la meute. Mieux valait finir second en se défendant que vouloir tenter l'offensive pour un gain d'une place et le risque énorme de se faire baiser pour finir 12 ou 13e.
    fiveagainstone posted the 06/17/2025 at 11:38 AM
    Au passage, si vous voulez un jeu de course sans RNG, essayé Fast Fusion. En plus c'est à 15€ sur l'eshop.
    Voir F-zero GX dans le NSO, et lui vu la difficulté, c'est plus que du skill qu'il faut.
    ducknsexe posted the 06/17/2025 at 11:40 AM
    C'est un peu le principe de MKW quand tu est premier attend toi à des carapace vertes et des pas mur.
    rbz posted the 06/17/2025 at 11:42 AM
    et ça a toujours été comme ça, pour ça que c'est pas ma cam.
    par contre les gens qui disent que c'est moins technique on en reparle dans quelques temps.
    quand tu vois ce que font certains mec en matière de tricks et d'opti y'aura un écart conséquent de skills avec les casu jamais vu dans un MK.
    rbz posted the 06/17/2025 at 11:44 AM
    perso c'est le seul MK que je dose un tout petit peu car justement le skills de conduite peut être très puissant.
    micheljackson posted the 06/17/2025 at 11:45 AM
    Un jeu qui désavantage les meilleurs pour faire gagner les médiocres,
    ça doit énormément plaire aux gauchistes ce concept.
    mrvince posted the 06/17/2025 at 11:49 AM
    Vous avez jamais joué a MK ou quoi
    raioh posted the 06/17/2025 at 11:51 AM
    RBZ après si faut jouer comme un speedrunner pour être 1er, c'est qu'il y a un problème de game design.

    Jamais compris pourquoi ils n'ont jamais fait comme Smash en proposant de créer des courses custom avec un vrai choix des objets, du nombre d'objets, nombre de participants, etc
    raioh posted the 06/17/2025 at 11:52 AM
    MrVince Sisi, on a joué aux anciens, dont ceux où la carapace bleu n'était pas aussi gratuite
    zekk posted the 06/17/2025 at 11:56 AM
    cyr Mec la ferme... quand toi tu fais une généralité sur tout une communauté moi je te parle d'un membre en particulier.
    wickette posted the 06/17/2025 at 12:15 PM
    C’est typiquement la philosophie de mario kart

    T’es premier tu te prends un combo carapace bleue et 3 rouges…


    Je pense faut qu’ils réduisent l’occurrence des bleues, et des triple rouges quand t’es second


    Par contre pardon mais ce que tu reproches à world c’est d’être un mario kart ^^

    MK c’est très frustrant si tu le prends trop au sérieux
    ravyxxs posted the 06/17/2025 at 12:17 PM
    A preuve du contraire, le 24 joueurs c'est pas une si bonne idée à l'heure actuelle. Faudra voir à l'avenir, mais oui j'ai vu d'excellent joueur perdre bêtement. Après c'est MK, ça l'était déjà avant, c'est un jeu de chance, même avec du skill pur à moins de prendre les virages à la pointe comme moi ou d'autres pro, tu peux te faire battre par n'importe qui. La différence ici c'est que les tracés sont beaucoup en ligne plus ou moins droite, c'est nul, alors qu'avant y avait plus de verticalité, de virage etc... c'était bien plus fun que maintenant.

    Et c'est pas un jeu à prendre au sérieux, jamais compris les gens qui le font, on est pas sur un jeu compétitif...
    aozora78 posted the 06/17/2025 at 12:34 PM
    e3ologue oui de ce que je comprends c'est que la série avance de plus en plus dans ce sens.
    suzukube posted the 06/17/2025 at 12:43 PM
    Moi ça va je suis de manière consistante sur le top 4
    mercure7 posted the 06/17/2025 at 12:45 PM
    k13a Le vieux sur SNES et MKW, sont extrêmement différents au niveau de la répartition "chance / skill", notamment à cause de la pluie d'items (x3), des items eux-mêmes (carapace bleue / triple rouge / etc), ou du fait que t'as 23 mecs au cul avec ces items là.

    Sans parler du fait que la version SNES, te laissait sauter, avec un timing serré, au-dessus des carapaces, en manuel.

    Faut ne jamais avoir joué aux deux, pour les comparer ainsi, je trouve.
    mrpopulus posted the 06/17/2025 at 12:49 PM
    C'est l'un des pires épisode pour le moment je suis retourné sur le 8
    51love posted the 06/17/2025 at 12:53 PM
    liberty

    Tout ou presque a déjà été dit mais quand on joue avec d'autres joueurs la stratégie est très importante.

    Ça sert à rien d'être premier tout le long, il faut l'être sur la ligne d'arrivée, et se sécuriser surtout.

    Si tu te prends une bleue et que tu as pas de quoi l'éviter, que tu passes de la 1er à la dernière place quelques virages avant la ligne d'arrivée, t'es peut être en parti responsable non? D'autant plus qu'elle est annoncée sur la minimap.

    Car dans ta gestion de la course ya forcément des choses que tu aurais pu faire différemment pour t'assurer une meilleure position.

    Et même si c'est super important de masteriser les courses afin d'optimiser au mieux son chrono, notamment dans les moments clés (savoir prendre à la perfection les raccourcis et les 3-4 derniers virages d'une course), la gestion du risque est cruciale, savoir quand et comment prendre les risques, et a l'inverse quand est-ce ce qu'il vaut mieux jouer safe et maximiser sa défense et sa place.

    Ya un petit côté poker, mais à l'arrivée ce sont souvent les mêmes qui gagnent. Et avoir une expérience de longue date sur la série c'est aussi un gros plus.

    La meilleure façon de finir bien classer c'est justement de ne pas viser à tout pris la 1ère place et d'assurer une bonne place, le jeu réserve ensuite des surprises qui iront plus souvent dans ton sens


    ravyxxs Mario Kart peut être joué en competitif, et si tu tombes sur un joueur exceptionnel, item ou non, la probabilité que tu finisses devant est mince, même si t'es un excellent joueur.
    rogeraf posted the 06/17/2025 at 01:02 PM
    Liberty C'est frustrant quand on est pas bon ... sinon ça va
    cyr posted the 06/17/2025 at 01:33 PM
    zekk va prendre un café . La chaleur ça énerve facilement les gens
    j9999 posted the 06/17/2025 at 02:06 PM
    Beaucoup de conneries se racontent autour de Mk world a l'heure actuelle. Un phénolène se produit : des nouvelles mecaniques de jeu ont été implémentés et des joueurs qui se croyaient bon sur mk8 ne retrouvent plus leurs repaires sur mk world, se voyant passé de la premiere à la dernière place en quelques secondes parcequ'ils viennent de commencer et donc n'ont pas encore maîtrisés les mécaniques leur permettant de se différencier du casual. Conséquence ils blament le jeu, d'autant plus qu'il y a une gueguerre contre Nintendo actuellement qui accentue ce phénomène, tous les pretextes sont bons.

    Mario kart est un jeu de chance jusqu'à ce que tu franchisse un certain palier de skill. Tous les Mario kart sont comme ça et world ne fait pas exception. Le palier n'est pas le même que sur mk8, ca a été étudié justement pour que les nouveaux puissent prendre le train en marche. Tant que tu n'a pas suffisemment d'entrainement tu jouera d'egal à égal avec un noob. Dis toi que quand tu es 1er c'est aussi par "chance" a cause de tes bonus, donc ne sois pas surpris de repasser dernier (le revers de la medaille). Contrairement à ce que tu pense il y a bien des techniques a maîtriser pour jouer en mode pgm. Je te donne juste un exemple : au lieu de foncer dans la cohue pour dépasser tout le monde avec tes 3 champignons, tu peux passer sur une barre de slide, ça te rend bcp moins vulnérable et tu te prendras pas 36 carapaces dans la gueule. C'est un truc que les zététiciens du jv n'arrivent pas à comprendre car eux ils vont slider, voir que ça ne les avantagent pas au niveau vitesse pure, et immédiatement en conclure que cette mécanisue ne sert à rien et a été imaginé par un abruti de chez Nintendo qui voulait faire du zèle. C'est ça la bêtise de l'esprit cartésien, ça vous fait rester sur les acquis. C'était pareil avec les souls, combien de fois j'ai vu des rageux dire "non le jeu n'est oas dur, c'est juste qu'il est mal fait, je me fais one shot a repétition alors que je suis bon, j'ai 20 ans d'expérience dans les jeux!". Oui mais tu restes sur tes acquis mec, c'est normal aue tu n'arrive pas à t'adapter...
    zekk posted the 06/17/2025 at 03:13 PM
    cyr Evite de la ramener quand tu n'as pas de quoi l'ouvrir
    jaysennnin posted the 06/17/2025 at 05:40 PM
    les mario kart ont mis fin à bon nombre d'amitiés solides
    bladagun posted the 06/17/2025 at 06:48 PM
    C'était déjà chiant avant, c'est pour ce genre de chose que mon dernier MK était il y a fort fort longtemps , il devrait y avoir un autre mode, tu peut pas jouer tranquille en mode detente à ce jeu.
    k13a posted the 06/17/2025 at 09:03 PM
    mercure7 Je joue aux jeux vidéo depuis 40 ans. Je dis que tu avais toujours un système similaire de rattrapage ou d'item ça toujours été ainsi. J'ai joué aux deux ayant eu la SNES à sa sortie et la Switch 2 version MKW. Oui les des objets et mécaniques ont changé avec le temps mais ça reste un Mario Kart il n’a rien d’étonnant à te faire bombarder quand tu es premier, surtout avec 23 joueurs qui veulent ta place.
    mercure7 posted the 06/17/2025 at 09:50 PM
    k13a Si t'as joué aux deux jeux, non désolé, c'est incomparable justement.

    Mario Kart SNES, tu ne te faisais pas "bombarder".
    k13a posted the 06/17/2025 at 10:48 PM
    mercure7 La série à évolué depuis la snes c'est certaint. La technologie et technique aussi. Ce n'est pas le premier MK à avoir des carapaces bleues ou autres objets pour désavantagé le premier. Ça toujours été le cas et c'est certainement pas surprenant. Le fait d'avoir 24 joueurs désormais en piste c'est certain que ça rend le tout encore plus difficile... mais ça reste un MK comme ça toujours été...
    mercure7 posted the 06/18/2025 at 12:30 AM
    k13a On ne sera pas d'accord.

    Et ça n'a rien à voir avec la technique ou la technologie.

    Le jeu sur SNES, tu gagnais majoritairement grâce à ton skill (dérapages / prise de raccourcis / utilisation intelligente des items, surtout défensivement).

    Le jeu actuel, surtout en ligne, c'est globalement la foire à la saucisse. Connaître le circuit / les raccourcis / les dérapages reste un atout évident, mais en terme d'items, le double item + triple carapace, couplé au fait qu'on a maintenant 24 joueurs (donc un nombre effarant d'items dans le fion en qqs secondes parfois, sans parler du nombre de carapaces bleues par course), ça rend la course vraiment bcp plus random qu'avant.

    Et ça se ressent TRES nettement dans la première partie d'une course en mode survie, par exemple, pour se ressentir de moins en moins avec la baisse du nombre de joueurs (ce qui n'est pas un hasard et rejoint ce que je dis : on a trop de joueurs, sur des tracés parfois bcp trop linéaires, donc peu de possibilités de distancer / mettre 1-2 virages entre soi et la meute équipée d'items).

    La version SNES, tu faisais la course en tête, tu gardais un item défensif, et ça allait globalement, au pire, tu pouvais même faire un saut au-dessus d'une carapace si t'étais à poil (chaud mais faisable).

    Après chacun son ressenti, mais pour avoir poncé tous les MK depuis celui de la SNES, celui-là est pour le moment celui que j'aime le moins.

    Les tracés super larges + super linéaires pour bcp de courses, couplés à 24 joueurs, la recette semble mauvaise pour moi.

    Dès qu'on passe sur des pistes plus sinueuses (Mario Circuit par exemple), on comprend DE SUITE ce qui ne va pas, et ce qui marchait si bien avant.
    mercure7 posted the 06/18/2025 at 12:34 AM
    Puis bon, quand tu t'emmerdes avec la moitié du circuit quasi en tout droit / virage à 30 degrés, au point que tu ne peux quasi pas faire de dérapage "max", ça en dit long sur la déchéance, je trouve.
    k13a posted the 06/18/2025 at 01:01 AM
    Pour ma part c'est le MK que j'aime le plus depuis Double Dash qui est pour moi le meilleur MK. Je comprends ton point de vue, chacun ses préférences et je respect ton avis/ressenti sur le jeu.
    mercure7 posted the 06/18/2025 at 04:11 AM
    liberty posted the 06/19/2025 at 07:11 PM
    suzukube je viens de te voir sur Twitch tu viens d'arriver 10ieme !!!!!